2021年の11月まで4年半だからちょうどヤシャ辺りから関わってたのかね

『れじぇくろ!』半周年インタビュー。英雄美少女+歯ごたえある本格SLGの開発裏話を聞きました!
https://dengekionline.com/articles/127453/

地:最初にSRPGと提案をいただいたときは少し驚きました。
SRPGはDMM GAMESでは成功事例が少ないジャンルです。
じつは私自身も、某人気タワーディフェンスタイトルを去年の11月まで約4年半、担当していました。
そのため、シミュレーションタイトルの開発運営のハードルの高さはよく知っていました。