【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 136f-gpf5)2022/08/17(水) 19:58:03.28ID:Y3sZh4Ii0
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660704402/
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0615名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-dTFv)2022/08/18(木) 11:59:46.26ID:qgdCs2FKa
ラキオンワエマワ水テルル辺りを持ってない人は相対的に難しく感じるだろうね
特にラキオン放り込んでスキル発動してしまえば何とかしてくれるから
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb92-k9WC)2022/08/18(木) 12:00:16.30ID:+/s96Ynf0
星3をとらずにとりあえずクリアを目指すだけなら6ー2も5も難しくないしビビ神で焼き払え
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-oUG4)2022/08/18(木) 12:00:16.93ID:1Aym8twj0
>>604
何故か城ギスやってるやつが難易度高いって言ってたりするしこれはありそう
ぶっちゃけ城ギスと到底比較できるような難易度じゃないんだけどね
撤退再配置移動獣神ボム使ってるかどうかで難易度は全然変わるし
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-9bk+)2022/08/18(木) 12:01:26.98ID:Lz/OGtIy0
キノコの時も思ったけど特定の敵を倒してはいけないってギミックが何も面白くないわ
けどまた出してきたってことは一定数からは面白いって評価があったんだろうしまぁ仕方ないわな
0623名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/18(木) 12:04:07.10ID:n6ZuciBCM
>>620
今回の倒すなギミックはかなり良い調整だと思うぞ
誤射でライフ減るわけではなく敵が強化されるだけだからな
強化された敵も現実的に倒せないような設定ではないしな
0624名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM73-HkpF)2022/08/18(木) 12:04:39.13ID:J0MPGCxzM
>>606
マタンゴは色弱が騒いでたな
別に色をよく見なくても、近接を自陣のとこで待機させとくだけでクリア出来るレベルだったし、色を認識出来たところでわちゃわちゃしてたら分からないんだから、どうせ突っ込んでくるのが倒す奴だろうと適当にやったらクリア出来た

それすら分からないキッズが騒いでた印象
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-oUG4)2022/08/18(木) 12:05:57.78ID:u0v8bbLl0
噂の6−5やってみたけど(1日に新MAP2クリアしかやる気おきない)
まぁ序盤とエルフ弓さえなんとかすればあとは消化試合だな
俺はワエマワとマズルもってるから苦労したってほどでもないが
無いとキツそうだなとは思った
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-oUG4)2022/08/18(木) 12:07:34.29ID:RGMitJ5g0
>>45
あわてて手持ちのミテラスいるか確認したわw
期間限定貸出キャラだったのかと思ったら、販売終了なのね。

しかしカヅネやフランシは人を選ぶけど、ミテラス無理って人あんまりいないよね。
蜘蛛も蛇も現実世界ではあんまり近づきたくない生き物だけど、創作物だと下半身蛇はOKになるのは考えてみると不思議だわ。
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-oUG4)2022/08/18(木) 12:07:59.79ID:u0v8bbLl0
回復禁止は1回やれば対処の方法は分かるから難易度は低いけど
撤退再配置前提のMAPをストミでやってくるのはどうなのって疑問には感じるなぁ
0634名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/18(木) 12:09:54.89ID:n6ZuciBCM
>>625
あの状態でスライムMAX倒せって言われたら流石におかしいと思うがストーリーの敵弱いから別にええやん
ラキオンとレントープのゾンビアタックでハーピーなんか余裕やぞ
0649名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM73-HkpF)2022/08/18(木) 12:16:50.85ID:J0MPGCxzM
>>646
アテエルも死ぬから全員に再復帰装備させておいた方がいいけど、しなくても良い
というか回復禁止だからアテエル自体要らん

結論、編成は普通でも適度にゾンビアタックしてればクリア出来る
対策すれば楽々だから詰まることも無い
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-457Q)2022/08/18(木) 12:24:41.27ID:lHADSTc60
ギスの回復禁止はリジェネ以外の回復能力持ってるキャラ全員出撃不可になるからな
もん娘の回復禁止は回復しなくなるだけで普通に出して回復以外の
効果(ルルゥのバリアとかドネの範囲スタンとか)発動可能だから十分ゆるい
0669名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-plnZ)2022/08/18(木) 12:41:04.76ID:0FijHHQUa
水着で今月分もう使った奴多いのは多分そう
そして楽器まだ出てくるの判明してるので今引く理由ない
L確定有償パックくらいしか売れてないんじゃないか?
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b92-ToyP)2022/08/18(木) 12:42:38.49ID:eUNvbMpj0
コンプ勢が回すにしてもわざわざ石買ってまで回さないしね
水着の有償ステップ用に買って余った無償石や普段からの積み立て石で回すから売り上げに寄与しづらい
0677名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-4lOq)2022/08/18(木) 12:44:04.61ID:USz/mcpba
>>666
自分で縛って難易度は上昇傾向なのにーとか皮肉言ってるんだから本気でしょーもないわ
獣神も再配置もシステムに組み込まれてるんだから使うこと前提のステージを作るに決まってるだろ
0678名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0b-PBaz)2022/08/18(木) 12:44:08.31ID:7JVBSv3ZM
新装備のマップ4つをスキチケ温存用にオートできるよう考えた結果6-5が一番やりやすかったな
6-3は流石に絶対死ぬから諦めてスキチケ使うことにしたけど6-1と7が割としんどかった
が、エリュートさんにここぞのタイミングで猛炎一閃してくれるように調整したら行けたわ
ちょっと曲刀の使い方が分かったぜ
0685名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-4lOq)2022/08/18(木) 12:46:14.50ID:L3Izk1Zqp
寝室も情報ないからハズレシチュかどうか分からんし
同じモンスター娘のミドガ見習って欲しいわ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b39-gfXk)2022/08/18(木) 12:46:14.26ID:Am+sKwg90
アルギュロが眼鏡無しで貧乳のロリキャラで自分の背丈より大きな楽器を頑張って持ち支えてる感じの絵面だったらガチャ回ったかも知れない
少なくとも俺だったら引いちゃうね
0688名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-Cklc)2022/08/18(木) 12:48:19.02ID:tAfd9Gj4a
>>682
意味わかるだろ
再配置使わせたがってるだけのクソ雑魚ステージとか難易度はなにも上がってないしな
お前が勝手にコントローラーのBボタンを潰して「今まではBボタン使わなくて良かったんだから難易度は上がってる」とか言ってるだけだ
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-5Ix7)2022/08/18(木) 12:50:30.21ID:eEmbT75a0
それはそうとクラスチェンジってなんというかパンチ力があって欲しかったわ
聖剣3とかのクラスチェンジとかワクワクしたよね
職格差の煽りを受けて控えめなCC3多いよな
0692名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5d-6waG)2022/08/18(木) 12:51:24.61ID:avdroYFrd
基本パック課金じゅないの?
有償石買ってそのままガチャってのが少ないのかもしれない

俺もパック課金8000円だけして回すかどうか考えてたんだけど
5000円の方に入ってたLチケでアルギュロ出ちゃってな
0696名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-Kgp5)2022/08/18(木) 12:52:41.39ID:Zv/+cfRbd
モン娘の寝室に限らずlive2D系の寝室って大体そうじゃね?
立ち絵だと「デッッッッッ」ってなるけどいざ寝室に入ると「なんか普通だな」ってなる
あっ、シルバの寝室は最高でした
0698名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-ed1F)2022/08/18(木) 12:54:00.84ID:6jmk79oXd
>>629
カヅネというかアラクネて人間部分の接合部のバランス難しいんだよなカヅネは違和感あるわ、それと蜘蛛と蛇なら蛇のほうがマシじゃねえかなあ

ケンタウロスって馬の首の部分に人間の胴体くっついてるけど内蔵ふたつあるんかな?
0699名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-o8ae)2022/08/18(木) 12:54:27.62ID:qIYkpZUpa
てか難易度じゃないだよね
敵が進行に応じて強くなってるだけで

難易度って意味じゃさほど変わってない
パズルゲームみたいになったら難易度上がってると思え
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