【FANZA】モンスター娘TD 196娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 195娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660639540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういう難しいTDが嫌な人もターゲット客にする戦略だと思ったんだが まあログイン怠ると金がとてもじゃないから足りないから週一だけログインでなんとかなると思ってた層はもう無理ね
でも段々やることが増えるのは他ゲーで学習しろよって思う
モン娘はそういうことしないんだーみたいな神格化してないから何も疑問には思わない リタイアし放題で育成コストも城ギスよりはるかに安いんだからこれ合わないんだったらもう知略ゲーに向いてないでしょ >>806
リトライ無料でスキルオート出来て味方死亡しても星落とさない時点で十分ライトなのにな
TDの比較対象持ってない奴が暴れてるだけやろな 育成はしないけど報酬全取りさせろ
攻略法は考えないけど報酬全取りさせろ
ガチャは回さないけど報酬全取りさせろ
課金はしないけど報酬全取りさせろ
以上、ここで言うライト層のお気持ちです やること自体は増えてない良ゲー
まぁ今素材足りないのはほぼ全員に言えるからね 格ゲーSTGと高難易度のみの路線辿って滅びたゲームがいくつもあって学ばないのか
高難易度が悪い訳じゃない通り道に高難易度があるのがまずいんだ クソほど配った無料石できちんとガチャガチャしてれば強キャラ何体か引いとるやろ
無凸の強キャラバシーンで突破できるしほとんどログインとガチャしかしないライト層向けの難易度だと思うんだが
温存勢は知らんけど >>787
カッツォの中でジャガイモの皮むきしてそう (´・ω・`)スタ剤配れやドロップ率あげろやスキップすんのはゲームじゃねえよ 次のCC解放は当分先だろうし、特に難しすぎる訳でもないし丁度良い難易度だと思うがな
これでクリア出来ないプンスコして奴は一回病院行って発達障害の検査受けた方が良い
育成出来てないだけなら育成してからやれ キャラ死んでも星落とさないのは城ギスに比べてマジで気楽にできるよな
あっちはキャラうっかり落とした時点で実質負けだからストレス強かったわ 始めたばかりの新規なのですが
スタミナが無くなったら座して待つ以外の選択肢はありませんか?
各ステージの練習みたいのは無いんですね >>815
お前ら技コマンドも安置もボム使うタイミングも覚えずに高難度連呼してただけやん
昇竜コマンドすら打てない奴に合わせる義理はねーよ 真面目な話今くらいの難易度でちょうどいいと思う 強キャラで無双しても良いし低レアや配布だけで詰めていく縛りプレイもできる >>807
初心者がどうこうじゃなくて、単に自分が面倒なの嫌いだからやめれって言ってるだけやんw
ゲーム楽しむ気が最初から別にないならモチベとしてはライト以下のガチャ引きログイン勢でしかないし
普通にゲームやめて良いんじゃないの。そこまでやるモチベないなら向いてないやろう まあ6章から5章SPって流れでやることになるから5章から
6章でグッと難易度上がってるのは誰の目にも明らかでは
難易度の上昇曲線がちょっと安定してないと思うよ
俺は城の戦功全部取ってるくらいだから別にどうでもいいけど 課金してスタミナを回復できますよ
それが無理となると…まぁ待つしかないね… (´・ω・`)課金してクソ泥粘るゲームです!ってんなアホな! つ 六
ま 章
ん → ダル w
ねええええええええ >>821
クリアしなければスタミナ減らないから途中でリタイアすれば練習みたいなことは出来なくもない
まぁ最初は自分の満足するとこまで石割ってもいいと思うぞ 今までのガイジ向けみたいな難易度のイベexから考えると今回ので文句出てもしゃーない スライムMAXは出し入れや移動が面倒で放置してたけど
C3のおかげで高火力ユニットを近くに置くだけでクリアできた 脳筋は素晴らしい >>821
練習はないな、1プレイできるスタミナあればリトライ無料だから
本番が実質練習ステージ >>821
このゲーム何度失敗してもスタミナ持っていかれないから挑戦する為の最低スタミナさえあれば何度でも練習できる
スタ自体は薬飲むか石割るくらいしか回復方法ない 文句勢はライト層=話すら読まない、脳死キャラポン置きでクリア出来るって履き違えてない?
なんでもいいからキャラ置いたら敵が全滅するマップなら満足なんか? 育成も脳ミソも高い要求されたら高難易度って思うけど6章はそこまでじゃないだろう… >>826
そもそも追加タイミングが違って環境も違う。その上で今の難易度に合わせてるだけじゃないかね
つか推奨Lvの上昇曲線も見てるか?1〜5章は緩やかに推奨Lv上がってるが6章では一段階上の推奨Lvになってるぞ >>817
寝返ったやつを飯担当に任命とか信頼され過ぎやん 6章は編成変えないといけないのが面倒だなぁと思った時これまでどれだけヌルゲーだったんだよと突っ込んでしまった 誰を優先して三回目のクラスチェンジすれば分からねぇ・・・
脳死でラキオンとラゴスはしてしまったが・・・
500万ゴールド位配ってくれれば悩む必要もないのに この程度で高難度とか日頃頭使ってないのバレるからやめとけ
つか、ここブルーカラーしかおらんのか? >>823
そんなもん知ってるからやれるだけだろ初見で怒首領蜂やらグラディウス2クリアしてから言え
覚える要素が強い時点でカジュアルでも無いしライト向けでも無いよ
今はカジュアルゲー全盛期だから天啓パラドクスより簡単なこっちに人が集まったんだろ なんかラキオンとかの強キャラ使うと強すぎて持ってないプレイヤーと同調できない可能性あるから
なんとなく使わないでやろうとするけど割とめんどくさいね ???「女の子は癒し、頭脳は酷使♪ 思考止まらぬ至高のゲーム モンスター娘TD yo!」 >>823
でも、その結果ジャンル自体が死んだわけですし
所詮遊びなんだから、そこまで本気で考えてやる層は少ないんだ >>844
すまん、君の言ってるのはジャンプキックボタン覚えないでパンチだけで勝たせろレベルの話なんだわ >>844
そもそもトライ&エラーを楽しむゲームで何故初見クリアにこだわるんだ?
格ゲーの熱帯で勝てないと逆ギレするタイプか?
俺はむしろ自分が手も足も出ないほどボコボコにされた時こそ成長の余地を感じてモチベ上がるタイプなんだがな
自分のプレイングを反省してみろ >>844
モン娘6章が怒首領蜂初見クリアレベルって言ってるの?アホなの? >>839
1〜5章→1〜4SP→ボスLv5→6章って想定なのでは >>844
そういうレベルの難易度だって言ってるならほんとにあたおかやw 言うて俺も強L雑に置いてクリアしてんだけどな
6-2の倒しちゃいけない奴とかハートの方まで来ないし来た奴だけ捌いてスフィンクス出てきたら雑にウォーリア置いてただけだし レジェ1人あたり40万だし当分ゴールド集めだわ
6章はまだやらなくていいだろ ゲームでバランスとるかリアタイでバランスとるかっていうのはあると思うけど後者は新規で見たときクソゲーすぎるんだよね
あとまぁ6章が難しいとして今クリアする必要はないってのが擁護できるラインでもある
イベント難度がどうなるかだね 怒首領蜂って見ただけで吐き気してくるレベルの高難易度()しか取り柄のない糞ゲーやんけ 6章やらないとクラスチェンジ出来ないのに金集めしても仕方なくない? カヅネしかCC3してないわ
実際めちゃくちゃ便利になったからサポーターのCC3は最優先で良さげだな 難易度の上昇曲線や育成ストッパーの位置みたいなゲームデザインの話してるのに
「お前はクリアできない馬鹿だ!」しかその文章から読み取れない人が多いあたり
そ城ギスみたいにクリアさせない仕様になるのも仕方ないことなのだろうな >>860
待ってれば脳黒ショタがかんたん動画あげてくれるし 正直ライト勢ってここでぐちぐち言いながらプレイしてる層だと思うのよ(自覚ないかもしれんが)
「難しすぎてクリアできなくて俺はもう辞めた」って他スレで言ってるなら判るが
このスレで難易度に喚いて愚痴ってでもゲーム続けるライト勢が「こんなんじゃライト消える!」とか言っても
でもお前辞めないじゃん・・・って感じだわ おまえらが何と言おうと高難易度化進めば人は減るし
おまえらが思うゲームとそこら辺のアホの思うゲームは違う
ソウルシリーズですらヌルゲーになってる 90CCはサポーターだけ優先的にやってあとはtnkに従ってやってるなあ それでも金とスタミナ回復薬が全然足りないけど >>862
上昇曲線を感じなかった人の方が多いから仕方ない…
自分もわざわざL縛る必要ないからいつも通りフルLで行ったから詰まったステージ特に無かったし スフィンクスは初めから倒すことしか頭にないから・・・
ひたすらスタンさせて夏テルルで殴るのだ ウチはまずオキューイグニカヅネをcc3させたわ
コスト生産3秒早くなれば脳死ポン置きが早く終わるようになって捗るし
そろそろギスの黒の初動コスト生産に近づいてきたな まぁ6-5以外は水パでいけたから何だかんだみんなもどうにかなるやろ >>869
>上昇曲線を感じなかった人の方が多い
これ根拠何 >>862
こんなゲームクリアしたぐらいで俺は馬鹿じゃない!とか思っちゃうのが
どう考えても本物の馬鹿なのに、親ガチャ外したガイジ君は自覚できないのよ
せめて将棋で〇〇段行きましたとか、IQテストで1位になりましたとかならまだしもね・・・ >>844
そうだな
六章は怒首領蜂イージーモードのステージ1をボムと残機全部使い切ってクリアするくらいの難易度はもしかしたらあるかもしれん このゲームキャラは魅力ないし、ストーリーはクソつまらんし
バトルは数のゴリ押しだし、始まったばかりなのにインフレ激しいし
もしかしてクソゲーじゃね? 元々モン娘のストーリーは簡単すぎたからな
初期ギスは壁になるストーリーがいくつもあって星三コンプに三ヶ月かかったが達成感もあった
6章は無理やりクリアしつつ手動装備堀でCC3揃えてようやく星三コンプくらいでもよかったわ >>866
>>785
正直やめたらライト層、正直やめなくてもライト層…ってコト?! 追加時期無視してメインの難易度決めるゲームの方がどうかしてんだよなぁ
そんなん花騎士くらいしか本当に見たことないわ ほとんど初手出ししてるアニシラ様でCC3デビュー
400万あるけど悩むな >>867
sekiroは別にヌルゲーじゃなかったぞ
プラチナ取るまで楽しめたわ ソウルシリーズは隻狼と違って下手糞でもレベル上げでゴリ押せるからな
クリアできないって人もとりあえず90レべまであげたらいいんじゃないかな >>879
洗脳されてる信者以外はみんなライト層ってことだろ >>877
そうだよ
このクソゲーが続けられる理由って1日3分のINで済むことだけだったのに
クソ面倒なアプデしちゃって寿命早まったんじゃないかな
それかオキュー相対ナーフのせいで既に売上やばくて心機一転の挑戦なのかもしれないけどね
7月とかたしか1度も1位取れなかったでしょ 難しくても簡単でも賛否は起きるものだからね、しょうがないね
まあ星集めのイベントでこの難度をほいほい入れて来なけりゃ新規も逃げないじゃろ ログイン1日1回スキップ無課金のライト勢だけどLポン置きで全ステージクリア余裕だし文句言ってるのはライトどうこうより考える力が少し弱いんだろう
他ゲーでも心配になる位やばいやつ結構いるしな >>862
結局それなんだよな
高難易度が悪いんじゃなくて育成部分にあるのが本当にタチ悪い
この手のものが辞める原因になって残ってるの俺独りになるの何度も見てきたからな 文句言ってるやつが全員ゲームの未来を憂いてるような物言いなのがほんと笑える
コンビニで店員に説教してるお爺ちゃんかな? >>893
とりあえず一週間ぐらい引退すればいいんじゃないかな 恒常コンテンツなんだからストーリーはイベより難しくてもいいんだよ
イベexだって頻繁に復刻するならもっと難易度上げていい スレやwikiや公式コミュ覗いてきたが難易度に喚いてる方が害悪なんだよな
お前らどこのコミュでも腫れ物扱いされてるぞ ゲームはともかくここのプロレスは面白いから貼り付いてるけど
おなじみの狂人ラクッペペに噛みついたけどアホ過ぎて外野にまで袋叩きにされてるSTGマンがここ数週間で一番面白い つーかここまでCC2つくって進めるだけのデザインから
要求育生レベルまったく変わってないからストッパーも上昇曲線も変わってないだろうよ
変わった箇所といえばギミックで少しは操作する必要が出たので
強キャラ遠距離のポン置きオートクリアが出来なくなったというだけ
上でも言ってるやついるけど60のまま進めたが体感難易度は3章の方が高かったしな 難しいならとりあえず置いといて良いんじゃなかろうか
次のイベントまで待ってみるとかさ わかっちゃいたけどこうなったな
城みたいな微妙なゲームに落ち着きそう 6章になって突然死んだみたいなのが増えたな、弓とかクロミとか攻撃力が妙に高い
勿論ギミック系除く 6章どうしても無理って人はフレンドのCC3借りるか収集イベの装備品でちまちま集めていけばいいのよ
完全な詰み要素にはなってないんだから我慢して待てばいいだけ 一応敵止める役目あるラゴスとパフネ、カヅネとWテルルの順にCC3しといたわ
次ラキオンマズルやっていこかな、オキューちゃんはタコ足要員だしいまんとこCC2でもええな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。