0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/08/30(火) 10:12:22.850 2021年の11月まで4年半だからちょうどヤシャ辺りから関わってたのかね 『れじぇくろ!』半周年インタビュー。英雄美少女+歯ごたえある本格SLGの開発裏話を聞きました! https://dengekionline.com/articles/127453/ 地:最初にSRPGと提案をいただいたときは少し驚きました。 SRPGはDMM GAMESでは成功事例が少ないジャンルです。 じつは私自身も、某人気タワーディフェンスタイトルを去年の11月まで約4年半、担当していました。 そのため、シミュレーションタイトルの開発運営のハードルの高さはよく知っていました。