【FANZA】モンスター娘TD 195娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 194娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660539968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>634
届かなければどうしようもないからね
逆に遠距離有利ですって設定な敵だと
近接系はまるで手も足も出なくなるんだろなって確信できるから困る >>633
攻めか受けかで言えば攻めだけど、そこまで気にならない感じだったけどなぁ
スズの寝室1みたいな敬語でねちっこくなる感じが一番あかんかったわ >>652
ビビ神Lv10してるならビビ神で一層して入口固めるだけで簡単に終わりはするぞ >>651
え?ビビカスって常にギャグ調じゃあないのか? 楽器レジェ追加→楽器レジェとかあるんかね、配布な気がするが 水着アニシラってショタ攻めなのか
むしろ興味わいてきた
ああいうキャラを弱そうなショタとかが攻めるのは逆に好きかもしれない 今回はティーレが大括約やったわ
おらん新規はやばいな エリュート強くなったのは良いけどケモノガミみたいに着弾点指定させてくれればなぁ
初見だとなかなか敵の配置いい塩梅にならなくて撃たないまま終わるとかザラぞ メイン追加されたから久しぶりに復帰したけど
キャラ結構増えてるんやな
最近追加された強キャラとかいたら教えてほしい >>657
散々えっちな一枚絵でスタート画面飾ったりツイ投稿されてたりしてたじゃーん!
久々にあぐみおんの声もつらつらと聞いてたらさ、やっぱヒロインはビビちゃんだなって >>630
配布縛りのCC2のままでも、6章は全部星3クリアは出来た 俺のビビメダル変換されてない・・・900あったのに ティーレはまじで配布なの勿体ない
早急に全員に配ってもいい 楽器の固定値バフがそこそこなのはオーガスタの教訓か あーなんとなく分かってきたw
IQ80でもできる面倒なだけの作業をこなしてるだけで自己肯定感を上げてるんやな
ガイジーエクスペリエンスとでも言うべきかw
いくら皆が本腰入れる現実世界で負けるからって、平均知能あればまず触りたがらないうんこを攻略して勝ち誇っても意味なくないか?w
ある意味チンパンジーより頭わるいと思うわw 弓エルフバグでしょ
説明だと体力が減ったら常に3連射って書いてるのに初手から常に3連射してるわ こうやって育成コスト重くなっていくとなぁ
レジェンド以外育てにくくない? アルギュロのおまけでスキュレがきたけど全然話題にならんが
どうなの? >>679
説明は見てないけど確かに3連射しかしてこなかったな >>658
まだ公表されてないからわからん
アイギスのサファイア的な書籍限定レアリティだと6冊買わなきゃ完凸できませんとかになるのかな? なぁライトお爺ちゃんなんだがこれ上げとけなCC3あった? 3次職のネーミングセンス統一してくれええ
ランサーロードとアルテミスの温度差よ >>687
攻撃1200で永続3連射とかはよこっちにこい! >>683
ミテラスみたいな使える楽器キャラ来ないかな 水テルル赤マスに置くだけでビッグマミーごりごり削って草
今一番強いだろこれ 6章自体はCC3要らんと思う
もちろんしてれば楽になるら素材用の特定ステージクリアしてCC3後に攻略もありだろうけど >>673
ギフトに届いてないか?
直接変換されてないぞ 1回クリアすればいいだけなのに
この程度の難易度で文句言うのはもうプレイヤーじゃない 6-5いけたわアドバイスありごとー
ティーレつんよ 自分も眼鏡キャラ無理だわ
どんなに強くてもどんなに可愛くてもどんなに巨乳でもどんなに声がよくても眼鏡ってだけでマイナス100点になる ティーレこいつ隠密範囲なのか
ビビ神確殺ラインといいそのあたり知ってたらもっと楽だったな…? >>665
オイルマッサージさせられたショタが興奮して入れちゃうシチュなんで
ショタ攻めというか、攻めさせられるシチュかなと
とにかく寝室のクオリティは高いのでオススメ 正直かゆいところに手が届きそうな感じを醸し出してるキャラってくらいで
当初思ったより必須感はないな 通常メインいきなりレベル上がりすぎなんだけどw
通常のはくそ雑魚難易度でSPで難しくする方針辞めたんだな 眼鏡が本体のキャラ嫌い
眼鏡を着こなしているキャラ好き >>687
体力が少なくなるとエルフの力を使用するけど、エルフの力とは無関係で常に弓を三連射する
高度な叙述トリックだ 道理で >>436,613 みたいな明後日の方向しか見えない親生まれのガイジがウキウキしてたり
>>598 みたいな何でコラボってシステムがあるのか微塵も考える事もできないガイジがイキってるのか
そういうターゲティングだったなら納得だな >>693
単体DPSは文句な臭い強キャラだと思うわ。まぁむしろ単体はこんくらいやってくれんとマルチに推し負けるのもあるが 孕みたがりのメガネっ子とか引かないわけにはいかんでしょ CC3で劇的に使い勝手が変わるのは近接に置けるようになるサポぐらいか?
>>642
4番がこれに見えてきた
https://i.imgur.com/oQfgI9T.jpeg ドラゴン娘どいつもこいつも微妙じゃないか?
ドラゴンだぞドラゴン!!ワイバーンじゃねぇんだぞ!? このゲームのババアは後から化けるからどうすべきかはわかるよな 楽器は入れ得なんだけれど、やはり競争の激しい遠距離枠を使うのが問題点か >>715
アーラさんが何か言いたそうにこっちを見ている SPステージ完全制覇!
今のところCC3は必要なさそうだね
情報出揃ってからCCしても遅くない
https://i.imgur.com/uVAwNaY.png 6章はダンジョンマップで普段とかなり環境違ってるから面白いちゃ面白い
敵の弓も痛すぎて笑ったわ >>712
貫通持ちになるガンマスター→シャープシューターも結構いいぞ スタチャバウはだいぶ初速上がって使い勝手上がったか 今から忠告しといてやるけど来週セイレーンがEで出て絶対アルギョ引いた奴wwww
ってなるわコイツは楽器のクラス特性が強いんであって自身の種族特性とEXはクソ雑魚だから
むしろ能力次第ではセイレーンの方がいいまである 水着ワンコ火力もだが攻撃スピードもエグいからある程度の集団すら1人で蹴散らしてしまう攻撃回復付けてると即死ダメ来ない限り延々ワンワン言ってる (´・ω・`)今回はがんばって色々追加したな
(´・ω・`)毎週このくらい追加を頼むぞ 楽器は敵を射程に入れろってのが微妙だわな
射程内デバフなくして僻地に置いても機能する能力が欲しかった 楽器はCCすれば配置人数に含まれないのか
引くかあ 6章はこっちもマップギミックやエルフ弓とかでやられまくるので、レントープを出すついでに引けた通常アテエルが活躍した >>712
ソドマス割とぶっ壊れ、スカウトはDPS爆上げ、楽器は使うなら必須、槍もコスト役に使ってるなら基本やって損なし
順当強化系はそこまで急がんでも良いが(ソドマスは別だが)能力追加系は結構優先度高いんじゃねーかな >>727
今回ではじめて実戦投入してスキル発動したとたんに目に見えゴリゴリ削り始めてやべえなこいつってなった 3年ぶりにビビ神の声聴いたけどこんなカワイイ系だっけかわいい
スズの声はいい声してんなぁ https://i.imgur.com/0ISJkLp.jpg
タイトル左上の訳分からんAはなんだよと思ったら本編で回収されたのは笑った CC3することでバグがなくなる槍はある意味ボーナスなし >>724
初手オキューしたライト層たちは馬鹿らしくなって引退しそうw >>726
上位楽器武器がセイレーンハープなんだけどセイレーンLで来る可能性無いかね
https://i.imgur.com/rxIvYhq.png お楽器はコスト回復つかなかったからベンチ枠かのおレギュラーにするにはうーん コンジャラーやウォーロックは強化としては微妙な部類だなスカウトはまじで壊れ セイレーンはもっと弱いパターンじゃね
コスト余る以上配置数に含まれないの強過ぎるし 楽器はぶっ壊れぽい雰囲気出しつつアレ?実は使わんくても良くね?な良い塩梅な気はする >>750
塩梅に感じるとかはせPに調教されすぎだろ
ただの罠だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています