【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part32
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f71a-yNcK)2022/08/31(水) 09:59:15.17ID:R1xaRY9x0
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※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
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http://games.dmm.co....tail/perigeenewmoon/

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◆前スレ
【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1652715151
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7276-Hvxj)2022/12/28(水) 17:53:12.93ID:tvaQrUSw0
別スタッフが変わって宝石姫みたいな放置ゲーになったり
パイズリ&フェラ減ったらまずい…そのために定期的に課金してろのに
ともあれお疲れ様…
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e35-gB2L)2022/12/28(水) 22:16:38.45ID:UAV1n6Q/0
プロデューサーの方敗戦の弁述べてるけど素人目にも収益上がるゲームじゃないからなあ
ゲームはともかく石の温情配布調整が凄い上手い人だっただけに残念だ激渋になるんだろうな次から
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e68-yL8W)2022/12/29(木) 01:57:58.61ID:fbICxH0q0
万能破片が特に有り難い
アンダーを知る前ならオキニを最高ランクまで上げたんだけど
今後のアンダーに備えて強スキル持ちを☆4まで上げてく方が良いのか悩む

P変わって戦闘バランスがどう転ぶか判らんし保留しとくのが一番かねぇ?
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee92-jXNG)2022/12/29(木) 02:00:09.28ID:9u5EjwjS0
俺はとんちきなキャラ目当てでこれやってるけど(ロボとかサメとか車とか)
原作キャラとドスケベむちむちエロBBAと貧乳メカクレロリを実装するためにも続いてほしい
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0c96-Nfoc)2022/12/30(金) 18:56:55.90ID:lm+9Xjoi0
>>584
サンクス
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b45-TwI4)2022/12/31(土) 01:28:27.37ID:rzI3bdXA0
>>584
ブレるんじゃなくて、削った敵体力/該当階総エナジー(金)で報酬出してるだけじゃないの


しかし、おまかせ編成(最初の3回は1人だけ回復キャラ入れる)連打で突っ込んで
かつフェス系キャラがいない無課金の俺が今70階とかそんなんだけど
今の時点でクリアしてる人たちってやっぱ真面目に毎回編成組んでんの?
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2f-mxe0)2022/12/31(土) 10:48:07.76ID:Y4mfxMe40
今終わったけど年内に終わらせられる人はそれなりにフェス限は引けてるんじゃね
育てたパワー1組とサメフラン即死パ1組だけ編成してあとはゾンビだな
0589名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-28Nt)2022/12/31(土) 11:10:23.80ID:NmfKXT5Kr
今回のアンダーだと攻撃大幅バフと防御大幅デバフと回復みたいな普段のイベントやチャレンジだと1~2キャラ持っていれば後いらない枠を多く引いて育ててれば有利だな
このゲームその回復と攻撃大幅バフが恒常オボロでいいってのもある
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76c0-TwI4)2022/12/31(土) 12:31:11.08ID:eQFONT530
回復+バフで組んで後は主力以外はだいたい適当だな
回復+回避バフだと長生きしてくれるからそういうところおさえて色あわせたり強いの詰め込む
あとは終盤の階だと主力でも40%も削れないから他突っ込んで削った後に倒し切れるようにして再利用したり
回復が尽きたらあとはおすすめでゾンビ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-d25T)2022/12/31(土) 20:55:41.80ID:zKJaXpSD0
いやー攻撃タイプを全部覚えるのはゲームの面白さじゃないとは思うわ特にこのゲームキャラ毎にエネルギー物理固定されてる訳じゃないから
0618名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-28Nt)2023/01/01(日) 23:38:40.47ID:pMgHRhqOr
筋力1108
敏捷642
器用316
知力936
精神力1208
体力1068

モラルで鈍足パワータイプのステータスにすればアタッカーとして使われるか試されてる感じで器用捨ててるからクリティカル率が40%いくかどうかという大きな穴がある

攻撃力極限まで抑えた代わりに必殺技で全体超特大のアンクァーのほうが強そう
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf55-ChaJ)2023/01/02(月) 15:44:53.86ID:oM1OCIlj0
1日10分ですまなくなったら多分やらなくなるわ
アンダーでも結構だるいのに
そっちはやっと77Fあたり
期限までに踏破できるんだろうか
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76c0-ChaJ)2023/01/03(火) 17:57:17.93ID:IVuSAmNo0
MoEはスキル制の850上限は変わってないけど課金装備の性能がスキル+20とかで上限突破してるようなものなので
インフレせずあのままとは言いづらい
0653名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-28Nt)2023/01/05(木) 14:57:19.49ID:vAf4khfDr
社長枠とかロボとか集客宣伝に貢献してるのは分かるけどイルルアンクァーみたいに強性能多数実装する割にはヘカテリーナサイレーンみたいな弱性能で数も出ない原作キャラがいるのは事実なんだよなぁ
人気投票上位で実装されたのがアナザーなグリムロックみたいなパターンもあるし
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