【DMM.R18】宝石姫 Reincarnation Part262
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複数あるのは予備です
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part261【12/28-12:00廃寺】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643717574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 頭おかしい強キャラが、当然有償限定スクラッチとか(まぁ宝神姫は仕方無いが、黒鯛3とか制服ゴーストとか制服猫とか)
初級の次が上級で違いが酷いとか(これは順調にアリアに継承されている模様) イベント特攻とダメ競争くらいはあっても良いけどPvPと有償限定キャラはマジで無くしてほしい
そのリソースをストーリーとかキャラ掛け合いの増量、システム改修に向けてくれ あとプレミアムエピソードとかいうクソみたいなシステムも消してくれ
PvPで上位取れないと見られない寝室とか一番最悪だったわ 明確にヤバいなあと思い出したのが、
3周年黒鯛を筆頭にスクラッチ(≒課金限定ガチャ)限定の異常性能キャラが出始めたのと、
練り姫の特効キャラが宝聖姫オンリーかつ、無償石ガチャでの天井撤廃されたあたりかなあと
元々「キャラ入手して寝室見るだけなら容易」で評価されてたので、上記2つは致命的だった 長く続いてる神姫とか花騎士とかの課金スタイルはどんな感じなんかね
一部の重課金勢から絞り取るのもいいけど間口広げて微課金勢も満足させないといかんし
運営は難しいんだろうけどうまくやってほしいなぁ
旧版宝石姫に200万は使ったけど別に引き継ぎとかせんでえーよ 今になるとなんでそんなクソゲーしてたか分からんな
惰性って怖い グッズ販売とかでゲーム内課金しない層からもお金取れば良いのに全く販売しなかったしなぁ 金40を揃えて今回のイベントは余裕だったと毎回言ってるようなのがスレに居座ってた印象しかない >>51
練り姫RTAを忘れるなよ
個人的には2部上級が一番ムカついたが、あれは黒猫持ってなかった俺が悪いんだろう PvPやらないとまともにプレーできないのと、特効ないとイベント自体が無意味なのはなんとかしてほしいな
課金誘導がヘタクソすぎた メインキャラの凸数で課金を煽るタイプはキツイと思う ジープラは基本的に圧かけるやり方でしか集金できねえからな
気持ちよく課金させるという思考を持ってない 3.5周年のお気持ち表明を吐かせたことを誇りに思っていけ
でもまあじゃぶじゃぶして上に行きたがる修行僧も悪いと思うよ俺は 気持ちよく課金するってのがマジわからん
買い切り以外じゃ無理じゃないのそういうのってさ 気持ちよく課金は心理面の話だからな
理解できんのは仕方ない
俺もロジックは理解しているがなら納得して課金するかと言われるとNoだからな 気持ち良く課金って、つまるところ俺が課金で取ったやつを型落ちにするな、だからなー 兼業が5〜10あって、この数年なら毎年ン十万〜百万ほどFANZAに入れてるド養分の身だが、
無課金でも極端なストレスは無くちゃんと遊べる状態だと、納得して課金できる=気持ちよく課金になるかなぁ
宝石はβ開幕から不具合まみれで課金開始だけゴリ押し、そっからアホやって毎月炎上だし
ジープラ自体が課金しないとストレスかかりまくるシステム前提で課金煽りと、気持ちよく課金とは逆の稼ぎ方はしてるね >>66
アリア「オレが滅ぼしたんだ 宝石姫はなんとなく気に入らないんでね……」 もう重課金兵同士を殺し合わせるスタイルは時代遅れ
今は広く浅くのサブスク風の時代よ 課金限定キャラに条件付きとはいえ全体即死出したからな ジープラなら同じことの繰り返しだろうよ
その時の集金しか考えてないからな
バカバカしくなっていくんだよほんと 宝聖以外にも嫁を得られれば幸せになれる
タコちゃんばんじゃーい 今はバトルパス方式とか昔より優しい課金形式増えたからね
どうせパクるならそういう所をパクれ あと石油王がいても大して課金できないシステムだったのも問題ではあったよ
7つ集めて完凸作ったらそれ以上課金しても無駄だから
無限に課金してくれるような奴からも大してむしり取れない
イルサファ実装時だけ周りはレイドで縄跳びしてるなか
じゃぶじゃぶ課金して雫ゲットした御大臣がごく初期に輝いていたが
暫くしたら雫なんぞ皆タダでゲットしてイルミナライズしてたし
そういうぶっ飛んだ課金者もチマチマアリーナやるしかない平等なバランスだからな
いっそはっきりしたp2wでもないから行き詰まってしまった 課金先の選択幅が少なく中途半端って問題は同意なんだけど、
イルミナ実装直後にその石油王から、雫関連はやりすぎだ流石にバランス考えろと苦言を呈されてたよ >>71
このご時世だとアホみたいに課金する一部の奴に集中するよりは
微課金で広く集めた方が総合的な収益では大きくなりそうだよな
正直今時じゃ兼任多いし石油王なんて数が知れてるだろう 課金したところで完全に同レベルの奴としか当たらんから勝率は大して変わらないという
操作もできんし何もかも運でしか決まらない
課金が捗る訳が無い 思い出せる範囲でクソ化していったのは
夢幻楼廃止(ジェムの収入源カット)
イルミナ忍石(人気投票で決めたキャラが産廃性能)
3黒鯛(暴利すぎるスクラッチ実装)
属性相性実装(限凸してても相性しだいで30銅に負ける)
維持でも課金させてやるみたいな流れだったし、そりゃ人離れていくでしょ 猫の目VIPみたいなお得な少額課金は課金の導線としても優秀だろうから残して欲しいけど
広く浅くの集金モデルは人口が多くないとダメだろうし難しいわね >>41
200キャラ超えてるしリストラなしでも復帰が遅れるキャラは出るんじゃないかね
サイトで姿見せた辰砂やモリオン達は復帰早めだろうけど
お気に入りにしてたキャラが復帰早めだといいんだが まあ正直Re始まってもガチる気にはなれんなあ
楽に回収した寝室だけ見てやめそう 寝室はやっぱ100%使い回しになるんかな
流石にテキストとボイスくらいは変えるか? >>84
復活しても以前と同じ様なゲームシステムならやる気は大して起きんわな
キャラやシナリオは同じでもその辺はガラッと変えてもらわんと アリアゲーム内でサ終発表と宝石姫Reの宣伝同時にやったらちょっとだけ許してやってもいいかな さっそくアReアの名前があがっているのはちょっと笑った
やってないから知らんけど蘇生できるほどなのかあれ >>88
まあキャラはかわいいかね
宝石が生存期間をかけて改悪していったイベバランスの悪化を半年で実現して、
インフレさせる代わりにナーフしまくったって感じだった
正直宝石Reでも同じような調整の仕方するんじゃ?と思ったら金入れる気には・・・ アリア見ると特効もPvPもなくならないのがわかってるからインフレに置いてかれないようにするのはつらそうだ
アリーナ年金がナーフされてなければそこそこの範囲で遊べそうだけど本格的にやるとキツそう 愚痴だろうが何だろうが活気があるのは良き事よ〜
1週間前にはお盆書き込みでもしようかと思ってたからな 対人のマウント合戦でスレが盛り上がっていたのもまた事実だろ
じゃんけん合戦になってからもようやるとは思ったが >>92
すでにソシャゲの対人は見えてる地雷って状況だからな
対人やりたいならFPS系やレースみたいなキャラを自由に動かせるタイプとかに流れるだろうし
堕天使達とゆるふわライフってコンセプトってはあるけど、エンクリのアニバ生放送だと
事前のアンケート結果でやって欲しくないのコンテンツ(自由記入)で対人・PVPは圧倒的1位(54.8%)だったな そりゃ対人ないゲームに集まった人間なんだから
アンケでも対人望まんだろう >>95
νが結構な割合占めてたのほんと草生える(MC一同はこれをスルー)
ふるふるはやりすぎたんだ…… >>95
客層的にPvP嫌うのは当たり前じゃねえの?
PvPゲーで同じ集計したら様変わりするだろうよ ん、いや、これおっぱいにロゴがかぶさって見えてないだけか そこそこあるな 頭上の輪がタイトルにいる謎のキャラと同じだから同一人物かな
今のところリア・ファル説が濃厚? 衣装的にも横髪のハネ的にも多分タイトルロゴの子だね ロゴのリアファル様(仮)の衣装とは細部が違うような気もするが
進化で衣装の露出上がったりするからなんとも言えないな
ロゴに砂時計が描かれてるのはどういう意味なんだろな
時を止めて未来へ行くのか過去に行くのか まあこの手のゲームのPVP要素ってスコア勝負かオートバトル見るだけが大半で単純に面白くないしな
自分で操作して戦うFPSや格ゲーなんかと違って上達する楽しさとか無いくせにストレス与える事だけはそれ以上ってなんやねん さすがにストレスはFPSとか格ゲーの方が強いやろ
罵詈雑言の嵐やぞ 可愛い3Dとしてはテンパラやってるけど
ゲームが絶望的に詰まらないんだよね
ゲーム的にはこっちを期待したい 寺の対人はバランスや仕様もさることながら、
一切操作できないくせに、異常なほど時間を食うのが辛かったなあ
デンズリなんかは一瞬で終わるからあまり負担に思わんのよねえ 勝っても負けてもクソムーブだからそんなの毎度2〜3分見てるの辛いし、
かといってバック送りにすると終わってるのに気づかねえしでほんと糞だったな TNK様を頑なに出さないのはなぜ
リア・ファルがTNK様ポジに着くのか? 対人は波に乗り遅れたらもう終わりでほぼ追いつけないからね・・・
対人以外でやればやっただけ強くなれるエンドコンテンツみたいなのあれば気まぐれな石油王がぶっこんでくれるかもしれんが 耐久パ全盛期は一戦が長かったな
その代わり勝率は良かった 耐久全盛期のときくらいか安心してみてられたのは
くっそ時間はかかるが見ててもgdgdってお互い死なず終わるだけだったからな 効果はターン制なのにCTが時間制でターンも殆ど進まない仕様はまじ訳分からんかった アリーナゲーにおいて
酷評されまくりのアリーナ最底辺クラスのゲームパクったんだかそりゃ失敗する 俺がアリーナやり始めた頃は昔のキャラがまたピンポイントで刺さるようになった、みたいな話聞いて
戦略の深いゲームなんだなと思ってた アリーナで味方のHPを通常のままで相手の最大HPだけ通常時の6割にする設定ミスがなかったら
当初言われてた半年コースが実現してた可能性ある このゲームの最初期にサファイアが強すぎてボロカスに負けまくってやめた記憶しかない
キャラデザは好きだから普通に遊べるならまたやりたいんだが 列車くらいヌルいゲームにしてもろて
そしたら復帰してやってもいいぞ TNK様が姿を見せないのはストーリー冒頭で捕まる、攫われる、力を失うかなんかで表に出てこられない、とかから始まるのかも知れん
もしくは既に死んでてせつなさ炸裂展開か(大顰蹙) 救星主とtnkが行方不明になってリアファルが新たな救星主召喚して
新旧ヒロインとねんごろになって大炎上するんだろ
俺は詳しいんだ >>125
まあその路線で行くならそれでいいんじゃね ヒロインのほとんどが前作主人公のお手付きって中々脳破壊しそうだな…… 放置自動周回だけはいい機能だなってちょっとやってみたとき思ったわ
今のミストレにパクられてるけど もはやスキップか最低副官周回(遠征周回)じゃないと時代についていけない
スマホなりブラウザアクティブを何時間も占有するのはマイナス評価なのだ バックグラウンドで周回してくれる機能は神だったわ
いまだにオート周回(笑)みたいなソシャゲ多いもんな ああいうのも、ちょいログインでちょっと金入れてくれるだけで稼げる=浅く広くができるからだろうけどな
初動でそういう方針に踏み切れないとすぐに半数くらいのユーザーが逃げて少数から搾り取る方向にしか舵取れなくなる 今時は一部の例外を除けば兼任やちょっとした合間にサッと触れる
要は拘束時間が長すぎない方が人気がありそうな気はするな
大手の極一部だけだろ拘束時間が長くなっても人気あるのなんて 高僧が一人抜けても大穴開かないような集金体制を考えておかないと旧寺の二の舞になりそうだよね 前作がなんだかんだ4年間続いたのは対人要素入れてたからだろうし
そこは絶対外さないだろう
マウントとヘイトで星を救うのだ 廃寺前は初心者の質問に40金おらんの?みたいなマウントばっかしてた印象しかないし
Reで優しくしたらしたでお気持ち表明する元高僧が大量に沸きそう 村ゲの寝室が基本純愛イチャラブだから
逆に中古娘特化した方が長生きできるかもしれんな
デンズリやミドガがあの内容で長生きしているなら
性癖特化で狭く深くの方が固定客付くだろ ほぼ確実にキャラやアイテムリセットされるのにまた一から課金し直そうなんて高僧ほんとにいるのか? また対人ゲーならする人出るでしょ
あんなアリーナですら上位争いしてたんだし 前は金入れちゃって引くに引けなくなった奴らが居たからってのもあるし
今更ゼロからってなったらそこまで入れ上げる奴ってそこまでいるんだろうか 前作、結構金いれて常時SSに入るまでやってたけど
またアリーナ主体とかなら絶対金おとさねえぞ
宝石やアリアでジープラのクソ運営スタイルが分かったからな
同じような考えのやつ、結構いると思う 宝石の晩年の投げやり終了、アリアのクソっぷり、戦プリでの改悪の所業をみてたら
まあ前途多難だろうな、マイナス中のマイナス評価からのスタートだし 正直アリア準拠のグラフィック期待してたんだけどそれも無いのが確定したから何を売りにするつもりなのか見えないんだよな ゲーム内資産も取り上げられたし一石二鳥とか皮算用してそう >>141
まぁ最初はぬるま湯から始まってじわじわと締めつけてきた感じだしな
そんな流れでコンコルドだの愛着だので残ってるだけなのにいきなり終盤みたいな課金体制で始まるならそらついてけませんってなるわな >>137
まあ実際それはありそう
リセットした以上、前と同じ客が同じように居着くなんてありえないしねえ
それなら割り切って別の顧客掴みに行くのはありっちゃあり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています