【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part297
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part296
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662109006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured d1はキャラ数絞ってるのがエロにも良い影響を与えてる
エロで売るにはキャラの出番や掘り下げは必須で、キャラ数の多いゲームでは難しい >>448
残念ながら範囲は巻き込み数も気にしてるはず
弁当とかで1,2って分かれてたらステップの時は1の方に向かって2の方にもどってスキル撃つとかするし
ただ絶対数だけじゃない変な挙動をしてるのは確か
ミミック戦とか明らかに変なターゲットでうつしよーわからんね ここのAIはマジで傾向がわからん
どういう組み方しているのやら >>447
原作気にして何になるの?
運営の方が影響デカイけどテクロスだかられじぇくろ辞める!とはならんでしょ 技術どうこうの前に企画力よ
そんなにコラボして欲しい要望が出てたのか? ヤマタケが開幕シンボル使わせたいのに先にガード使いよるのがウザいと思いきやマップによってはシンボルから使うし意味不明なんだ スキル優先度がシンボルよりもガードスキルのほうが上だからね
ガードスキルも敵の攻撃範囲内に入ってる味方がいないと使わないから初期位置とか順番を調整するといいんだ 次の火曜はストーリーのキャラ実装なのか、マスターセイント実装なのか
マスターって言うとEX直前ってイメージだったけど違うっけ? マスターは月末だよ。忘れないように決まってるんだ
今回のEXだけ異質だよ。
コラボキャラしか増えてない状態のEXなんてメンツ変わり映えしないんだから
だから忖度ボスになる可能性はあるさ
まあイベント終わってコンテンツ興味持ってもらうために早めに開催したのかもね。
のりプロのメンバーがギルドでも作るか参加しない限り、
誰も興味ないだろうから、運営がギルドでも用意するかもしれない。 原作人気ならD1よりテクザイアの方が聞いたことあるからありそうだけど謎ラン微妙だな
どっちもやってないから良くわからんけど寝室の差なんかね 今月のEXはセイント/ソーサラーの与ダメUP付きなんじゃないかなと予想してる
そうだったとしても前回とほぼメンツ変わらんと思うけどね(ゼニスでエリノアが入るか?くらい) >>422
たまきんイベントプレーしてゲーム紹介する配信してたぞ 忖度セイント有利からのマスターセイント実装か
確かに流れは自然だし上手い商売と言える
けどあの天だからなぁ…捻くれすぎてて斜め下に行きそうな気もする >>461
めっちゃ和気あいあいしてるやん
お前らにもこの気持ちを思い出して欲しい
僕は悲しいよ たまきん、それ台本じゃないよな?
と勘ぐってしまう俺は薄汚れた大人さ… 盛り上がるやつもいれば盛り上がらないやつもいるんだよ EX魔は不遇だから一度接待欲しいな
物理クリダメ-100%、魔法被ダメ+100%とかで
運営どうにもできるんだからさw 英語版の方もモザイクあるのかい ネロと呂布逆になってる上にミカエルのスクショに仮とか付いてるし大丈夫か >>463
(´・ω・`)あれでれじぇくろの何が分かる 半蔵、北斎、テル、マリー、リア
マスクエオートで北斎が1T目その場でガードして突撃したテルリアから1〜2人昇天するのどう対策すりゃいいのかの答えがでないまま、ボコられて負けるか最後まで残った半蔵と北斎で1T1体ずつ半蔵が殴り倒して勝つか半々で困ってるけど、
ここでリア抜いてたまき入れたら安定性上がるかなあ? テルもすぐ落とされるからいっそクーフーリンとかにしてデコイ1枚増やしたほうがいいんか 今日の共闘は奇跡の一発終了だった
ルーム建ててるのが大体初心者だから駄目な日はほんと地獄よ
なぜ閉じずに放置という道を選んでしまったのか >>473
再行動が突出しないように行動後周囲ダメージ装備つける
削れてるのから倒して行くから上に突撃しなくなる >>473
突出しがちなキャラは最初の方、ガードは最後に動かす
その場ガードしちゃうのはマリーが悪さしてると思うからマリーとガードの初期位置離すかガードが動く時にマリーが危険範囲に入ってないようにする >>476
(´・ω・`)れじぇくろに虚無はねえよ
(´・ω・`)れじぇくろってのは全部クリア出来るようになったら最初からやり直すゲームなの
(´・ω・`)ドラクエとかだってクリアしたら最初からやり直すだろ?
(´・ω・`)二週目いこ?課金もね? >>475
☆6 テル、主人公、ジャンヌ
☆5 半蔵、マリー、ソロモン
☆4 北斎、メル、リア、ルルア、ネロ、笹呂布、水ジャンヌ、エリノア
☆3 たまき、マンサ、クーフーリン、幸村、レオニダス、アーサー 目指す安定したいマスクエオートはいくつなんだろ
自分は110止まりだからなんとも言えないけど >>480
マリーか北斎抜いてメル入れた方がいい
というかリア、メル、半蔵入れときゃ他適当でも大体安定する
俺だったらリア→ルルア→笹呂布→半蔵→メル
とかかなぁ どこ回ってるのか知らんけど北斎かテル抜いてメルを入れるのだ
本体も強い上にバフも頭おかしい性能してるから☆低くても役に立つぞ なんか扱い方間違えてるだけで余裕っぽい気がするが
マスター化は済んでるんでしょ?
マスターがカロリナだけ居ないのは趣味に合わんかったのか (´・ω・`)お前らのアドバイスはなんなんだい?
(´・ω・`)行動順変えてください
(´・ω・`)以上 オリジン軍団作りたかったけどシンボルスキル使いがおりゃんみたいな感じか お届け物の性能頭おかしいからメル入れたいけど一人で他のキャラ3倍くらい突き放して突っ込んで蒸発するから使いこなせてないんだよなあ
とりあえずアドバイス通り北斎とマリー離したらその場ガードは改善しで生存者+1にはなった、非常に参考になった
北斎はともかくマリー抜くのはたしかに有りかなあ >>486
正解
ダヴィンチ入れたりもしたけどメル同様突っ込んで蒸発してオートだといまいちだった これホーエンハイムがラスボスならクローバーてそういう意味かよってわかっちゃうのがメタ大好き餃子なんよ 多分来月にクリスマスアーサー復刻があるからオリジン軍団はそこまで待つといい
ついでに正月ジャンヌもドルタケも復刻する…はず リアをヤマタケに替えたら同じ編成だわ
クリアに10Tかかってるけど北斎抜きにくいんだよなぁ ぶっちゃけドルタケはまだしもドルツタンはあんま強い気がしない リアメルで実質シンボルみたいなもんやろ
オリジンパ組むならクリアサ復刻待つしかないわ EXはもういいっす
毎回代わり映えしなすぎてもうフルオートでお腹いっぱい 割とマジでこの編成だとたまきアリに思えてくるから次育ててみるかと思いつつたまきでぶっ壊れてるのタレントだからせめて☆4はほしくなる メルはアーチャーにシバかれて1人だけ画面から消えてる 正月ジャンヌの行動順最後にしたら前出てくれるようになったわ
シンボルも持たせてるから最初にしちゃってた >>494
それは完全に気のせい
むしろドルタケが強いは強いけど壊れってほどではない ツタンの強さは本人じゃなくて周りにばらまくバフだし バフあるってもツタンの火力低すぎてアドバンテージ取れてる気がしないんだよな 誰も壊れなんて話はしとらんよ
それに一番近いのはアイドル2人より服部半蔵じゃないかな ツタンカーメンが味方をアイドルにするバフを撒くってゲームができるって15年前にいっても理解してもらえなさそう >>500
アイアンにしてみたら?
まぁ育成ちゃんとしてたら耐えるけど >>506
実際初ターンで2匹ぶっ殺してこその性能やからね、ツタンが動く前に範囲当てたりバフをかけたりしてワンパン可能にしておくってやらないといかんよ ドルツタンもバフ込みでマス5の雑魚も耐性もってる奴以外はワンパン出来るくらいにはなるぞ
これでバフと全体HP回復持ってるんだからぶっ壊れですわ >>510
ナディア書2ページ目が緑と青の4箇所全部レベル5だからまだ育成足りてないからメルが脆いってのはあるかもしれん、常に金が足りない
>>499
弓5 ぶっちゃけCTに縛られる薄い全体回復よりアストラルロッドの完全回復のが実際は便利なんだよな
アストラルロッド持ち2人くらい居ると安定しやすい
ソロモンと違って足速いドルタケはロッド持てるアタッカーとしてわりと唯一無二な感じ 弓5だとエアリアルのメルは少しキツいかもね
ちゃんと星上げて装備とエンチャ整えれば余裕だけど 足並みが揃わないなら早いやつに合わせりゃええねん
タンクやヒーラーを抜くってことはその分火力が上がるわけで
火力こそがパワーなわけで案外安定したりするかも そもそもエアリアルは弓の範囲くらいなら耐えるけど直接殴られたら1,2発で蒸発するからどうにもならんかと
記憶の書でステータスは上がるけどそもそもエアリアルは元の防御ステ低いからそれを覆す事は不可能やね >>515
弓のマスクエって自陣目の前のケンタウロス、中央にいて初手でボスそばまで下がるエルフ、ボス
の3体しか敵弓いないからエアリアルだから不利って感じではない、むしろ両翼に弓がいて初手で討ち漏らすとエアリアル集中砲火してくるステージのほうがきつそう
メル入れるとだいたい中程にいるソルジャーかランサーに突っ込んでオート北斎がカバーしに行かずに敵ターンで3回殴られて死ぬんや・・ いやマスター効果と合わせてメル結構カチカチになるけども
というかまぁボス起動してヘイト買ってるなら落とされても十分仕事してると思うで 普通に考えればエアリアルはシューターに弱いんだが
メルだけは頭おかしすぎてシューターすら単騎120オートでクリアされてたりするんだ >>517
安定性はないがメルメル単騎シューター5オートの動画があるくらいだし、そんなことないぞ ボスに殴り殺されるならともかくそれ以外に殺されるのなら入れない方が良いね
というか他のマス5もキツそう まあでも1ヶ月半前はマスクエ1手動すら突破できてなかったとこからここまで来れたし、書とキャラ凸進んだら安定してそうな手応えは感じてる 成長する喜びがあるのはいいことだ
餃子に負けずこれからも頑張ってくれ 微妙な時期は書上げた途端に事故るようになることある 成長する喜びを感じたいが当イベントマズくて成長できない いつの間にかマスターランク8になってたわ
適当プレイなわりにすぐ上がったな 周回ステージに回復不可や確率スタン、フリーズ入れてる辺り餃子の性格の悪さが出てるよな
対策としてアクセ変更したりすると他のステージで遅くなったりするし >>494
ドルタケの方がレギュラーから外れる筆頭ぐらい
ドルツタン持ってて使わないとかあり得ないレベル そういえばドルツタンって普段使いとEXで相方サポや装備がぜんぜん違うわ 月に20人くらいフレ脱落しとるわ
整理がメンドクセ ハフバスルーしなければよかった
人選がヤマタケとツタンなんかにするのが悪い ドルツタン結構使わないぞ
現状一番強いのこいつな気がするけどとにかく遅い
ついでに半蔵も地味に遅いんで外せるなら外してる
意図的にやってるのか知らんが凄いバランスのとり方だと感心してるw 性能じゃなくてキャラで選ぶ人間がなんで後悔してるんだよ
強いキャラ欲しけりゃタマキンみたいな男キャラだったもしても引けば良いし
キャラ愛でたいなら別にアニバキャラいらんだろ マスクエ120の3ターン周回組んでるとドルツタンよりドルタケルの方がよく使うよ
極まってくるとドルツタンのバフも回復もいらないからね
もっと高難易度の周回来たら変わるかもしれんが 基本はハルバード
1マスフエルト1ターン短縮できる状況ならマグダレン 改行で書き込んでしまった
ギルクエEXではロヴディルもあり(ただしリタマラ) メルはハルバードが一番マッチしてるけど別に紅蓮でも問題ないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています