【FANZA】モンスター娘TD 205娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 13d0-XvCx)2022/08/23(火) 20:48:23.34ID:lxuaCC0t0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661173401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 897e-rAJ2)2022/08/23(火) 22:25:08.86ID:ighOKch10
火力も出るから火力編成もありっぽいな常時範囲攻撃だしサブスキルプリセット欲しいわ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 897e-rAJ2)2022/08/23(火) 22:26:03.13ID:ighOKch10
枠キツいゲームだから枠圧縮キャラがかなり使い勝手いい
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-XvCx)2022/08/23(火) 22:35:05.74ID:ExmEHKnE0
編成枠がきついからガチャ引くときに性能をパッと見てこの性能だとあいつを抜くことになるな…でもあいつも強いし抜くほどじゃないし…
とか考えちゃって冷静になってしまうんだよね
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a193-tEjH)2022/08/23(火) 22:35:17.13ID:xmzVX1ww0
編成枠増やすのはアリだと思うのよね
死ぬと星減るタイプのゲームだと増えても編成バフキャラで埋められるだけだが
このゲームは死ぬ前提のゾンビ戦術もできるから編成の幅は広がると思う
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 897e-rAJ2)2022/08/23(火) 22:37:29.22ID:ighOKch10
編成枠増やせば入れる枠ないわーとガチャ渋ってる人に課金促せれるぞはせP😎👆
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-tEjH)2022/08/23(火) 22:37:40.12ID:xe8n2AYt0
>>15
真面目な話、この耐性アップってどれぐらいの効果なんだろうな
攻撃1回分毒や石にならず耐えられるぐらいなのかな? それだと本当に大した効果に思えないが
0057名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-zigx)2022/08/23(火) 22:40:24.26ID:WYdAy7P5a
再出撃出来る仕様が強すぎるから迂闊に編成枠増やせないんだろうな
枠増やした分だけ敵も増やして強くすりゃいいんだろうけどそうすると複雑化していってライト向けから離れていくし
0062名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-fOia)2022/08/23(火) 22:44:26.75ID:JyaOpuWCd
クリスマスニィル正月ニィル水着ニィルウェディングニィルバレンタインニィルで闇パ完成や!
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3992-7zh4)2022/08/23(火) 22:45:45.23ID:7WGiDmbq0
お隣のエフトラを見れば射程大正義なのが分かるな
もしもエフトラのスキル射程が200程度だったら微妙な評価になってただろうし

逆にいうとスキル射程が無限になればクレッタやプラチナだって一気に……わりぃ、やっぱつれぇわ。
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-SiT/)2022/08/23(火) 22:49:15.70ID:Rxb1v+5V0
>>64
あれは射程あるくせに遠近どちらにも置けて貫通で火力もあってスキル中は敵動けなくしてダメージ受けないっていう全部盛りだから規格外
射程だけあるけど鼻くそ物理火力のボウライダーとかまったく使われないし
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192f-tEjH)2022/08/23(火) 23:00:05.86ID:sUUfHjH10
>>76
あと編成画面からキャラ詳細経由せずに直接サブスキル入れ替えられるようにしてほしいのと
キャラ入れ替えてもサブスキルは同じ枠に残るようにしてほしいな
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-tEjH)2022/08/23(火) 23:20:58.86ID:xe8n2AYt0
>>81
いや、違う

例えばイベントじゃ聖なる祈り編成とかしてても、ボスMAX相手だと全員に攻撃スキルつけたいこともあるし
複数枚ないとかの問題じゃなく、編成テーマ違うのを使うたびにサブスキル全変えとか面倒すぎるって話だったわ
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b37f-xVVl)2022/08/23(火) 23:25:22.55ID:P0JUU94E0
結局スフィンクスは天井で交換してしまった
オキューちゃんとダブルで使うかなぁ
0098名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/23(火) 23:28:05.29ID:01kuPtAHM
いっその事編成枠増やして敵の物量もステータスも今以上に増やしてアークナイツみたいな撤退再配置ゲーに振り切った方が良いんじゃないか
そうすれば編成キャラ増やす為にガチャも回るし楽器入れる枠も出来るやろ
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 897e-rAJ2)2022/08/23(火) 23:34:48.05ID:ighOKch10
アークナイツは編成枠12同時出撃8リザーブ4
モン娘は編成枠10同時出撃7リザーブ3
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-oOo3)2022/08/23(火) 23:41:08.00ID:A4eE18qn0
再配置軸ってシステム上のメリットは大きいから、上手い人が上限攻めるときに使ってることは既にある
某キノコの人とかね
でもそれ前提にしたらライト向けとは言いづらくなるな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a976-mjvT)2022/08/23(火) 23:49:22.77ID:r+/60Tmk0
>107
このゲームは射程が正義です
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-oOo3)2022/08/23(火) 23:52:41.97ID:A4eE18qn0
>>102
調べてみたら結構楽しそうだしイラストも良かった
これ死んでしまったんか
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-R2kc)2022/08/23(火) 23:58:06.32ID:os2CydGE0
スズランちゃんとかいう子はかわいいと思うよ、アークナイツやったことないけど

まぁでもあっちのローグライグ要素とかは面白いと聞くから逆輸入してくれないかな
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-oOo3)2022/08/23(火) 23:59:53.43ID:A4eE18qn0
このスレって意外とドクターおるの
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292f-dbST)2022/08/24(水) 00:03:22.83ID:P9SfgXKi0
剣アカはね、ほぼ対人しかない旧版とほぼNPC戦しかない新版とあって、
旧版はフェイランって子が実装されるまでは割と賑わってたんだ…… そう、フェイランが実装されるまでは
新版は生まれた時から終わっていた
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 897e-rAJ2)2022/08/24(水) 00:04:17.17ID:HHTD/gEd0
td好きは村ゲー関係なく触るからね
ex回るかー
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9c0-XvCx)2022/08/24(水) 00:18:54.52ID:FusosdEX0
剣アカちゃんフェイランでトドメになっただけでアサヒの時点で大分おかしくなってたから…
いやサ開からガチでメリッサおりゅ?やってたし平常運転だったな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292f-dbST)2022/08/24(水) 00:22:37.35ID:P9SfgXKi0
エサヒィやマリエルちゃんはまだ「こいつ強くなったなあ……」くらいだったが、
フェイランはそういう問題じゃなかったからな……
あるトップランカーに「フェイランを使わないと勝てないが、フェイランで勝っても嬉しくない、何のために遊んでるのか分からなくなった」と言わしめたスゴイ奴だ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192f-tEjH)2022/08/24(水) 00:29:33.91ID:ttA2INWF0
まぁ剣アカはDMMGP専用とか対人で最低でも善戦しないとキャラの育成出来ないのに
レーティングがまともに機能してないとか初手からキナ臭かったわ
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