【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 197娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660704402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>821
サポ最優先でいいと思う
Lv90のままでいいしな 装備おちね〜
アイテムの泥率はアホに設定させてるんやろうな いつものYouTuberの人が泥率検証してたけど大体25%くらいみたいよ
いつも検証助かってます 最大LVにすると手動攻略時に経験値損するの面白くないから手動時もミルクで支給してくんないかな >>833
信用できるの?
泥率表示さっさとやればいいのに 装備結構落ちるよね
流石にCC3に合わせてエピック落ちやすくなってるようには感じるわ >>829
配置枠に含まれないクラスなんだから、持ってる性能が配置枠使う奴より控え目なのって普通の感覚じゃね?
チーるって範囲内だし枠使っちゃうぞ >>836
6章各ステージで検証して合計400周
どの紫装備もほとんど偏りなかったから信用できると思うよ ソシャゲ民に明日のことが分かるわけないだろ
いつでも手のひら返す準備だけは万端なんだよ >>806
べつにしてないぞ
勝手に縛って難しいだの言ってるアホや勝手に想像して杞憂してる馬鹿を叩いてるだけや
SP来てクソだったらそれはそれで叩くだけ 今の敵が使う毒と石化の性能だと耐性なんて全く不要だし
耐性が役立つところまで急に引き上げられてもシルバードラゴンの為に敵が強化されたんだろうなって気分になりそう 全状態異常無効バフばら撒きで出撃枠に含まれないとか超絶人権の必須キャラじゃん
小学生が考えたキャラかよ CC3用装備1個ずつ貰えたけど今後が分からな過ぎてよっぽどお気に入りキャラでも無ければ付けられんなw
しかしCC3装備でもEpicなのか……
これCC4もあってそこでLegend装備になるんかな? SP装備はそのうちメインで拾えるようになるから今使ってるキャラにつけちゃえばいいよ
そしてスキル使う時に装備名を叫ぶのだ >>847
どうせステ少し伸びるだけだし秋にはストミ更新で手に入るだろうからあまり気にしないで良いと思う >>846
ぶっちゃけそれでもまだ物足りないって言うやつが出るレベルだわ
このゲーム基本的にステータス補正orダメージ補正>状態異常対策だし >>848,849
それもそうか、どうせ実装時期2か月後だもんね
今ほぼ使ってるアニシラテティティーレあたりには付けちゃうかな〜 >>843
もし運営が「6-5のエルフの挙動が正常じゃなかったので修正します!ついでに難易度高いと聞いたので全体的に調整します!!」って言い出したら何人が手のひら返すんだろうか… >>856
6-5エルフは挙動おかしいから修正くるんじゃねえの
逆に言えば6章の難易度高い要素なんてあれだけだろ >>839
配置枠含まれないのがアルギュロの特性ならそうだったけど楽器全体の特性じゃん
他の楽器次第だけどこれならダメージやステータスに補正つけるやつの方がずっと恩恵あったし
何より同じ毒石化対策のできるチールは枠取るとはいえ範囲もそれなりにある上に回復量もヤバいぞアレ
ぶっちゃけEPICとしてはかなり破格の性能してるし回復役として枠取っても仕方ないわ
あと楽器って遠距離しか置けないし 水テルル強化入ったときスレで切れてる人おったな
水アテ選んだ人どうすんだって アルギュロのスキル10秒で画面全体1500ダメージ範囲内なら3000ダメージだから弱くないと思うんだけどな
>>850
毒はネズミイベで結構厄介だなと思ったしいくらでも厄介に出来そうで怖い ここはすぐに屈するから難易度調整しますって言いだしてもなんも思わんぞ
まーた運営が日和ったと思うだけ 水テルルは当てた当初スレでよえー言われてたし実際なんとも言えない性能だったからその内何かしらの強化来るでしょーと思ってたらあのヤケクソ調整なのほんと笑った >>843
楽器はマジで掌ネジ切れそうで面白いぞ
最初はガチャ画面でゴミやん!
→配置枠含まれないとかぶっ壊れやん!
→効果量低いから配置枠低まれなくてもゴミやん! 水テルルはヤケクソ調整の上にスカウトのCC3で強烈な攻撃バフついたから火力が壊れた >>853
お互い譲らないから一生平行線を続けてるだけなんだ
そのうち唐突に飽きて過疎るぞ プラチナクレッタアルギュロは別にヤケクソ強化しろとは言ってないガチャ産Lとして納得いく範囲内の能力にしてくれって言ってるだけなんだよなぁ…枠取らないのがアルギュロ専用アビなら何も問題はなかった 難易度談議とか関係なくサービス開始からずっとスレ速いよね CC3のおかげで体力とか大幅に上がって大分評価上がったけどブロックしてる相手にしかダメージカット発動しないから遠距離相手には相変わらずってのは聞いた まあCC3が大型アプデだったから一〜二か月はまたいつもの感じに戻りそう >>870
でも他の楽器もバフの量変わんないぞ
キャラとして見るなら異常耐性はクラスに合ってるしスキルはなかなか強力
スキルが自分への攻撃を減らせるからサポの範囲外でも気楽に置ける
楽器使うならとりあえずこいつだと思うが とりあえずCC2は全員終わらせるの割と早かったけどCC3全員終わらせるのは流石に無理そう 楽器は枠使ってもいいから隠密でよかったんじゃなかろうか 楽器はクラス特性があれだから、結局他楽器もユニット単体としては微妙な性能に収まるんでねって見てるな
絶対にいなくてもいい、けど他に使うのないなら入れといたが良いかみたいな、そういうポジションかとね
あと二人入れたら置き場があるかはマップ次第だが全体200を配置人数無料で上げれるわけで
数増えたらまた話変わってきそう。そういう運用前提の強さなんちゃうかな CC3にすること自体は大したことない
レベル120にしようとすると今のミルク供給量ではとんでもない事になる アルギュロちゃんはせめてEXスキルに射程上昇が付いてればなぁ 逆に数か月大型アプデはなさそうなのに一瞬で食らいつくすのは生き急ぎすぎだろうっていう 楽器は他の壊れを揃えてる層が最後のブーストに使うおもちゃやし 今のところ使うステージもないが
いっそコストを継続消費してもっと強いバフばら撒くクラスにでもすれば良い >>880
ショタ王子たちってミルク小中大全部9999持ってるんじゃないの? >>866
ストレス与えてから飴渡すと食いついちゃうのがショタなのだ
俺たちは踊らされてるんだ
>>871
でもねーべ
生放送前とか過疎っ過疎だったし
当たり前だけど話題があるときだけな 今回はネタが三日も持続してるね。このまま難易度談義を一ヵ月くらい続けて勢いあるゲームに見せようぜ スタミナ999使っても20個手に入らないぞ
怖いか? というか難易度云々で一番暴れてるのが ラクッペペ MM0b-gfXk なんだよな。ワッチョイ検索して過去スレみたら多分一人で50レスぐらいしてるわ
いくらなんでも必死すぎる ワエマワだけは120にした
こいつはしばらく頂点だと思ってる 終わらせるのはかなりきついけど終わらせる必要が全く無いぞ ワザマエも強いんだけど、CCでの強化具合だとCC3後のエリュートはぶっ壊れだと感じてる。火力が大体常時ヤバい 今回は6章も5章SPもゲームしてる感あって面白かったぞ、何とか色々ギミック入れようという気概も感じれた
ただ回復禁止はただゾンビアタックするだけでいまいちだった 6章ひぃひぃ言いながらやってたけどたった3キャラで完全クリアしていく動画見たらやっぱり頭良いやつは違うなと思いました >>893
ワザマエとかワプラーンってわざとやってるの?
ショタの持ちネタリスペクトなの? クレッタはスキル中範囲内全員にDotダメージ
プラチナはスキル回転の早さとデバフ量を上げて
アルギュロはEXスキルに範囲アップつけて >>897
認知症が進んで名前が覚えられないだけだぞ
ネタではなくガチ >>879
今までの調整考えたら重複しない訳がない
って事はそれ前提でバフ値考えてるからそうそう強化は来ないか
ってかこれ楽器は3キャラ揃えるの前提だな
10枚出撃出来るようになる >>900
撤退再配置縛りしてるならそういう考え方しか出来んやろな ラクッペは毎日スレに張り付いて必死に持論垂れ流してるけど相変わらず無課金なのかね
超課金で楽しんでるゲームの未来を憂えてるならギリギリ分からんでもないが現状はただのキチガイ 物理のラキオンと魔法のワエマワは外せないわな
一緒にして語られるクリフォはCC3環境だと一段落ちる >>903
単体としてみると一つ落ちるけど結局同時に使うし、その場合ワエマワとラキオン以上の広範囲で削れるクリフォはやっぱり並ぶかな 難易度調整するよりオキュー調整しろと・・・・
事前組で一人だけ3位ってモン娘の未来暗示してるようなもんじゃねーか アルギュロはスキル中に射程アップは欲しいね
僻地に置く感じだし射程内の敵がいることは割と稀じゃなかろか そうか?火力が強化されたスキル効率ノックバックって考えたら全然劣らないと思うけど
配置も自由だし 元からエアスカウトが強すぎるからなー。がっかりだけどやむなしだとも思う クリフォはCC3ステアップだけでクソ強やんな
ただ使いたい子が多すぎて困りものだわ クリフォが単純に頭一つ抜けてた→エアスカウト強く出来んわ→他二人を巻き添え クリフォは範囲と回転率が異常で瞬間火力は高くないがトータルでダメージ稼いでるからな
水着テルル反復横跳びしてたらスキルなしで攻撃4000超えて笑った。待機中も十分強い クリフォはノックバックもめちゃめちゃ仕事するからなぁ ワエワマを耐えきった魔法防御の持ち主は水テルルに処刑される https://i.imgur.com/9E9Nwkf.jpg
6人作ったところでゴールド尽きたが他に急ぐ必要があるのいるかな? 急ぐ必要あるかないかで言ったら誰も該当しない気がする クリアできないことないしそりゃそうか
サポーター1人CC3しとけばあとはどうでもいいな 枠足りんから水着テルルと交代でクリフォ一時的に外してるのよな
ママ、カヅネ、アルギュロ、水着テルル、ニィル、
オキュー、水着アテ、アテ、ワエマワ、ラキオン
>>918
枝サポはCC3で近接におけるようになるからオススメ
クリフォ水着アテはステアップだけで強いってくらいか
オキューも初回スキル3秒縮んで便利だけど後で良いかもな イグニフリスがCC3恩恵でかいけどオキューは大差ないのでCC2のままでもいい 俺も槍をCC3にするならオキューよりイグニを勧める 最近タコ足欲しい場面多いから自分の中ではオキュー株また上がってきたわ スカの攻撃力50%って乗算されてくのか凄いな
>>901
再配置前提ならサポとは違う役割出来るぞ
楽器の強みは置いた瞬間最大バフだから スカウトバフも偉いけど10秒だからな
スタートチャージャー使うなら活用できるがオマケっちゃオマケ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。