【DMM.R18】対魔忍RPGX Part657
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part656
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662025902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドイベの報酬を見直して欲しいは本当
普通の報酬はスキルの書も無ければチケットと石の数も雀の涙程度だし魔界ぶん殴って一位取れたと思ったら石一個だし明らかに他のイベより糞すぎる マップイベで石稼ごうと思っても無理だぞ
デイリー石あっても魔界殴ってたら勝てない
報酬でみたら最早マップが一番糞だよ 地味に今日のランキング1位じゃん
そんなにお得セット買った人多かったんかな
まあ石貰えるからラッキーだわ 舞ピックアップ始まってるからコラボ新規が回したのかもしれんね それにしても舞は本当に超有能ユニットやな4周年たった今でも人権って
今考えるとやっぱり運営による寛大な調整ミスだよな奥義がうんこだったからスキル2盛ったろくらいなノリで盛ったらコイツ強すぎじゃねになった感じ あの子なんで奥義じゃなくてスキル2がクソ有能なんスか?借りる時毎度設定し直すの怠いんスけど ギャラドス不評だが赤薬大量に余ってる身からすると適当にゾンビアタック繰り返すだけでMVPに入れてそこそこ石もらえるからありがてえ バレンタインイベの時バレミナサキが奥義でHPSP回復だった
その後に来たそに子がスキル2でHPSP回復だった
そしてフェスが来て舞実装だったからその流れでスキル2でHPSP回復入れたんだろう
ただ舞は奥義が完全無敵のせいで最大SPが普通のキャラより高くしたことがここまで使われる原因にはなってる 奥義がかまくらじゃなかったらもう少し評価低かっただろうな 五車舞が有能すぎたから次の舞の自装に期待が高まったのにいざ自装されたら全く使えない産廃ユニットでしかも回想が前の続きやるとか言ってたのにいつもの舞でそれ以降ぱったり舞の新ユニットの話題がなくなった お知らせで言い訳する始末
あと実装時のイベントシナリオ内でのキャラもヒス舞と呼ばれるぐらいに不評だったな 舞はもうウンコ食べるぐらいじゃないとインパクト薄い 舞をガチャで手に入れたときは飛び跳ねるように喜んだもんさ 舞も実装直後はスキル2の有能さよりも奥義を鼻で笑われてたのになぁ
ここまで長期政権を築くとは メカトラジロ強くね?
アスカきららと同じ火力出してるぞ 五車舞の回想は何がしたくて出したのか
ぽ〜しょんキャラなら担当はEDENだったんだろうが辞める前にラジオで裏話聞いてみたかったな 舞も性格やら難癖つけて定期的に叩かれてるけど
紫水みたいにイチャ回想するだけで今まで叩いてたの忘れて手のひら返しするからこの商売チョロイわ オークの手首には高速回転するモーターが内蔵されているのだ やっぱりイチャラブは全然駄目だわ
ナニがピクリともしない >>652
俺も四肢切断機械姦強制連続絶頂くらいじゃないと抜けない 紫水の場合、決アナの頃からのファンがいたのも大きいじゃないの
例えば舞が新しいユニット出すとして今度はイチャラブやっても
紫水みたいな感じにはならんのじゃないかな SP回復役も増えたし舞ナーフしないかな
80でも最大SP高いから十分強い
足りなければ奥義パすればいい
100以上増やすよりインフレ抑えれる
奥義パアレルギー持ちは知らん >>655
こんなもんか?🤔
ttps://imgur.com/9b2XCyu.gif >>656
未練があるからいまだに叩いてるわけでイチャしたら性格がどうのとか忘れて最高だわってなるぞ 舞含めてコミケドラマCDでゲーム側と逆のシチュをやたら出すようになってるし
ゲームに不満がある人はCD買ってくれてと言ってるようにも見える
単なる偶然かもしれないけど カヲルの和姦は見たいけどドラマCDって食指が動かないんだよなぁ
ナディアかマヤ様級がグッズで登場したらお布施と割り切って買うけど たまに舞をナーフして欲しい人が沸くが
舞をナーフするメリットがどこにあるのだろう 本編で出来ないことをグッズや外伝作品でってのは聞く話だが
それでも逆張りするより順張りで本編楽しんだ人が更に楽しめるドラマCDのが受けは良いと思うけどどうなんだろうね
決アナのだとAV凜子みたいな決アナ内で受けた回想のアフターストーリーをドラマCDでやってたけど 結局魔界は鬼凜オカマに回復3人がいいの?凜子にspd+3するの大変すぎるわ
ロリアスチアスカなら速度盛らなくていいから楽そうなんだが カヲルはあやふやに中立語ってるわりにふうま寄りなんだから理由明かしてくれ 前世だと二車に対して相当忠誠誓ってたみたいだけどこっちじゃ微塵も感じないな >>672
決アナでも直接対決後はお館様に従ってたようなものだから >>673
対決後は見逃された気はしたがその後に出番あったっけ >>666
ネタか釣りでしょ
あからさまに変なこと書くと誰か突っ込んでくれることがメリット >>644
強いよ
五車や限定の強キャラなおかつ開花済みのを組み合わせも考えんといかんもの
インフレと難易度の上昇が最近ひどくなってきてる 決戦のメカトラジローじゃなくて
自ユニットのメカトラジロー強いってことだと思うぞ 決戦自ユニットが強いってのは大体一瞬のことでしかないな
決戦ユニットをLR、開花出来るのは普通ある程度戦力を持ってる人だけだし
もう決戦ユニットもアンブロラック100で箱速い周回ぐらいしか使われないし オカマが動かしやすいせいで同格の不知火より使い勝手よくて出番も全然多い マッチョなオカマは太古の昔からはるかなる未来まで強キャラなのは約束されてるんだよ メカジロー奥義は倍率高いだけだから計算したらそんなに強くない感じだった
DEFデバフ入れて惆悵4で会心出せれば身魂4のアスきらと同等のダメージにはなるが >>678
もうめんどくさいから超人相手以外はレイドもマップも箱も
アンブロ・沙耶・舞・若不知火・鬼凜(+フレ鬼凜)で回ってるw ジュノのアーカイブ50周やってドロップゼロなんだけどこんなもん? アーカイブは大100個使わないぐらいでラック100になるぐらいの調整な気がする
まあ今のランクにもよるだろうけど ここは公表と実際で差があるからあず姉発見遅れたくらいだしアーカイブもこっそりナーフ済み いつかのメインに出てた魔界騎士は決戦化しないのか
てか魔界騎士少なすぎでは 魔界騎士って階級とかの類いじゃないの?
そんな「対魔粒子があるから」「五車学園卒業したから」とかでなれる対魔忍と違ってポンポン出て来ないでしょ 正式じゃない魔界騎士は有力者が適当に任命してるっぽいしなー とんでもないスライムっパイのきらパイ(母?)決戦はよ 魔界騎士なんてイングとリーナちゃんさえいれば良くね? 他の魔界騎士二人もいいキャラしてたからなあ。
エロはないけど。 前世で散々リーナを痛ぶって調子乗ってたら楽天カードマンと怖いエルフにボコボコにされた魔界騎士さん イングのライバル エロなし
リーナのライバル エロなし
これは最強の魔界騎士だわ >>695
未来編とかと同じで話がほぼ独立してるからなあ
ふうま周りとも全く絡まんし >>705
湯水の如く金を注ぎ込める石油王か湯水の如く時間を注ぎ込めるニートだけが潤う地獄のような環境 >>699
イングリット、ブラック様への忠誠と情がぐちゃぐちゃになってオーク達でストレス解消してる説 ワンパンマンに埋め尽くされて増援望めないの酷すぎる 決アナは無制限にチケが稼げたから後から天井をつけることができなかったんじゃね?
まあ500箱なくして稼ぎ効率悪くするならせめて天井下げてほしいが
どうせガチャキャラでラック100にする狂人とか開花目当てで2体引くようなやつには関係ないのだし 当時に決アナやってみたかったのう
海外版はやる気にはならんし 現時点での貢献P表示はよ
(´・ω・`)
自分だけでいいから >>715
普段はひたすらにクエスト周回してレイド出して狩るのを繰り返す作業だよ
イベント上位はマクロだし戦闘シーン(?)はカードをバシーンで楽しさゼロ 決アナの回想はナディアと神村東だけ解放しようと思ってるけど全然来ない辺り結構後半だったりする? >>686
+25回の計75回と初回分合わせてゼロなんやけど
これバグってないか?前も同じようなことなかったか? RPGのwikiの下の方に対魔忍も所詮メスだなってWeb広告あったけど対魔忍がメスじゃなかったらなんだよって思った 魔界ですら面倒になってる今ケツアナのイベントなんて耐えられないな フィーバー毎15分拘束されるレイドに15分ごとにポチポチさせられるワールドレイドそして2時間ごとの鬼狩り、決アナは作業のうえランキング上位はほとんどマクロの地獄よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています