【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part60
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part59
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660096462/
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658828701/
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1657715140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 連合戦最終日で満足しちゃって危うく撃退戦し忘れるとこだったの🥺
撃退戦1ヶ月は長過ぎなの🥺すでに面倒臭いの🥺 撃退戦100位くらいから第四週入ってステ減耐性解除持ち無くて絶望したけど500位漏れは無く終われそうな感じだ
でもまた明後日から新しい撃退戦やるんだろうなって… 人によるんだろうけど俺は連合戦のが面倒臭いわ
撃退は報酬もいいし割と楽しめてる あれも面倒くさい、これも面倒くさい。
お前らの生き様そのものだな。 場末のエロゲスレでその程度の愚痴にいちいちイキって絡むなよ
人生は余裕が大事だぞ 5chで読点を使う人は大抵まともな人じゃないって鞠教えてもらったの🥺 あれも面倒くさい🥺これも面倒くさい🥺
お前らの生き様そのものだな🥺 >>659
天才あらわる
そこまでやってくれるなら偵察の意味あるな
正直連合チャットに配置を文字で並べられても全く見ないわ 開幕挑発の有無とどこに配置されてるかくらいわかれば大体何とかなる
まぁ防御100とか積むようなガチ編成にあたったら無理ゲー 本丸とかだと偵察は運みたいなとこあるしな
率先してやってくれてる人には感謝してるわ 偵察もそうだし面倒そうなとこから優先して片付けてくれるから上位は有難い
自分もやれる範囲でできる限り面倒そうなとこを片付けようってなる
仕事で遅くなる人の負担が出来るだけ軽くなるように皆が動いてるのが分かる 挑発無視したり挑発解除されたりする可能性考えると編成フルに晒してくれるほうが事故が起きにくくて助かる 本丸偵察は水着雀のおかげでかなり安定感が増したの🥺
今回も天下幽の攻撃を受けてくれたおかげで事なきを得たの🥺 50位前後のとこから上の方に移籍したら全員5日間殴ってて感動した 逆に全凸してないのに五十位前後行けるとか人居なさすぎて震える 11位以下のポイントが普段なら20位も厳しい数字になってるから今回は上位と風雲以外不参加が多かったのかね
四日目までに当たった放置者ばかりの連合には強い人は結構いたんだけどそういう人は移籍しないだろうから人集めは厳しそう アクティブ少ないのに30人いる連合とかあるから
ログイン30日前は自動で強制脱退されるようにしてほしい
これやるだけでチンコ合戦する確率上がるから楽しくなるんだが 貝合わせなら鑑賞したいが
かぶとあわせは見たくないなー >>677
それやると過疎ってるのがみんなにバレるからアウトや 麦穂は最初のメイドイベントで☆5で出てから☆5が増えないね。結構需要はあると思うんだけど >>676
名前毎回変えてるところが崩壊して森一家は人が集まらずうささんは負け風雲も44位スタートというので10位20位争いに影響出たのとそもそもやる気ある人が減ったんだろうな
小判配ってる場合じゃねえぞ新規と復帰勢を集めろ みん嫁はここだとよく叩かれてるけどなんだかんだでいい人材集められてるみたいだな ボーダー低下は防衛のレベルが上がってきたのもあると思うの🥺
天下キャラ、特に猫雛の防衛への使用率が上がってきてからエンジョイ勢と中堅の勝率がかなり下がってるの🥺 連合戦の連合内順位ドベ争いの連中
撃退戦アイコン背景、飾り、称号がトップクラスという
彼等が連合戦を本気でオール39ptでやっていれば
もっと順位は上がっていたよな 名前コロコロ変える奴は全員好かん
あれ何なんだろうね >>692
言いたいことはわかる
目立ちたい見てほしいって事なのかなとはおもう 戦友の一括プレゼント押したら読み込み中のまま数分待たされた挙句エラー… 【ゲーム内容の調整】
・1.5周年アップデートを実施しました。
詳細は『【1.5周年アップデート】実装!』のお知らせをご覧ください。
・恋姫ガチャ、各種チケットガチャに「★5 [三代奥宴女王]美空」を追加しました。
【不具合の修正】
・暗闇状態時に攻撃/支援範囲が1マスにならないことがある不具合を修正しました。
・プレイヤーランクの上限を100から200へ開放しました。
ランク100以降もランクが上がる度にスタミナ上限がアップします。
※ランク上限に達した後のランクEXPは累積されません。
・戦友ポイントを獲得した際に、プレゼントボックスを経ずに直接加算されるようになりました。
毎日、ログインボーナス獲得時に前日に獲得した戦友ポイント数を確認できるようになります。
※戦友ポイントの加算はプレゼント時などに即時で実施されます。
・ストーリーイベントの後半ボックスガチャにボックス内残りを全て引く機能を追加しました。
・合戦準備画面の武将選択にてイベントボーナスの効果量順に武将を表示する機能を追加しました。
・イベントボーナスの改修を実施しました。
新たに「限定武将」ボーナス(60%)を追加しました。
限定武将ボーナスは並行開催のイベント限定ピックアップガチャのピックアップ武将のみが対象です。
限定武将を3武将含んだ場合の計180%がボーナスの最大値となります。
「武将の名前」ボーナス(20%)と「武将タイプ」ボーナス(10%)は変更ありませんが、
両ボーナスが一致した際の+20%のボーナス加算が撤廃されました。
「武将の名前」「武将タイプ」が一致した場合のボーナス量は30%となります。
・1日1回限定の無料ガチャで天下ポイント(恋姫)が獲得できるようになりました。
・天下ポイント(恋姫)の交換ラインナップを変更しました。
恋姫ガチャから排出される★5武将(200pt)や交換アイテムを追加しました。 ★5[躑躅学園]一二三 タイプ:防御
新武将「[躑躅学園]一二三」は「玉砕」効果を相手に付与する防御タイプの武将です。
新スキル「玉砕」は付与した相手の基本攻撃時、攻撃者自身の攻撃力に応じてダメージが発生するスキルです。
攻撃力が高い相手であればあるほど、高いダメージとなります!
さらに自身の防御性能を上昇させ、相手の防御性能を下げるスキルも持つ使い勝手のよい武将です!
★4[躑躅学園]心 タイプ:支援
新武将「[躑躅学園]心」は味方1人の攻撃性能を高める支援タイプの武将です。
支援対象の攻撃力、クリティカル確率、クリティカルダメージを上昇させます!
ステータス減少解除と、ステータス減少耐性を付与することでより支援を効果的にします! >>695
スマホだろうがPCだろうがエラー出るな 昔の星4や星5で150%ボーナスされるとガチャが回らないんで、イベント対応のガチャキャラ以外はボーナス値下げまーすってこと?
1.5周年にわざわざ盛り下がることをしてくるとは恐れ入るわ…… イベント戦闘勝利後、読み込み中からエラー出て進まない 戦友武将連れて行ったら勝った後エラー吐く
プレゼントした後もエラー吐いて止まる もうこの運営見切るわEX2と3楽しみにしつつ他ゲーする 9月14日メンテナンス以後、以下の不具合の発生を確認しております。
■不具合内容
・戦友にプレゼントを贈ると長時間読み込みが発生し、エラーになる。
上記不具合については、原因の調査及び修正に向けた対応を行っております。
修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
お客様にご迷惑をおかけしておりますことお詫び申し上げます。 心ちゃんが☆4で助かったと思ったらメガネの刑に処されてたの…🥺
覚醒したら外れるみたいだからギリ許すの🥺 たしかに新キャラ引かなくても特攻ボーナスが盛れたのはおかしかったから
妥当な修正だとは思う。逆にイベントガチャを回す利点が増えたと考えれば 戦友ポイントのレートは仕方ないの🥺
盃の餌のためにそこそこ回してる鞠でも12万ポイント持ってるの🥺
全く回してない人だと相当貯まってると思うの🥺 普段戦友ポイントが毎日10連ガチャ引けるぐらいだったから
1000ポイントぐらいもらえてて
その10連ガチャで引いた低レアをコツコツと昇級アイテムに変えてたんだが
毎日★3盃ならレートとして普段と同じかちょっと良くなったかも
個人的には良アプデ
どうせならついでにデイリークエの強化を無くしてくれ 特攻下方わろた駄目だこりゃ
新章追加も最近ずっと来ないしそろそろやばそうだな 過去キャラとタイプボーナスで50%は助かったけどそんな状況は多くないし、だいたい90%で回ってたからイベント星4キャラ一人でボーナス60%は結構ありがたいかも >>714
微妙な性能な時も多いのにガチャ回す利点とかアホかと 普通に続けてればイベキャラや天下ので増えてくしボーナスのは前のがいいわ
糞性能の特殊や支援☆5でもいなけりゃ特攻盛れないとか終わってる イベント特攻ガチャなわけだから、引かない人はやや不便で、
逆に星4だろうとイベント限定が引ければ特攻を一気に盛れる・・・というのは理にかなっていると思ったけど色々な意見があるのね >>714
おかしくはないやろ
最初からそういう風に作られてたんだし 戦恋くじって必ず3000石返ってくるから実質タダやん 国盗りの8000勲功で貰える報酬の無料チケットがバグって8つも配られたんだが
コレどうしたらいいの?
こんなしょうもないアイテムでペナルティ貰うの嫌なんだけど、貰っておいていいの? 有償が無償になるんだぞ勝ちを根こそぎ消し去られているようなもん 今までも性能で引いてたのなら
これからも性能で引けばいいだけだろ
その分おにぎり食べてくれや 学園心☆4でクリダメと攻撃どっちも上がるんだなって思ったら一マスなのね 上位連合に居て初めてきっつと思ったけどピックアップキャラ出るまで何百連でも回すって人達が多いから
今回の仕様変更を改良とは思ってないものの特に何も感じてなくて感覚が狂ってるんだよなぁ コミュとか見てりゃソロ連合の廃課金、ただの恒常追加でも全ツッパするバカもいるし運営も付け上がるんだわ イベストのシチュが凄く刺さったから短いのが残念でならない 一二三の性能に誰も触れないということはきっと引いとかないとヤバい奴なの🥺 イベ特攻キャラよりも、今取れない悠季の方が遥かにイベ特攻してる状態ではあったの 色んな意見もあるのねって擁護が無理矢理すぎて
信者以外は不満仕様だろ ガチャなし70〜90%で2000位狙うより、片方ガチャ150%2000位狙う方が賢いかもな
天井200連いったとしても実質スタミナの節約分がかなり大きい
少なくとも20連、30連で星4特攻は引いた方がよさそう 新規が居着かないことや古参ゲーだの色々言いながら特効ボナについてはゴネるのはダブスタなんだわ というか特効キャラ三人の過去バージョンに防御が居なかったのに驚いた。お前ら三人もいて誰も防御キャラで出てないんかーい 新規課金者が有利になって古参無課金が不利になるんだから正解でしょ
推しがクソ性能でも引く価値上がるしここ最近のBBAギャルラッシュでやってほしかったわ ガチャを選んで引いてる大半の人にとってはデメリットが増えただけだからな
どうせ新規は増えない廃は辞めないのに中間層が辞める理由を与えただけにしか見えない
やるのが1年遅かったな 現金使ったら抽選で石が返ってくるってそれもうただの賭博だろ スキル玉砕さんクリティカル発生しないとか玉砕の名折れじゃん
自傷さんの方が強い 人気投票忘れないようにしなきゃ…いつも忘れてしまう… メガネ被害者リストを作成したの🥺
・国盗り壬月
・天下幽
・茶屋一二三
・メイド秋子
・学園心(new!) イベントランキングはべつにそこまで大変になると思わんけど
交換アイテム底引きまでするとボーナス低いと結構辛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています