【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4546
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4545
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661557931/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 農奴プラウくんは「無くてもいいけどちょっとあったほうが……」みたいな存在だよ
10,14,15畑にラッキー置く人が割と多そうな印象
シュウメイギクは二種乗算持ってるので悪くない、けど最高スペック出すにはベルガモかつ単体スキルが必要になるのでそこが焦点 >>906
基本的にはどちらも不要
デイリーだけ消化して後半解放されたら超ブースト使う
活力剤を有効活用するならイベント終了間際にラッキーを1匹だけ育てて無限モードになった10番につぎ込んでアンプルゥ回収 >>909ではブーストって書いたけど実際にやるのは超ブーストだったんでそこだけ訂正しときます 皆さんありがとうございます!全部読ませてもらいました ずっと畑はブーストとラッキーしかいないからどちらかを15体買わないといけないと勘違いしてました ノーマルは元々配置できるのですね
シュウメイギク様はガチャで取ることにしました キャラが好きなので引きます!ありごとうごじいました! 初回はノーマルを買って配置する必要があって…うっ頭が… 負けないこと投げ出さないこと逃げ出さないこと信じ抜くことはどうでもいいんですか オイランソウ好きで引いたが相性の良いキャラがおもいつかぬえ >>905
皮下脂肪はそれなりに付いてるが、乳腺組織が発育しておらず
イボのよーな幼女のよーな乳首のまま乳房全体が膨らんでる特殊性癖
ちなみに好物 イベントステージをまわるのも二日くらいで良かったはず
あとは毎日忘れずに1日1回限定をやるのと、畑の整備で活力剤をもらえばOK
後半になったら畑を最大まで耕すんだけど
畑11〜15は収穫物の数に差があるから、活力剤で報酬の数を均等にならしてから
余った農場コインで超ブーストをかけておく
イベント終了後は6800コインで咲花のハートが入手できるんで
土・日・月の1日1回限定でもらえる農場コインは温存しておくと吉
一応、後半の畑からもらえる収穫物の個数は以下の通り
畑11:47個 畑12:48個 畑13:49個 畑14:48個 畑15:50個 >>919
オイランソウならヒャクニチソウが1番ダメ伸ばせるかな
他はクワイちゃん、バレオレンジ辺りも結構伸ばせるゾ >>919
つい先日までPUされてたコットンちゃん… さてはあふんじゃないな?
活力剤なんて一度も使わず、後半になったら常時超ブーストかけておけば土曜日には全部取り終わってるぞ
そして気が付かずにイベステ回し続けるんだ… >>922
後半が(月)17時メンテ明け(月)14時締めだと189時間あって一番多い畑でも200時間かければ収穫は終わる
だから超ブーストを12時間以上かければ全部取りきれるしわざわざ均さなくてもいい気がする
あと前半も早く開けたいならイベステ回るべきだけど無視しても十分取り切れるから影響は小さいよ
それとは別に毎日イベステ回るミッションがあるからスキチケとか召喚キー目当てに回るのはあり
イベント終了後の咲ハートは完全に忘れてた
そんなのもあったね 底掘る価値もないから欲しいの残ってるとこにお薬ぶち込むだけやで
とは言えデイリークエ2日と毎日チャレンジで回収終わるけど
終わったらさっさとデステニー流してください ハゲなら素材も余ってるからいいけどフサならゴールドも素材も必要なんだから
ブースト10体レベルマックスで空にした後にアンプル出るところにはラッキー配置なのでは 自分でやってるとデステニー全然出てこないけど、どこを回れば出てくるの? ひでーと10週とかかかるけどなw
そして90未満のうんちやる気なくなる流れ そういえば新国家ってスタミナ消費多い方がいいのかね?
10の所でもデステニー湧いた気がするけど出やすいLvとかあるんかな? >>923
ヒャクニチはいるから入れるか
バレオレンジもクワイもいないんよね
>>924
プルメリア系ロリはゾーン外なので見逃しです >>937
クワイの代用にゲッケイジュ、それとセットでスキル発動率カバーにグロリオサって組み合わせはどうだ >>938
どっちもおりゃん
いやグロリオサはおっぱい目的でBにはいるけどそっちはオイランがおりゃん
ままならんね クワイもゲッケイジュも無しか
まあヒャクニチソウいるから連撃のダメージ伸ばす路線でいいと思うし、十分やれそうだけど 今日聞きかじった知識として
昔の中国では「楠」の漢字を日本で言うタブノキ類を表す言葉として用いて
日本のクスノキは「樟」を使って表記したらしい
だから樟脳という言葉はあっても楠脳という言い方はない
でも日本のいくつかの場所、例えば能登半島周辺には樟木と書いてタビノキと読む名字もあるらしく
樟がタブノキだったんじゃないか、という話もあるらしい
どうも元の植物が似ているためにずっと昔から混同され続けてきたんじゃないか、という話だった
つまり何が言いたいかというとねこだいすき 理想のタケパ作るとしたらどういう編成がいいんだろ
最終的にタケを外すのは無しで… タケ
サンデリアーナ
ドラセナ
マジナータ
シイタケ 色々やってみたけどハロモモバフが有効なマップ以外だと、残りの4枠をタツタとバッファーにした方が強いんじゃねと思った
とりあえずシター、ジュズ、ジニアには勝てた、他の古代花騎士は使ってない >>933
体感では変わらんから10でいいと思う
60でも金種死は湧くしさくさく回せる部隊用意できないと周回面倒だし スイカズラ
ジュズダマ
ヒャクニチソウ
タケ
あと一人は…オイランソウあたりなら大体どこでも通用しそう 古代パはスキル発動率が不足しがちなのでハロハナモモとかJBリンゴとか被弾2倍あたりで残りの席が埋まる
そしてタケが外れる >>954
残暑お見舞い申し上げるのだよ!
今日も暑かったのだよ!
>>952
いっ一応防御バフと防御変換のシナジー()があるから… >>954
日は弱まってきたけどまだまだ蒸し暑いわ乙 >>954乙
理想のタケパ?
ドラセナ マジナータ バンブー タケ シイタケ これしかない 言葉のチョイスが絶望的に下手な奴たまにいるな
ツイとかでよく炎上している奴らもそいうタイプが多い
オオカワヂシャにツイやらせたら大変な事になりそう オオカワちゃんも言葉選び絶望的だけどすれ違いには気付いてるからまだマシな >>954乙
現実の下手な人の一部は下手もミスも認めないので火にオイルインするスタイル えちえち水着コリウスちゃんが用意したなんて・・・
女王様でマッマみたいな人にあんな格好させるなんて・・・
無礼ものってクビ飛んでもおかしくないのにノリノリだなんて・・・ >>954
おつちん
オオカワちゃんが誤解されるのはベロニカさんみたいな格好が悪いのよきっと タケの場合は被弾して召喚するいわゆる自己完結型のタンクアタッカー構成なのに攻撃能力低いのが最大の弱点でね……
召喚が総合依存だからバフれる要素が何一つないのがつらあじのじゃ
>>954
残暑見舞い申しハゲる乙 タンクなのに脆い事より大きな弱点はないと思う
被弾後召喚して反撃しようとする前に消し炭になるんじゃ世話ないよ 最初のターンくらいならバリア張るとかやり様があるんだけどタケは雇っている竹槍兵たちが農繁期になると帰っちゃう農民兵なのがつらいね
はやく常備兵にしなさい オオカワさん、変人枠じゃなくて性根が善人だからなw >>954
おつんぽ
春庭の聖職者がまともなわけないだろ!
身の潔白を証明したかったらとりあえず服を脱げ! 団長に誤解されておちんぽ入れられたのは想像通りすぎた 普通にタンク相当の防御能力はあるのよ
ただ普通以上部分の追加効果が大したこと無い、ホワイト召喚のせいで攻撃力もイマイチ、被弾発動の割にフォローがないっていう三段活用が古代ブランドの面汚し感があるだけで
つまり一般女性団長が悪い古事記にもそう書いてある >>954
おつんぽ!
デンドロパの骨子は完成したが次はクジラ装備かぁ
師匠以外のメンツにわざわざ装花使いたくない(ボソッ タケはFF11でいうと自己ケアルしないナイトって感じ
忍者さん誘いますね^^; 花「騎士」っていう割に謙虚でアナルが弱そうなナイト系花騎士あんまりいないよな タケさんはPT向けでなくソロ特化の育成しただけなのかもしれない? もう彼女の名前を出さないでおいてやるのが最大の思いやりな気がしてならない
敵でボスとして現れた時は強かったね、敵の時はね… 騎士っぽい騎士というとキヌサヤなイメージだけど謙虚というと… タケは防バフ切れた瞬間に逝く関係で、正直なところバニギクの方が堅いと思う え?最新の古代騎士ってドラセナやろ?
連撃アタッカーぶっ壊れんぞ
タケとか誰だよwww 別に脆いなら脆いでいいんだよ
脆い上に火力もバフも低すぎるんだよ。あの槍兵いる意味あんのか トップクラスの耐久力にトップクラスの火力も持ち合わせるヒマちゃまとかいう幼女
これが新時代の花騎士よ 召喚時バフが切れただけで死ぬならそれはもう他の防御型も死ぬんよ……
昔の回避ほどではないにしろ攻撃デバフとスキルデバフ最大にした上で被弾回復と防御盛らなきゃいけないから防御編成自体選ぶメリットないレベルだし そんなタケちゃんもジニアと組ませれば防御変換のおかげで立派なアタッカーに早変わりよ 耐久力のある花騎士はえっちなことする時も耐久力があるという解釈でよろしいか タケちゃんぼっちだと防壁30防御発動率10防御軽減率10確率ガッツ3バリア1しかないから単体だと弱い方なのでは?
せめてぼっちでも防御バフくらいは欲しいし贅沢言えば確定ガッツとかHP保護とか条件付きで被ダメ減とかが欲しかった 耐久力いらんから被弾2倍だけよこせ
それだけで古代のヅラ汚し回避できる
現状いるだけ邪魔 1ターン目で大火力の出オチかましてくるような敵が割といるし、
長期戦になったらなったで隙が出来るのはやっぱつれぇわ 防御バフ積むより割合カットのが強いと古事記にも書いてある
タケは被ダメカットもってこい 防壁30持ってるんですよ…
バニギクのHPですら耐えきれん攻撃が珍しくない中では、「耐える」よりも「死なない」方が有利じゃねとは思う HPで受けるなんて時代遅れだよ
これからは回避と命中デバフで敵の攻撃を無力化する時代になるよ
もし違ってたら木の下に埋めて貰っても構わないよ あの質問(タケちゃんに腹パンして上アンプルセンティ誓いハート吐き出させる方法) そこにすっぽんぽんのニシキギおるやろ?
タケ?アイツじゃ無理だ
マジで何もかみ合わんなw このスレッドは1000を超えました。
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