【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part298
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part297
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662374487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>271
すぐ下におるやん!
>>272
EXは主人公の扱いやら敵ダメ耐性低下重ねとかネタは多いが、以前のギルクエ中のスレ見直した方が早い
マスター高速周回は範囲攻撃+反撃でターン短縮可能とかあるけど、自分とだいぶ手駒違うんで詳しくはなんとも
まぁとりあえず、現状でもマスター5が安定しないキャラ状態では絶対に無いぞう 特に指定ないのは乗るやろそりゃ
紅蓮は戦闘時だけど >>287
あぁよかった戦闘時とか書いてあるやつは乗らないか…… 真厄神もマス5もダメージ耐性大きすぎて
ワンパンライン下げるにもボス削るにも閻魔大活躍よ >>284
閻魔のタレントは乗る
紅蓮は乗らないよ、閻魔に紅蓮はあくまで汎用殴り武器として持しとけって感じ >>286
俺んとこも埋まってないんやむしろ解散して人材放出して欲しいわ >>291
ありがとう、凄い恥ずかしい勘違い今までしてたと思って焦った 持ってないキャラに投票できないのは公平ではない
選挙期間はクライマックスシーン全解放すべき メル以上に胸のあるクライマックスは帰ってくれないか? アニバで搾り取ってサ終は普通にやってくる運営だっけ? テクロスって明かしてるゲームで終わったのがうんちあくらいしかないからわからん
ホモサーフィン?知らんな 玉ってもしかしてマスター1回った方が効率いい?
あとどうでもいいけどジャンヌ象が憎い うんちあはのっけから転けたせいかメイン更新すら満足に出来ず
キャラ演出はどんどん痩せ細って低レア相当の手抜きキャラまで高レアとして出すし
タイミング的にもうサ終決まってただろうタイミングで人気投票やり出すし
サ終の時のメインシナリオの巻き方はギャグで済ませたわりと最悪のゲーム うんちはリソース奪われて神姫の更新が滅茶滅茶にされたANTから恨まれてたからざまぁという感情が強い 七夕呂布の固定ダメージばら撒き星上がって倒せるようになったらバグだらけになって草枯れた
次に動く敵待機てやばいなこれw >>299
ピュア過ぎる
うんちあの周年とサ終なんて時期微塵も合ってない 253はEX余裕で2000万行きそうだな
やる気ないのかもしれんが あれだけキャラいて相談とか自虐風自慢に取られて仕方ないよなぁw でも新規の人の手持ち見るたびにクリアサの有無で全然景色違うんだなと気付かされる >>253
リア、メル、ドルタケ、閻魔、半蔵
これでだめなとこは閻魔抜いてカロリナ
閻魔はスキルの並べ方と配置で範囲スキル撃つタイミング調整出来るんでかなり万能よ
ドルツタ以外だとレオニダスとか強いんだけど星あげるのめんどくさいかなぁ >>306
神様偉人頼りでもうオリキャラとか作れなそう パンドラガチャをおはガチャしたら虹→◇で勝利確信からのすり抜けでした
サポ1.5%中パンドラ1.4%なのにすり抜けるとかそんなことある? 恒常ってスタンプねーの?
あれなきゃ何%だろうがすり抜けやろ たまきん無料10連でメル来たけどこいつもナディアか・・・
ナディアばっか戦力が整っていくわ でもよぅ…逆に限定狙いで恒常すり抜け期待しても出るのは初期キャラばっかなんよ >>324
アサシン3人と水ジャン、ティムールで頑張ればもうちょい行くと思う
課金できるならアニバでリア取ろう >>324
水着ジャンヌ、ネロ(with ハロトール)、笹呂布、シャル、小太郎でそこそこのスコア出そう ティムール使うのかありがと
このEX終わったらやめるから課金はしない。最後にギルド貢献しようと思ってな LV110の件の対応はどうなるかそろそろ告知きた?
お咎めなしでLV110のままEXならボトル使って上げちゃうんだけど >>326
そのPTで500くらいだったんよ
他のメンバー600オーバー出してるからその辺まで行きたいなーっと この週末にナチュラルにレベル110届きそうだわ
それで不正BANとかされたら笑うに笑えないな >>330
ナチュラル=自然、天然
なにし天然、なにし天然、なにし天然記念物〜♪
まあ自然になってしまうのは抗いようがない…受け入れるんだ もう前回のEXでチートも認められたようなもんだし、もう何であり、やったもん勝ちだぞ! やったもん勝ちならまだ良いんだよ
LV110は編成できませんとか、EX中はLV110でもLV109に補正されますとかされると...
ボトル使ってLV110にしても萎え萎えチンポになっちゃうから情報出てるのかなってね 沖田は間に合いそうにないが、
他の4人は110行きそう
リアなんて常時スタメンだからなぁ
しかし110行った後に交代出来るほど、
安定した編成に組み直すのがきついんだよな
しかしセイントのオート戦
4人目と5人目がいつも挙動変わるからたまに死ぬ
とても睡眠周回は出来ん こういうバグを「現在確認している不具合」で今後の対応示さないからクソなんよ >>334
不具合情報と対応方針とかは出ていなかったはず
いちばん可能性が高いのは13日のメンテでしれっと修正
次にありそうなのが、13日のメンテに修正間に合わずEXはやったもん勝ちで20日以降のメンテでしれっと修正
>LV110は編成できませんとか、EX中はLV110でもLV109に補正されますとかされると...
恐らくそれはないと思われ
そういう対応は不具合修正よりも面倒そうなのでそんな手間を掛けるくらいなら不具合修正するだろう 14日のEXは今までで最高なカオスな状態になりそうだな 進行不可とかでもないんだからへーきへーき
このくらいで動ずる運営では無い なんかお問合せ送った人に来た運営からの返答ここで見たで
110まで上がるのは仕様じゃなくて不具合やわ、対応に関してはいま考え中やからちょっと待っとってやすまんな
ってな感じやったはず 告知無しでいきなりLV下げてきても荒れるんだけどな
どっちに非があるとかは別としても不具合としてちゃんと事前に周知しろよと 鬼周回してレベル110は認めて良くね?
ダメなん? 遅かれ早かれランク10と9でいずれ差はつくわけだしな ありがとう、その後のお知らせは来てないのね
ボトル使って主力のレベル110にしとくわ
運営、仕事するんじゃねーぞ 像をばら撒けば今月中にLv110にできそうだからそっちで頼みたい 修正できない不具合は仕様だぞ
最初期からある課金要素でもそれやってるんだから今更だよ ましろホーム、背景が流れて疾走感ある。結構いい
シークレット2のほうスキップで開放されるやつ
https://i.imgur.com/yQr4t2l.png >>296
ユニティアは選べる装備チケ(直前に素早さ数値最大更新の対人人権装備が実装)を販売してから割とすぐに
サービス終了告知したから、それのことかな。 絵はいいんだよなぁユニティアも同じく悪いのもユニティアと同じ 普通に周回してたら手持ちトップバッターがレベル110になったわ
このまま修正ないとマスクエ主力が全員110になるのは時間の問題だな
こんなことならドルツタンの相方、延命重視でセイントつけるんじゃなくソルつけとけば良かった
とか邪な事考えてしまうわ このまま引っ張ればガチ勢がヒルポ使ってくれるかもしれないのに
修正を急ぐ理由がない イラストもBGMもグラフィック周りもいい
プログラマーとプロデューサーがダメな感じは出てる 復刻報酬見てBGMの多さには驚いたな
普段は音消してたから気づかなかったわ 弱い方ののうみん動画上がってんな
新アクセはバレッタ生命真紅が使えそうで月の石残しといて正解だった あれ?マスラン9なのにドルツタンがいつの間にかレベル110なんだけど、、既出かな
このまま周回やりまくってれば更に111になったりするんだろうか >>365
俺も見たがバレッタの使いこなしでスコアが大きく変わりそうだな
今のところ笹呂布半蔵メルメルあたりが候補と考えてるが位置取り立ち回りが難しそう >>366
ステージクリア時に獲得出来る経験値にリミッターかけ忘れてて(かけられない?)普通にレベル上がっちゃう 動画みたけどディフェンス・レジスト500想定はEx向けじゃないような
天界の方が優先度高い気がする
まあ来週のEx見てから交換でも良さそうだけど 天さんは装備強化でレベル上げと限界突破を往復させられるのをなんとも思わんのかな
俺はくっそ面倒で嫌になるんだが テクロス本社前で手を目の前で交差させながら「テクロス! テクロス!」と叫び散らかしたらどうなりますか?
1:通報される
2:天がにこやかに笑いながら「一緒に働きませんか?」と言ってくる
3:特になし >>371
限界突破のタブ押そうとしてちょっと上すぎて閉じちゃってイラっとする ニルフの連中はEX当日にマスラン10になるぞ
余ったスタミナをマスクエ周回で消費してたらジャンヌ像も溜まってるだろうし
厄神周回してた馬鹿は知らんけど すごくどうでもいいことかもしれんが、テロップが左上に出て戻るボタンと重なるのやめて欲しいわ ゲーム部分は結構面白いとは思うけど
イベントがワンパターンなのと更新が少なめなのが少しな…
運営のやる気は感じるが戦闘がつまらないテンパラ、戦闘はなかなか面白いが運営からやる気をイマイチ感じないれじぇくろ バレッタ使えそうとか本当に同じゲームやってんのか?
俺には見えない何かが見えてるのかもしれんから頑張ってくれとは思うが >>374
ニルフメンバーがマスラン10になること自体はそこまで驚かんけど
戦闘力上位キャラがレベル110になるのをほぼ隠して周回しているとしたらそっちに驚く
もっと堂々と周回したらええやんという感じ イベントワンパはDMMゲーってどこもイベント形式2〜5(うち2つくらいは四季ごとに1回程度のレアイベ)くらいだし、れじぇくろが突出して少ないかと言われると
べつにれじぇくろしかゲームやってないわけじゃないから今くらいで丁度いいかなって 廃人の腕試し用マップみたいなのはあってもいいけど マスクエ周回でジャンヌ揃えるのは無理じゃね
ドロップ率低すぎて遺跡中にヒルボ6〜700くらい飲んで増えたの確か100とか200とかだったぞ
ニルフが10にしてくるならフラグメント交換のほうが現実的だと思うわ 技術不足で対人が出来なかった時点で終わりだよ
ダメコンなんてつまらんし一度やれば十分だわ 次イベはコラボ新規向けかつ人気投票と重なるし遺跡な予感がするわ >>380
確かにそうだな
フラグメントの使い道が増える予定、というPレターを信じて分解は考えてなかったわ
俺の場合、今確認したらフラグメント全部分解したら10万個ちょっとだからジャンヌ像が500個ちょい
いま手持ちのジャンヌ像が1000個ちょっとだから、フラグメントが俺の手持ちの倍あればマスラン10いける計算
ニルフの廃課金メンバーなら俺の倍以上のフラグメントくらい普通に持ってるだろうな >>379
漏れも割とこんな感じ
複数ゲーム掛け持ちしてると新しいイベルール覚えるの面倒なんよ
高難易度はいま作ってるぽいしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています