【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part257
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3992-dbST)2022/08/23(火) 23:59:12.38ID:9MQs2ofN0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660723465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132b-XvCx)2022/08/24(水) 22:04:08.59ID:46HlKQV50
めんどくさい敵出して試行錯誤させたいなら、UI周りを先に快適にしろって話なんだよな
ゲーム以外の部分で無駄にストレス与えてくるのマジで頭おかC
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b4e-dbST)2022/08/24(水) 22:04:08.88ID:/xUunmRt0
いいアドバイスも出来るのに
なんでネチネチした嫌味や皮肉を最後に付け足してしまうんだろ
そういう病気でもあるのかしら
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c18a-tEjH)2022/08/24(水) 22:31:11.78ID:O8NboPIL0
強敵戦に話持っていかれているけど今回のメインストーリーかなり重要でない?

りるかがボスで無い事は初めから分かっていただろうが偶然与えられた力を行使すると言う意味ではうららと同じで
うらら自身は内通のつもりなんだろうな、途中ではクチナワの戦闘のトリにハルカが登場かと思っていたが
魔王勢力乱入となると2部で神綺編迄やるつもりか?
あと気になったのは2部に入ってからさやかの口調が大分さゆか寄りになっている事
初めは気のせいかと思っていたけど演技変えているよな、エスカレイヤーの3号来るかな

次の間隔短くしたのは話を大きく動かす為なのか期待している
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9118-dbST)2022/08/24(水) 22:32:28.39ID:OMWo3Y6V0
>>108
言うほどSRコモリの必要性薄れるかな?
上位が優先1でコモリ置いてる理由って高スタン発生栗込み63、必殺充填の速さ13.9、4秒族なうえで必殺覚醒の速度バフともともとの物攻の高さ
アスマールに切り替えるとスタン発生栗込み58、必殺充填9.9、5秒族で純魔法
Gハニーならアスマールだけどそうじゃないなら微妙なとこじゃね
育成コスト重いし
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9da-24ja)2022/08/24(水) 22:37:13.13ID:R0FPtz3A0
コモリの最大の利点はSRなことだし
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1339-tEjH)2022/08/24(水) 22:56:52.62ID:oH6KCyfI0
のののこもりとりあえず作っておいて後は勝手にガチャから出て覚醒ポイント増えてくのがすごい美味しい
優先2にするとサナギと一緒に出てきてぐぬってなる事故が発生すんだよなぁ
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1339-tEjH)2022/08/25(木) 00:14:59.26ID:c4d0A1QN0
閃忍勢力は相変わらず面白い
想破の中でも里中心の七閃と月想館学園中心の一般閃忍&見習いがそれぞれ話作れて更に久世もいるって層厚すぎじゃね
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3918-QCcU)2022/08/25(木) 00:26:25.93ID:b1qnATyl0
情報なしで適当に周回メンバーでユニバ行ったらボコボコにされたわ
ハードはともかく、スタンダードは楽に回させてくれえ

メインストーリーは戦力再確認回だったな
ツルコとサナギは別学校ってことかな
まだ不穏さを積み重ねるところだけど、名前不明が多くてややこしいなwww
ハルヒーナはまあ……晩御飯になったら帰ってくるんじゃね
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9da-24ja)2022/08/25(木) 03:23:20.84ID:2VToJIAX0
ななかに掘られてえな〜俺もな〜
0232名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-+hZ4)2022/08/25(木) 05:50:51.68ID:IEKfG1FSd
ライカ、ゼーハーゼーハー息切らしながらゲス顔する芸が板に付いてきたなwww
相手の嫌がることを目敏く察して撹乱出来る辺り、
本人の願望とは裏腹に閃忍の中では一番忍者に向いてそう
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a998-l4gh)2022/08/25(木) 07:14:18.91ID:C/8NIxqz0
>>231
いっそ寝室もそれで収録しちゃえば良かったのにね
既にやってるのかも知らんけど、声OFFだからわからんが

人気はどうだろ。マスクした三白眼デザインは好きだけど、キャラは至極普通だしなぁ・・・。
それでものののよりは売れそうだけど。
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-74zY)2022/08/25(木) 09:00:45.77ID:YfdIoFQI0
今回のレイドでようやくアタッカー数人完凸終わった…
バフデバフ要員でノノノこもりセットの次を見据えるならウルザ斗羽さんでいいんだっけ?
0238名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp05-wkFG)2022/08/25(木) 09:08:08.99ID:+rXlGV3yp
心音や自分のフェラ音で大興奮する音フェチ成分を推していけ
自分への好感度全開音フェチマスク美少女(CV:陽向葵ゅか)(イラストレーター:しおこんぶ)とか
超昂大戦はともかくASMRにおいては勝ち確定要素しかねえだろ
0245名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-Q0QV)2022/08/25(木) 10:09:11.52ID:GBbjt7AAd
魅了はくらった奴即撤退させれば3人落とされてるだけよ
最初のを星1にゃんこで止めて雑魚を処理してしまえば
優先2に強いの15人いればかなり余裕ある
にゃんこがいないなら、、、時止めで雑魚瞬殺するしかないかな
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-dbST)2022/08/25(木) 10:42:20.11ID:9XfTQKxD0
>>245
優先1ににゃんこ設定して魅了無効のフィールド効果でクリア出来たわ
先に雑魚落として、にゃんこが落ちたら魅了持ち即撤退で割と時間残してムービー倒せたよ
二度とやらん
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-SiT/)2022/08/25(木) 11:13:30.92ID:jB6cTfpV0
スタ麺とかある時点でね
もうわちゃわちゃしなくていいから5人x3編成にしちゃっていいよ
コンセプト崩壊してるんだから、無駄にリソース使う仕様をやめてくれ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-qb5s)2022/08/25(木) 11:14:42.83ID:jvtVXG2i0
持ち物検査以前に、今回のメインストーリーみたいにあちこちで戦闘が発生している状態をわちゃわちゃと言うのかなと思うと、ゲームジャンル自体RTSとかに変えないとわちゃわちゃにはならんよね
0255名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp05-73gh)2022/08/25(木) 12:07:42.85ID:ETvF0ro/p
>>244
ヘイト操作ってレイドでも効果あるのか。
なら猫装備もダメ軽減は不明だけど意味あるんだな。
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b95e-XvCx)2022/08/25(木) 12:20:00.08ID:SHPoIn8+0
一部の超人気キャラの限定でアイギス対魔忍あたりの人気作と被らない場合のみ1位とれる印象
ただそれも結構前だから今だとどうなるかはわからんな
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebf0-1eye)2022/08/25(木) 12:20:14.58ID:IPyjLKfe0
ユーザーが口だけで金出さないならともかく
シズカみたくしっかり需要に答えれば金出す客がついてるのに
運営が逆張りし続けて自滅する場合どうしたらいいんだろうな
色々とソシャゲやってるがこのパターンは初めてだわ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb55-qb5s)2022/08/25(木) 12:20:57.66ID:79hs5Zfz0
表彰台常連にはもうどう頑張ったって無理だし、あるか分らんが次作のソシャゲでクソUI関連や絶対にやめてほしいがテトリスやるならオート実装とかしてくれりゃいいよ

あとは凌辱2シーンor純愛2シーンでやれば和姦、凌辱好きなどちらの層も今よりはニッコリな筈
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8986-J31k)2022/08/25(木) 12:24:12.54ID:OKMvSiP+0
ポッと出の恒常は人気絵師でも爆死するってミカフィールの時点で分かってるから…
しかも今回は地獄の水着祭り明けだからおにくん織音あたりでも同じだったと思う
0263名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8b-UC3m)2022/08/25(木) 12:25:33.88ID:Agu3bU5La
歯応えないから実装したら悔しさ溢れてるなって言われるのさすがに理不尽で笑う
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a982-4RvF)2022/08/25(木) 12:25:44.00ID:k6jfx4600
メインシナリオ更新と言ったって初回スタミナ半減とか無くて、
ユニバースも初攻略まではポイント消費ゼロとかやらないんだから
プレイしてお得感が何もなくてどうしようもない、セールスがへたっぴ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b95e-XvCx)2022/08/25(木) 12:30:27.82ID:SHPoIn8+0
スタミナ半減ないと消費量が多すぎるんよね
このゲームスタミナ回復も時間かかるし装備の所持上限増やすのにかかる金とかテトリスの回転でも金とったり
売り上げに直接影響しないだろうところもいろいろケチすぎる
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-qb5s)2022/08/25(木) 12:34:49.03ID:jvtVXG2i0
ケチって言うか、この首の回らなさをゲーム性としてずっと売り出してきててソシャゲにもそのマインドそのまま持ち込んじゃったって感じ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b75-13Qy)2022/08/25(木) 12:45:22.73ID:IEZ9lzrw0
倉庫みたいなのは開放に石使うのが普通なんで余る資金で出来るのは有情
回転はアホだと思う
無回転設置ボーナスで金入るとかにしとけば誰も文句言わないのに
0270名無しさん@ピンキー (JP 0H33-dbST)2022/08/25(木) 13:36:56.22ID:4Qkc6Zm4H
任天堂「ゲームバランスを中間層に合わせると、初心者には難しすぎ、上級者には物足りなくて失敗する

FF14バトルプランナー「ギアチェック(持ち物検査)と、DPSチェックはユーザーに最も楽しんでもらえるギミックで、それは厳しければ厳しいほど成功する

別にアリスソフトは的外れなことをしてるわけではない
0273名無しさん@ピンキー (JP 0H33-dbST)2022/08/25(木) 13:44:01.44ID:4Qkc6Zm4H
パズドラも、モンストも、白猫も、ウマ娘も
結局のところ持ち物検査と、DPSチェックだからね
世の中の楽しいことはこの二つで出来てるのさ
他人との協力要素が入るとあと2つギミックが増えるけど
0278名無しさん@ピンキー (JPWW 0H15-jOaK)2022/08/25(木) 13:54:37.28ID:IiOEKrECH
やれるコンテンツに幅が無さすぎるんだよ
恒常でやれるのがメインクエ、ウィークリー、Bユニバしかないから一番数が多い中級者が楽しめるコンテンツがない
Bユニバ用にキャラ育てようとしても1キャラ数ヶ月かかる
こんな状況なら文句も出るよ

あと任天堂とスクエニの例出してるけど両方ともソシャゲはクソだからそれ真似たらダメだろ
0279名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sadd-TJ8D)2022/08/25(木) 13:55:19.69ID:T4U8U2qGa
持ち検とDPSチェックって軽い内は楽しいけど限度超えるとやる気無くなるわ
厳しければ厳しいほどってそれもうヘビーユーザーしか残ってない末期の話なんじゃないか
0282名無しさん@ピンキー (JP 0H33-dbST)2022/08/25(木) 14:00:18.94ID:4Qkc6Zm4H
かわいいポピーが何したって言うんだ…
0283名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-oOo3)2022/08/25(木) 14:23:32.36ID:tZnYGZafH
>>270
FF14バトルプランナーそんなこと言ったの?

ギアチェックとDPSチェック厳しくしすぎた時期って批判されまくって、
そのあと方針転換して以降はずっと、ある程度やればクリアできる難易度になったはずだけど
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-Aed3)2022/08/25(木) 14:26:43.65ID:KMHS2ntn0
wiki眺めてたらサイエンフラストの取り巻きに即死入ったかなんかで急に消えたとかコメントあったな
時間停止かスタン狙いで行くほうが楽か、それとも魅了も入るのかな?バレツルコの出番が来たか?
0287名無しさん@ピンキー (JP 0H33-dbST)2022/08/25(木) 14:35:27.71ID:4Qkc6Zm4H
>>283
> 批判されまくって緩和
いつもそれやってるのでいつの話かわからない
ヒカセンの言う、ある程度やればクリアできるというのは
他ゲープレイヤーから見たら絶望して諦めるしかない地獄ゲーだし
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-l4gh)2022/08/25(木) 14:35:28.71ID:zDzTDDvv0
FF14に持ち物チェックはほぼないぞ…
復帰者だろうとなんだろうとちょっとしたギルで必要最低限のキャラ性能は全員手に入って横並びスタートだし
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-SiT/)2022/08/25(木) 14:35:54.06ID:d3obD1Xo0
そもそも全部のコンテンツを遊んで、全てをクリアしなきゃいけないって発想が必要ないのよな
自分が楽しいと思うコンテンツだけ遊んで、残りはコスパ良く美味しい所だけ食べればいいじゃない
エロとストーリーを楽しむだけならテトリスも戦力強化もほぼ必要ないゲームでしょ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-Aed3)2022/08/25(木) 14:39:05.74ID:KMHS2ntn0
自分は面倒だからもうスタンダードだけでいいかなとは思ってる
交換アイテムもほしいはほしいけど、焦って全部取らなきゃいけないようなものは無いし
サイエンフラストはやり方は色々あると思うけどスタンダードであれだともうやる気ない
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132b-XvCx)2022/08/25(木) 14:48:23.75ID:LDkQVN3l0
簡単にクリアされたら悔しいから
嫌ならやめろ

運営が本当にこう思ってるのかどうかは知らんが、ユーザーをふるいにかけようとしてるのは間違いない
日課の難易度がこれだからな
0295名無しさん@ピンキー (JPWW 0H15-jOaK)2022/08/25(木) 14:52:24.01ID:IiOEKrECH
確実にパッケージ作品と同じ要領で設計してるからな
いい加減これはブラウザゲーだって認識を持って欲しい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況