【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660704402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いたいの…いたいの…
どれだけなおしてもなおらないの… ハーミットの全体回復は回復行動とは無関係に発生し続けるから
回復行動途切れさせない事自体には意味はない >>435
アテちゃん使えばわかると思うけど単体ヒーラーでも延々HP上昇効果を更新し続けるぞ なんでモン娘だけカクカクするんだろう
ほかのブラゲは快適なのに ふと気の迷いで編成バフ乗っけたエリュートほぼ一人でデカイオーの連中しばく縛りやってたけど面倒すぎて草生えた
YouTubeとかに転がってる編成人数縛りのとかようやるなって改めて思ったわ オリュートえりゅけどポン置きオート3倍マンだから使えなくて悲しい CC3でチャージャ合計9秒ぐらいになったからオート適正もあがったぞ オリュートくんは6章で気持ちよく殲滅してくれたからスタメン入りした
アーラもはよ育ててえ曲刀たのしすぎる 今のエリュートさんは仕様変更されてポン置き出来なかったっけ 魅せプレイはTDの華よ
まあ承認欲求の塊のような行為でもある >>451
それは欲しいな
オート放置で問題ないキャラと手動で動かしたいキャラが混じってると全員手動にせざるをえないから面倒くさい 3倍速固定マンとかタイムテーブルがっちがちに把握しきってれば
別に手抜きプレイでも何でもないんだけどな 爆発する前に自滅しないよう受けるダメージ量を計算してるなら受け身と冥土で高ダメージを与え続けられると思う そろそろcc3優先度ランキングできた?
lv120ランキングも まだ 流石にランク作れるほど装備や金貯めてた人はいないからあと2ヶ月待って CC3はサポート優先で次点でこのスレでよく名前が上がるオリュートじゃないの
俺はおりゃんけど…… 刀勢はcc3で溜め速度上がったお陰で雑に通常溜め攻撃ブンブン振ってるだけでも結構強いよね 名前が挙がるだけでカウントしたら、悪い意味でバウになるぞ
エリュートも専用プレイ要求キャラだから手放しに薦めるべきかは怪しい
結局、他人に決めさせないで自分がいつも使ってるキャラ優先すりゃいいんだよこんなん 楽器>枝>>>仕様の壁>>>その他>>>扇
楽器は最優先、しないと唯一の強味である配置無料ですら無い
枝は配置自由になってサポートに磨きがかかる
あとはほぼクラス特性純強化だから詰まったらすればいい
扇は放置しろ ランキングを今の段階で欲しがる人なんてテキトーなもん勧められてもわからんやろ感はある >>422
捨て身はテティやポデルみたいな回復持ちの単体攻撃しかできない斧と相性いいぞ、自傷ダメで特性の攻撃力上がるしな うちはクリフォもCC3したよ
いつも使うキャラだし一応ステは上がるからね
他の扇スカウトは絶対しないけど 楽器は来週も追加だとわかっているだけに今はまだ待ちたいね ステ上がるだけでもかなり違うからなあ
結局はいつものメンバー優先でやって細かいことは配置やなんやでフォローすればいいじゃないって感じ >>450
個人で魅せプして承認欲求満たす程度ならむしろ有用な昇華方法じゃないか?
やべーのはヌルゲーだのなんだのミサワ仕草してスレで暴れる手合い >>465
仕方ないとはいえ、そういう流れを考えると、完全強化した一部以外、
今以上に使わなくなるんだろうな
正直あまりよくない流れだな ノマダンでハズレ扱いのサブスキルをCC3の特性にすなー!! 難易度優しいし結局やる事なくなると全員完全育成する事になりそうだし大丈夫じゃない? >>471
どうかなあ。主要メンバー育成したら、次のCCに備えてため込みそうだけど
使わないEを遊びでCC3にする未来は来るのだろうか
40万と120分のミルクは今のところかなり重い 予告である新しい育成クエストやらが出てから考えるかなその辺は エアスカウト版ティンティンナブラがくればCC3が輝くかもしれない 現状の素材回収だと溜め込もうにも
月1くらいで追加キャラ育成したら余裕あんまないしな 風のバリアを纏いながら体当たりとかアーラちゃんに欲しかったやつ >>479
ミルクくっそ貰える初心者ガチャ
もう期間終わった 運営がアホみたいにドラゴンを微妙な性能にし続けてきたツケが昨日の順位で表面化したようにしか思えんわ
ドラゴンといえば微妙な性能で使いにくいあるいは一軍になるに値しない性能ばっかでそれを何ヶ月も続けたせいでドラゴン=微妙ってイメージが完全に染み付いてたし
案の定アルギュロも楽器が強いだけで本体の性能はカスに等しいし
メインシナリオやパック売りをしたにも関わらず過去最低クラスの更新後順位はハッキリ言って運営の自業自得すぎる
馬鹿だろ >>483
残念
早くビビメダルで交換できないかな 結局原作もV-MAXって連続体当たりでええんか?
アニメ見てたのに全然覚えないんだが 新モンスター追加って書くの忘れてた
まぁぶっちゃけ来週のセイレーンの方が強いって認識してるのもいそうだけど
十中八九アルギュロより使える性能してそうだわ 育成を重くしたら新キャラきてもまわらんくなるのはソシャゲの運命 >>349
Windowsよね?
クリッピングツールがデフォルトで入ってる ドラゴン系も曲刀の2人は使えるかな
それ以外のは同クラスの他種族キャラと比べたらちょっとね 少なくともモン娘は育成が楽!とは胸張って言えなくなっちゃったね……育成クエはよ レジェンド一人120にする場合、約1ヶ月分の金とミルク使うね
やべーわ 育成項目が少ないだけに集中的に周れると言えなくもない
重いけど CC2Lv90でクリア出来ない難易度では無いしとりあえずCC3は様子見 初めてラプワーン使ってみたけど雑にスキルブッパしてると回復発動しないから難しいな 早急に曜日1.5倍とスタ半減するべき
スタ剤の吐きどころくれ! 課金すれば月二人はCCMAXできるな
まあそのくらいの優遇はあってもいいかもな CC解放されるたびに強化コスト上がっていくなら…これ育成追いつかねーな
どっかで緩和されないと無理だわ 配布縛りとかレア度縛りの報告見た時に
そこにミルク突っ込んだのかすげぇ…ってなりそう >>59
どんな最強キャラにも化けられる狸のイベユニが復刻するぞ シスイMAX
エリュートでもワンパン出来るようになったんだなぁ
でも相打ちになるからアーラの方が良さげかも >>471
次の強化段階の実装時期次第かなぁ
一年後ならともかく二年後とかなら間違いなくそうなるな さすがにニィル下方修正しないとボスチャレの難易度壊れるんじゃねえかな
逆にニィルありきの難易度にされても持ってない人が困るだろうし 育成に金とミルク大量に使うことになったお陰で
「やる事」が出来たのと
課金含めて頑張ってる人とそうでない人に差がつけられるようにはなったね 枝cc3すんならアニシラが1番コスパいいなメリッサでもいいけど近接置けるんなら基本移動させる事ないし性能的にも金的にもアニシラだわ
同じ理由でアルギュロは完全に産廃イベ配布楽器でいい >>507
攻撃下げがメインだから別に3犬でもいいっちゃいい >>487
いわゆるオーバークロックがV-MAXよ
負荷かけて本体の性能を上げるわけで武器が強くなるわけじゃない
本体のスピードが大幅に上がるならそれを一番活かした攻撃は体当たり と言うのが正しい ママがどこでも置けるようになったからアルギュロ欲しくなって天井まで引いてしまったわw
ママとのダブル祈りとルルゥでリジェネも強力 そういやシルフィーネって潜在で移動速度上昇持ってるけどクラス特性と重複するんかね?しないなら不遇だし、したところで微妙ではあるけど 上限解放してこれならまだまだ全然楽な部類だけどなぁ
日頃どんだけ緩いゲームで遊んでるんだ 今までがおかしかった
ミルクもお金もダダ余りで、使わないキャラまでレベルカンストさせてたし
逆に、カンストさせても能力があまり変わらなかったから、レベルを上げてボスチャレやEXの難易度を下げるということができなかった れじぇくろで110まで上げることに比べたら相当楽だと思う 移動速度は元々クラス毎の設定だからクラス特性はバフ効果じゃなくて元値を変えてると思う
なので速度アップは効くはず というかレベルアップ時のパックとかまめに買って使い場所ないから貯めてたスタ剤を半分使用して8キャラはすぐ120にしたけど、文句言ってる層は無課金で色んなキャラをすぐカンストさせろと言ってるのか?
そんなバランスにしたら課金する意味無くなるし、やる事もすぐ尽きるだろうに コモン、レア、エピックでこいつはCC3すると輝くって娘おる? CC3来ても相変わらずログイン時間1週間1時間コースだし虚無っちゃ虚無
言葉にしなくなっただけだわ >>518
あっちは逆にやること多過ぎ
リリースからコンテンツ全部こなしてきたガチ勢と、ライト勢や新規組が開き過ぎて
あれもあれで悪い例だが 変わらず虚無ではあるけどやることはいっぱいある
まあいいんじゃない? 貯まった薬飲めば一気に行けるけど
自分はちょっと抑えた
一気にランク上げるとランクパックも一気に買わないとになってなんかつらいし
でも昨日1日でランク15くらい上がったよ
薬はまだまだある 無駄にスマホを起動してオート周回でもすればいいのか
そんな無駄な事してスマホ塞がるくらいならスキップ日課終わりで良い れじぇくろみたいに他人と関わるコンテンツあるならともかくこっちはユーザー間の差が開いても何の問題もないな
自分のペースであげてけばいいだけだ あんまり真実を言いたくはないが
やる事は変ってない
ただ必要素材の数をインフレさせただけ 手動周回でしか周れないマップにだけ必須素材放り込むとかやって欲しいんか? ただ上限解放とストーリー追加されただけじゃん、真実とか何言ってんだ 6章が来たということで少し復帰、結構きついけどコツコツ上げてきた人は余裕なのかな
6−5まではいけた、ちなランク60でシルバとガウミィイベやったくらいで辞めた
https://i.imgur.com/wP1Yew8.png
https://i.imgur.com/xyWjH7y.png >>528
確かにw
しかもCC2のままで今のところ全コンテツクリア出来るからなおさら育成に意味を見出だせないというね
次のイベントEX難易度上げてくれたら嬉しいけど無理だろうなぁ >>532
余裕ではないけど
編成組みなおして行けたので
簡単すぎず難しすぎずいい塩梅 次のイベントでCC3↑基準の育成素材大量に手に入るんでしょ?
楽しみなんだ^ ^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています