【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 203娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661154484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 予言した通りになってしまったな
だが俺は再三口を酸っぱくしてアルギュロをしっかり下げてきたからな
引いてしまった奴の自業自得 >>1おつ
カツオMAX雑魚すぎたせいでスレも平和やな
無限が来たらとんでもないことになりそうだが もう気づいてるかもしれないが
アルギュロはクラス特性は強いけど本人が弱いって下げてる奴それ違うから
意外だと思うが10人編成だと出撃枠使わないクラス特性も弱いという事に気づく
確実に手持ちで死んだキャラが復帰したり、味方が死んで代わりを置けるほうが強いwww それはそう
マスコット置いて遊ぶよりも撤退再配置してスキルリレーしてる方が強いんだわ フェニの持続ダメが強いのは高射程高倍率だからってのもあるが
そもそもヒーラーとして使ってるだけで勝手にDPS出ちゃうのが完全にメリット
わざわざ敵の攻撃くらう位置に自分から行かないといけないギュロギュロとは違うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています