【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part257
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660723465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Bユニに山本一発とその取り巻きのユニット来るなら歯が立たなくても構わん
強そうな見た目で強ければ問題ないわ 交換所の交換アイテムが全フラスト共通ならまだ良かったんだけど…… 初音みたいな絶対仲間にならないけど好きなキャラを
サポーターっていう形で力を貸してくれるならうれしい >>322
アンケで要望書いたんだけどな
Bユニのボスはワラワラいるフラストじゃなく
異界の扉よろしく本気なアリス作品の英雄出してくれと Bユニがエンドコンテンツとか公式言及してたか?記憶に無いんだが
新ボスは各難易度のバランス調整きっちりやれよ、ゲーム性の理解以前の問題だわ このゲーム高難易度はBユニバースしかないんよこれを簡単にするのはちょっと >>328
ハードとベリーハードで難しいのは別にいいけどスタンダードの難易度調整ミスってないかと言われてる この難易度だったら周回させなくていいのにとは思うなあ
まあ好みかもしれんけど こんな面倒なの一回クリアだけでいいよな
ハードやEXのバーン様は良かったんだけどなー 難易度はどうでも良いからテトリス改善とエロに力入れろ
あとは全キャラ加入シナリオ見たら即捕縛フラグ成立な
それさえやれば何も文句言わない スタンダードなんてツカサ入りの通常周回用ですら勝てるし今回のハードどちらも弱いけどな 常設されている高難易度
1日1つ挑戦回数が回復する(最大4まで貯められる)
難易度は3段階あり(現状2段階まで)好きな難易度に挑戦できるが難易度ごとに交換アイテムの獲得量は大きく差がある
報酬はフラストごとに交換所と交換アイテムが別々に分けられている
うーん…… せめてスキップくらいさせてくれればいいのにジッポで簡単に勝たれたら悔しいから無いのかね OPで省かれたからぐえーがグレた
ハルヒーナは別キャラだからガチャで出せるな ぐぇーは特撮オタなのになんで衣装センス死んでるんだろうな… 最初に紫の魅了敵が出たときは魅了確率めちゃ高くて見方が壊滅したからかなり文句でたんだよな
いつのまにかナーフされててほとんど関係ない感じになったんだけど
魅了は放置と相性最悪だからかなり文句出るのをその件で味わったろうにまたやるのかっていう
そのうち魅了無効の装備とか出すのがもう見えてる >>332
純愛を踏まえた敗北エロもあるんであの順番はエロくできる 対策ならにゃんことポピーがあるしええやろって感じで実装したんじゃない?
持ち物検査の要素を増やせば課金してくれるだろうという 一発爺さんに本気で殴られたらまだ土俵入りしてないキャラまで吹き飛ばされそう >>337
普段はツッコミ役で、他人の恰好にも一言言うこと多い割に
クリスマスの衣装が痴女ルックなのに素で気付かなかったあたり
自分のことになると客観視できなくなるタイプだと思う Bユニの仕組み自体はこれまでと何も変わっていないのに
勝てなくなった途端に不満爆発させて、スタンダードだから弱くしろだの、持ち物検査厳しすぎだの、周回させるなだの、挙句の果てにはスキップさせろだの
全部原因は自分が勝てないだけなので、キーキャラ育てて逸品集めるなり、とっとと諦めるなり
好きなように自分で解決すればいいじゃん >>345
韓国人の血を引いてるとしか思えない主張するのは
スルーしたほうがいい
泣く子は饅頭を1個多く貰えるって
ことわざがある国や Bユニの文句なんてずーーーっと言われ続けてるじゃん >>327
超昂大戦月間ブログ 2022年6月号
https://www.alicesoft.com/information/2022/entry002988.html
そしてアニバーサリーイベントに合わせ、新しいバトルコンテンツ「Bユニバース」を実装いたします。
こちらは特定の強敵と戦い、その結果に応じてアイテムをゲットできる、
というシンプルな骨子の恒常コンテンツとなっております。
シンプルではないのはその中身、ちっとやそっとでは倒せないであろう強敵と、
そこでのみ入手できる「レジデュー」というアイテムで特別なアイテム交換が可能となる点です。
例:
金の巫女絵馬
カクセイの木・中
プレミアムガチャチケット10連
など...
(こちらは開発中のもので、変更の可能性があります。また交換物のラインナップは後日新たに追加される予定です)
そんなにガチで育ててないよ...という方から、俺より強い奴を渇望されている方まで、
各種難易度にてお待ちしております。 最初から言われてた不満が再噴出しただけだね
原因は他所と比べて変な仕様のせいなんだし今後も言われ続ける なんですぐ思考停止すんのよ
最近だと速度4なんかは絶賛だったのに 内容次第だよ
=常に文句言われてるって事は常に糞ブチ込んでるって話 レールフラストハードにすら勝てないワイ、低みの見物 Bユニは消費無しで練習させてくれたほうがいいな
もしベリーハード来た場合3とか4個消費だったりしたら
挑戦できねえよ >>345
それ全部実装当初から言われてたことで今回急に出てきた不満じゃないけどな >>そんなにガチで育ててないよ...という方から
それでもノーマルならなんとかなるぐらいにするでしょ普通…… ベリーハードは3消費だろうし、ハードハードベリハでチャンスは週1とかだろうな…
失敗リスク高そう Bユニバは回復にリセット使うから、なるべく使いたくないってのもあると思う
専用のBP薬でも実装されて、そこそこ配布してくれたら、もう少し気楽に挑戦できるんだけどね Bユニバ月1でいいよ面倒だし
簡悔理論いらんのじゃ 持ってかれるのがリセットじゃなければもうちょい試行錯誤する気も起きるんだがな すまん飴だった
リセット=飴0.4+箱約20だから1リセット=箱35前後だな LV100以上ならリセットはそろそろ溜めておいた方がいいんだろうな アニバで40ってのは何か語弊があるよな
飴1による増加分って誤解を招かないように言った方がいい。確か20くらいだった記憶
ちな12-10での増加分はおよそ13だったか >>367
飴100個あればテトリスを4時間も
楽しめるのならコスパはいいね ムービーフラストとサイエンスフラストの攻略動画出てるね。ムービーはこれで余裕でクリアしたけど、サイエンスの方はエスカリバース完凸したくないから代用キャラが欲しい所 >>367
そうね
箱ステージの飴価値は21だったと思う
ちなみに12-10はVIPレベルによっても変わるけど大体12 まぁ同じ高難易度コンテンツの話でもFFみたいに操作が必要なゲームと基本ただ眺めてるだけの中でのDPSチェックだのは正直別物だと思うし
後者の方では正直やるもんじゃないとは思う
けどゲーム性的にも難しくするにはこう言うのしか無理だろうから詰んでるな このゲームのシステム上
難しくする=持ち物チェックしかないんじゃないの ムービーHARDをにゃんこもポピーも無しで倒してるプレイヤーはいるし
サイエンスHARDを全体必殺だけで倒してるプレイヤーもいるので言うほど持ち物検査でもない 初期のギミック戦だと、vsバーン様とかランスクエの鬼畜モードとか結構有るけど、
どうしても制限掛ける系の調整になっちゃいがちなんだよな・・・
MOBがドバドバ出て来て高速で潰す面とかは好きだったんだが・・・
>鬼畜モードでは縛られハニーが出易く獲得量も多い代わりに「時短戦闘不可」「限界突破数、レベルの上限制限」「特定の属性の有利/不利」「制限時間やスタミナ消費量などが非常にシビア」などの癖のあるマップが多数。
>育て上げたキャラクターが居る事は勿論、各マップごとの対処能力が高いキャラが揃っていないと攻略は困難。優先出撃の調整などで試行錯誤しながら挑戦してみよう。 今回の、“カッタい護衛は無視してBOSSだけ倒すと護衛も自爆してクリア〜”みたいなのは、
ギミックとして制限だけでなく開放も伴ってて結構良く出来てると思ったけども。
・・まぁ、まだ倒せてないけども。 初期配置の人数ってクエスト開始前に確認出来ないの?
初見の時ウェーブと同じ感じでヘビスタ1人でムービー挑んだら初期配置3人しか居なくてボコられたわ Bユニに模擬戦おかないのって簡悔以外で説明つかない 色々試せないと工夫して戦略を練るよりユニットパワーの暴力に頼りたくなるから、持ち物検査的な側面は増してそう
コンテンツの延命がしたいなら、時間停止対策でもしたらいいんじゃないのとは思う
報酬大したことないし、のんびりやるけど >>380それ
リセットが勿体なくてしくじった時のダメージがキツいんだよ レイドの模擬戦が実装まで7カ月かかってるから、クリスマスくらいには来るかもねー >>380
降臨クエ初回クリアまでスタミナ無料をやってるゲームばかりじゃないでしょ リスク取るの嫌なら攻略出揃うまで待てばいいじゃん
試行錯誤とか言ってもどうせ先駆者と同じことしかしないよ まあ俺はアイギスとかと同じかな
攻略待ち動画待ち。自分が節約とか高効率に悦びを感じる人間だと知っている 模擬戦追加+育成難度下げないとほとんどの人は攻略待ちだと思う 模擬戦もそうだけどエラー多いのにスタミナが先消費なのもな
後消費にするなんてそんな手間じゃないんだからさ
酷い時3連続エラーでスタミナ消えるから困る lyceeのアリスソフトパック発売やな
超昂大戦のカードも入ってるらしい >>389
見に行ったら定価以下で売ってないな
1ボックスぐらい買おうかなと思ったけど
ボッタ価格ではさすがに買わんわ 切断されるって言ったってそこまでリタマラ嫌がる理由がわからん 装備画面の異常な重さが全てのやる気を削ぐ元凶と思う またこういう系のカードやってるのか
ヴァイスシュバルツとかいうのはどうなったんだ?
需要あるんだろうか ヴァイスとリセはプロモだったりサインに価値あるくらいかな
といっても安いし対戦する場所皆無だけどコレクター要素にはいいんじゃね価値ないけど
遊戯王とポケモンは疑似通貨ってか株
対戦する場所は多いけどそれ以上に売買でお金回すことしか最近してない一場 ようやく今週のウィークリー報酬取り終わったからムービーとサイエンスのスタンダードいけるわ
ウィークリー報酬の仕様ほんとクソだわ ムービーはポピー入りか
安定させるなら
ニャンコかどっちか必要だよねえ ウィークリーこなすだけで7供給のうち6消費しちゃうのがね
デイリーと同じだけ供給されれば キャンペーン中は毎日Bユニバースの挑戦権が4回回復します!←New!! サイエンスHARDのHPが20万としたら
ななかの継続ダメのdpsは2000
wベルトかなみの必殺dpsてアルゴルいても500ないのでは
かなみいる? >>399の動画のいい所は倍速で垂れ流ししても確勝な点。サイエンは全体持ち入れてないと時間切れで負ける かなみじゃなくても、全体2倍持ちでok。単体必殺持ちはダメージに貢献出来ないから入れない方が楽 >>396
新規垢作ってやって見ればわかるけど、超速 編成保存数が足りなさすぎる
デンズリを見習ってほしい まず入手順?かで並んでそれをソート順にアニメーションしてる無駄な動き >>399
キャラは居るからあとは育成素材の都合さえつけばいけるけどそこがなぁ
ランスコラボの時みたいに強制的に☆1になってくれれば限凸考えなくていいからある意味ハードル下がるんだが 全体攻撃持ちじゃなくてもかばう無効ならいけそうだな サイエンフラスト一応倒そうかと思ったけど編成組み直し装備し直しが辛過ぎて断念
これクサリちゃんで縛って、あと単打SSRでボコれば終わる? >>399
要点押さえればこのくらい楽に勝てるのはいいね
バフ消し必殺で盤面リセットして土俵入りバトル仕掛けてくるウェーブはウンチ過ぎた スタンは無効か… >>399ので出来ましたおしまい たぶん最後の追加バトルコンテンツになるBユニバがこんな感じなのは寂しいな
レイドすらハマれてない自分にはこのGAMEは虚無の塊にしか見えない
たまにシコリネタ配布アプリ。 攻略動画見て攻略したのに、投稿者にもリンク貼った人へのありがとうの一つもなく
寂しいだの虚無だのしか言えないオッサン登場
普段からそうなんだろうな bユニバース実装時の失望感は半端じゃなかった。やってることが普段と変わらん上にウェーブフラストとか言う害悪。久々にもぐら叩きになったおもひで >>420
笑ってないで見苦しい振る舞い正すきっかけと思えよ
何かしてもらったら笑顔でありがとう
出来てるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています