【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スププ Sd33-h45E)2022/08/17(水) 11:46:42.49ID:9nIvi6i5d
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建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 196娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660656549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1118-mhOm)2022/08/17(水) 12:58:41.70ID:bhocMnm40
高貴うんぬん云ってるけどこのエルフ娘って密漁されたモン娘と人間のハーフだったりすんの?
だから密猟者なんていう下賤な職業で食いつなぐしか方法がなかったりする感じのかわいそうな子だったりすんの?
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 312f-kao1)2022/08/17(水) 12:59:10.58ID:xc2jJQ/N0
>>262
何だこれ草
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-5Ix7)2022/08/17(水) 12:59:59.72ID:nVaWDSU30
銀ドラ:配置人数に含まれないが割りと頭おかしい
どこへでも連れていけるしクリアできない人ならデカい助けになるやろ
今はヌルゲーだけどきっと持っててよかった枠になる   ・・・はず
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-oUG4)2022/08/17(水) 13:02:04.70ID:TYMkf15B0
というか育成はこれが最後ですなんて決まっててもわざわざ言わないから
どこまで深くなるかなんて読めるわけないよね
少なくともまだ一年もたってないのにこれが最後はないからあと二段階くらいはあるんかねえ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-5Ix7)2022/08/17(水) 13:03:14.11ID:xG2GKaBO0
とりあえず入れておけって論理はわかるんだけど
加算値踏まえて言えば敢えて入れるほどじゃないなってのが本音

それよりはちゃんとしたのを予備戦力として保持してる方が有益かな
特定マップの攻略で突き詰めていくんなら結果的に枠が相手要れればいいやって程度

現状編成に入れるほどじゃないかなって感じ
0280名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-5Ix7)2022/08/17(水) 13:04:30.13ID:lcvg12qpa
上で誰か言ってたけど6章は全部ダンジョン仕様でスキル範囲が異なりすぎて
今までの感覚と違うのが戸惑うし攻略が上手くいかなくて不満が出るんかな

初手キャラを何にしてどこに置くかその後の配置キャラ選びはみたいな動画がでて
真似れば☆3クリアーできるようになったら落ち着くっしょ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-5Ix7)2022/08/17(水) 13:04:41.41ID:Ft0liMww0
育成段階が上がっていく=そこまでのステージバランスが都度崩壊していく
ってのはTDとしてはまぁちょい異例ではあるよね。本来ステージ攻略を楽しむものだし

ただソシャゲとしてはそこ含めてライト向けな感じはある。ボススライムMAX倒せんかった人も
CC解放で倒せるようになるわけだし。この辺はどういうコンテンツがあるか次第だな
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1993-5Ix7)2022/08/17(水) 13:07:09.15ID:5v5KXoEz0
現状楽器は入れても1人くらいだろうしなぁ
本体の性能はかなり微妙だからもっと固有強いの出たらまずそっち使うし
光属性強化は美味しいけどいうてたった40だし
0300名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-LCPA)2022/08/17(水) 13:13:16.39ID:3oSBSD3za
楽器の攻撃デバフが基礎攻撃力参照なの頭おかc
Lのアルギュロでも100ちょっとだぞ、しかも範囲内に入れて
編成枠に入れるぐらいなら犬二匹に冥土持たせてゾンビアタックさせるほうが絶対に使える
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 312f-kao1)2022/08/17(水) 13:19:32.90ID:xc2jJQ/N0
>>293
編成枠が15だったら使われてたかもしれん
現状ゾンビアタック出来るゲーム性で枠取らない微妙なデバフ役の出番は無い
将来的にはわからんけど
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-5Ix7)2022/08/17(水) 13:20:06.18ID:xG2GKaBO0
どっちかっていうとステ向上させたいのが本音だったように見える
現状(アプデ前まで)だとサポのバフが有能すぎてコスト増加含めて必須すぎたから

その状況を多少改善したいんだろうなとは思う
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-5Ix7)2022/08/17(水) 13:25:09.34ID:xG2GKaBO0
>>326
無理かな
むしろキンスラに対して火力過剰でしっかり調整しないと逆にフルボッコされる
ただ、突き抜けやすくなったって意味では人に寄っては楽になったかもしれんけど
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1118-mhOm)2022/08/17(水) 13:28:23.94ID:bhocMnm40
>>322
ゆうてもレジェンドだぜ?
ワエマワとか水テルルの性能が許されるならクレッタを適当に置いても軽く一つの道封鎖できるぐらいのことは許されそうじゃね?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13c0-qv6l)2022/08/17(水) 13:30:38.63ID:dS7x41z/0
楽器は今後Eが実装されてもこれ要らなくね?ってユーザーが大半でクラスに調整入るorヤケクソ性能の後発L追加されてアルギュロ弱すぎからの個別調整入るいつものパターンだな
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-5Ix7)2022/08/17(水) 13:32:09.44ID:xG2GKaBO0
>>341
いや別に実際に出来るだろ・・・
ちゃんと火力を添えてやればって但し書きが付くだけで

パラ系の問題はそこじゃなくてしぶとい敵が少ないから
遠距離がぽこぽこやってるだけでブロッカーが要らないってことなんで
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-457Q)2022/08/17(水) 13:33:17.25ID:8SrJoqkn0
ギスの編成枠15だけど5~8人編成バフ要員でしかなくこいつら出撃することないからなぁ
15人だとイベEXとかそいつらがいること前提な難易度にされるだけだろ
0353名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-bsg8)2022/08/17(水) 13:34:24.88ID:LKd7T29Ua
>>343
刀は本来攻撃出しちゃったら溜めが解除されて爆破の威力も戻っちゃうけどこの二人は移動中も敵にちょっかい出さない種族特性があるから敵すり抜けて6000ダメージくらいの爆破が簡単にできる
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-i98h)2022/08/17(水) 13:36:46.76ID:TRtA9Lnc0
全キャラ攻撃力1.5倍くらいになったのに
バフ値は上がってないからその点ではサポ弱体化してるよな
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