【FANZA】モンスター娘TD 200娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/19(金) 15:17:06.88ID:o5VD0/muM
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 199娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660807966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/19(金) 15:21:21.09ID:o5VD0/muM
――ライトユーザー向けという印象が強いと、底が浅いイメージにもつながりかねないと思います。その辺はどうカバーしていますか?

はせP クリエイティブチーム くまさんが作るIPはライトユーザーに刺さりやすい仕掛けにしています。そういった仕掛けとレベルデザインなどを調整することでライトユーザー向けとしています。
0005名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/19(金) 15:21:51.79ID:o5VD0/muM
【レベルデザインとは?】
用語詳細 「難易度調整」と誤解されている部分もあるが
本来はゲームをプレイする環境デザインのこと。
「レベル」はステージやマップ・面を指す。
マップ上の地形や建物の配置といった環境的要素に加え
敵の配置やアイテムの配置、イベント(仕掛け)の
配置など、多岐にわたるデザインが必要となる。
0006名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-Vjyc)2022/08/19(金) 15:38:49.80ID:+fhHGmp3d
ラクッペペが立てたスレなので破棄お願いします
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-Uudr)2022/08/19(金) 15:47:03.99ID:kou79b0b0
めんどくさいからこれ使えばいいだろ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b39-9bk+)2022/08/19(金) 15:55:21.27ID:BlvXX3F70
すみません
前スレの>>3に貼られてた内容見て擁護のつもりで自分が>>4-5を貼ったんだけどテンプレとして使われてしまったみたいですね
次スレからは必要無いと思います
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-5Ix7)2022/08/19(金) 16:04:16.62ID:hGAQEszs0
誰であろうとちゃんとスレ立てするならその点は評価してやれや
中にまともにスレ建ても出来ないくずがいくらでもいるんだから
あと変な改変するカスも同罪
0031名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW e196-PrZy)2022/08/19(金) 16:08:56.71ID:A1UrmqLt0
現状じゃ楽器はいくら枠取らないからって置く程のバフ量じゃないのがな
近接にも置けるようになった枝のバフが重複すんのもタチが悪い
範囲内の敵にデバフとか言いつつ数値ゴミ射程もゴミどこに置いてもいい特性と噛み合ってないエアプが作ったとしか思えない今からでもアビスキルやり直せ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-Uudr)2022/08/19(金) 16:13:39.67ID:kou79b0b0
>>33
いや、ルルゥは普通に使い所あるだろ
ボスMAXとかでお世話になったことないんか?
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-5Ix7)2022/08/19(金) 16:17:24.81ID:ON42Aura0
毎度の事なんだけど俺が使う気おきない奴は最弱ってのが、キャラディスしてる奴の言い分なんよね
他の人のこうう使うってのは全く聞く耳もってくれんから中々話通じにくい
しかも大体毎週同じワッチョイが新キャラは下げてて凄くわかりやすいというw
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-Uudr)2022/08/19(金) 16:22:33.52ID:kou79b0b0
オリュートさんはcc3でめちゃくちゃ使いやすくなっただろいい加減にしろ!
0045名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM0b-gfXk)2022/08/19(金) 16:22:35.21ID:RM9myeR3M
百聞は一見に如かずってな
是非ともアルギュロでボスを瞬殺する動画でも挙げてほしいものだな
そういった動画が挙がれば少しは評価を見直されるんじゃないか?
0046名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-8m06)2022/08/19(金) 16:24:36.64ID:4ngZT9VQd
アルギュロに関してはアルギョロしか見てない人とティアも入れた相対評価で見てるひととで前提がまるで違うんで一生話噛み合わんと思うぞ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b92-ToyP)2022/08/19(金) 16:25:03.32ID:Pg3MugFz0
持ってるしすぐCC3できるようCC2にはしてある
枠に余裕があるなら底上げに貼りたいんだけどね
10枠内で取捨選択しなきゃいけないから席が回らないんだ
本当は席が15枠あったら推しのアスタちゃんもお守りとして常備したいんだ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1118-mhOm)2022/08/19(金) 16:25:24.37ID:C73hZGTt0
サポート職だからエリュートみたいな大立ち回りはできないし他にキャラ使ってたらそのキャラが強いだけってなりそうだからどうあがいても動画映えはしなそう
アルギュロ置いた場合と置かない場合で成功と失敗がわかれるような状況を作るぐらいが関の山か
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9bc0-JiP4)2022/08/19(金) 16:28:38.01ID:GOxM8pOO0
無限いつじゃろな
0052名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM6b-BfvS)2022/08/19(金) 16:28:51.86ID:K8jZ8ISPM
エリュート好きなんだけどCC2の猛炎一閃がどこまで通用するのか知りたいのでまだ抑えてある
とりあえずビッグマミーLv5にぶつけまくって楽しませてもらったのでまだ3には上げない
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb94-9bk+)2022/08/19(金) 16:34:18.26ID:qXLjJa8P0
楽器自体が刺さる場面がイマイチ想像できない
序盤はコストの割に火力無いから置くメリットがほとんどない
最大人数まで配置できたあとなら別に追加で楽器置かなくてもそのまま押し勝てる
その盤面ひっくり返してくるような強敵相手にはバフとダメージ量が心許ないから控えに火力出せるキャラ置いた方が有効そう
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e992-xClB)2022/08/19(金) 16:36:03.60ID:Jap+TU5c0
なんだよ1〜5が見えねぇじゃんwww
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9bc0-JiP4)2022/08/19(金) 16:36:38.14ID:GOxM8pOO0
スキルが全体範囲になったらクソ強だな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-5Ix7)2022/08/19(金) 16:37:05.74ID:XdsVEQxS0
ソラスといえば、次のサブストーリー追加に異世界すとらぐるは入るんだろうか
コラボガチャは無かったとはいえ、一般的には飛ばされるパターンが多いんだよな
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-5Ix7)2022/08/19(金) 16:41:08.48ID:ON42Aura0
ゆーて楽器2体おいたら全体バフ+200、敵攻撃力300くらい減少でしょ(後者は二人の範囲内ならだが累計でダメ500軽減できる)
加えて各楽器が持つ特性も入るしで正直配置食わないで得られるには充分なリターンじゃねって気もするのよね
これより価値ある編成枠、ローテ出撃枠ってあんまなさそうな気もするけど他に何使うんやろ?
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-5Ix7)2022/08/19(金) 16:53:50.74ID:ON42Aura0
>>91
まぁだからどう置くかを悩むキャラにしたいんじゃないかね
枠使うけどドシンプルに使いやすい通常のサポ
枠使わないけど置き場や編成を考えて使う楽器は
結構いい差別化だなーと思ってるわ。でないと楽器だけで良いにしかならなそうだし
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