【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4547
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4546
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1661988001/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラ関係画面の改修は金キャラの自動合成だとじゃぶじゃぶが捗るのじゃが 合成はともかくとして売却の20キャラ制限とっぱらってほしい ぷちカスはタケの必中射撃禁止したまま解禁忘れてない? つまりタケちゃんが弱いのはぷちのせい
ぷちカスああああああ そもそも必中じゃないぞ
多分遠見で見えるとこに矢を飛ばすだけのスキルと思われる
暗殺向きだね! タケちゃんはその必中スキルを活かして回避迎撃無効のアビを持ってればシターちゃん絶対倒すマンに抜擢されたのじゃが 特殊回避無効とか持たせたら絶対同じアビ持った害虫出てくるしなくていいよ タケちゃんパネルを設置して遠当てで各害虫パネルの敵にダメージを与えられるようにしよう なんかedgeのバージョン上がってから世界探索が激重になった気がする(107.0.1375.0)
やたら貯まってたindexedDB消したりしても変わらん 戦闘中のタケちゃんをクリックすると変な鳴き声が出るとか
そういうところでオンリーワン作っていこう つまり相手に当たらなかったら姿勢が悪いって言い出すんですね
>>380
https://i.imgur.com/Tpzmygp.jpg
何でもない時に撮ってたのがあったわ ジュズダマ = 青ヨッシー
スイカズラ、ジニア = 黄ヨッシー
タケ = 赤ヨッシー
ハツユキソウ = 緑ヨッシー
ハツユキソウさぁ… バラおじにドラクエ2作らせたらサマルトリア王子探す段階でマンドリルとかドラゴンフライの大群出てきそう(偏見) せめてまじゅつしにとどめて欲しい(迫真)
でも冷静に考えるとドラクエ2は一人旅の段階でバブルスライムとキングコブラ出るから大概しんどいわな 最難関ダンジョンを抜けた先の教会までのエリアに全滅しかねないモンスターを置くようなゲームだからな ビルダーズ2にドラゴンフライやキングコブラ出てなかったな… 今思えば、ジュズガチャで天井して2体目確保したほうがいい?って相談したときに
二人目が必須になるようなことにはならない髪の毛賭けてもいいって回答したやつはヅラだったんだな モンスターのバランス去ることながら太陽の紋章とか海でアイテム使うと現れる洞窟とかまじで子供に攻略本なしで攻略させる気ないであれ…
いなずまの剣とかつい最近まで存在すら知らんかったわ ジュズダマ2体目引かなきゃいけないような奴はそもそも他の手持ちが足りてないな
カラクリ城や腕試し考えたらむしろ2体目はいらん >>416
流石に高難易度無茶苦茶すぎて今の時点でいらないはきつくないか?いけるはいけるけど フォスがNZNの体を乗っ取って参戦するのはまだですか?原初の花騎士っていう美味しい設定なのに声だけしかでてないのはもったいないよ。 最近ジュッズよりドラセナが複数欲しい体になってきた ジュッズ一人しかいないし浴衣ニシキギもヒマもいないけど一応高難易度はクリアできてるな
もろちん運が絡むことは多い ジュズダマは大体のキャラを強くしてくれる便利なお助けユニットなので手持ちの戦力が無いほど必須に感じるのは分かる >>420
2体だぞ?クソバフやってくるし普通に殺してくる
>>422
連撃対策に無属性増やしそうでな
そうなったらそうなったで火力不足補うのにいりそうだけど 第4章はナズナがダークファルスフォスに体乗っ取られて
最後5円玉みたいな謎足場でぐるぐる回りながら倒すぞ >>424
というより性能に途中で調整入ったりキャラ多すぎて大半の人がキャラは居ても性能把握出来てないと思うの
現状戦力は余裕であっても多分組むのがきつい >>421
大変申し上げにくいのですがその、ナズナさんだと息子が反応しないので代わりににブロッサム市民に憑依してくださると嬉しいです 最近はジュッズだけではどうにもならない高難易度も出てきてるし最低でもジュッズ軸の編成バリエーションは複数考えとかんといかん気はする
でもそれを考える時間と余裕と知識があるならジュッズ以外の編成もなんとかできそう クリ反が刺さったりとか意外な編成が有効だったりするしな
まあジュズいないとすぐ溶けて終わるんですが 高難易度任務は全てタケちゃんで制覇出来てるからタケちゃんを4人並べれば最強だぞ(棒読み
https://imgur.com/JikiqPx.jpg 今の環境でバランス調整対象の中でも強キャラ扱いできるのスキルデバフくらいでは?
ピンポイントで採用されるみたいなケースはあるけど
1Tパだと結構虹メダル範囲もスタメンに入ってくるから新しいのは全体的に長期戦向けの設計になってるのかな ぱんつ丸出し女に受肉したことがフォス最大の黒歴史となってしまった エーデルワイス様めっちゃ可愛くなってるけどおっぱい大きくなった? オイランソウ復刻はよ、弱いとか言ってたこのスレのハゲに騙されたわ エーデルワイスは新春で成長している
初代は胸も乳首も小さい 条件付きとはいえクリティカル80をPT全員にばら撒ける上
確定再行動持ちが弱い訳無いと思うの…
>>434
かわいい
胸盛ってませんかねこれ(良いぞもっとやれ) オイランソウはドラセナコットン辺りと組ませるとかなり暴れるな (連撃持ちアタッカーに比べたら)弱いってだけで、持ってるアビは普通に高水準だよね クリ自体発動率下げてきたり連撃に乗らんから盛らなくていいってのはある
確定だと話が違うんだがな >>434
メリハリも身長も気にしないオトナ美女の作り方…
…おっぱいデカくない? 連撃持ちにあらずんばアタッカーにあらずみたいになりつつあるからなぁ >>433
メダル範囲内だとカトレア、シャボンがよく言われるが今だとコムギもまた使える気がする
オレンジがドラセナタツタの並びと相性悪いし自前で他にも再行動持ってるアタッカー多い一方で、クリ率補える1T2倍持ちは一周回ってハマる 素エーデルに比べると新春エーデルは育ってるぞ、おっぱいが
春庭基準の貧乳(普乳)くらいにはなってる オイランドラセナコットンは水着のしわ寄せでおりゃん
おりゃんのだ… >>448
1行目はそう書いてあるんかw
微妙に読みきれなかったわ ドラセナおらんとか貴様ケツにタケ突っ込まれたいのか! エーデルはなんかSDでかめだった気がする
お花はSDおじおばの個性でるからサイズ的な統一感にはかけるんだよなぁ 出:タケ 求:ドラセナ
こちら古代花騎士です、先着優先ですのでお早めに! 花騎士って弱いキャラがいてもバラおじの犠牲者として同情されるくらいだたけど弱性能でキャラ自体が弄られるタケは中々のレアケースだわな
弱性能で弄られた初期の頃のウメさん以来な気がするわ
肩書に対して実力が伴っていないとこうなってしまうのかね ふにカスの行くマクド月見パイ取り扱いなくなあれ
まさに今それを食らって途方に暮れてるわ >>460
タケのお披露目なのに一切活躍することなく落されたのはなぁ 調整組もウメサクラみたいな自己バフ中心の方々は連撃を付与してやれば普通に使える
コランバインみたいな特化型バッファーも仕事はある
ヤバいのはハスとかマロニエみたいな中途半端なデバフ連中 あんまり覚えてないが前座に当てて攻バフ1000で即堕ちだっけ? オカジ「シターの迎撃受けさせるといいんですよ^^」
からの即落ちがいかんw むしろ生放送はタケ接待の敵を出してもよかったんだよ?
具体的にどういう敵に刺さるのかは知らん シターに先制攻撃で削られて迎撃であぼんとかじゃなかったか >>463
通常版のハス様はタケ戦でガッツリ使ったよ(温泉ニシキギPTで)
デバフ+突付与+クリデバフがピンポイントで刺さった タケちゃんの接待とか誰でも活躍出来るレベルで汎用性高そう 寝室も何故か差し替えられたし結構かわいそうな扱い受けてるよな https://i.imgur.com/whMYeyw.jpg
タケは結局こうなるのがね
比較的相性良い高難易度シターでも発狂迎撃1発でガッツ発動まで持っていかれる そもそもその迎撃食らって生き残るの片手で足りない? >>473
ニシギキ添えても死ぬから始まってすらいないのがまた
イソギクだと効かぬ!ってずっと緑なのに 一応アネモネFM積んだバニギクならHP実数値とんでもないから発狂迎撃直撃しても耐える
レオノチスとスキルデバフFMで固くなってるのもあるけど ジュズパなら保護で1回は耐えられるかもしれない
それ以外でHPで受けられるのはバニギクくらいしか知らんな
>>470
事実上の無限ガッツで受けて同ターン内に100%まで回復させるのが温泉ニシキギの基本と思ってたからデバフクリデバフが使えるとは思ってなかった
いつか取れたらいろいろ試してみようっと タケはエアプ運営の犠牲者なのだ
真面目な話バラ爺も岡島もアビの相性把握してないと思う
これが真逆にハマると多分ジュズダマみたいのが生まれる 性能はバランス担当が趣味でやってそう
んほったキャラは強くして守備範囲外は… よく数珠と並んで語られるけど使いづらさがあるから壊れとは言われないジニアと一級品の一般アタッカーよりちょっと強い程度のシタ―はいい塩梅だわな シターさんもキャラそのものが強いというより連撃自体がアレというか…
うっかり連撃に乗算載って手がつけられなくなったと言われても信じるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています