【FANZA】モンスター娘TD 205娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 13d0-XvCx)2022/08/23(火) 20:48:23.34ID:lxuaCC0t0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661173401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0385名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/24(水) 13:14:40.84ID:7THHdbhLM
オワギュロ民がニッコリ出来るようなイベEXステージで1度だけ接待して終わりでええやろ
開始時点で画面内に敵が100体いるステージとかな
ご自慢の熱波で消し飛ばせ
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-L99h)2022/08/24(水) 13:18:32.09ID:jjhZhEhQ0
運営は攻撃力物防魔防+100さらに光なら+40が弱いわけがないんだって思って実装しとるからな
実際のところ出撃枠を割いてまで起用出来るかどうかってところですよ
ワイはいち早くCC3したんで起用しますけどね
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3987-XvCx)2022/08/24(水) 13:31:22.15ID:57BzTd/Z0
一度騒げば上方修正を貰えるという前例を作ると、文句言ったほうが得すると思うようになるよな
クレッタとプラチナはなぜか放置されてるけど
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a98f-tEjH)2022/08/24(水) 13:32:14.30ID:RloNWbwg0
アーラそこまで出番少ないか?前回のビックMとか今回ラフーカ倒すのに普通に使ったけど
話題にはあまり登らないから影薄いってのは分かるが、弱いわけじゃないからなぁ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5326-XvCx)2022/08/24(水) 13:32:32.01ID:OuLikL4I0
楽器はどう見ても後方支援性能なのにアルギュロは活かそうと思うと前線に置かないといけないというチグハグさ
低ステで射程も短いのにスキルに射程増もないどう考えても運営がエアプ晒した失敗作
配布のティアにはスキルで射程1.8倍上昇なんてものが付いてるだけに余計ゴミっぷりが目立つ結果に
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13f6-44O8)2022/08/24(水) 13:35:03.12ID:nATt//So0
アルギュロは配置枠を使わないキャラとしては破格の性能なんだけど、現状配置枠いっぱいまでキャラを出さなきゃいけないほど苦戦するステージが無いからなぁ
配置枠をいっぱい使いたい初心者にはCC3のハードルが高いし
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3eb-Toxi)2022/08/24(水) 13:38:02.66ID:ZbKSvoQF0
わかってねえな
銀ドラを従えたクレッタさんは銀河切り裂くレベルだぜ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a976-mjvT)2022/08/24(水) 13:47:41.41ID:bprisgYW0
>>403
再出撃は難易度高いwwwww
これは流石に笑うわw
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-dbST)2022/08/24(水) 13:49:45.49ID:+s7SpTyQ0
再出撃やる方が難易度高いはないだろう
ワンコ出し入れするだけでいいんだし

>>401
現状楽器の用途はポン置きクリア用なので完全に ティア>アルギュロ なんだよな
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-dbST)2022/08/24(水) 14:12:12.16ID:FEhea8pO0
カツオMAXクリアしたはしたけどビビ神も使って再出撃しまくりの無様な戦い方だったんだよな
いい感じに後方から押し上げていく戦い方がしたいんだけど砲撃でうっかり溶けるんだよなぁ
0428名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-R2kc)2022/08/24(水) 14:21:11.96ID:VtIwHAEpa
まぁカツオに関してはゴール圧がめっちゃ低いし再出撃も推奨されてる感じのマップだと思うよ
最悪ビームで更地にされても補欠面子でヘリさえ落とせりゃリレーで時間切れまで永遠に粘れるし
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-/YKR)2022/08/24(水) 14:22:03.36ID:N2dl2+TN0
カッツオ簡単とか言われてたからほーん?って余裕こいて向かったら糞ムズかったわ。
六章SPイベEXは別に詰まらなかったけどカッツオMAXはすげーやり直ししたぞ。ふざけんな。
0434名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMd5-vcLR)2022/08/24(水) 14:23:49.17ID:fnew0esdM
カッツォ今挑戦したら初挑戦で楽勝だったわ
キャワワまじで強すぎるんだわ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-dbST)2022/08/24(水) 14:31:46.91ID:FEhea8pO0
カツオは基本通り移動しつつ遠距離火力+壁+バフデバフ回復で一発クリアはできた
基本から外れたことやらされる6章とかの方がやり辛かった
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-d2eA)2022/08/24(水) 14:33:22.23ID:rg9yOSLU0
カッツォMAXはヘリが10体編製で来るようになったり砲台が復活すると思ったのにな
ただ本体の攻撃頻度が上がってヘリや砲台の火力が少し上がっただけっていうね
ちょっと日和り過ぎでわ?
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 592f-aRYA)2022/08/24(水) 14:37:22.92ID:MJrCSYo10
スラMAXよろしくHPトリガーで超広範囲ビターンをやってきて盤面リセットかけようとしてくると思っていた時期がありました
蓋を開けたらビターンを見ること自体がなかったです
0454名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMd5-vcLR)2022/08/24(水) 14:58:17.27ID:fnew0esdM
>>451
カッツォ激難 MAX END
0456名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-B5bM)2022/08/24(水) 15:13:43.13ID:pWM4E0obd
ワエマエで砲台潰して水着テルルでワオンワオンしたら余裕だったわ
ヘリがバンバン飛んできたらしんどかったけど全然出てこないからな
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-dbST)2022/08/24(水) 15:13:58.95ID:md1Zj0O60
まあ縛るなら真っ先に禁止するのは再出撃だな
犬デバフもこれで強くなってしまうしな

そもそも恒常で入手可能なサブスキルでLのファストチャージャーが3秒短縮なのに
Eの再出撃短縮が30秒短縮ってバランスがでたらめすぎ
0474名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-44O8)2022/08/24(水) 15:47:10.70ID:4PNLjbiWd
>>469
テルルを出し入れするなら出撃枠7のうちの誰かと交代orトークンを使うということになる
つまり、楽器を2人入れたとしてもリザーブ要員枠は2は確保できると思うんだけど
0476名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMeb-lh++)2022/08/24(水) 15:50:51.42ID:zzmLVqGwM
撤退再配置使えば良いのにわざわざアルギュロ引いて枠圧迫した上で戦力落とすのは石の無駄やろ
見た目が好みで引いたならともかくwikiのコメ欄見る限り性能目当てで引いて戦力落としてるトンチンカンもいるみたいだしな
極端な話、45000石使ってバウ引くようなもんやからな
0477名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-44O8)2022/08/24(水) 15:51:06.81ID:4PNLjbiWd
常用メンバー@〜E
撤退再配置枠FG
楽器HI

撤退再配置を使いつつ楽器2人を採用してもこういう構成になるはず
で、2枠使っても撤退再配置枠が足りないってどういう運用を想定してるのか気になる
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