【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part257
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part256
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660723465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 使う道具が愚痴か正義棒かの違いだけで何かを気持ちよく叩きたいという根底は一緒だもん類友だよ というか何度もいわれてるけど報酬が無限にもらえる雑魚狩り無限強化タワーでよかったんだよね >>437
期間・・はかかってるけどそんだけの労力って掛かってるのかな?コレ
殆ど通常面と同じ動作しかして無い様に見えるんだけど……
ちょっとMOBの挙動弄ったりしてるくらいで その辺のイベのES面と見分けつかん
改善はもう報酬UPの一点のみしか無さげ ウェーブフラスト難しくなってたのか?気づかなかったな もしかして今まで戦ってきていた奴はベリーハードのウェーブフラストだったってオチ? いくらなんでも気付くのが遅すぎるというか
テストプレイ全然やってないってことだよなあこれ 変わってたのはココ2日間か…
実はコレ感じてたんだけどわざわざは言わなかったんよな…
体感乙とか言われるし、いまさらウェーブでも無いし、
あとサブ垢での話なのでメインと感覚違うのかな〜って納得してたわ 今朝やったけど時止めで倒す分には気づかなかったな
いつも通りタンク役ノノノで普通に受けられたし9倍×3で落とせたし
影響あったの本当にギリギリのラインの人くらいだと思う いつから変わってたんだこれ
最初から?今週のメンテ?
出先だからゲーム内お知らせ見れなくてわからん >>450
24日メンテナンス後から、スタンダードとハードどちらも
具体的にどこがどれぐらい高かったとかそういう情報はない >>451
今週からか、ありがとう
ウェーブのステが上がってレールは問題なかったのが謎だな 開幕ボスタゲって放置で倒してたのが倒せなくなってたから
時止めなんて使わない層のが迷惑してたのよ
運営ちゃんとコミュニティの意見版見てるのね
前の覚醒未反映のもあそこに書き込まれたらすぐ直った またほぼ誰も気づかないBユニ不具合で詫びチケくれんのか 運営の想定より強い不具合ってユーザーからどうやって指摘されるのよw >>453
公式コミュは見てるって前にブログで言ってたからなにかあればそっちに書けばいい
逆にここに書く意味はない 新章さっき読んできた
ぐえーが2部OPにいなかったのはそういう事なんかな 公式コミュはサービス開始しばらく自治厨が暴れてたから見るのやめちゃったけど最近はそうでもないのかな ぐえーには色々考えがあるのかもだが
ここはしっかり酷い目にあって欲しいとワイは思うで 第二部は超昂サファイアだと思ったがコレ超昂ぐえーもワンチャン有るか……? あれだけビームばかすか撃ってたら人の1人や2人死んでそうなんだがぐえーはそれでええんか、とは思った 想定より強い不具合って珍しいな
よっぽど突っ込まれたのか 自分達で設定しておいて想定より強いって意味が分からない ツイの書き方が悪いね
ゲーム内のお知らせ見れば分かる 運営のテスト環境って全員完凸フル改造済みみたいな感じだったはずだから、
それで普通に倒せる=スタンダードって難易度に設定してる気がする 昨日9位で今日19位でかなり酷いんだが…しおこんぶって結構人気なんじゃないのか >>459
ifじゃないのが確定するメインストーリーで凌辱されてほしいわ
あかりちゃんに悪い映画見ちゃったのかな?で看破されたとこすこ 「どっちにしたってクリアできねえんだから関係ねえんだよ!!!」
(Bユニ不具合のお知らせを見た時の心の叫び) メッツァーみたいなごく一部の層向けの高難易度を作った挙げ句にそいつに引退されてちゃ世話ねぇな まだムービーやサイエンやってないんだけどやっぱウェーブみたいに25%ごとに全体即死クラスの技差し込んでくんの? クリア者増えてきたからサイレントでパラメータ上げたのが即バレしたように見えるのがあかんわ 今日の昼にいつもギリギリで勝てたハードで2連敗したからしばらくやらんどこって思ってたら不具合かよ! やっぱりか
なんかいつもの編成でフルオート放置したら2連敗したんだよな 普通なら作品叩きのアンチのほうが頭おかしい扱いされるのに
このスレは叩きがデフォでひたすら擁護するやつがキチガイ扱いされてるの笑う
住人層が明らかに他所のソシャゲと違うよなw メインは楽しんでるのでせめて2章完結までサ終しないといいな >>478
詫びチケは来るけどリセットもついてたかどうかは覚えてないな 勿体なくて試してないんだけど新Bユニは時止め×3じゃ駄目なの? >>458
最後までいたやつここ人来たっぽいし最近は平和 >>481
無理9割ぐらいしか削れん攻撃覚醒したらいけるかも >>481
思いついても試せないからユニバースはクソなんだよな >>469あの人以外でエゴサして教える人ほとんどいないからな新規等にほぼ真っ先にリプとかついてた ちなみにサイエンフラストなムービーは半分しか削れない ムービーは守備低い代わりに糞高HPになってるっぽくて時止めコンボでは勝てない サイエンフラストスタンダードすら勝てなかったんだが… レイドの締めストーリーお忘れなく
ナリカの水着透けが見られるぞ >>483
Aルビー攻撃振りしてるから試してみるありがとう >>399
サイエンス同じ構成でやってんのに何度やっても残り0.5割残って倒せないわ
編成より覚醒と装備知りたい
ななか外してセリカエル育てて入れりゃ確実にいけるんだろうけど そもそもウェーブフラストの報酬すら獲り切ってないプレイヤーがほとんどなのに新要素追加されてどうしろというのか >>491
悪いエクシールゼブイザナエルの姫路バフ編成だどんな編成想定してるか知らないけど足りない多分 >>494
あーBユニで強いらしい神騎編成で足りないのか
じゃあ無理っぽいなありがとう >>495
すまんな詳しい編成書いて置かずに言って 奈良県民、x年の歴史が逝ってしまったのか
俺も前ぶっ飛ばしたから気持ちはわかる…… なんか健康上の問題でもあったのかと思ってびっくりしたじゃないか >>492
動画の最後に装備状況と覚醒状況が載ってる。基本的には猫と牛を装備するだけ。ダメージが足りないなら殺虫剤も持たせればいい感じ お、もう動画出てたかありがたい
ノーマルのウィークリーボーナス回避して来週からやるわ サイエンフラストはアメイズの確定魅了で孤立させて普通に単体必殺で押し切れたわ >>500
動画早すぎて最後の見逃してたわ
参考にしたら勝てたわサンクス >>477
こんなアンチだらけの場所に固執する理由がない… わざわざランダム出場システムにしたのにそれと合ってないBユニバース実装ってのがもうね
失敗したと思ってるならもっと改善すればいいのに 文句言いつつ1年半テトリスに付き合ってるんだから敬虔な信徒だろ
システムはゴミだけどエロに期待を残しているだけかもしれないがそれでもたいした耐性だ アリス製オートテトリスの完成度見てから
最終評価下しても遅くはない
今度こそ評価に値するもの完成するのではワクワク テトリスもどきは音声作品の手慰みに丁度良いことに気づいてから上手く共存できるようになった
毎月3万箱はよゆーよゆー >>509
アリスソフトの30年の歴史で裏切られた
ことなんてほび無かったろう 全フラストハード完全オート編成動画出ててダメだった
俺の今までの苦労は一体… ガチャ引いてエロ見るだけならテトリスは一切必要ないのはまだ良心的 ガチャ引いて程よくシナリオ進めてエロ見たいだけの俺には丁度良いアプリだわ
課金要素満載のエロゲで高難易度やら編成やらのエロとは関係無い所をガチで考える事をやりたくないし だから売上ヌルいんだろねw 性能売りし辛いゲーム設計だし…
つか低LV帯(~20PLV)にアスマール多いな、ゴロゴロ居るわ…… 手持ちでBユニバースいけるかなと色々試したけど駄目だった
報酬のリセットをほぼ無駄にして終わったのであった、チーン Bユニ、レイド用のキャラ以外育てずにクリアできる編成がないから色々試してるけどリセット足りん
もっと遊ばせろ 普通のリセットはデイリーで使ったほうがお得だから
Bユニバース専用のリセットを出してほしいなあ ゲームなんだから楽しく遊ばせればいいのにね
根本が間違ってる ソシャゲなんだから金を払った分楽しく遊ばせろってのはあるな
挑戦回数は連コイン出来るようになってるか、毎日の挑戦回復を増やすサブスクが用意されてるといいわな 超昂大戦て逆に金払った分指数関数的により優位に楽しく遊べる部類じゃね? Bユニウィークリー報酬回数増加の特典追加してほしい パッケの金絵馬そんなお得じゃないしむしろ金払っての時短はしにくい部類じゃない?
ガチャで当てても最低でも凸キャラによっては覚醒もしないと実用範囲にならないのが大変 vip8+3が更新されると思ってたんだけど、更新されなかったという。重課金兵はウィークリーボーナスの回数up+回復量up位欲しい レイドでの稼ぎが美味すぎるからある程度金入れて早期に戦力整えるかどうかで差がかなり広がる
あとVIPのベース化マス+1はでかすぎる
9万天井したキャラが一定タイミングでしか使われないゲームよりは費用対効果高かったな 前はd2pだけだったからまぁええかと思ってたけど、10億や5億での絵馬があるから急に格差がでるようになったよなぁ。
インフレを恐れすぎて素材投入できずにどんどん損してるわ… 別に報酬の格差は広がってないというか、同じ10億なら全部D2Pで配られてた以前の方が旨かったし
ただ10億、5億みたいな節目に若干届かなかったりするともっと大幅に損するようにはなってる デイリーもスキップさせてくれ
メインの属性縛り撤廃してくれ
ガチャのダブりでつぼみ取れなくなってるの元に戻して 今10億稼いでも以前のレートでの2.5億分のD2Pしか貰えなくなったからな
10億超えられるなら金絵馬分お得かもわからんけど アイテム5連続とかクソみたいな偏りみせ結局15連続縦穴に落とせるブロックが来ずバースト
はぁーイライラする >>529
>ガチャのダブりでつぼみ取れなくなってるの元に戻して
最初からそこは何も変わってない気がするんだけど、なんか変更あったっけ? 金絵馬っていうほどお得か?
前のレイドみたく蕾バンバン落として
欲しい 1回目のグナガンが石たくさんくれたのは覚えてるけどつぼみバンバン落としたのっていつだろ 戦力揃ってない人ほど、課金額が低い人ほど、絵馬の価値は高くなるから、
そういう人から見れば、以前のD2P大量より、木や、7.5億で絵馬150、10億で絵馬300が追加で貰える今の方が、美味しく見えるんじゃないかな
何を求めているかにもよると思うけど、10億以下なら以前のD2P大量より美味しいくらいで、10億超え始めたら、超えるほど以前より損って感じに思う
というか10億超えてからの報酬ショボすぎると思うし、今後は木とかは後ろにズラした方がいいかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています