【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1241輌目
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0001【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1241輌目 転載ダメ (JPWW 0H25-K8nG)2022/08/25(木) 17:32:36.70ID:5rG89esHH
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1240輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660810931/
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0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 897c-ejoj)2022/08/25(木) 23:15:32.27ID:wDyL/36Z0
ハフバ前のゴミスポ実装といい今回のアニバ前のバーストといい新要素()とか余計で無能な仕事する社風なんだろうな
総スカンのアニバーサリー期待してます
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-tEjH)2022/08/25(木) 23:18:20.37ID:N6iAy2Iz0
トレジャーぎりぎりで終わったけど、全体攻撃で魅了かけてくるのずるくない?
いつも適当に編成してもクリアしていたからちょっと焦った
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-l4gh)2022/08/25(木) 23:20:37.86ID:eo0Br3a80
>>44
30Fぐらいまでは負けても再チャレンジすればすぐにクリアできるよ
31Fからはそのあたりで負けるようだと明らかに火力足りないから状態異常嵌めするしかないだろうね
0063名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-Lhgo)2022/08/25(木) 23:48:54.10ID:R+1MA+oxd
ややこしくしたいんじゃないの
ふいんきプレイヤーはわかんないけど強そうとか思ってくれるからな
祭壇がバースト前提の〜とかいうやついるくらいだしな
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-l4gh)2022/08/25(木) 23:56:55.01ID:eo0Br3a80
>>62
個人的にはワールドオーダーきつかったな
状態異常嵌めすればどうにでもなるだろで戦力あまり整えてなかったから
火力あまり出せないから、カラマチとウルガいれて手持ちの中で火力だせるやつで
どれから倒すかを必死に考えてどうにかクリアだったわ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-dbST)2022/08/26(金) 00:37:47.04ID:7nqMYLib0
リンクスキルもそうだけど
どんなに強くても「多くの条件を求められます」じゃいくらダメージ盛ってもなぁ・・
手軽さ求めてやってる人多いだろうからダメージより条件の方どうにかせんと行かんのでは

アンケどうせならもっと後に出せばよかったか・・
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-dbST)2022/08/26(金) 01:04:32.41ID:7nqMYLib0
運営自体がお知らせで充分な効果発動するまでに多くの条件・・
って言ってるからなぁ・・まぁ諸々含め手軽さとかけ離れた意味合いでの「条件」かと
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 01c0-sk1U)2022/08/26(金) 01:20:56.44ID:MPw3Rb/30
光光光光闇で行動するとして光→光のときは光のBB同属性の効果が発動+光蓄積
光→闇のときは光4つ償却して光闇のBAが発動する
だから狙ったBAやらBB別属性の効果発動させるには速度調整が必要になるしBB同属性でも蓄積の効果を最大限に活かしたいキャラは最も遅くする必要があるってことでいい?
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-tEjH)2022/08/26(金) 01:22:22.18ID:ujk6NMcW0
今後出てくるキャラはバーストに適応したキャラなのかもしれんが
それ揃えてバーストまで持ってくのに時間掛かるしもう少し条件緩くしないと売れんぞ
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-dbST)2022/08/26(金) 01:26:34.67ID:7nqMYLib0
というか時期的にアニバキャラの大半はバースト新時代(想定)で作られてるだろうから
どうあってもバーストを死なせるわけにいかんのやろ 
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9e0-tEjH)2022/08/26(金) 01:41:21.28ID:m9+7xq+70
キングクロスPTSの1アビ別属性PTSを次々と出す予定だから殺すわけにはいかないのだろう
それに伴いアニバキャラもバースト関連のアビを持ってるのだろうな…orz
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e908-dbST)2022/08/26(金) 01:41:44.24ID:q06FsxAk0
エレメントバースト活かす場合、行動準がある程度操作できつつ
後に行動するキャラに火力アップが付いた陣形が欲しくなる
ロマサガ2のラピッドストリーム(最速行動で1〜5の順で行動する代わりに速度大幅減)に
行動順の前半に色々デバフ、後半に火力バフ乗せたような課金陣形来てくれや
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 01c0-sk1U)2022/08/26(金) 01:42:51.02ID:MPw3Rb/30
>>45みたいな蓄積消化で大ダメージならわかりやすかった
属性の組み合わせでバーストアタックとバーストバフ別属性に分かれるのがわかりにくい
アンケに書くか
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ae-vnMQ)2022/08/26(金) 01:47:57.07ID:dIYJTNzR0
流行させたいなら簡単に超ダメージ出せるように修正しろとしか言いようがない
このままの仕様でバースト無しで倒せる難易度なら誰も使わないしバーストないと倒せないような難易度になったら選民されるからどっちでも修羅の道だぞ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-tEjH)2022/08/26(金) 01:56:19.47ID:ezG5rA3a0
ロマサガでいう龍陣、稲妻みたいな行動順を固定化させる隊列来たとしたら、
攻撃・幸運に関するステ補正は一切無しのやつになるだろうな

補正積みたきゃ計算されつくしたバーストバフでどうにかしろや的なやつ
0108名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-Lhgo)2022/08/26(金) 02:00:19.85ID:bIINJwNKd
闇攻撃→闇風攻撃ってしても闇風アタックはでないんだよな?
カターニアを闇パで使うとアビひとつ無駄になるのか
闇→闇水なら闇水バフ着く?闇消さなきゃダメ?
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-tEjH)2022/08/26(金) 02:37:48.47ID:ujk6NMcW0
装備とかその他で行動順まで制御させるのは流石に面倒すぎるからな
行動順固定陣形は無償配布しないと売るのは難しい
ガチ勢には関係ないけどガチ勢だけのゲームは大体死ぬ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-24ja)2022/08/26(金) 03:02:50.71ID:yu524a1v0
>>108
闇→闇風とやった場合、闇風バーストは発動する。同時に闇属性同属バーストも発動し、バースト数は2と出る
この場合、闇単体より闇風が後なので、闇→闇風後の蓄積エレメントは闇2(同属バーストで保存)+風1(最後尾付与)となる
同じく、闇風→闇水とやった場合、闇風エレメントに対して闇と水が付与されるので、
闇と風に対する水付与で闇水・水風バーストが、同じく闇付与による闇水・闇闇バーストが全部発動して、バースト数は4と出る
この場合、同属バーストは闇エレメントのみなので闇だけ保存される。よって攻撃後のエレメントは闇2・水1になる
分かりにくいが、変則的なぷよぷよの連鎖みたいなもんだ 試練塔85Fに全魔属性弱点のダークミストさんがいるから、それで試すといい
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-24ja)2022/08/26(金) 03:05:40.79ID:yu524a1v0
すまん、>>111は違うわ。闇と風に対する水付与で闇水・水風バーストが、同じく闇付与による「闇風」・闇闇バーストが全部発動して、バースト数は4と出る、だ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-0RPk)2022/08/26(金) 05:48:00.16ID:dR8mC1aQ0
装備の強化も理解出来ないのにシステムやキャラ性能批難するのがいるぐらいだし
それこそスレで挙がるボクの考えたシステム!を理解しろとか言われても
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bc0-tEjH)2022/08/26(金) 06:08:43.94ID:BSNOF6zZ0
見方を変えればバーストの効果も発動条件も、リンクの文面を変えたもの
全キャラにもう一つのリンクスキルを得たことになるが、効果と条件の属性関係がパッと思い浮かばない
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b98-SiT/)2022/08/26(金) 06:14:16.81ID:ZXgDyGOu0
ミッドアサルト
前衛2名の攻撃力を上昇させつつ、後衛3名の速さを調整する。攻撃性能と攻撃順番の調整に優れた隊列。
物理攻撃力が25%上昇する。速さが25%上昇する。
魔法攻撃力が25%減少する。速さが25%減少する。
物理攻撃力が50%上昇する。
物理攻撃力が50%上昇する。物理防御力が25%減少する。魔法防御力が25%減少する。
魔法攻撃力が25%減少する。速さが25%減少する。
     ↑
こういう隊列貰えるらしいし速度調整はある程度心配しなくていいんじゃね
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b98-SiT/)2022/08/26(金) 07:06:55.95ID:ZXgDyGOu0
よく見たら

「魔法攻撃力が25%減少する。速さが25%減少する。」

ここに配置するのって最初に殴りたいキャラなのに速さ減少するんだな
あのさぁ・・・
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c996-ogQ6)2022/08/26(金) 07:23:44.45ID:UNSVzm5Z0
リンクスキルの条件満たしつつバーストも狙うなんて今以上にキャラ格差が目立つだけだよなぁ
3以上溜まってたらターン終了時に全体攻撃してくれるとかもっとお手軽でよかった
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5996-l4gh)2022/08/26(金) 07:52:19.43ID:JYXv9vhr0
チェンゲは主要スキルが強かったら、1つスキルを見なかったことにすればいいけど
バーストはアビやPTスキル枠が潰れるから、そのまま戦力ダウンだもんな
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f3-7j8t)2022/08/26(金) 08:35:18.02ID:KSEq7RnZ0
エレバなんて弱点で攻撃してたらなんかダメ上がるくらいでいいよ
今までと編成変えてないけどなんかめっちゃダメ上がったわラッキーみたいな
リンクですらごちゃごちゃしてきてめんどくさいのにやめてくれ
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