【FANZA】モンスター娘TD 216娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 215娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662274492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スキル中のラフーカがHP万超える敵の群れを3000ダメージ×3の爆風でガンガン吹っ飛ばしていくのはなかなか壮観 編成バフ持ちは染パ考えると外せなくなりそうだ
お香みたいなの使ったらパーフェクトラフーカできそうだけど踏み切れんな そういや水もプネウマとフリスちゃんで20%盛れるのか
やっぱ日のほうが色々ぶっ飛んでるな… 工夫して活躍させようとすればなんやかや使えるくらいのバランスでええやん
銀龍は許さんよ 単体ならローレンに劣るけど群れへはラフーカの強さが際立つね
ワエマワでいい?まぁそれは良いじゃないですか ワザマエはかわいいけどなぜかちんちんに響かない…クソ便利だけど ああ後半の物理防御しか読んでなかったわ
まあ配布Eってことでイグニよりちょっと攻撃は下がるけどかわいいから入れよう いまんとこ火に偏ってるが今の調子ならそのうち他も強化されるでしょ 各属性の属性パもどんどん完成されつつあるよな
完成されつつ伸びしろもあるというね
色んな楽しみ方がありそうだわ 属性縛り入れられたら光はあとなにがたりねえかなママみたいなサポーターが欲しいか うかつに原神ひさびさ動かすかと起動したら
アップデート44Gの上チェックと解凍で1時間以上かかってる
休みの日にするんだった >>444
枝サポとパラディンかね
今回のEXくらいのラッシュでもブロ足りるか心配かも 光に足りないのはシナジーじゃね光は光統一で組む必要性がほぼない
まあ火と水以外の属性すべてに言えることだけど まーたID変えてるよw
本当にコイツ自分発信の情報何一つとしてないなw
アイギスか何かについていけなくなってここに流れ着いたんだろうけど、これで攻略組(笑)的なの気取ってるつもりなんだろうなww
全住人からエアプバレてんのにwww 今の所火と水ぐらいなのか編成バフでぷりぷり盛れるのは
土にもペトラとかいた気がするけど数字的にまだ足りんか そういや水着アテは光になったのにワンは火のまんまなんだな
イグニちゃんとラフーカで盛ってくれと言わんばかりの… 光は謎判定多いよなあ、あと風も、無理にねじ込まないと数が足りないんだろう
その点火水闇は納得の種族だわ、いくらでも候補が居るからだろうな ラフーカ出たし、火パ化してラゴスとクレッタCC3にしようかと思ってるんだけど、やる価値あるかな?
最近はラゴスいなくてもなんとかなってるし、クレッタ入れるとしたらエリュートと遠距離いれば十分な気もしてて… マップというか染めるほどキャラが揃ってない感じ
ようやく火が形になってきたかなってくらいやろ 岩の雨をくらえ〜〜〜〜!
↑う〜んこいつは地属性! 生放送でイラストが出たキャラで一番惹かれてたのがこのメドだったから配布キャラで何かガッカリ 属性マスもあるし現状無理して染めるほどではないな
Lとか有用Eとかで染めれるなら別だろうけどそこまで手持ち揃ってる人いるの?ってレベルだし 犬が走り抜けてくの見てると某中華ゲーのトラウマがよぎるわ 火はラフーカきたし欲しいくらいかな
まあ今後考えて他も多少は揃えとく 編成バフ貰ってる四大精霊で既に格差があるのがな
有能組のイグニプネーマ(特にイグニ)に対してペトラシルフィーネよ
そして光で編成バフ貰えそうだったウィルオウィスプは火のコモンにされてしまった やっぱり無理にイグニ、テルル、ラゴス、クレッタ辺りを入れるより、使いやすいのを優先させたほうがいいか。 ラゴスは覚醒させてもいいと思うよ
でもパラディンとか要はブロックしてくれればいいんだから
低レア覚醒させて金節約したほうがいい どんなゲームでも染めようとするのは教育と訓練の成果だね 聖なる祈りが4つあるがバンシーが引けたのでもう1個欲しいな
ママ・ ルルゥ・楽器隊に乗せたい ユラちゃん見た目が性癖に刺さったので引けるまで回した
1回目寝室のショタ君のアヘ顔が1番良かった メロンにHPVとHP+コスト減のせてベヒモスのバフつけたらHP20000超えるのか
神樹アイテムだだ余ってるから交換しちまうかな アルギュロとアテエル(回復)をセットで使うとなかなか良い感じ
前線に置くには不安だけどアテエルで回復してスキル中には範囲ダメと全体ダメージ
今回みたいなふらふらする精霊や隠れている相手に配置場所さえ間違えなければいい感じにつぶしてくれる 単染めはパーツ足りず属性マスもあるから現状微妙
2属性染めが現実的 アルギュロ接待ちんこかと思ったらアテエルだけで良かったでござるの巻 普通に受けて倒せばいいだけの雑魚にアルギュロ接待も何もないんだよな…… >>476
公式ツイッターで次のガチャはこれよーのとこに張り付いていた
どうやってそこのデータ閲覧できたかは分からない 潜る敵はいろんな対処法あっていいけど隠密の敵だけはやめて欲しい
マスの無い場所から遠距離攻撃で延々前に進まず1歩進むのに5回くらい攻撃されて
一向に射程範囲にもブロック可能な範囲にも入らず数分待ちぼうけは地獄だった >>478
さんくす
ツイ見てきたらもう消されてるっぽいな てか闇サポ日二人目なん?各属性に来るのではないのか まだ様子見だろうから潜伏の移動速度遅くて
接触前にアテエルで削りきれるけど後半のEXは爆速かもしれない
まあその場合アルギュロが更に空気になるんですけどね ユラちゃんかわいいけど乳首ピアスはあんま好きじゃないのよね ビーマニのツガルみたいなのを想像してるのかもしれないけど
津軽弁は傾聴しても理解不能だよ 前回の狸の宝箱(からばこ)から今回の破壊(あい)
メドはhakを失って破壊を愛だと思い込むようになってしまった?! ボスMAX遊んでて今更気づいたけど倒したボスの死体消えるようになってるやんけ >>492
おー
スライムしか遊んで無かったから気がつかんかった シナリオがブラックドラゴン登場からどんどん離れている気がするな…
大人の事情で出せなくなったのかな 不遇だったガーディアンを有用化するためにブロックしないと攻撃しにくい敵を出したのは面白い解決方法だな 最近のTDおなじみの敵なんだがな
某ゲーみたいにある場所で受けないとそのままゴールに直行しないだけ良心的 ガーディアン以外でもブロックしたら止められるしなあ
まあそのうち3ブロックじゃないと無理みたいな敵も出てくるのかな? >>497
ワームはアテの継続ダメで処理できるから盾使う必要なかったわ ワームさんは盾じゃなくても近接を違和感なく使えるいい方法だと思うわ
解決方法はたくさんあって然るべきだし ガーディアンは高難易度になるまで不要だからね
城もイベントマップだと使う必要ないけどエンドコンテンツだとかなり出番がある 城の盾ってこっちと比べると受け性能めちゃくちゃあるしどうなんすかね
確か9割近くカットしてたよねあそこ プラチナは15秒間だけど城には25秒間死なない盾が居るんだよなあ なんなら死なない上にほぼ画面全体に高火力マルチロックをバラまくドラム持ちがいるらしい 出航するためのパーツが必要で島まわっていろんなモン娘とパーツ探し
から
修理のためのパーツが必要で島まわっていろんなモン娘とパーツ探し
ってのはシナリオの引き伸ばし感すげえなとは思う >>496
くっそ楽しみだったのに特に言及されることもなく置いてけぼりになってしもうたな
ピンチに颯爽と翔んできて仲間になるかもしれんけど お城の盾は中ボス程度にも一撃粉砕されるからわりと役立たずだった記憶
まぁだいぶ昔の話なんで今はどうなってるかわからんけど… アルギュロとアテエルとカヅネで削りきれば盾やっぱり要らないね
ナルケパフネの声好きだから入れるけど
そう言うのじゃなければ遠距離だけで良いね アイギスじゃDoTじゃ削り切れない大ワームみたいなのが出てきたような思い出 >>513
キャラ紹介メインでシナリオはついでっぽいね 盾を使えばアルギュロとアテエルは要らないぞ
あえて遠距離縛りをする意味はないのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています