>>200
キャラ・メモリー・装備ごとに多数あったタブが1つにまとまって、タブの数が減ったのはいい
問題は、タブごとに記憶されていたフィルタ条件まで共通になって、逆に不便になったことだな
そもそも、強化・進化・開花・昇華なんて1つ1つ画面を分ける必要ねーだろうに、そこはそのまま
頭悪すぎなんだよ、ユアゲもKMSも