【DMM.R18】対魔忍RPGX Part656
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part655
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661850210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔界面倒くさすぎる、魔界ギャラドス1体倒すまでの時間で超上級ギャラドス何体倒せるやら… >>93
設定からレイドの救援すぐに出すようにしよう 五車祭プチガチャ 9/1〜9/4になってるけど
この後別のガチャが来たりするのだろうか? 時子おりゃん以外は出た時に既に引いてるけどプチの無料一回でPU当ててみてえなー >>93
派遣で装備の欠片を集めればボスと戦わなくても当面の装備は作れる まあアリーナはきついか
ブラクラ勢は分かりやすい強さでよかったのに そういやメカジローにマーカー付けまくって最後にぶっぱしたらどうなるんだ? 精神アリーナ46みたいな魔性3枠とかやりだしたらほぼほぼキャラ指定状態と変わらんやん
もう完全持ち物検査でこのキャラ持ってれば何もしなくてもクリアでいいわ
あれもこれも全部構成考える系ばっかでめんどい 魔界 アリーナ 勢力って全部やんけ 1個くらいでいいわ さすがにデマはよくないぞ
石ツッコむならメモリー変わらんのでは? システム面の渋さ憎むのは分かるけどデマ流すのはただの馬鹿だわ レイド魔界決戦アリーナと追加されたアプデの難易度おかしくない?
運営はそんなにプレイヤー苦しめて何がしたいんだ? 魔界は倒されるの前提でスキルパガブ飲みスタイルだと安定して上位や捲り経験出来てる >>122
むしろそれらは高難易度コンテンツなんだから難易度上げて行くのが普通だろ
クリアしたきゃ限定取れ、開花しろって分かりやすいものじゃん
普通のイベの上級レベルで難易度がメッチャ上がってやべぇだったら分かるけど >>122
開花の実装、箱ナーフ、開花前提のステータス、メモリー追加時期ナーフ、限定乱発、勢力戦(笑)、チケナーフ、基地外じみた魔界級の難易度
「血を入れ替える、(我々にとって)価値があるユーザーのみに変えていく」ということだろうな
汚い血の混じったオークの皆様にとってはこれからもどんどん厳しくなるだろうしさっさと次のメインゲームを見つけるべきだな >>113
レヴィもロベルタも介護必須な時点で使う場所ないって散々このスレでも言われてたわ
魔界で使えるとか言ってた馬鹿おったが レヴィもロベルタも染めパ有利属性で使うんだから
それを理解出来てない時点でアホだぞ スキルテコ入れ五車後かね?
はやく交互撃ちオートにして欲しいわ ロベルタはメカジロー15ターンで役に立った
ひょっとしたらアスきらでもいけるかもしれんが そういえばスキル交互打ち可能になったら価値上がるの誰だろ
嫁アサ、五車リリム、バニング 交互打ちみたいの来ても結局最近のキャラしか使わないと思う
例えば白アサギは奥義でATK100%自バフかけてからスキル1で防御無視攻撃出来る
でも使うかって言われたら使われないと思う 精神アリーナ50F無理だわ
・・・でもまぁ目玉の特装は49Fまでで4つ手に入るからセット効果目的なら十分か
しっかしまぁ、運営的にはアリーナ高層エンドコンテンツってことにしたいのかもしれんが
これ五車蛇子ないと50Fクリア無理だろw ほぼ常時ダメ反射バフとかw
クリアできんかったけど、露骨すぎてちょっとワロタわw >>131
嫁アサとかはやろうと思えば今でも打ち分けできるから、五車リリムとかみたいにスキルや奥義にsp回復があるキャラが使いやすくなる 蛇子様のスキル少し強化するだけで大方満足するだろうになんで必須クエスト用意するムーブになるのか俺にはわからない まあそもそもアリーナはそんなもん
通常アリーナでさえ実装時は双子しかいない中こんなのどうやってクリアすんだよだったからな 確かに一手間かければ今でも出来るからそう変わらないか 最近やたら対立煽りしてきたりやめろやめろ人に呼びかける人増えたがどこから来たんだいったい
しかもだいたい単発だし どのスレにもいるから今更気にしないな
黙って見即NGするだけ 魔界に関してはキツいの来た後にまたヌルいの来たりするから何とも言えん ぬるいの来たら全力で魔界やりたいが今回は赤薬効率悪過ぎるからスルー 魔界暗闇対策捨てて奥義でチンタラ1T五万六万ダメージでやってるけど、箱から熟練オークが戻ってきたら蹴散らされるんだろなぁ マーメイドの時は箱勢がいない内に空き巣MVPやってたけど
今回は箱勢が戻ってきたら少しは助けになる 精神アリーナ50F蘇生アイテム使うしかクリア方法無いの? 新オートスキルは交互打ちできるかどうかは眉唾なんだよな
レヴィロベルタはスキルと奥義組み合わせたら強い!、オートスキル改良するから引け!!っていうツイだったからマーカーとモードチェンジに対してなんか改良するだけに留まるんじゃないかと睨んでる ロベルタは最初に一発奥義打つだけでいいから出来そうだけどレヴィをオートにするのは無理そう 今回の魔界級の強さだとレヴィが有利属性になったとしても
本当に介護できるのか疑問に残る 暗闇特攻+防御無視が強烈だから15T以上殴ろうとすると編成がほぼ固定されちゃう みんな放置するから2つ並行して魔界殴っても両方MVP取れて時間効率はそこまで悪くない疑惑 売上で見れば大成功だったけどオーク目線からするとゴミコラボもいいとこやったな
エロ無しなのに性能ゴミとかブラクラファンの新規でもない限り引く価値ないし 魔界は基本柔らかいキャラ使いにくいからね
コラボキャラが後で強くなったとしても引けないし弱いままでいい >>154
当時ブラクラファンだった決戦の頃からやってるオークが引いてるから
それこそ個人の感想でしかないよ… まあ少数派ほど主語デカくして大多数の意見だって主張するところはあると思う 奥義パでやってるから赤薬の消費は普段よりかなり少ないぞ
叩いてる間にBPチマチマ回復してく 性能面で見たらやっぱ微妙すぎるわレヴィ
面白そうな性能だから一応引いたけど レイドイベント装備ドロップじゃなくねメダルと交換にならないかな
倉庫すぐにいっぱいになっちゃうよぉ ブラクラコラボから入ったご新規さんならどのみちそんなに手駒が揃ってないだろうしキャラもしばらくは一線で使えるんじゃないですかね ロベルタはともかくレヴィは新規でも使いづらい性能でしょ 舞華のおまんこエロすぎだろ
チンポに丁度いい形してんじゃねーか 産まれながらにして肉便器の才能あるわ
むしろちんぽケースになる為に産まれた様なもんだろ >>154
レス乞食ご苦労さまです
記念に安価つけときますね このスレには全くいないと思うわ
コラボ期間中でも新規っぽいレス見なかったし >>166
他イベでもそうだけど装備じゃなくて欠片で落とせっていくら要望送っても聞きやしねえ リリス「装備倉庫の拡張で儲からなくなるのでちょっと...」 >>174
メダルで交換より欠片落とした方が全然良いね トラジローミッション3種類ようやく終わった
最近強めの敵と戦うときは精神パに沙耶NEO舞華姉さんばかりだわ
五車ふぇりで魔性強化されるといいな 今更なんだけど、今の箱イベ嫁蛇リーダーで早く周回できる編成教えて下さい…
めっちゃ時間かかる上、たまに負ける >>179
嫁蛇スキル2
舞華姐さんスキル2
未来アスカスキル2
適当なアタッカー(手持ちで一番ダメージ出せるやつ 自然属性じゃなくてもおk)
W疾駆重撃舞
でいけるんじゃないかな 嫁蛇でATK上げて舞華姐さんの全体攻撃でWAVE1〜2は蹴散らせる
嫁蛇と全体攻撃は疾駆つけて一番最初にATKバフつけられるようにしておいた方がいいかも >>179
俺はアンブロ、鬼神凜子、氷神きらら、舞、沙耶、フレ嫁蛇で安定かつそこそこ早く回れてるから鬼凛を嫁蛇と入れ替える編成なら同じような感じで回れるんじゃないかな
嫁蛇片方奥義が良いかもしれんがやってみないとわからん 魔界の過疎が酷過ぎる
貢献度低すぎる奴には銅メダル1枚でいいだろ そりゃ箱イベ中は無理だろ
みんな石割りして箱周回してるでそ 魔界ワンパンしてしばらく後に見たら20人埋まってるのに放流主が一人で
殴り続けていたから倒すまで1時間近く手伝った
10万近く稼いでなんも出なかったが次に1825だけ猫パンした魔界では石1つ出て笑った やっぱ箱最高やな
プレチケ貯まってく快感たまんねぇ 参加枠20人埋まった状態でほとんど減らなくなった魔界
せっせと削るのつらすぎ 魔界沸きまくってるけど、人少ないのとみんなすぐ抜けるな
箱イベ開催中なのもあるけど、ボスが強すぎた 今回の魔界は5ターン目の攻撃が調整ミスなんじゃないかって思うほどクソ
貢献度100とか50とかの人はここで心折れたんだろうな まぁ今まで早い者順の廃オーク専用だったのに
急にお前らもっと貢献しろ言われても無理やろ いつものメンバーはやっぱり叩いてるよ名前よく見るのが上位に並んでるし
職業対魔忍ではないけどMVP頑張れば狙えてましたみたいな層が今回やってないのかな 競う用のスキルパ別に耐久威力重視の奥義パ作ろうかな
1位で長時間かかって他が叩いてなさそうって場合がある レイドのリザルトの討伐時間って「倒した時刻」だけど
討伐までに「かかった時間」が出た方が良いんじゃないかなぁ
楽しまれてるかどうかがある程度可視化できそう 魔界級はHPを10分の1くらいに減らしてくれんかな 5ターン目何か強かったっけ?
俺は8か9ターン目に死ぬやつがでるな 魔界沸きまくってるってどの対魔忍RPGなん?
こちとら魔界級レイドの魔の字も無いわ >>200
そこもクリバフATKバフランダム攻撃で痛いけど5ターン目のはランダム攻撃が1体に偏るとたまに死人が出る、ちなみになんのバフもかかってないただのランダム攻撃 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています