【FANZA】モンスター娘TD 202娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 201娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660977386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここのガバ調整じゃ何がどうなるか分かんないんだからマウント取り続けたいんなら全部引いとけ >>455
この論争ってこれが一番でかいよな
変なリスクでも持たされない限り仮にティアがゴミ設定だったとしてもアルギュロとは同格になる 微妙扱いから最強に飛躍したロレおばニルネキを見てきたが、しかし最初からずっと最底辺這いずるルルゥもいるのだよなぁ クラス特性は強いって認めちゃってるからティアがゴミでも云々の言い訳は全部破綻してるぞ
じゃあ銀竜もティアも楽器ってだけで使えるねってなる筈じゃん? ティアがゴミだったら忖度調整だろうなぁ
シルドラより強くすることなんて簡単だし どうせこの先城みたいに属性ごとに編成組むことになるんだからさ 圧倒的範囲熱波に対してほんのり範囲リジェネくらいか 銀龍楽器だけで使える←それはそう
だからといって45000石で欲しい性能かとは別問題 特定の属性以外のキャラ置くと
ごりごりHP削られて死んでいきます
これでいいですか >>461
ならないからこの話題ループしてんだろ
現状楽器を入れるかどうかなんてそいつが予備枠でなにを優先するかでしかない 楽器という職自体は配置枠取らないから弱いとは思わない
でも種族特性もスキルもゴミのアルギュロではわざわざ編成に入れるほどの価値は無い >>450
>>453
>>454
>>455
>>457
>>458
どの辺にクラス特性が強いと認めたレスがあるのか?幻覚でも見えてるのか??
まぁ、別に楽器は置いても良いけど、今後追加されるキャラが沢山控えてるのに、石消費してまでアルギュロを引きたくないだけ。配布されるティアでいいや感 セイレーンって元ネタ的には歌で船乗りを魅了して難破させるっていうから、リンみたいなプロヴォック系かも 楽器は有用だけどタダでティア貰えるからアルギュロを引く必要がない、そんだけだが 配布でクリアできるゲームだからガチャ引く必要無いんだよなあw このゲームで特定のキャラが必要なのだとしたら下半身が言ってるだけで攻略に必要だからとかはあとづけ 下半身攻略にバウが必要でもアルギュロが必要でもいいじゃないショタおじだもの 楽器が有用だと思ってるのならアルギュロも十分有用なのでは?
ティアの方が強いとしてもアルギュロも使えるキャラであることに変わりないのでは?
よしんばアルギュロがゴミだとしたらティアが使えるキャラと評価されるにはとてつもないスキル性能が要るのでは?
つまり?楽器自体要らねえってことだな 1、出撃枠を取らない楽器はバフ目的で編成に入れても良いレベル
2、アルギュロはクラス特性以外は微妙
3、楽器キャラは配布されるのを通達済み
4、今後追加されるシコいキャラが生放送で沢山紹介されている
以上の理由で楽器が必要ならティアでいいかな感。まぁ、多分上方修正はされるだろうが、その時は居なくても何とかなるだろうから別にという感じ いやバウが必要なのはショタじゃなくて少し症状が進行してるケモナーだから
一緒くたにして誤魔化さないで 楽器最初は強そうと思ったけどよく考えたら楽器の有無で勝敗が分かれるようなギリギリのマップが見当たらない 問題です私の弱点はどこでしょう→んほぉ〜正解でしゅ〜!とかやられたら萎えるやろ システム的にガチクイズさせられて正解するまでエッチシーンに行かない アルギュロさん修正すべきなのは戦闘性能より寝室性能だな
描き直せ あるキャラやクラスの有無で勝敗がわかれるようなマップなんて現状ないでしょ
まあサポなしだと面倒なマップは多そうだけど 見えない状況でどっちの穴に入っているでしょうもありそう バウを初期に入れたせいでケモナーを勘違いさせてしまった感はある >>490
笑える寝室好きだからそれはアリだわw
ナルケパフネとラプワーンの寝室も笑わせてもらった スキルリレーはよく分かってない
撤退させて再配置してスキル撃つんだろうけど手間に見合う速度でスキル撃てるんか? >>500
なんていうかビビカス絵のリリースだけはガチだよねここ
かわいいからいいんだけどさ 初動<再動ならスキル撃ってから撤退して別キャラ置いた方がいいのはわかるだろ 必要なステージ理論でいうなら、仮に楽器が強いとして楽器が必要なステージどこだよ 編成枠食う戦術は編成バフだのと競合するからまあうん >>507
理屈は分かるがサブスキルなりアテエルで半減しても30秒ごとに再出撃だっけか?
見合う状況とスキルはあったんかな >>509
スキルリレーとクラスの有無を何故同列に議論するのか、アホなのか? 再配置関連は基本的に調整失敗してる感しかない
いきなり50%カットが誰でも装備可能だし
スキル撃って撤退して別キャラ配置なんて単純な戦法すら運営は想定してなかったんだろうなって思う >>511
例えばスキル撃ってる時間が30秒なら別にいいじゃん >>511
切れ目無く画面内の7体がスキル使ってる状態を維持する感じだね
自分はモン娘が初TDだったからアーリーの頃から特に違和感なくやってたけど別ゲー経験者はそうでもないのかな そもそも強い遠距離3人置けば終わるゲームで理想パに誰が入るのはいらないの議論しても無駄じゃね ボスに近いマスは移動でしか行けないとかすればいいのに
いきなり目の前に出してスキルぶっぱ出来ちゃうからなw まさかアークナイツを知らずに新作TDを出すとは思えない
一応説明するとアークナイツのエンドコンテンツは配置枠の半分以上を出し入れ枠に使うのが恒例になっている ラクッペとかいう真性の障碍者と同レベルの発言してて恥ずかしくないのか君ら 対戦ゲーとかやってるとわかるけど運営が全てを知ってるならバフやナーフなんて起きんからw
格ゲーなんていまだに初日で見つかる永パがあるのが日常茶飯事
そもそもこの手のゲームはそれらの対戦ゲーと違い直接ナーフが出来ないっていう欠点があるからな
運営を信頼しすぎやぞ アークナイツってそんな忙しいゲームなんだ
モン娘以前だとにゃんこ大戦争とか城とドラゴンは触った事あるけどアレは他ジャンルっぽいもんねw >>515
わざわざスキルリレーするかはともかくとして
モンギスやアクナイあたりから入ってきてるTD新規の方が自然と馴染んでると思うよ
このスレでもギスや城経験者の方が撤退や再出撃がリスクや救済行為と思ってる節があるからな 次はアークナイツマウントか
他にもっとこう、誇れるものはないんか むしろアイギスや城やってるから再配置の調整失敗って意見
移動の価値殺してるし
移動がなかったら分かる >>527
アクナイの知名度知らずに言ってるんだろうな
赤っ恥だぞ アークナイツは少しでも出し入れタイミング逃すと☆3逃すような難易度だからストレスしか溜まらなくて辞めた
モン娘はスキルリレーとか必要ないから、基本置きっぱなしで問題ないから >>502
全キャラで抜くわけもないしたまになら笑える寝室もあった方がいいよな フラワーでそういう戯言ほざくバカよく見てきたけど無責任すぎるからやめた方がいいよ
いざ自分の気に入ったキャラでネタとか変なシチュやられると喚き散らすんだからよ アークナイツはシナリオの意味深なことは言うけど結局なにも解決しない感じが合わなかったのとオートとはいえ最初のイベで周回だるくなってやめた アルギュロはとりあえず射程5倍ぐらいになったらまだマシになる
つーか素直にアビスキル作り直すかガチャから除外しよ?楽器は配布ティアでいいになんのわかりきってんのに >>532
寝室1でマッチョ化で2でTS
面白寝室だよ キンスラに毒石化を吐きまくる大量のメタルスライム放出でもさせるか
ドラゴラム効くとは限らんけど 射程はどうでもいいかな、適当にどっか置けばいいし
バフ量がしょぼすぎなのがな個人的にいまいち >>496
寝室2のあのアナルの見える体制と肌の描写の力の入れ具合は寝室でも上位だと俺は思う 毒石化対策マンどんだけ作り出すねんってのはあるな、スタン対策マンとかは出さんのか?
そしてそいつら有効に使えるとこどんだけ用意してるねんってな >>514
>>515
まあ有効なのかなぁ?
忙しないから基本やってないや >>537
そうだ、もう一個が思い出せないと思ったらTSか!サンクス
あとで見直そ ゴールドシルバーときてブロンズドラゴンだかカッパードラゴンは出ないのか カッパーはいるでしょう後方彼女が
ブロンズもそのうち出るだろね
あとブルーとグリーンとホワイト来るよ絶対来る アークナイツはエンドコンテンツが毎度毎度まじで難しい
直前のだけは緩かったが ドラゴンシリーズは寝室でもほぼ人間じゃん
やはりモンスター要素の多いゲテモノは人気ないのでは ホワイトドラゴン来るならアルティメットドラゴンも頼む 最大公約数に近いのはそりゃ人型よね
折角のモン娘なんだから運営には遠慮せずガンガン際どいとこ攻めてって欲しいけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています