【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660704402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あれそんな強ダメージだったのか なんか死んでたけど適当にゴリ押した
他と違って死んでもいいってストレスフリーでいいよね 島津は平山、平、山の各単属性でクリアしたから余裕っす
結局火力で殴るだけ >>791
通常ステージと同じくラキオンとレントープ置けば余裕だと思うけどな
低レア縛りの話だったら興味無いから流石に分からんわ >>791
SPが来る頃には手持ちインフレ進んでるからそんな先の話をする意味がない >>791
実際、回復禁止マップだけ難易度低かっただろ
いつもの編成で適度にゾンビアタックするだけなんだからアホ 御城の話か・・・・今300連☆7なし中なんだよなあ・・・・・・・・・
ここの150連天井なんて天国よ 6SP程度ならCC3すれば絶対余裕なのわかるやろ…… 楽器のデバフは敵の攻撃力を割合ダウンならね
でもアルギュロの場合はクラスより種族特性が良くない 城は死んでだめなのがイベとストミでボスチャレの対比になる武神地獄は死んでも関係ない お前らなんだかんだ言って運営の調整力に絶大な信頼を置いているんだな 攻バフもだが割合系は強すぎる能力だから警戒してるのかもしれない >>802
城は狐球で交換出来るから実質300で天井だけど
初回半額があるから実質150天井で同じだろ!
しかも持ち越しできるから毎回半額だけを引くプレイも出来ちまうんだ 目玉ボスはギミック無視してゴリ押しても敵の圧力が全然ないから簡単に倒せちゃうからな
まあMAX来てるボスも既に雑魚と化してるしCC3基準のボスがそのうち来そう >>806
それを言ってるのは信者だけだろ
クレッタとラキオンの差を見てバランス取れてると思ってる奴はいない 6章SP来るのは7章が実装されるタイミングだろうし流石にその頃にはもっと手札強くなってるんじゃないかなぁ
7章クリアせにゃ6章SPもプレイできないからな >>803
無駄に警鐘鳴らして煽りたいだけだからな
どうせL全員CC3したら味方インフレ凄まじいことになる >>802
でも御城だって最新キャラがこっちでいうビビメダルで交換できちまうんだ クレッタとラキオンを比較する奴そもそもおらんし・・・ >>806
まず6SPが実装されてから語ってくれ
君の考えてる地獄のような難しさは他全員に一切伝わってないぞ 回復禁止は編成全くいじる必要ないほど温かったしな
sp来ても再出撃短縮付けるくらいだろう >>808
狐珠なんて計画的に貯めるもので、欲しいキャラのときに天井狙えるものでもないからな
初回半額なんて回すだけで何か月かかるんだよって
つーか、300連も最高レアゲットできないとか誰か助けて >>806
当たり前だろ
遊びでゲーム作ってるわけじゃないんだからな
知育ゲーレベルまで難度が低下したのは声がデカい一部のユーザーのせい 一番いいのはどうしても戦力的にCC3いないと無理だわって悟ったタイミングでまた聞き直すこと
今はどうせ詰まってないだろ?無理にCC3しようとすんな >>806
難易度高くなったらどうするんだ!←最高にアホ
来てもいない仮定の話で騒いでどうするんだと。回復不可でクリア困難なほど難易度たかくなったら騒げ アルギュロにコスト回復付いてない事に今頃気づいた
CC3は後回しの方がいいな・・・ アルギュロの特性考えた奴はマジで馬鹿通り越した能無しレベルだわ
一体なんでスタン含めた状態異常無効とかじゃなく毒と石化だけなんだよ
これなら毒対策とか別にチールでいいってなるしそもそも石化自体がすぐ解けるじゃん
スタンも含めた状態異常耐性がついてスキル中は状態異常無効と回復とかなら普通に使い道もあったし評価もされたろ…
ユニット自体の特性もめっちゃ重要だってこのゲームやってるか作ってたら分かるだろうが
エアプが作ったキャラかよ >>821
サポ最優先でいいと思う
Lv90のままでいいしな 装備おちね〜
アイテムの泥率はアホに設定させてるんやろうな いつものYouTuberの人が泥率検証してたけど大体25%くらいみたいよ
いつも検証助かってます 最大LVにすると手動攻略時に経験値損するの面白くないから手動時もミルクで支給してくんないかな >>833
信用できるの?
泥率表示さっさとやればいいのに 装備結構落ちるよね
流石にCC3に合わせてエピック落ちやすくなってるようには感じるわ >>829
配置枠に含まれないクラスなんだから、持ってる性能が配置枠使う奴より控え目なのって普通の感覚じゃね?
チーるって範囲内だし枠使っちゃうぞ >>836
6章各ステージで検証して合計400周
どの紫装備もほとんど偏りなかったから信用できると思うよ ソシャゲ民に明日のことが分かるわけないだろ
いつでも手のひら返す準備だけは万端なんだよ >>806
べつにしてないぞ
勝手に縛って難しいだの言ってるアホや勝手に想像して杞憂してる馬鹿を叩いてるだけや
SP来てクソだったらそれはそれで叩くだけ 今の敵が使う毒と石化の性能だと耐性なんて全く不要だし
耐性が役立つところまで急に引き上げられてもシルバードラゴンの為に敵が強化されたんだろうなって気分になりそう 全状態異常無効バフばら撒きで出撃枠に含まれないとか超絶人権の必須キャラじゃん
小学生が考えたキャラかよ CC3用装備1個ずつ貰えたけど今後が分からな過ぎてよっぽどお気に入りキャラでも無ければ付けられんなw
しかしCC3装備でもEpicなのか……
これCC4もあってそこでLegend装備になるんかな? SP装備はそのうちメインで拾えるようになるから今使ってるキャラにつけちゃえばいいよ
そしてスキル使う時に装備名を叫ぶのだ >>847
どうせステ少し伸びるだけだし秋にはストミ更新で手に入るだろうからあまり気にしないで良いと思う >>846
ぶっちゃけそれでもまだ物足りないって言うやつが出るレベルだわ
このゲーム基本的にステータス補正orダメージ補正>状態異常対策だし >>848,849
それもそうか、どうせ実装時期2か月後だもんね
今ほぼ使ってるアニシラテティティーレあたりには付けちゃうかな〜 >>843
もし運営が「6-5のエルフの挙動が正常じゃなかったので修正します!ついでに難易度高いと聞いたので全体的に調整します!!」って言い出したら何人が手のひら返すんだろうか… >>856
6-5エルフは挙動おかしいから修正くるんじゃねえの
逆に言えば6章の難易度高い要素なんてあれだけだろ >>839
配置枠含まれないのがアルギュロの特性ならそうだったけど楽器全体の特性じゃん
他の楽器次第だけどこれならダメージやステータスに補正つけるやつの方がずっと恩恵あったし
何より同じ毒石化対策のできるチールは枠取るとはいえ範囲もそれなりにある上に回復量もヤバいぞアレ
ぶっちゃけEPICとしてはかなり破格の性能してるし回復役として枠取っても仕方ないわ
あと楽器って遠距離しか置けないし 水テルル強化入ったときスレで切れてる人おったな
水アテ選んだ人どうすんだって アルギュロのスキル10秒で画面全体1500ダメージ範囲内なら3000ダメージだから弱くないと思うんだけどな
>>850
毒はネズミイベで結構厄介だなと思ったしいくらでも厄介に出来そうで怖い ここはすぐに屈するから難易度調整しますって言いだしてもなんも思わんぞ
まーた運営が日和ったと思うだけ 水テルルは当てた当初スレでよえー言われてたし実際なんとも言えない性能だったからその内何かしらの強化来るでしょーと思ってたらあのヤケクソ調整なのほんと笑った >>843
楽器はマジで掌ネジ切れそうで面白いぞ
最初はガチャ画面でゴミやん!
→配置枠含まれないとかぶっ壊れやん!
→効果量低いから配置枠低まれなくてもゴミやん! 水テルルはヤケクソ調整の上にスカウトのCC3で強烈な攻撃バフついたから火力が壊れた >>853
お互い譲らないから一生平行線を続けてるだけなんだ
そのうち唐突に飽きて過疎るぞ プラチナクレッタアルギュロは別にヤケクソ強化しろとは言ってないガチャ産Lとして納得いく範囲内の能力にしてくれって言ってるだけなんだよなぁ…枠取らないのがアルギュロ専用アビなら何も問題はなかった 難易度談議とか関係なくサービス開始からずっとスレ速いよね CC3のおかげで体力とか大幅に上がって大分評価上がったけどブロックしてる相手にしかダメージカット発動しないから遠距離相手には相変わらずってのは聞いた まあCC3が大型アプデだったから一〜二か月はまたいつもの感じに戻りそう >>870
でも他の楽器もバフの量変わんないぞ
キャラとして見るなら異常耐性はクラスに合ってるしスキルはなかなか強力
スキルが自分への攻撃を減らせるからサポの範囲外でも気楽に置ける
楽器使うならとりあえずこいつだと思うが とりあえずCC2は全員終わらせるの割と早かったけどCC3全員終わらせるのは流石に無理そう 楽器は枠使ってもいいから隠密でよかったんじゃなかろうか 楽器はクラス特性があれだから、結局他楽器もユニット単体としては微妙な性能に収まるんでねって見てるな
絶対にいなくてもいい、けど他に使うのないなら入れといたが良いかみたいな、そういうポジションかとね
あと二人入れたら置き場があるかはマップ次第だが全体200を配置人数無料で上げれるわけで
数増えたらまた話変わってきそう。そういう運用前提の強さなんちゃうかな CC3にすること自体は大したことない
レベル120にしようとすると今のミルク供給量ではとんでもない事になる アルギュロちゃんはせめてEXスキルに射程上昇が付いてればなぁ 逆に数か月大型アプデはなさそうなのに一瞬で食らいつくすのは生き急ぎすぎだろうっていう 楽器は他の壊れを揃えてる層が最後のブーストに使うおもちゃやし 今のところ使うステージもないが
いっそコストを継続消費してもっと強いバフばら撒くクラスにでもすれば良い >>880
ショタ王子たちってミルク小中大全部9999持ってるんじゃないの? >>866
ストレス与えてから飴渡すと食いついちゃうのがショタなのだ
俺たちは踊らされてるんだ
>>871
でもねーべ
生放送前とか過疎っ過疎だったし
当たり前だけど話題があるときだけな 今回はネタが三日も持続してるね。このまま難易度談義を一ヵ月くらい続けて勢いあるゲームに見せようぜ スタミナ999使っても20個手に入らないぞ
怖いか? というか難易度云々で一番暴れてるのが ラクッペペ MM0b-gfXk なんだよな。ワッチョイ検索して過去スレみたら多分一人で50レスぐらいしてるわ
いくらなんでも必死すぎる ワエマワだけは120にした
こいつはしばらく頂点だと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています