【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1240輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1239輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660810931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>666
前に遊んでたときのSSだけど
https://i.imgur.com/xF36aGY.jpeg
バフとかデバフはこんな感じで重複する
重複の効果は効果量がその分上がるのと持続ターン数がリセットされる効果があって
普通のバフデバフは5回まで重ねがけ可能性(重複数:4まで)で持続ターンは2ターン(かけたターンとその次のターンまで)
デバフに関しては通るかどうかは確率なんだけどお互いの幸運の差が確率に影響してて
幸運が下がるとデバフも入りやすくなると言うループが起きるのよ
まあ色々例外もあるけど ラックブレイクの幸運ダウンが確定発動するようになったら勝ち確定なんだな
ラックブレイク大中小がそれぞれどんだけ幸運下げてるのか知らんけど >>668
あ、そうなのね…ありがとう。画像のプトラは確か居た気がするし気が向いたら再走してみよっかな この画面見る気失せるよな
特に超大量に並ぶ味方側……しかも具体的な数値は一切出ないという >>666
あとは確定じゃなくてほぼ確定ね、ほんとに確定できるのはオルガぐらいなもんだから
後のことは他の皆が言ってくれたから再掲はしない >>666
重複については効果量が同じバフは同一種類と見なされるのでブルーゼとセイラムのラックブレイクは重複するしターンも更新される
効果は1回で10%で5回重ねがけで最大50%削減…らしい
それとは別に確定で幸運下げる(さらに重複する)アニバーサリー版のセイラムのダークドミネートが付与する効果とか
ウルガの旋律斬が付与する1ターンだけだけど全パラメータ下げる効果とかもあって
これらで速攻で幸運0まで下げるのが前の無限クエストの勝ち筋だったから
その頃やってる車掌はみんな知ってる話なんだ >>669
なるほど、運が悪いと切れる可能性はあれどブレイクが刺さり続ける限り毎ターン効果量4のままなのか
持続2ターン以上のものはこれ覚えておくと良い事ありそうね? アニバキャラも状態異常にシナジーがないならスルー安定
高火力キャラを扱いたいなら課金PTスキル必須 そいや祭壇35階はセイラムが与ダメ0行進してたな
そのまま放置してても勝ってたけど
そんなに魔防高かったのかな つーかウルガやべーな
なんでSPチャージしてもリンク効果発動してんだよ >>662
書くこと無いならバースト廃止しろって書いておけば? 昔の試練の塔でも防御高すぎて一部のキャラしかダメージ通らんことあったな
何も変わってねえわ 魔防1万の上ウェーブ最初に魔攻50%下げてくるから
今の素の魔攻が大体2800くらい?
宝珠で25%上げて50%下がると2100で装備で500位上げても2600
10000の1/3の3333超えてないからダメージ0になる
隊列とかPTSとかスキルのバフで上積みして超えれば通るけど あーそりゃ幸運補正のPTSに隊列じゃ魔法ダメ通らんか
それでもまいてつパそれなりダメ出しててからやっぱつええな あ……あれ?ミストレの天井って150か!
忘れて180回回して石が完全に尽きてから気がついた
片天+無駄30で終了
石がもう1,000もないや( ・ω・)
https://i.imgur.com/ZFSzXnr.jpg
https://i.imgur.com/3ySDdSC.jpg でぇじょうぶだ アニバーサリーにお得な石セットが来るはず 去年は月末に恒常行きのガチャ1回挟んで限定3連発だったっけ
レイドイベント、キャンプ、そしてアニバ
キャンプ中に毎日カウントダウン10連ガチャの振る舞いがある、たぶん レイドトレジャー恒常2連だったのは次の月末から限定→アニバ3連のフラグだったりして アニバってことは指名チケも買えるな
手違いで見おくってたオアハカちゃん迎えにいこうかなぁ まあ、3連続以上はあるだろうな
あと生放送辺りでどっかとのコラボ発表でもするだろう
退魔忍とまいてつは1位返り咲いたから売り上げは良かっただろうしな 去年は7月から限定限定限定恒常限定恒常でアニバだったのが
今年の場合は限定限定恒常恒常限定と来てるから次も限定の可能性は普通にありそう さすがに飽きてきたからどうせ集金するなら連荘じゃなくてピンポイントでがっつりやってくれねぇかな SS恒常セイラム SS恒常ブルーゼ S恒常プトラ(薙払い継承) SSれいな(アクアショック継承) Aぺリガンのまいてつ新規でも確実にそろえることができそうなやつらで多分35Fいけそうかな
デバフ漬け完了の100%から78%まで状態異常が完全にきれていることなかったし
討伐完了したら具体的なセッティング貼るよ キングスクロスのガチャ29日までだし続けてアサヒカワの衣装やPTSも来るのかな
配布2限定1だからただのSTEPアップガチャ止まりになりそうだが ウルガ引いたけどブルーゼいないからAベガスAペリガンで糞時間かけながらやってる 全然関係ないけどカールスルーエさん良い女すぎないか?
今回のイベントと寝室で信じられないくらい惹かれて推し変しそう というか塔エラい難易度上がったな
これはあれか?エレメンタルなんたらやってね!ってことなのか? 340ターン56分かかった
Aのどっちか火力枠でよかったね 貫PTで行ったら35F終わったわ
でも全体乱発回避の運ゲーだったわ(´・ω・`) >>702
次にズエラット出す時は寝室原画もそりむら君に頼んでくれ >>600
味方は敵の全体を軽減する方法が少ないからな
デバフなんか必ず効くわけじゃないし
防御系のプロテクトもそんな連発できないし
そも回復が手動か運任せの被弾回復や確率回復しない限り有限だし >>702
園芸おじさんにこんな事言われるとか興奮してくる ズエラットはその後すぐにフォンテが出たせいで影が薄くなってしまった感ある ズエとアレクサとかいう意図せずお互いを不幸にする二人 戦闘終了後のポーズのせいで、ズエラットはおじいちゃんみたいな印象だったが
>>702の絵見て興奮しちゃったぜ >>694
SSプルーゼおりゃん(小声)
それでも現実的な攻略法があるのは良い事だ…所要時間は分からんけども >>697
良い女だよね、プレヴェンに対して母子のように接するところとか
相手を弄ぶ策略家といいながら惚れた相手には自分を知って貰いたくて心の内を話すところとか
時折子供らしさを見せるところとか
下手に関わると大変になる性格のはずなのに不思議と惹かれてしまう カールobsnは最後のテンパって、鉄分いれときゃいいだろって生身で大気圏突入させようとするアホに
大声で突っ込んでるのがめっちゃ好き >>702
言うても普段の衣装とスケベさは変わらんのでは… ズエはカジュ様ストにも出てきて助けてくれるのだいすき >>716
わかる
まずあの喋り方大好き
ホームのキャラ変えちゃったぐらい好きになった ルーちゃんの寝室最高だった
珠玉揃いのロズ絵師の中でも上位に入る >>702
この子のSSが去年5月で最後とか…世の中間違ってるだろ…!
ニシキとフレイマリンは素晴らしいな! ヤンデレロリとはたまげたわ
アバシリに続いて良いキャラだ >>715
所要時間は1時間ぐらいかな・・・
序盤のみ手動であと全力オートだからひたすら待つだけだけど
SSブルーゼなしでも行けるかもしれないけど、序盤が凄くきつそう
一応、撃破自体はできたんだけど隊列がディスタブストライクだったのでまいてつ新規じゃ入手できなかったからインターセプトで再撃破やっているところやっと48%まで削れた・・・ >>725
苦行すぎん?
あと新規でもさすがにAレイヤー入れるのはないと思う… 俺は33階からハメPTだったけど
後発の人は30階前からハメPTでやらなきゃだろな
大変だよ 状態異常の詳しい仕様を理解する気がないので力で勝つ ソシャゲ民は何故か、正攻法とかいう謎の拘りを語り始めることがあるからな >>726
状態異常の仕様が分かっていて手持ちが少ないなら
ラックブレイク小持ちのAぺリガンは普通に今回の35Fのパーティに入ってくるよ
誘惑の矢もあるし
本当はラックブレイク中持ちのSチトセも使いたかったけど、
まだ交換で入手できないから採用を見送ってSプトラで代用した >>702
ズエラット好きだけど個別シナリオは不満だったな
メインとかの車掌はすぐエッチなことしてくるってのが一切無くなってる 敵の貫通と衝撃の耐性-50%にしてくれませんかねえ 35F 編成例
パーティ https://i.gyazo.com/2a417010edbe05647bb8cc75ee29fb54.png
ステータス https://i.gyazo.com/a4d06ed1b5ca4892737ba1cca5631585.png
隊列
インターセプト
持っているならディスタブストライクのほうが序盤を安定させやすいけど
まいてつ新規に配慮してあえてインターセプトで撃破してみた
PTスキル
トロピカル オオエ カジノ フレトロピカル
アクセ
Aぺリガン チャームレデュース小+開幕弱体:幸運
SSれいな スタンレデュース小+開幕弱体:幸運
恒常Sプトラ スタンレデュース小+開幕弱体:幸運
泥セイラム スタンレデュース小+気絶の波及
恒常ブルーゼ スタンレデュース小+気絶の波及
武器の宝珠 物攻(魔攻)・速さ増強
その他の装備 3種オブシダンで幸運極振り
序盤のうごき
Aぺリガン(ラックブレイク小) 誘惑の矢と通常攻撃のみ
SSれいな 1ターン目と偶数ターン アクアショック(継承させる)
恒常Sプトラ(スタンレデュース中) 奇数ターン 柳突 全力オート用の薙払いを継承させておく
泥セイラム(ラックブレイク大) SP切れるまで抜魂
恒常ブルーゼ(ラックブレイク大) 盗賊王の矢と通常攻撃のみ
これが理想だけど多分無理なのでれいなは誰かがやられたらキュアウォーターを使う
トランスも要所で使って状態異常を発生しやすくしたり先手を取れるようにする
手動時はアクアショックと柳突を交互に使うのが理想だけど、交互に使えなくてもある程度ラックブレイクと開幕弱体:幸運が入ればラックブレイクが常時発動するようになるので問題なし
この状態まで手動(気絶耐性20% 魅了耐性65%になったらOK)
https://i.gyazo.com/20a60b9f7c10d083db17bd9b64efa136.png
全力オート中の状態(敵の幸運は幸運ダウン大×5と幸運ダウン小×5で常時65%はカット)
https://i.gyazo.com/5c8f39556179a37c9f1ab97d0e886313.png
勝利
https://i.gyazo.com/15d73837ef9e5a61bebcaa190f68d08a.jpg アンケの存在を今知った上に・・
>9/15放送予定の生放送で
生放送の予定も決まってたのか・・普段スマホでやってるとそこらへんよう分からん アンケートについては昨日しれっと画面下の方に追加されてたからな
生放送もそこに書いてあったから告知がないと分からんのも仕方ねえ 車掌は文字を読めないので、告知するだけムダだと悟っただけだぞ ていうか
そう言うアンケとか生放送とかの告知は初回ログインした時にポップアップする様にしようよ
お花とかはそんな感じの介助だぞ PCでやってりゃ目にはつくんだがスマホだとノー告知だからなぁ
以前ツイッターのハートマーク押す企画とかもそっとアイコンだけ置かれた記憶 見ても読まないから意味がない、見せたという大義名分は立つけど 1回フルオートで全滅した奴をもう一回そのままフルオートしたら全員生存で倒してたりするし
ばらつきすぎ >>736
わかりやすい!……気がする(オートしかやったことない勢)
キャラいたんで頑張ってみるかー このくらい難易度あった方が虚無感薄れるしええんちゃう 今はまだね
20階くらいから気絶PT使うとかになるとうんざりだな 副官集会などで便利になりすぎてやることなくなったからな
これからはもっと攻略に時間かかるコンテンツも入れてほしいよな めんどくしろ言うやつは実際にめんどくなったら辞める
俺は詳しいんだ >>750
めんどくしろ言うやつのめんどくしろは
自分には解けるけど他の奴らが解けない難易度にしてもらってマウント取りたいだから
自分にも解けない難易度にされたら辞めるに決まってる やる事とやりたい事は別物
今のコンテンツのままでもやりたい事を増やすのは簡単だ
例えばレイドのレア報酬に石やMISPOやプレチケ等を入れる
これだけで張り付き勢は確実に出て来る
表彰台に登ると確率アップにすれば育成の切っ掛けにもなる レアドロップがドロップしない
もう駄目だ間に合わないギアを取り逃してしまう
レコード券っている奴なの? レコード券は100枚までは無償石貰える実績があるので優先するやつ
ミストギアは最も後回しにすべきやつ 副官まわせばギアなんていくらでも集めれるからな
レアドロも副官放置で溜まったんじゃね
ガチャキャラひかないでイベキャラだけだけど普通に前半で必要分溜まったけどな 気絶ハメで行ったけど35階でも30ターンもかからなかったぞ トレジャーハントやるの忘れてた
いまから答え見てやるか 復刻まじこい完全スルー予定だったけど、前回のコラボ時まだ未プレイだったから
大量のSRやARが入ってるから10連くらいだけ回してみるのもありっちゃありか >>736
しゅごい…しかも育成もMAXじゃないのに
Aレイヤーを使うって発想は無かった >>743
敵の攻撃がランダムって時点でやってることはただの運ゲーだから仕方ない トレジャーで無駄にレアドロ集めてポーションに変えてフレイマリンの海に流すの好き
今回は3万本だ 祭壇やったら27階で死んでた
売上落ちてきたから難易度上げてきたのか
オートでクリア出来ないならもうやらねーよって感じで逆に落ちそうな気がする オートでもちゃんと考えて編成すれば35までできるから… 祭壇1回オートクリア出来なかったぐらいで売り上げ心配する奴多すぎだろ
雑編成が使えなくなっただけで金出して戦力揃えてるような奴なら問題なくオートで登れるよ 副官で便利になったから周回人権が潰れて高難易度になるのはわかるんだが
新システム導入直後の難易度上げは印象悪いわな この有り様だからこういうの入れないとならなくなるんだろうに
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