みんな、ありがとうゆ♡ FANZAGAMES人気ランキングスレ 4295位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2022/08/22(月) 12:46:22.260
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ランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡

※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡

アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルーしましょうゆ♡
他のスレに迷惑を掛けゆのはぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡

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深夜のにゃあ♡ FANZAGAMES人気ランキングスレ 4294位
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0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:26:18.170
サイゲ系のゲームはDMMの比重軽くて都会メインだからな
サイゲの縦長ゲームが生き残ってるからDMMゲが縦長で生き残ってるとは言いにくい
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:26:21.050
放置ゲー作るメーカーってアホしかおらんから
数十回数百回自動で回して全員横並びになる要素は1回にまとめてしまえばいい
自動で回させると編成組んだりしてキャラ性能意識することすらないし
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:27:24.210
副官周回でほぼ放置ゲーになったけど難易度上げたり新要素出すと
覚えきれないから今まで通りにしろと騒ぐようになったぞ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2022/08/22(月) 17:28:52.930
放置ゲーって「放置してても経験値と資金が稼げるゲーム」という意味しか無いから
真面目にやり込もうと思ったらグラブル並に延々ぽちぽちさせられる
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:30:22.470
都会だと月謝を払わない乞食はキャラ育成する権利すら剥奪されるようなのが散見されるし
そういうのに比べれば対人で課金者の餌にされるくらいマシだと思うようになった
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:32:20.100
アイギスはカリスマスタミナの価値重いのについ最近までミッション失敗したら半分没収だったのが凄い
流石に時代にそぐわないと判断して全額バックになったけど
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:33:26.670
>>97
スタミナ無限でもやることがオートにして素材集めさせてるだけじゃな…
都会でアクション要素あるソシャゲが人気出始めてるのはその辺の問題がありそうだが
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:33:42.540
>>79
宝石の周回イベはガチャ特攻ゲーだったから
無課金だとスキチケカツカツゲーだったけど
キャラちゃんととってれば貯まる塩梅だったろ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:39:17.800
>>123
日課軽いだけで覇権取れるならふるーつエンクリがとっくに取れてるはずや…
花もスキップや自動周回始めてからの方が低迷してないか?
列車の自動周回とかもだけど
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:40:39.250
スキップは正直ゲームに愛着わかねえからな
一部をスキップ出来るようにする程度に抑えないとだめだ
スキップすること自体めんどくさくなる
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:41:06.540
自動周回って無駄機能だからアイギスみたいに1回重くすればいいだけじゃね
他ゲーが1回のデイリーとかで終わらせてるところを薄く引き伸ばしてるだけ
周回してる間画面も見てないし電力の無駄
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:41:16.270
ぶっちゃけおわーつの日課はそこそこめんどい
スキップしなくちゃいけない場所が分散しすぎ
栗もとっくにやめたけどなんか凸アイテム集めるのに色んなステージ行くのがめんどかった記憶がある
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:41:37.470
>>113
AIアリーナ系はAIが戦犯行動したりタゲ運悪すぎたり
状態異常運で致命傷負ったりイライラするからだな
その揺らぎがあるからつよつよ重課金者PTにメタった糞雑魚PTで勝てたりもしたが
最終的にメタ穴塞ぎまくったあたりで急激に過疎った記憶
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:42:00.410
神姫の日課で通常レイドの下位のやつを3回づつクリアすることを日課に数えるやつもいる
本当は削ればもっと日課は減らせる
日課が多いっていうやつはそいつがゲームやりこんでるというだけ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:43:33.020
>>133
ウマはサクセスゲーだからオートが論外とも言える
原神はオープンワールドゲーだからオートという概念がまずない

なおFGOはスキップや自動周回どころかオート戦闘がない
宝具スキップもないのにあれだけ売れてる
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:43:39.260
おわーつのスキップのだめなところってスキップ選ぶまでが地味にクリック数多いとこだと思う
回数スキップもつまみみたいなのないしな
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:45:50.030
>>149
あれはわざわざ編成いじらされるのが駄目なんだぞ
今はどうか知らんが一括編成すらなくて編成UIがアイギス以下のゴミだからな
かといって地域別とかそれぞれ保存しておけるほど編成枠もない
あとは一度クリアした格下マップを作業的にやらされるのも良くない
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:46:24.600
>>147
じゃんゆはミッション全部やゆと石が貰えゆタイプでミッションも多いゆ
ハードベリハノーマゆで3回を2か所づつまわったりダンジョン3種やったりすゆのに神ゲーはエアプゆ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:48:52.350
>>162
つーかベリハが一番効率いいから、大体だけど必要数から逆算して無駄が出ないようにやってるぞ
毎日ベリハやって本の数がほぼぴったり星3分になるようにしてる
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:49:16.140
ある意味一番軽い日課はデイリーで石が貰えないからやる意味ないアイギスとでも言いたいのかw
エンクリのイベベリハですらキツイならこれより楽そうなのなんだろうな?
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:49:20.140
じゃんゆ
ショップで買い物 ギルド挨拶 修練4回 クエスト5回 レイド討伐全部達成で50石
イベントにもデイリーがあってクエスト20回やらされる
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/22(月) 17:50:42.940
飯屋と宝石の復活覇権争い
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