【FANZA】モンスター娘TD 205娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 204娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661173401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>568
育成キャラについては他の人が大体言ってるから割愛するとして
毎週更新されるショップの5000ミルク以外は買い占めよう
後は遠距離枠がやや弱いので今のガチャだとクリフォかラフーカあたり入ると変わるかな位か L育てたほうが強いんだろうけど
お金コインが足らなくなるのよね辛い たこ焼きからタコ抜いてチーズとか肉入れたほうが美味かったわ >>575
うん、だからミルクは集めずに止めたよ
とりあえずCCまで済ませておけば気は楽になるし
追加されるキャラ放置とかはしなくて済むかなくらいのきもちだったからね ビッグMLv5もカツオMAXもまだだけど6章もイベントも終わったしのんびりゴールドミルク集めしつつ装備集めてCC3増やせばいいやになってる
ボスラッシュとかダンジョンアタックとかの新コンテンツ実装されたらお薬飲んで育成進めるけど誠意製作中だしここの運営の事だし年末くらいまで実装は来ない気がするからなぁ >>584
ありがとう
>>587
チーム編成凄く助かります
>>587
ショップの買占めしてきます
>>588
レベルもだけど他も全然足りまいと思うから
絞って育てたい
アドバイス感謝です >>591
必要経験値全然増えないかやな
そろそろキャップに到達してしまうわ >>591
スタミナ的には助かるけど300になった後のやりくりがつらそう もう今はポデル育てる必要ないんだな
オキューラゴス抜いてヲリ使用率1位とお世話になったわ ディフニラちゃんCC3にするとブロ5になるんか
やっぱ褐色ロリ最高だぜ 霊枝2楽器1いればトークン無双できるし問題なく進行できそうだけどな ラ・ムーってスーパーのタコ焼き100円ってマジで価格破壊してるよね リンのXコスチューム王道で来たな
肌色ないのを求めてたけど緑より青がよかった れじぇくろVコラボで荒れてるけどモン娘も生放送に来てたアレとコラボすんのかなあ チキン冷えるところ見てみたいから寝室あるならええよ アルギュロとか今回のガチャ2人の性能見てると無限ボスチャレンジは意外に早く実装される気がする
なんなら来月ぐらいに Vに限らずコラボはエロありならなんでもOKだわ
一般だけとか言うぬるい事するなら叩くけどな キャップ開放はいいけどミッションをやたら縦に伸ばしてほしくないから
報酬は10〜20ランクアップごととかでいいよ
2ランクごとに石20もらうとか別にモチベになんねーだろw エロありだと知らん作品しか来ないって難点があるしこのゲーで抜くという発想が無いから
割とどうでもいいです Vtyuberとコラボなんかしたら間違いなく辞める 絵師コラボならいいけどギスや城のコラボ特別職みたいに2覚無し巨大化無しとかだったらやだなぁ
モン娘でいうとCC3までしか実装されないとか テティとかの効果時間無限のやつってスキル発動する度につよくなってくの?1回きり? 発動する度に とかないよ、あの変身は永続スキルだから そんなことよりEXスキルの回復量が基礎攻撃力はどうなんだよ それ言い出すと攻撃職の攻撃力x倍も全部基本って付けなくちゃならなくなるし
面倒だから判別はショタくんがやってねスタイルなんでね ティア不具合でまだ本気出してなくて草
オワギュロこれにどう応えるの? 不具合…水着テルル…うっ
ティア壊れ強化して実はガチャキャラでした〜していいぞ 【内容】
【セイレーン娘】ティアの種族特性「魅惑の海鳥」で、
配置時のHP回復の効果範囲が『範囲内の味方』になっている。
【対応状況】
申し訳ございません。
種族特性に記載しておりますとおり、『すべての味方』へのHP回復が正しい動作となります。
8月29日(月)のメンテナンスにて、上記の修正を予定しております。
あの……アルギュロに不具合とかありませんでした?
今ならゲロってもいいんですよついでに上方修正してくれるなら また前みたいにオーバーフローして回復値がマイナスになりそう アルギュロ実は何体でも本体を配置出来るようにしよう 公式ラノベのリンのおハーブ服ってシュタインズゲートのゲルまゆじゃん 後方で敵に10秒かけて1500ダメ撒くのと後方で味方全体にゆっくり回復撒くのどっちが強い? アルギュロのdotもマップ全域対象じゃないのバグだよ 後方腕組み彼女面は別に一人っきりと決まっていないのさぁ 楽器って前方配置するように設計されてると思うんだけど もうアルギュロのデバフあの効果量なら全域でいいだろこれ 後方に脇道があるとこにクレ太と一緒に置いとけばいいんじゃね タコにプネーマにティアと副業ヒーラー増えてきたな
水は副業ヒーラーコンセプトで行くつもりなんかね >>381
お前の中だけでの話しを全体の話しのように語ってたのか…… >>637
その位置に攻撃役置くわ
遠距離マスはタダじゃないんだわ CC3で近接マスに置けるようになったサポは本当優秀過ぎる >>645
キンスラもシスイも余裕でマス余るんだよね サポ近接マスに置けるようになったのについ忘れて遠距離マスに置いてしまって後で気付く
\(^o^)/私です CC3実装後の今MAXの話するならCC段階も添えておかないと 前方配置は同意だけど継続活かすなら枝サポ範囲との兼ね合いは考慮しなければならない、素の継続ダメgmだし ティアがアルギュロがってより
最後に置いて全員ステ微増っていう楽器のコンセプト自体が退屈な感 金もミルクも足りないのに楽器とか言う雑魚をCC3まで育てる余裕が無い スカウト、サポーター、タンクで3〜4枠
残り3〜4枠で遠隔マスの取り合いになるんだけど、これで遠隔マスが足りねーと困る事は殆ど無いと思う アルギュロリサイタルの範囲を3倍くらいにすれば、攻撃面で使えるかなーと もうアルギュロは放置でいいだろ
こいつはなかったことにしちまった方が面倒がなくていい アルギュロのでバフは普通に無効化されてがっかりだよ 重いから後出しでタゲもらうけどその割に脆いしなあ
しょぼい数値とはいえそのデバフすら活かせないのもイマイチよね楽器 履いてないビビ様のブランケットあたた
50/6300か、割と現実的だったな そもそも全体に微妙なバフをばらまくから僻地の遠距離マスでいいってのが楽器のセールスポイントの1つのはずなのに、EXスキルが全体じゃない時点でウンコ
攻撃デバフはごみだから最初から見なかったことにする 余裕でマスが余るような相手に楽器出す必要性がまずないって言う クソみたいな仕事の振られ方して帰りにめっちゃイライラしててもモン娘起動すれば
アプリ「モンムスモンムスモンムス」
ぼく「ハイハイ!(おめめぐるぐる)」
このようにビビ神様を称えれば皆さんも幸せな気分になれます
貴方もビビ神教に入りませんか?
https://i.imgur.com/HDsgFrF.jpg アルギュロのdotが届くような遠距離マスには他の遠距離キャラを置いたほうがいいんだ アルギュロなどでバフったラキオンを置いてイワノアメヲクラエー!する >>666
なんだと?でもあの乳でパイズリないのつれえよ… サポーターが地上配置できて、スカウトやブレイダーも強い環境で、ワエマワやレントープみたいな超射程キャラもいるから、アルギュロのdotも他の遠隔キャラの攻撃も全部前線で使えるという話なんだけど…まぁいいや
無限ボスチャレンジが楽しみだな 無限ボスチャレで再出撃戦術と楽器戦術のどっちが多く倒せるか分かるのか
楽しみやね 高槻市の唯一の名物、たこ焼き丼を馬鹿にするのは
高槻市の唯一の名物、年に一度のもやし定食を馬鹿にしてるのか? 何万もダメージ与えるスキルがごろごろ転がってるのに楽器はなんでそんなに自信満々なんだ つうかその楽器が必要になったら週末とかピックアップでガチャ引けばいいだけじゃねの >>674
やるまでもなく再出撃だけど再出撃バランスわりいからもうちょっとペナルティはあってもいいと思う 発表の時点からティアちゃん使うのは決まっていたんだ 難易度上がればアテエル付き再配置戦術が重要性を増すというね CTカット持ちのインフレ次第で再出撃ゲーになるかどうかだなあ
CTに関しては消えおつけてそうだから来ても数年後かな…? >>675
丼にするメリットが洗い物が減るくらいしか見いだせないんだが…普通におかずにして食えばよくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています