通常ステージやハードを高難易度にして、日課やイベントは低難易度にしないとユーザー逃げるだろ
通常ステージは育成が済めば攻略出来るバランスなら、すぐクリアしないと損するような事も無いからな
イベントや日課が高難易度だと損失が多くて重課金者有利がすぎるし