最近の難易度高い系のコンシューマゲーって
「レベル上げりゃいつかは倒せる」じゃなくて「進行状況ごとに成長上限あるからあとは腕が上達してください」
みたいなの多くてそういうの求めてない人には辛いよなぁとも感じる