【FANZA】モンスター娘TD 217娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 216娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662368369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CC4はゴールドなしで急にキューブ5個とかにしてほしい アニシラつよいけどゴブリンPartyのせいでアニシラができることみんな出来るようになったの草
つかプレダンゴブリンParty来たら全員ゴブリンPartyつけて初回配置無料ってゴブリンParty付けたやつ全員なのか気になる メリッサよりアニシラのほうが入手遅かったので個人的には思うところがある >>655
アニシラいないとCT短縮できないからエアプだな 放置許さず手動周回要求ゲーってのは、それを許容する集団が最大派閥にならんといかん
DMMゲー程度のプレイヤー母数では成立せんだろうな 本体とトークンで2ブロ確保できるし、なにより水着がかわいいからほとんど初手アニシラ >>655
アニシラはゴブリン倒れたらCT減少の特性が強いのであって
ゴブリントークンで足止めを評価されてるわけじゃない そこそこ回してはいるけど出る気配ないんよなぁ・・・ スタ剤を飲むと今度はスキチケが不安になる
実質ダブルスタミナSystem 毎日ゴルクエしかやってないからスキチケ減る気配がない ドロアップを期待してスタ剤貯めてる
日常的に使ってる層はドロアップ来たら文句言いそう >>648
ハガレンは作品としては面白いし好きだけどソシャゲのキャラとして好きになれるか?って言うと向いてないと思うわ ドラゴンボールだって捏造キャラ増やしまくって売れてるしソシャゲに最適化するだけでしょ
ただしアンチは増える そもそもハガレンキャラがなぁロゼとかも不思議パワー持たせて参戦させるくらいには足りない
ソシャゲ化困らないくらいのキャラ数ってドラゴンボールワンピースナルトヒロアカとかだろ ハガレンは何よりも色気が足りない それで結果はわかってた
むさいおっさんをゲットするために情熱燃やせるやつなんてそうはいない 原作沿いが売りで追加ないならしばらくやらなくて良いか?と思ってたら
ホークアイ中尉が水着になってワクワクしてる広告で一気にやる気なくなっちゃった >>644
もう虚無言うのも居なくなったしな
アーリーから残ってる人はこれを受け入れてる人だわな
>>669
アルギュロとルキュレ来たら良いのにな
片方だと1回だけ回すかもしれん
もう育成パック売っちゃえよ
1万円で有償1万無償3000と500万Gとミルク大1000個と核10個
これで買うよ 別ゲーもやってるしかかりっきりになるようなゲームだと捨ててる
時間のかかるゲームは捨ててきた なんだかんだで旧キャラがまだまだ強いからバランス良くね?って思い始めてきた
ロレッタさんもCC3で格段に性能よくなって🔥なんでイグニラフーカベヒモスの欲張りセットだし ワイは圧倒的な強さで敵をなぎ倒す性癖だから
今のバランスとてもあってる
あんまり難しくしないでくり😎 人が離れまくってるわけでも無さそうだし高難度は無限である程度満足できるんちゃう デイリー消化するのが楽なのは良いよな
サブゲーは時間無かったり面倒だったりでデイリーミッション消化しない所から引退するコースがよくあるから デイリーで困るのはクエをこなした後のミッション報酬でもスタミナが出ることだな
もう1回クエするか2回入るかが悩ましい 月 イベ消化
火木 装備スキップ
水金土日 ゴールドスキップ
完璧なローテーション 結晶核「使わないエピックの為にわい集めた奴おりゅ?」 月曜イベであと全部ゴールドスキップだわ
装備とか何をどれだけ持ってるか確認するのがめんどい 装備はCCする時に足りない分だけ回るわ
スタ剤使うだけだし エピックっていえばアメリトークンが全員CC3で防御無視だからこれもヤバげ
絶対CC3でバランス崩すやつは考えてないよな フリスメリッサティアのお手軽補助セットCC3してある メリッサはEXの範囲拡大が便利だが任意のマスに置けてしまうのが便利すぎてな ほぼ(アルギュロ)全キャラもってるけどエピックの中でも4精霊、メロン、アメリ、ティアは別格だと思う
4精霊+フリスって忘れがちだけどマス2倍もあるからな
火マス+ベヒモス+イグニとかいう序盤最強キャラ ガチャ引いてると虹結晶全然足らんな
イベキャラ用の配布分転用するだけじゃ間に合わん アルギュロをCC3するとなんと配置数に含まれなくなるんだ もしかして:楽器ならなんでも配置数に含まれなくなる アルギュロはショタにいつかガチのホモセ要求してきそうで怖い コモンの楽器キャラでもええのではと思ったがコモンのキャラが追加されるという話は聞いたことが無かった アルギュロは性能以前にキャラ付けで人気出そうな要素がない・・・ カヅネもトークン使えないからと下げられてた時代があったな懐かしい 猛炎一閃でも潜り中のサンドワーム屠れた やったぜやっぱエリュートが最高だな ネズミは覚醒もCC3も相性悪い特性なのが終わっとる ラタとロッティは孕ませて悪いことできないようにしてあげたい アルギュロさんおっぱいでかいじゃん
でかいけどパイズリしない残念おっぱいだったが ガヅネはどこ配置しても狙われないってズルだろ
ママはティアと交換でもいいけどガヅネは交換できん まあでも移動でのスキルキャンセルはカヅネでよく使うな タコ専用ダンジョン(触手がやりたかった)
これは仕方あるまい サポーターの役目ってコスト回復速くする+味方バフだからスキル使わなくても強い
てかこの2つ出来てりゃ上出来すぎる Eでcc3はイグニ、メロンかなあ
面白そうなのはシャバフかな
ダメージどれぐらい出るのか見てみたい
さすがにスライムMAXは無理だろうけど
>>718
カヅネはcc3でかなり使いやすくなったね
隠密もそうだし
遠距離のスキルのクールタイム10秒短縮は強い
カヅネのサブはフルハートハイビートとファストチャージャーが良いね
これで12秒短縮で28秒毎にスキル使える
スキル使ってすぐ歩かせられるから
ほんと遠距離陣がやばくなった カヅネはようやく日の目を見た感じだね
登場した頃はトークンが使えないことでメリッサ以下アニシラ以下って言われてたからね こないだの週末で一番欲しかったカヅネ引いてきたのはラッキーだった その4人が4聖霊になるのか
強化候補にいれとくかなthx ペトラとかシルフィーネ使ってる人あまり聞いたことない >>731
ペトラ(弓)はそこそこ強いよ
射程が広い
ただ攻撃間隔が長めだから
DPSはそんなに出ない
対飛行強化したいときには良い子だよ
シルフィーネはうん、まあ
スキル長ければよかったかもね >>732
風はエアスカウト軍団での押し戻し戦術はちょっと楽しいけどだから何って感じだな ペトラは使ってみるとおぞましい射程の長さにビビるぞ でも射程あっても敵の大砲とか狙わずに近場撃っちゃうんでしょ? 大抵のショタはアイギスやお城で全画面射程みたいのに慣らされてるからむしろ物足りなくて手足が震えてるよ
水テルルが全画面マルチで攻撃してやっと心の平穏が訪れる そもそもペトラを使うのは貴重な高台の前線周りが埋まってるけど ペトラなら後ろからでも届く長射程だからでは・・・?
敵の近場に出すならそりゃペトラである必要ないやろな・・・ 🔥←エリート集団序盤中盤後半隙がない、みんな大好きエリュートさんもこの属性
🌊←トークン使役に優れてるオキュールキュレがいるベヒモス加入、ユラ加入で攻防が更に強化したオキュートークンユラは強そう
✨←チームバランスはわるいが個々がつよすぎる
ほぼ個人戦のパワー押ししてるようなもん
あとはそれ以下 風は主要なの全部同じでなんなんだろうなっては有るな
割りと未だイメージ優先で微笑ましい
イメージ無視で雑に属性付き出してからが本番だよ 風と水の複合で雪女が吹雪起こしてもよさそうだと思ったけどもう巨人がやってたわぁん クリフォ持ってないから風はアニシラとチールくらいしか使ってないかもしれない パフネかわいいけど巨人系の女キャラってエッチな妄想むずいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています