【DMM.R18】対魔忍RPGX Part657
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part656
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662025902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マリどん使うならs2暗闇で外すとバフ解除出来んから悲惨やで まりどんはなんか強そうだなって採用したけどそんなでもない感じか?
というか奥義パの方が今回いい感じやね 箱が終わると魔界自発位しかやることない
魔界自発しても赤薬無いから今までみたいに
スキルパで殴るわけにいかない
そこで時間効率は無視して2BP辺りの貢献度の効率を求めたパーティ組みたい
ってなったらやっぱり舞以外全員毎ターン奥義のパーティになるのかな? 奥義でちんたらやる方がええよ今回
やる人少な過ぎてスキルパでやるとBP薬の消費半端ない 30分経過の魔界入って2回殴ったら1位になって嫌な予感しかない >>93
そりゃまあストーリーはストーリーで独立した大きな話だからな
回想の前座扱いにすると話が何も進まんし
それでもイチャイチャとかなら回想に繋がるように作られてるケースもあるだろ、この前の花嫁アサギとか 魔界遭遇率の高さとMVPの取りやすさは過去最高だから… 下にスクロールすると残り1時間前後の魔界がワラワラ… 固い、強い、時間かかる、自分以外が殴らない可能性が今までよりも高い
よっぽどやる気ある人じゃないとスルー安定のクソボス 箱回ってる間に回復したBPで殴ってるから自分一人しか殴ってないって状況じゃなけりゃ倒せてる 最悪な時は一匹倒しきるのに2時間ぐらいかかったので今回はワンパンマンになりました 殴る人増えたところで20/20の1000万超え残り30分とかは無くならないんだよなぁ 新規が魔界にワンパンすると人員埋まるのいい加減改善してくれんかな >>109
例えばきららに変装したふうまが乳首ピアスつけられるみたいなちょっとしたエロに一枚絵くらいつけて欲しいところ 残り30分くらいで表示から消えてそのまま撃ち漏らしになってたな
もはやどうでもいいけどひでえ仕様だ >>83
富士山も実は商標登録を中国にされてるよ
と言うことは富士山とアヘ顔は同列って事か イタリアはティファ
中国は対魔忍
やはりHENTAIは世界を救うな >>125
一般版あるから差分用意するの面倒な上に無料のストーリーでそんな絵付けても何の利益にもならんし
それよりテキストにあるんだから各自想像してよって事でしょ
まあストーリーでその手のちょいエロ自体そんなに多くないというか
その乳首ピアスが最後だったまである まあエロだけ気にするならストーリー読む意味は殆どねえな
ストーリーとエロが連動してるの殆ど無いし メダル取れればいいやとワンパンしたが、これを見たときはほんと申し訳なく感じたわ
https://i.imgur.com/z6nNpnc.jpg >>124
報酬貰えるのは20名までにして参加人数自体は無制限とか?
20名超えた分は貢献度で入れ替えで 次は健全な対魔忍GOGOだからな
健全なゲームで不健全なお前らと遊べると思うと楽しみだよ 健全とかそういう中途半端な事やったからアクションって失敗したんじゃなかったっけ
学べよ笹山
意識高いツイートなんかお前には似合わない 気持ちよくダメージ出せたしナディアが可愛いしナディアが可愛いし最初の太鼓が全盛期だったな(巧妙なステマ) 上位制限すると新人がいつきにくくなるからないな
それなら効率厨な古参も避ける方が色々お得 >>141
最低数ヶ月、下手すりゃ年単位で群像劇()やろうとしてる限り無理じゃねえかな… >>143
正直強いユニット実装したら高難易度より最大ダメージチャレンジとかのが楽しいよな 奥義4編成で魔界チマチマやってるけどクッソ時間かかってもう嫌になってきた 魔界だけMVPを5位とか7位とかまでにすればもうちょっと殴ってくれるんじゃないかね レイド2日目くらいまではBP薬節約と安定を求めて魔界奥義編成で殴ってたけど
あまりに拘束時間長すぎるから五車沙耶以外はスキル2編成でってことに落ち着いた 余裕でフェリ
作品内最強格の実娘とただの実験体やぞ どっちもガチる気が無かったとはいえそのフェリを威圧感で退けたのが現状アスタロトの最後の輝きになるとは…
見抜けなったっこの海のリハクの目を以てしてもっ 公式だと
沙耶にボコボコにされてたけど覚醒する事で勝ったアサギ
フェリにボコボコにされてたけど覚醒する事で勝った紅
まぁつまり沙耶とフェリの強さの話はアサギか紅どっちが強いのかって話でしょ 通常アサギさんはアスタロトに知覚する間もなくぶっ飛ばされてたな
たぶん現状の五車側最大戦力はリリム フェリに関しては覚醒しても勝てるか勝てないか状態で押されてから必殺技編み出してやっと勝てた感じだった記憶 フェリ、覚醒紅、覚醒アサギはSランクなイメージ
当然その中でも差はあるんだろうけど
沙那は格下 何十発殴っても猫パンにしかならないから迷惑にならないように魔界は触らないようにします 一時間経過して残り1600万で15/20とかマジで先ないわ
100とかしか出せない人マジでどうにかしてくれ MVPが5位までになるだけで
多少はマシになるとは思うからはよ改善しとくれ 一定数値以下は報酬しょっぱくして人数カウントされないとかで良いやろ >>158
20分以上魔界殴るとかあたおかやな
明日の朝からやるつもりだけど最適解の編成装備はよ晒してくれ 箱やめてレイドにきたけど
半分減らしたからもう帰っていいよね^^;
自分と多分1位の人しか殴ってねえw >>166
お前が殴らないのは勝手だ。けど、そうなった場合、誰が代わりに最後まで殴ると思う? 万丈だ。 >>166
最後まで一緒に殴らないとまじでタイムアップするぞ >>168
シナリオスキップ運動しようぜ
シナリオリード率は運営側で統計データとして見れると思うから
スキップすることでどれだけシナリオつまらないかってのを運営に突き付けるんだ >>172
というかシナリオ→戦闘→シナリオ
これやめろ
あと復刻はシナリオ無視すせろ 魔界様子見て参加しないと全然削られなくて痛い目みすぎる レイドの苦しみは来週の金曜に一旦無くなるからそれまでの辛抱だ… >>171
普通に緑薬なくて終了だろ
いくら黒字になるって言っても石の数は有限だから永遠には走れない
有料石買ってまで走り続けるのは少数 魔界くっそ強くてワロタ
上級だけ殴ってアイテム回収して終わろ オラァ!殴り終わったぞ!完!!(使命感の2位、救いの石1
エンドコンテンツとはいえクソゲー過ぎる、寝る^^; 高ランクの魔界猫パンマンが謎生命体よなこれは嫌がらせ目当て?それなら少しは分かるんだが 猫パンじゃなく2BPで最低ラインまでは殴るよ
ラック100にする迄はMVP狙うとコスパ悪いんよ BPは普通に回復していくから魔界ワンパンした方が得だから
石が出たらガチラッキーだけどメダルも手に入るから全交換終わってない限り入って殴るもの いや2BPで石判定ライン(4000貢献付近)までは自分もやるけど2・3桁の人、20人中1・2名はいるんよ >>181
貢献度6000もあれば石チャレンジ出来るから 前の魔界は後継7500で石のライン乗ったから今回も1回殴ってそのライン狙う >>185
前回4000なら青なしフルオートで余裕だけどそんなんで石あった? 始めの方はわかるんよ
強さわからなくてとりあえず行ったら負けたなんてのはざらだし
それを繰り返すのがわからん
それとも全部別の人なんかね 今回は1削りだけやる事多いけど最低4000で石出てるから目安にするといいかも 今回は5ターン目に舞が満タンから消し飛ぶとかあるから安定はなかなか難しいと思う こっちの火力は上がっても防御面はむしろ下がってるまであるんだから
特に軽減なしの自然科学はインフレさせたらダメなんだよ 今回のギャラドスだいぶ痛いなぁ
15ターン目まで一応殴れるけど
初心者お断り感やばい 初心者は魔界レースなんてやらんだろ
上級を自力撃破できないのにベテランは魔界ばっかで誰も部屋に入ってこないほうが初心者はやばい ギャラドス痛すぎて久々にクリアちゃん使ってるわ
不知火いないから執事時子で暗闇解除しながらマリドンで頑張ってる 課金ガチ勢によると魔界15ターンで貢献度9000出せるらしい
編成教えて欲しいわ 時間気になるな
俺のスキルパの2倍ぐらいだから時間的にも2倍要りそう 貢献度9kってツイのまりドンきらら鬼凜沙耶舞のヤツだろ
奥義パだと貢献度12kくらいだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています