【FANZA】救世少女 メシアガールX part93【3/31〜長期メンテ】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part92【3/31〜長期メンテ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654482560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この子の処女どこいったんですかね
ずっと探してるんですけど さすがにそれはキャラ的に精神ぶっ壊れで部屋に引きこもり対人恐怖症ルートじゃない?
パラレルで行くならまだしもエロはどれも地続きっぽいしな それでハマって主人公を分身させるようになってしまったんだ この作品はあり得るんだよな
某アイドルゲーも妄想ってことでヤりたい放題だったが 引継ぎはガルシンみたいに引き継ぐが実質無効化で
新規に優しくしないとReしてまたすぐに剣アカ見たいに古参のおりゅでサ終することになりかねない
あいミス位上手くReの舵取りが出来るならそのまま引き継いでも良いんだけど
レターも進捗状況も出せない運営じゃな無りっぽ 今度はエロシーンちゃんと保存するから早く開店してくれ まぁ現状全く無理だろうな。少なくともPレター出ない限り
現実問題2・3年程度なら待てるにしても、それ散るのように20年ぶりですとか言われるとちょっと生きてる自信がない いうてもそのガルシンが成功したかって言われると…
引継ぎ実質無効化しただけじゃ済まなくて結局古参にも新規にも厳しかったからなぁ なるほど
つまり36凸ゲームを360凸ゲームにしてしまえばいいのか さいろー新作エロゲのシナリオ書いてたのか
飯屋はもう捨てられたみたいだな ステステ2のシナリオなんて本来の発売日なら飯屋開始前に納品終わってるんじゃね
延期から参加してるなら別だけど 最近ありふれた言葉になりすぎて覚え違いしてる人もいるけど輪姦はただの多人数プレイじゃなくて多人数レイプのことやで
パンダにゃんの寝室見た人ならわかるだろうけど囲まれてはいるがあくまで主導権はマリニャンだぞ さいろー分か知らんが
原画は終わってるけどシナリオが
まだだから延期したんだぞ さいろーの緊張する打ち合わせの写真にオムライスが写ってるからメシア臭わせか?とか思ってたわ オムライスにケチャップで「おわり」って書けば完璧だった オムライスだと誰だったっけ?
ってか対象居たっけなぁ(そろそろ記憶が) 純愛無罪といえばウイキョウ(マスターニンジャ)の段階でかなりキツかったなぁ・・・
そういうプレイとはいえ、凌辱かつ拘束&ローター責めの快楽堕ちっていう内容だったからキャラが好きな身としては読んでいて辛かった
キャラストが恋愛下手のウイキョウが恋に落ちるまでを描いて、
SRがラブラブなりきりエッチだったもんだから落差が・・・。限定のお散歩のほうはよかったです みさおだったか、一応(強調)メインヒロインだったし何らかの示唆かもな
欲求の強調だからMキャラに対してあの程度純愛路線から逸脱せんだろ
うるさく言うとちょっと前のAV問題に出しゃばったフェミと変わらないぞ 忍者の定番シチュで文句言われてもなあ
合わないならスルーすりゃいいだけ あーそうか・・・諜報任務が主な仕事の忍者は
敵に捕縛される→口を割らないので快楽責めされる→快楽堕ちが属性的に定番シチュになるのか 死んだゲームでユニコーン表明かあ、やっぱ相容れねえわこいつら 自分は女キャラが本気で嫌がっているのが苦手なだけで、
喜んでいるなら寝取られも輪姦も割とOKなんだけどね・・・・当時は限定サラシナの集団ぶっかけもスレでかなり荒れていたと記憶しているから、
その辺にこだわっていたユーザーはそこそこいるんじゃない? ウイキョウとか内心喜んでる典型なのに辛いって書いてるし何言ってんだ >>399
この頃のボイス付きまんが良かったなぁ
もうこれ全部フルボイスにしてデジタルコンテンツとして売ってくれ 長いの45分くらいあったからなぁ
頑張って保存したわ 早漏で小馬鹿にされる差分は興味あったけど見てる暇すらなかった とりあえずスタステで食い繋ぐから年末までにちゃんと復活しろ DMM版でも出してるメメントモリってゲームがメシア運営ムーブかましてて草 429
初日にチュートリアルの序盤で投げたわ(笑)
何をしているのかわからないしエロも無いからな 運営が舐めプかますのはいかんよ
ペナルティ無しの使った物勝ちは自爆行為 メシアガールも食い逃げ見逃しさえなけりゃもうちょい生き残れたか?
ゲーム部分とか報酬とかのせいでどっちにしろダメか 個人的にサービス開始初日のデイリーミッションが、
社会人ならシナリオ全スキップするか翌日休みとらないと達成できない仕様で信頼度30%減
そこから配布キャラが最低レアになったり、同時編成できない同キャラをイベントガチャの前編・後編に同時実装するというムーブで更に半減って感じだった
元々ソシャゲ課金って割高な料金設定だから、運営への信頼が薄れるとね・・・・ ぼくのかんがえたのうないパズルだもんな考えたスタッフ首にしろ あれ必死に擁護してた奴は社員だったのかな
みんな面白くないうえに面倒って言ってんのにクリア出来ないのは頭悪いの一点張りでひたすら話が噛み合ってなかったな 面白くないのと面倒なのと、クリアできないのは頭悪いのは両立するのではないか…? クリアできないとは言ってないからべつに整合しないな 一方通行マスを敵のHPバーで隠して見えないようにするとかパズルじゃないしな でも知育って他ゲーでもあるから好きなやつは好きなんじゃないの オートで千日手になってたのはもうね
ターン900超えとか見て気絶しそうになったなあ いうてDMMにあるゲームでまともにオートが作用するゲームなんかあるんか?
完全に規則性があるもの以外は何もかもがいい加減なイメージしかない ストーリーやイベのノーマルステージくらいは
Lvさえ上げていればオートでクリアできるよ
それができないのは万人受けせずに半年〜1年で消えている(飯屋とかアリアとかw メシアのオートは面によっては延々往復ループに入る箇所があったような・・・
>>437
大体庇う側が煽ってるから話が噛み合いにくいけど、
頭が悪くないなら一目で解法が分かっているはずなので、片手間にやれば1〜2回でクリアできる=面倒じゃないっていう理論だったような 未だにあの初手運ゲーをパズルと表現する事に抵抗がある ミストレは自分らでスキルコスト調整して周回PT作るから別では
め バシーンゲーはオートクソでもどうにでもなるけど双六はオートクソだと終わる オートだからじゃなくてそれに纏わるとこでゲームとしてどう組上がってるかだから
もはや戦闘システムだけの話じゃない パズルってことにしとかないと
最速クリアしたヤツがイキれないからな <お知らせ>
#メシアガール 公式コミック、今週はお休みとなります??
次回、第46話の更新は11月7日(月)を予定しております。楽しみにお待ちください??
また、第46話以降も連載は継続いたしますので、ご安心下さい?? パズルっても敵の動きがわからん初見殺しあるし
課金しまくって強キャラ揃えてようが下手すりゃ何回もやり直さないとダメな時点でクソだろ >>453
>>454
ええええええええええええええええええええええええええええええええ いや多分これゲーム開始の目処がたったからゲーム開始に向けた内容にするための調整じゃないか? スタディステディもマスターアップしたし関係者こっちに力入れてくんねえかな >>465
逆に前みたいに週1回に戻してもらって良いんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています