【FANZA】モンスター娘TD 199娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 198娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660733883/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テルマズ両方出してると癒されるんで毎回セットで使ってます >>158
無課金だからさすがに完凸までは考慮してねえよw
ただテルルの完凸効果は通常ほぼ撃たない撤退再配置戦法取るなら死に効果なんだよな
マズルの完凸効果の射程アップの方が有用に思えるが Wテルルで3倍速にするとめちゃくちゃやかましくてなんか癖になる >>158
編成のバランスのことを言ってるんじゃない?
銃2を入れて弓と本とウォーロック入れるの?スカウトまたは前衛を入れる空きがなくならない?
必要になるたびに編成を変えるの?それも一つの楽しみだけど >>164
今のどこでもパは、こんな感じです
https://i.imgur.com/IgaW8rH.png
そこそこバランス取れてるかな、と思います
ここから、ローレン抜いて、アルギュロ入れる予定です 下級ショタ王子はまだ6章もクリアしてないのにプレイヤー間の格差が激しいな 上級ショタの割合生で出てたろ
そんなの伝ポケ並みの遭遇率だよ CC3は主力全員したけどLv120は無理だ
ミルク全然足りねえ >>181
真面目にアルギュロ
現状まともに役割持てない 金だけはやたら溜め込んでたから主力を一通りcc3までやるのは出来たが牛乳無いなった… 安いミルクって週に30個だっけ?
これだけ買ってたんじゃ一カ月に120〜150個しか手に入らないのか ミルクに関してはなんつーかむしろ溢れるから溜めない努力をしてたまである まぁでもスキップで手に入る小ミルクもばかにならないだろうから結構120にあげられるでねぇか? 祈りソレイアが便利すぎてロレおばがレギュラー落ちしそうだわ >>192
90→120にすんのに5000ミルクで160本近くいるのよ
小ミルクでどうにかなるもんじゃないんだ… ローレンは再配置撤退運用だと結構強いぞ
何やかんや言っても配置時全体石化は優秀だわな ロレおばは6-5とかめっちゃ刺さるからな
さすが年の功 つまり小ミルク16600本あれば足りる…ってコト? 9999までしかミルク持てないから上限増やして欲しいね 5-7SPを水パL抜きでいけるか挑戦したらちょっと火力足りなかった スタメン全員に加えてベンチメンバーもCC3したから
そろそろ貯蓄に移すかな CT短縮ソレおばの可能性に気づいてしまった奴増えてきたな >>202
まぁ入れる枠無いよねぶっちゃけ
アイギスみたいに枠広いんだったら余裕のスタメンなんだけどな >>206
自分はイカと入れ替えて使ってるけど
コスト余った後はコレほど有益なの無いけどなぁ
イカもCC3したけど >>202
スレ内でのアルギュロの評価も似たようなもんだったろ
枠の無駄でしかない
出撃枠じゃなく編成枠の無駄って事だぞ >>172
レア以下でその画像と同じクラスバランスで構成してcc2で全てのステージ攻略できる?
好きなモン娘を編成に入れればいいけど
その画像を見ると戦闘能力の高いレジェンドを寄せ集めて暴力してますって感じの編成だから努力賞 光パならまあええんでないかうちはフリスパフネのライン使いたいから水であろうティアちゃんで我慢しまぁす >>206
うちはアルギュロ入れてるよ
再配置とかあんまりやらないからだと思うけど レア以下で同じバランスで全てのステージクリア出来るのかとか関係なくないか
なんか言ってることズレてる気がする >>210
バランスが〜、があったので編成見せたのです
特に低レアにこだわる必要もないので、好きなキャラで遊んでます
低レア縛りしたい人が、勝手に縛れば良いのでは?と思います >>210
なぜ急にレア度の話出したのかわからんのだが? >>218
いやズレてないでしょw
編成のクラスバランスのことを言っているわけだからw >>218
だからそれはクラスバランスが良いんじゃなくてレアリティの戦闘能力の差で暴力してるだけって話ね 楽器のクラス特性自体はアルギュロ固有じゃないからな
種族特性が現状役に立たない以上、楽器であれば誰でも良いという事になる
スキルについても熱波は固定ダメだし、継続ダメには一応サポバフ載るが攻撃デバフは基礎攻撃力基準のせいでサポバフ載らないチグハグ仕様
アルギュロ自身の強みが残念ながら無い クラスがどうのじゃなくてキャラとキャラの組み合わせによるパーティのバランスの話をしてるんじゃないの? まぁアルギュロ自体というか
特に種族特性はよろしくないねむしろゴミ
でも枠取らないキャラ2人は居ても邪魔にならないから
3人目の楽器来るまでは編成にいるかもしれない 認めたくない人もいるかもしれんが強みが無い以上、現時点でのL最弱はアルギュロという事になる
ルルゥプラチナクレッタはスポット採用出来るがアルギュロは今のままだとスポット採用も出来ないただの趣味枠になる アルギュロ引いたから引いてよかったぜ!ってステージカモン
どんなステージかしらんけど アルギュロに関しては種族特性弄らないとレジェンド揃ってる奴は使わないでしょ 擁護するとしたらアルギュロなスキル熱波ダメージ自体は画面全体に及ぶものだから、例えばステージ開始時点で敵が大量にステージ内に配置されているような状況であればスキルを活かせる可能性もある
あくまで可能性だが シルドラはせめてなんか接待ステージもセットで出せば良かったのに6章は石化のせの字も無かったからな… >>233
まあ下の3人は仕事がはっきりしてるからな
アルギュロは種族特性接待マップが来なけりゃ使い道がない またログイン時の「うれしいぺぇん」が聞きたい
あのやる気ない感じの「うれしいぺぇん」がクセになる アルギュロは重課金勢のオモチャって感じかな
光バフも持ってるからワエマワ、ラキオン、水アテエル、マズルの全員を所持してる人向けかね ゴネ強化の読み合い始まってるなまぁないだろうけど
次のガチャ産楽器が本命 早くオリュートを試し撃ちできるクエストを追加してくれよ
殆どの敵瞬殺しちゃうから物足りない >>240
段々近づいてきてるのがFFのトンベリみたいで草 >>238
6章がアルギュロに逆風だからな
6-2が全体攻撃メタだし回復禁止で置きっぱも否定 チェイスアサシンが反復横跳びで攻撃力上がり続ける現象は仕様なのかバグなのか >>248
確かに6章の造り自体がアルギュロの販促に繋がってないな
そのうち接待はあるかもしれないが固有の強みが無さ過ぎて○○で良くね?と言われる未来しか見えない ホムラちゃんが意味もなく車線変更しまくってたのは実は攻撃力あげてたんだな 楽器出すのって一旦、場を制圧してキャラ7体展開した後だと思うんだけどその状況から楽器がいなければ負けてたってマップあるん?
楽器って出しても出さなくてもあんまり勝敗に影響しなさそうに見える 固定値バフとか枝が育ってないうちこそ有効なんだけどな
コスト回復ナシの高コストで序盤運用に致命的に向かない
コスト回復持ち楽器が来たら・・・ >>252
ただのマスコットよな
やはりアルギュロはスレアイドルの名にふさわしいな >>249
仕様なんじゃね?何回か往復した感じ上限あるっぽいし 種族特性が犬の楽器が来たらめっちゃ使えそう
と思ったけど基本攻撃力が低すぎてデバフが塵か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています