【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sadd-RKJr)2022/08/22(月) 22:03:21.01ID:4IKMRYwpa
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 203娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661154484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71c7-dbST)2022/08/23(火) 17:33:52.92ID:w0+ELR6A0
>>713
火力100増えたところで確定数そんな変わらんでしょ
よっぽど壁殴りし続ける敵来たら体感できるようになるかもしれないけど
0736名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-zigx)2022/08/23(火) 17:35:50.27ID:b+05xUWqa
3倍速常時スキルオンでやってるから、犬の強さがらよくわからん
そもそもアサシンの使い方がよくわから〜ん
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-qb5s)2022/08/23(火) 17:37:46.47ID:FJ8Ufinx0
アルギュロ弱いはわかるけど
スキルリレー云々はよくわからない
CT短かったり空飛んで移動するようなキャラ多めに使ってるからかも知らんけど
アテエルも絶対場に出すくらい多用してるけど再配置はそんな重要視してないかも
スキルリレー勢がどういう遊び方してるか動画でも見てみたい
0740名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-zigx)2022/08/23(火) 17:37:50.91ID:b+05xUWqa
いや、スキルオンです
良かった
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 17:38:38.83ID:w//vJXJF0
ラフーカ入れる必要あるかは別として
抜くならルキュレかな
近接置けるキャラ多いから滅多に使わなさそう
0742名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 17:40:03.70ID:8QjDR3iCM
>>735
ルキュレかクリフォやな
普段から敵漏らさないならルキュレ外して良い
ラフーカはラッシュに対してピンポイント爆撃で使え
凸はしてないから所感になるが基礎射程15伸ばしてもスキルで射程伸びないから焼石に水だと思うぞ
まあそれでも運良く凸れたら射程一択だが
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 17:41:33.09ID:w//vJXJF0
難易度的にスキルリレーする必要はないけど
やったらダメージ1番出るよねって話だよ
出撃枠の7人目は常にほぼスキル状態になるみたいなイメージ
0746名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-gZa1)2022/08/23(火) 17:42:12.24ID:Ehjp6ieWd
スキルリレーって仮に7人出せるステージで控えの3人を場に出てる面子と入れ換えてスキル発動時間を20秒くらい短縮する奴だよな
今のところ必要にはなってねえや
0747名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-tEjH)2022/08/23(火) 17:43:14.31ID:zBuMxZNLa
完全に後方支援に回った場合
アルギュロ 全体150ダメージx10(ミニビビ神) CT40+30
ティア 射程内基本攻撃力120%分回復x8(ミニフルーチェ) CT30+15
祈り適正もティアの方が優れている
アルギュロをちゃんと使うなら範囲継続ダメ込みの運用を模索すべき
0750名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-zigx)2022/08/23(火) 17:46:10.93ID:OdRDNt81a
別に7枠目だけじゃなくてもスキル時間30秒以上の火力役6人を用意して3枠ずつ入れ替えたりしてもええんやろ
敵弱すぎてそんなことする必要全く無いけど
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-tEjH)2022/08/23(火) 17:47:01.60ID:HnSCJCCt0
ここの運営、踏んだら駄目な場所からアクセルベタ踏みするくせに
踏まないと駄目な場所で徐行どころかサイドブレーキまで掛けて完全停止するからな
0753名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp05-fOia)2022/08/23(火) 17:48:40.71ID:qrtsr1CNp
全マップスキルオートで良いよね
CC3前のエリュートがオートだと初回ドーナツの威力が一段階下がる事はあったけど
本当にそれぐらいしかデメリット無かったもん
0756名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 17:50:28.43ID:8QjDR3iCM
そこまで厳格にやらないにしてもスキル再動時間が長い奴だけでも撤退する事を意識した方が良い
例えばラゴスやレントープなんかはスキル中に強みが詰まっているのだからスキル終了と同時にとっとと撤退して別キャラ置いてしまった方が良い
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 17:54:35.05ID:w//vJXJF0
キャラ性能とかの話しようとしたら
想像上の高難易度で語るしかないからしょうがない
今のステージで言うなら全てのレジェンドが不要じゃん
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39de-tEjH)2022/08/23(火) 17:55:39.74ID:PmGrJ+uB0
デッキから外さない基準でいくと
俺はイグニ外さないからイグニ最強になるな
ルキュレもゲソ足も便利すぎて基本入れちゃう。本体もスキル強い
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a998-qb5s)2022/08/23(火) 18:00:24.15ID:sZZf0KAi0
ポン置きオートでも6人いればでクリアできるから
7人目はお気に入りキャラ入れてる
アメリ可愛い
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:00:35.22ID:w//vJXJF0
直近のステージをどれだけ楽にクリアできるかって視点で
キャラ評価してる人もたくさんいるか
ガチャゲーなんていつ辞めるかわからんしそれも正しいわ
0771名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 18:03:32.88ID:8QjDR3iCM
そのうち超攻撃的なスキル持ったランサーが実装されたらCC3の初動-3秒が再配置の度に活きてくるやろな
課金勢はニィルや水テルルにスタチャ付けて再配置で良いかもしれんが
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:06:35.71ID:w//vJXJF0
>>772
なんか勘違いしてるね
複数体を入れ替えるから出したキャラ全員初動の秒数で打てるってことだぞ?
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-tEjH)2022/08/23(火) 18:06:47.04ID:HnSCJCCt0
同じチーくまプロデュースのミストレで同じ無限を冠したイベント内容

・第1回は200F、第2回は100F構成の有限ダンジョン
・出撃させた5人以外は一切使用不可、途中交代など認めない
・セーブポイントなんて甘い仕様一切なし、リトライは常に最初から登り直し
・規定フロアのボスフロア以外の敵はテーブル内からランダム選出
・第1回の平均踏破は約2〜3時間、第2回は約7〜12時間くらい
0777名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp05-fOia)2022/08/23(火) 18:08:00.91ID:EzUKkclKp
まだサービス開始してからそんなに経ってないし新規ガチャキャラもすぐに復刻するしね
もっとガチャキャラが増えまくって復刻PUまで時間が掛かるようになって
高難度コンテンツが充実するまでは先を見据えた戦力の拡充とやらに意味があるとは思えんね
0778名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 18:08:04.00ID:8QjDR3iCM
>>772
初動9秒は入れ替え候補の別キャラを例に出しただけやで
まあクリフォやらアーラやらのスキル再動早いキャラだけで編成してたら入れ替えは必要無いかもな
ラゴスレベルの再動遅いタイプを編成してるならスキル終了後に入れ替えた方が良いと言う話
0784名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 18:11:58.71ID:8QjDR3iCM
どちらにせよ今回のEX1のゴーストのポップアップ見る限り運営側としては撤退再配置を使ってほしいっぽいんだよな
今後ゴーストみたいなデバフ持ち敵がわんさか出てくる兆候かもしれんな
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a976-mjvT)2022/08/23(火) 18:14:09.34ID:r+/60Tmk0
アルギュロ入れてラクになる状況なんか無い
難しいステージなら再出撃枠使った方がいいし
簡単ならそもそもいらない
0790名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp05-fOia)2022/08/23(火) 18:15:56.57ID:EzUKkclKp
モン娘のオリジナリティは移動だと思うし
6章ボスのクソ遅いデスボールやカツオ見ても移動を使わせようとはしてるよね
話題として再出撃の方が目立つのは良いのか悪いのか
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-l8kL)2022/08/23(火) 18:16:03.87ID:vxoF63w20
列車の無限称号みたいなの実装されたらこのスレから相当引退者出そう
ガチャの引きとか壊れを持ってるだけでイキれる環境じゃないと嫌がる層多いんだよなあこの板
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:17:47.12ID:w//vJXJF0
移動を使わせたいならまずデルボアさんの修正から始めよ
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:19:55.06ID:w//vJXJF0
>>795
画面内の敵全て攻撃力0じゃね?
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:24:02.75ID:w//vJXJF0
>>802
その仕様忘れてたわ
スラMAXの頃勉強したのに
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:28:39.77ID:w//vJXJF0
楽器も出し入れ毎にバフデバフにしよっか
モン娘tdは出し入れゲーなので
0810名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMd5-vcLR)2022/08/23(火) 18:29:02.41ID:GHs0Mr5aM
>>808
誤動作でクレーム入るやつ
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:33:10.48ID:w//vJXJF0
CC3はチンタラやってれば終わるレベルだから
高効率クエは当分先かと思ってたがどうなんだろ
0817名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp05-fOia)2022/08/23(火) 18:34:23.44ID:EzUKkclKp
みんなそんなにミルクに余裕あるんか
俺はどっちかと言うとCC3はゴールドよりミルクや経験値の入手ペースに困ってるんだけど
まあ別に急いで強化する必要無いと言えばそれまでだが
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a976-mjvT)2022/08/23(火) 18:36:39.11ID:r+/60Tmk0
>>817
120にしてないだけだろ
120を揃えるのはどうやっても無理
5〜6キャラくらいが限界じゃねえか?
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c996-purt)2022/08/23(火) 18:37:51.02ID:w//vJXJF0
L120が6体で金尽きたくらい
E以下全然育てなかったからかなり溜めてた方だと思う
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b93-UnaD)2022/08/23(火) 18:42:06.05ID:T4pMJ/6q0
どうせヘルプの内容もサイレント修正するから読む価値無し
スキルの説明も実際と違うし読む価値無し
文字を読もうとしないのはショタの怠慢だけじゃねえんだよなあ
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