【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 33パフェ
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【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 32パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658046932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 紅茶パフェちゃんかわいいから10連1回だけ回したけどダメだった
深追いするかはシュガフェス見てから決めよっと 不知火パフェはガチャに入ってこないのか。
本来はSRで出る筈だったんだろうな
どこか別のタイミングで使い回すのか…
あ、ひょっとしてコーヒーゼリーの後釜か? 来週のパフェピックアップで不知火パフェがSSRで追加されたりして コラボで風育てさせておいて次火属性とか意地が悪いな 白黒で蹂躙するだけだからイベの属性順とか全く気にした事なかったわ 不知火パフェはフェスガチャかもなぁ
しかしもふもふけもみみキャラはパフェにされるのが残念でならない
戦闘時にももっふもふしたい ◆ 「お菓子なハロウィン・ハ゜ンフ゜キンウォース゛」イベントの開催!
★ イベント実装キャラクター
・SSRマロングラッセ(ハロウィン) CV:春乃まい
・SRシナモンロール(ハロウィン) CV:波野夏花
・SSRマンゴーパフェ(ハロウィン) CV:奏谷しはる
◆ シュガーフェスの開催!
・SSRセムラ CV:ヒマリ >>601
この運営ならそういう事してきそう
と、水属性もちゃんと育成してた俺に隙は無かった 紅茶パフェ可愛すぎる
立ち絵で紅茶零してるのも可愛い 難易度下がったって言われたのがよっぽど悔しかったのか、にじよめ版はメンツ次第ではハードもクリアできないな。まあいつものシュガに戻っただけなんだけどさ 主力がコラボ含め緑2だから赤はきついね
フェスでSSR増やしたいけど石持つかなあ
他ではちょこちょこ課金してるけど、正直なところシュガーは課金二の足踏んでて虎の子の無課金石5万が消えたら\(^o^)/ 時限石また変わってる……
まさか林檎の値上げに便乗した?
アプリないのに? 9月末なので今日中に降臨戦交換所のビンビンだわ!と
愛の結晶交換所のヤリスギマ10を交換できるだけ交換しましょう >>616
時限石値上げだけじゃなく3倍から2倍にも劣化してるからな… 時限石は超劣化だけどイベントログボは弱劣化で済んでるぞ
そして愛の結晶見に行ったら借金(-2000)してたんだけど…なんかあったっけ 愛結晶交換と上限解放4種類だけマンスリーの中でも制限時間付いてるっぽい?
ここらへんを変更するのかな。前みたいな改悪じゃないと良いんだが… いつのまにか自動周回にいろいろオプション付いとるな 降臨のパフェ上限素材交換これどうなってんの
なんでバラバラに…? よく見ろ。バラバラになっただけじゃなくマンスリーからウィークリーになってカチカチ購入する苦行が月一から週一に変更になってる。
愛の結晶の方に至っては今までのマンスリー400個がウィクリーとデイリーに分割されてるからな。もっとひどい。 ま〜たヤリスギ減らされたのか
月平均130→75→65とどんどん少なくなっていくな 今から始める新規にとってはかーなり世知辛いっすよこれ
なんでそんなしけこむんねん 絞ったら欠片被らせるためにガチャ回すとでも思ってるんだろうか? 降臨戦交換
ビンビン メダル4600で20個→メダル4600で12個 5種で100→60
シュンケル メダル1500で30個→1440で20個 5種で150→100
クエスト交換 ヤリスギ75→65 エヴァ150→120
ガチャ交換 ヤリスギ500→400 エヴァ500→400 ビンビン250→200 シュンケル250→200
全ての交換所の凸アイテムを絞る
砂糖運営に震えろ ただでさえ能力強化がめんどくせえ部類なんだからこれ以上余計なことすんなよ
金落としてほしいんだったらSSRもっと増やせ〜SRとかガチャに追加するくらいだったら全部SSRにしとけ さすが砂糖運営、期待を裏切らないな
こりゃ甘味ログボも悪化しそうやね コラボ民だが交換のビンビン減らされると限定パフェの完凸が無理ゲーになるんだが・・・
週15×4=60じゃ☆3にすら出来ないのであるが?この運営どうなってんだよw >>634
ここは限定でもイベント期間内にしか凸れないって仕様じゃないから、ガチャやイベント期間内にキャラだけ手に入れて、
その後ウィークリーやらイベントやらで地道にヤリスギマやビンビン集めて凸るんやで >>637
その地道に集められる量が減ったから嘆いているのでは…? 総数減らしてマンスリーからウィークリー、デイリー交換はクソ面倒くさい 普通こういうのってスタ割周回ボーナス敵ちゃうんけw
せめてBP制で10回挑めば勝てる!とかならまだしも、こんな突拍子もないの出てこられてもw むりむりかたつむり
ジーナ覚醒スキルMAXの必殺攻撃で1%しか与えられないのに
相手の攻撃1発食らったら沈むんだぜwどうしろってんだこんなのw これの1個前の奴でも初撃で麻痺入らなかったら全滅させられるのに
こんなん出てくるならスタ割周回すんの馬鹿らしくなるわ運営いいいいいいいいいい!!! プリン居るしシャル借りて運が良ければ10Tほど麻痺で足止めできそうだけど…
攻撃力の方がどうにもならんかもなぁ >>640
もう逃げられただろうけど、クランセは麻痺撒ける黒アタッカーなのでレンタルしてみるといいかもね 白桃orかぼちゃパフェ居れば3回6T二人いれば12T麻痺してあとはクランセ黒染めでなんとかなるが
パフェどっちも恒常じゃないんだよな
マジで麻痺沈黙で固めるしかいまんとこ攻略方法ないわそいつ 緑のシュガフェスのキャラ使うと高確率単体麻痺と必殺で中確率麻痺持ちが居るからレンタルして頑張るしかない
正直サ開からやっててもそいつは麻痺固めしないとミリ 同一武器3本目は初めてかな?
こういう所に使いまわしが出てくるとマジでやばみを感じるね… 大丈夫、神姫大パイセンも幻獣や武器使いまわしまくってるから…
シュガコンはイベ復刻オンリーがまだ一度もないのは評価したい >>648
ああ、じゃあこいつが最上位やべー奴なのか
それならまぁ始めて2週間ちょいじゃ無理ゲー感じてもしょーがねぇか >同一武器複数本目
コラボ民向けじゃないですかね?
なんだかんだコラボ勢のフレンドが一人も止めてないからそこそこ人増えたんじゃないかな? 自前のクランセとフレの借りて手動でお祈りだったけど、それでも5〜6Tで倒しきれる火力は必要な感じ アートワールコラボで人増えたんならパティコン人数2千人くらいいってんのかな にじよめ前回158人くらい
ヤリスギビンビンも足らんが覚醒やスキルも足らん
2倍とか無いの? 安心していいよ
開始当初からやってる微課金だけど4凸キャラ10体
素材つぎ込めば+4体は増やせる(3凸止めがかなりいる)
こんなもんや イベキャラガチャが実質限定なのが悪手すぎるでしょ
フェスだけ限定にしてりゃ良かったものを
アトワ知らんけどアトワに運営のしかたご教授願ったほうがランキング上がるんじゃないの? 降臨戦交換、パフェ上限のところはウィークリーしかないのに右上は「あと29日」のマンスリー表記
更新されないのも困るけど、そもそも2日分のトリガーでは取り切れないから1日待って欲しいコラボ民 そのコラボ民です。降臨、パティコン交換の優先順をご教授賜りたく。
装備なのか、ガチャチケや上限解放なのか、
判断材料や考え方も併せて知れたら幸いです。
>>654
日々ひたすら作っては捨てる武器生成という運ゲー修行に励んでるからね。
ガチャも闇鍋だし、過去のアイオラコラボはそこそこキツかった経験まである。
ジーナ先生をコイン交換出来るまでガチャ石掻き集めたお陰か、
今イベは初日からハード10まで勝てました。
>>661
残念です。見習わせたいところは一つもありません。
イベ終了時のショートストーリーで
上位入賞者の編成や攻略、パネルボードに言及するんだけど、そこだけ好き。 >>661
アトワはアトワでコラボキャラは手に入っても性能凸アイテムはイベ後手に入らないからな。 まずSSR武器はイベントか降臨戦交換、パティコン交換かタワー報酬でしか手に入らない
降臨戦・タワーの報酬はどっちも期限がないので後回しでOK
イベントが一番期限が短くパティコンはそれに次ぐのでリソースの投入順序はイベント>パティコン>その他
パティコンはハイスコア報酬はともかく累積スコア報酬なら回数やれば取り切れるし、毎週あるから累積だけでもそこそこ貯まるかと
個人的にただSSRスィーツ並べるだけじゃ戦力的には弱いので、入手手段が非常に限られる武器防具が最優先
上限解放はその次でガチャチケは最も優先度低いかな、チケは恒常ガチャしか引けんし、恒常キャラは残念性能多い
恒常でもパフェは使えるがパフェのが相場が高いのでパフェ狙いで恒常突っ張は非常に非効率かと >>660
同じくらいじゃのぅ
凸素材はイベSSRを3凸して使えるレベルにする為に温存
3凸させたら探索させてのんびり欠片100集める感じじゃの
恒常SSRは被りで凸ればいいかと放置気味 >>665
分かり易い解説を有り難うございます!
だいぶ理解が進んだように思います。 コラボ民が思う強化優先順位は
武器(限凸していい)>防具(限凸は余ったら)>アクセ(限凸していい)
スイーツとパフェはシナジーが発生する(同色)組み合わせ優先で
スイーツは一点集中、パフェは2凸可能なら上限解放していいが
スキルマにするのにイベント無しじゃほぼほぼ不可能な強化アイテム量必要なのでイベント属性と合わせて強化
交換アイテム制限が新規に全然優しくない作りに変わってしまったので
降臨戦交換はビンビン優先でスキル後回しにするしかない。もしくは課金ごり押し 魔獣出現法則はスタミナ500消費毎?
1日ごとに出現する難易度のリセットがかかるようなので7万の魔獣は倒せるなら倒しておきたい。
9万の方は俺らにはまだ無理だからそれが出るようになったら本日のゲーム終了で別のゲームする スキルのレベル上げアイテムがイベントか降臨戦でしか交換出来ないのに
限凸アイテムの交換も降臨戦コインが必要なのに一日に降臨回れる回数が制限されてるのは害悪でしかない。
この仕様により新規は古参に追いつくのに絶対的な日数が必要となる。 課金民向け優先度、お得度は
10日間ログボコイン>時限ショップなので時限ショップは無視していい
有償石で1日1回買えるスポドリは交換した方がいい
ポイントでしか回せない3STEPガチャはオマケが付かないので正直効率はあまりよろしくない。
キャラ出てもそこから使えるようになるまで育成する難易度が半端ないので
狙いのキャラが2体〜3体ほど確保出来てるならそれ以上回す意味はない。
余計な手間が増えるだけだw 減ってるな
石回収されるのとんでもなく悔しいらしい あれ?今日は〇×クイズおじたんいないのか。
じゃあ代わりに今日は〇 先週からトレハンの石減らされてるわよ
改悪しかしないわ 多分みんなPTが充実してきてガチャが回らない=お得石すら買う人が減ったんだろうね。 ガチャ回らないのは実質限定ばっかりで恒常ガチャ回す意味ほとんど無い設定にしたシュガちゃんのせいなんだよなあ 黒染だけで全コンテンツどうにかなるとか
新キャラを入手しても限凸がろくにできずに戦力にならないとか
まぁ今更この辺修正されたところで順位が常に低迷してるこのゲームにどれだけ課金する奴がいるのか疑問だが スポリも今月で終わりっぽいから
どんどん締め付け強くなるな
回復余裕ない人と新規はおわおわりや 先週あたりからホーム画面に戻ると
一瞬だけ限定ショップのアイコンが見えるようになったんだけど
俺環かね フェスはメンテ後からだから
先週はまだ9月だったからやってないだけやろ ベアクロウちゃん、ロリ巨乳なんだな
平坦だと思ってたから寝室見て ('o') こんな顔になったわ ゲーム自体の難易度やら無銭への締め付けとかはまぁいいとして
「キャラ引いても育成アイテムが円滑に手に入らないのでガチャは引くだけ無駄」
この部分はシステム側でどうにかして貰わないとどうにもならんよ。
上限突破が楽な分最強を考えないのであれば 取得済みSR>新しく引いたSSR だもの。
スキル上げが無理ゲーすぎんのよ ・アイテムあってもゲーム内の金がないから育成止まる
・キャラはあっても育成アイテムが無い
・そんなかつかつ状況で新イベ!新キャラ!→育成出来る訳がない
・スキル上げるのに1日4枚しか手に入らない降臨戦チケットでしか交換できないアイテムが必須
↑ここが最大のネックで鍛え上げたそれまでの手持ちキャラの方が強いんだもんw 育成素材がなかなか手に入らんから初期のレアチやフォンダンが未だに一軍という
世代交代が行われないのはガチャの回転を鈍くしている要因でもある
同じシステムのミナシゴのとこはエンドコンテンツが色染めSSRパーティ各色最低でも2PTないとキツイが
SSRチケも凸素材も配りまくってるから揃えるのはあまり難しくない
砂糖運営の絞ればガチャが回ると思ってるのは大間違い SSR3枚 前衛2枚と後衛1枚+完凸済み前衛SR2枚
これでストーリーのベリーハードは☆に拘らなきゃ全部クリア出来たからな。
これより上を目指す理由が特に無いのでガチャは回すだけ損
もっとがんがん難易度上げてみる?それとも緩めてみる?どっちがいいかなんて考えるまでもないやろw 少なくとも現状維持ならコラボから入ってきた俺のような奴でも
もう既に新しいガチャ引く理由が特に無い。
新キャラ手に入っても育成すんの面倒なだけだものw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています