【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 203娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661154484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オレの評価ではラキオンはそこまで評価高く無いな
クリフォとかと同じランク
最強クラスはワエマワと水着テルルだわ
その下にラキオンテルル水着アテエルマズルクリフォがいる感じ ニィル入れるの忘れてた
ニィルもラキオンと同じランク 見た目が悪いだぁ?
メイドインアビスから抜け出してきたキャラみたいで露骨に媚びに行ってるやんけ 最初はマズルageラキオンsageだったね、物攻伸びないから頭打ちになるとかが主な論調だった
引けたショタおじたちが一回使ってみたら「あ、これ貫通サブスキルつけたらアカンなるやつや」ってなった その頃は敵がどんどん高水準化してたからなぁ
耐性抜けないテルルが斜陽でラゴス一強の時期
高倍率持ってないとイマイチだったからマズルの方が評価されてたな 遠距離3人をサポーター範囲に入れるの難しいから
遠距離2、スカウト3、サポーター2だな 眼鏡娘!眼鏡娘!眼鏡娘!ハイハイ!
歌いにくいなあ ラキオンの立ち絵のポーズはあざとすぎる
いいぞもっとやれ 敵が脆いし雑に使えるからラキオンすげー強く感じてたけど
最近は言うてそこまででもねぇなって感じ クソメガネ配布にしてセイレーン性能盛ってガチャ入れた方が絶対売れただろ クリフォ、ニィル、水テルル、ミテラス、カヅネ、ワエマワ、ラキオン
これが理想の7人だな、サポーター範囲に全員入りやすい クリフォも最近はそこまで無双感ない、ブロ0とか便利なのは便利だけど
強すぎないかと思ってたけどちゃんと追いつかれるもんだな クリフォは便利でどこでも働けるけど逆に刺さるシチュエーションも無い感じ
スキル回転は速いから祈り付けてノクバと回復の補助キャラみたいな使い方になってしまった
スタメンから抜ける場合もあるぐらいのポジション 大勢の遠距離にクリフォが混じるから強い
ノックバックさせながら他がボコってくれる ノックバックが活躍できるステージが開発されれば
現状ノックバックすることに意味が見出せない
火力高い子置いてさっさと倒したほうがいいわけで ボスやネームド落としてからのラッシュが本番なステージあるし
再配置をしないタイプのMAPなら余ったコストでCC3したアレギュロ・ティア出せば
ステUPに状態異常回復+熱波・HP回復で安定性が高まる
ベヒモス合わせて長丁場になりそうなところでセットで置く感じかね だから編成に入れないと何度言えば
必要な場面なんか無い 遠距離マスが増えればクリフォ外して、もう一人遠隔入れてもいいんだが ラフーカの寝室見れる人にお願いあるんだけど
ラフーカの指4本疑惑を晴らしてくれさい クリフォはフルハートと聖なる祈り付けてヒーラーにしてる
CC3はうんちだけど まぁ微妙なCC3でもまだワエマワニィルクリフォの3強 どうしてシルバもロジカもズリじゃないんですかねぇ… ぶっちゃけクロフォでも困ることないからクリフォでもいいってだけね
関係ないけど水テルルもっててほぼ仕上がってるんだけど使ったことないんだよね
スペック的に特別評価されるほどの要素無かったと思ったんだけど
妙に推してるのがいるのすごい気になる 水テルは馬鹿火力になったけど単体と短射程変わってないから壊れてないt1って感じ
カズネはスカウトが全体的に強いしマルチロール出来るキャラが個人的に好きだからママの方が評価高め 単体なら飛行特攻も付いたトレントで良くね感
そんな遠距離マスねえからなあ 単体火力高いけど別に居なくても困らん範疇だと思うかな >>252
軍隊もあっという間に殲滅する連射力と空中だろうが地上だろうが関係無く倒せる超火力
使えばアホでもわかるレベルの壊れキャラなのになぜ使わないのか 遠距離マスって何を勘違いしてるのか知らんけど
水着テルルはスカウトだぞ 現状強さランキングどんな感じや
水テルとかマエマワあたりが最上位? EX2でプラーマ横の赤マスに置いてやってたけど雑魚に結構吸われてたし強いけどなんかモニョるスキル覚醒してないアージェって感じ 水テルは使えばアホでも分かるってのには同意
ギュロも使えばアホでも分かる(意味は逆) EX2で水テルルにスタチャと攻撃20付けて右側の遠距離赤マスに置けば骸骨出てきた頃にはプラチナさんが落ちるから火力おかしいのはわかる アルギュロは完全隠密配置人数に含まれない編成人数に含まれないくらいやろう またまたお前ら大げさだな〜って思いつつ回復なしのポン置き繰り返すだけでカツオ終わった
強くなり過ぎだな我が軍 ひっさびさにまともにゲームやったけど
ニィル滅茶苦茶強くなってるな
誰だよ馬鹿にしてたやつ ご存知、ないのですか?
彼女こそ、底辺からチャンスを掴み、アイドルの座を駆け上がった
超時空シンデレラ、ニィルちゃんです >>266
強くなった後のニィル様馬鹿にしているやつなんてそもそもいない ロジカはなんか地味だな
編成バフとズリくらいあってもいいじゃないですか クレッタも皆のアイドルルルゥもプラチナも
アルギュロのせいで強化されなさそうでワロタ >>274
その辺の微妙性能キャラはまたスルーされそうだね
ガーディアン組とルルゥは
強くもないのにメタ的な敵だけはいるから殊更哀れだよ こう動物の頭部分に人間の上半身くっつけたやつ見ていつも思うのは内蔵同じの2つあるかなあと
心臓とかも2つあるんすかね ガーディアンと言うかパラディン系列じゃろ
ジャガノは問題ない >>276
科学的にあり得るモンスター娘がどうのこうのではこう言う手合いは奇跡的に安定してる結合双生児の3つ子だったって内容だったな ラフーカは腰布の中が異次元空間になってて人間とライオンが同時に存在してると思う ラフーカって獣部分が逞しいから
足速くて力も強そう
騎乗位してたけどちょっと力入れたらショタおじ粉砕 内蔵が一つだけの場合だと筋肉の量凄そうだなあ…ケンタウロス系の体型だと走った時に脳みそ揺れそうだけどそこらへんも骨格が違うとかで対応してんのかな? ガーディアンっつーか遠距離攻撃出来ない純近接全般がもうあかんな
ギスもだけど近接と遠距離の役割を曖昧にして一部の近接にだけ強力な飛び道具を与えたらそりゃこうなるわ パフネとメロンが抱えないと攻撃できないのは身体的に考えておかしい まあ本来パフネメロンはデカイオーと同等かそれ以上の大きさあるはずだからな…… このビジュアルでそのへんの草食ってるの想像したらシュールだな ロジカがパイズリじゃないことについて運営に遺憾の意を表してきた 巨乳でパイズリないと詐欺にあった気分になるよな
巨乳のパイズリ1枠は法律で義務付けてほしい デカイオーも近くにいるキャラから一方的に殴られて死んでばかりだけどね
あれブロックするのにブロック数3必要とか言ってるけど
そもそもブロックする人いるのかな 今更ミテラスの寝室見たけど音が不快すぎてビックリしちゃった 敵も味方もそこら中ガイルだらけでソニックブームが飛び交う戦場に
ブロック前提のザンギエフが突っ立ってても役に立つわけねぇ… スイミングだワン!スイミングだワン!スイミングだワン! >>297
メロンちゃんで止めといて
他の高火力で沈めてる 巨乳パイズリ義務条例
汝は罪あり 巨乳によるパイズリを行わなかった罪 >>297
初見のMAX時はクソ雑魚戦力だったのでブロックした
今は即蒸発するけど・・・ キャラがインフレしているだけだからな
普通にガチャを引いていればメインの6章の難易度も適当 順当に遊んでれば何回かやり直せばクリアできる人が殆どじゃろ EX2も1回やり直したわ
上側に戦力振りがちだけど終盤右下に殲滅力を振らないと抜けられるね 一応全部クリアはしたけどスライムMAXの正解だけが未だにわかんねえ
あれ発狂で出した雑魚吸収させてクールタイム中に削り切るのが正解なん? >>299
初代ザンギは抱えなくても吸えるから実は対ガイル有利らしいで >>310
吸収させずに倒せが正解なんじゃねえの
あとはHP半分以下の攻撃をサポ重ねて耐えるなりドネとかでスタンさせてやりすごすなり ニィルで限界まで攻撃力下げるのが楽だったけど
CC3でやると攻撃力下げきる前に発狂して壊滅するかもしれない Lのパワーなら同時点火して火力で圧殺
火力自体はパフネにティーレテナで足りてた 左右をブロックしつつ本体倒すのが本来やらせたい事なんだろう
ただ7枠でそれをやるのは無理
即日ナーフからも分かる通りまともに調整せずに実装した結果ゴリ押し正義になった ちょっと学びを得た今の運営なら配置9枠にして敵ステ調整するんじゃないかね 引かなくてもいいし引いてもいい
下半身攻略できるかがカギだな スラマックスは犬デバフしても発狂時は確か痛かった気がするし、時間の問題もあって結局火力勝負になるんだよな
左右上で止める方法も本体から湧く角スラのせいで配置枠不足になるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています