【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part298
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part297
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662374487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>330
ナチュラル=自然、天然
なにし天然、なにし天然、なにし天然記念物〜♪
まあ自然になってしまうのは抗いようがない…受け入れるんだ もう前回のEXでチートも認められたようなもんだし、もう何であり、やったもん勝ちだぞ! やったもん勝ちならまだ良いんだよ
LV110は編成できませんとか、EX中はLV110でもLV109に補正されますとかされると...
ボトル使ってLV110にしても萎え萎えチンポになっちゃうから情報出てるのかなってね 沖田は間に合いそうにないが、
他の4人は110行きそう
リアなんて常時スタメンだからなぁ
しかし110行った後に交代出来るほど、
安定した編成に組み直すのがきついんだよな
しかしセイントのオート戦
4人目と5人目がいつも挙動変わるからたまに死ぬ
とても睡眠周回は出来ん こういうバグを「現在確認している不具合」で今後の対応示さないからクソなんよ >>334
不具合情報と対応方針とかは出ていなかったはず
いちばん可能性が高いのは13日のメンテでしれっと修正
次にありそうなのが、13日のメンテに修正間に合わずEXはやったもん勝ちで20日以降のメンテでしれっと修正
>LV110は編成できませんとか、EX中はLV110でもLV109に補正されますとかされると...
恐らくそれはないと思われ
そういう対応は不具合修正よりも面倒そうなのでそんな手間を掛けるくらいなら不具合修正するだろう 14日のEXは今までで最高なカオスな状態になりそうだな 進行不可とかでもないんだからへーきへーき
このくらいで動ずる運営では無い なんかお問合せ送った人に来た運営からの返答ここで見たで
110まで上がるのは仕様じゃなくて不具合やわ、対応に関してはいま考え中やからちょっと待っとってやすまんな
ってな感じやったはず 告知無しでいきなりLV下げてきても荒れるんだけどな
どっちに非があるとかは別としても不具合としてちゃんと事前に周知しろよと 鬼周回してレベル110は認めて良くね?
ダメなん? 遅かれ早かれランク10と9でいずれ差はつくわけだしな ありがとう、その後のお知らせは来てないのね
ボトル使って主力のレベル110にしとくわ
運営、仕事するんじゃねーぞ 像をばら撒けば今月中にLv110にできそうだからそっちで頼みたい 修正できない不具合は仕様だぞ
最初期からある課金要素でもそれやってるんだから今更だよ ましろホーム、背景が流れて疾走感ある。結構いい
シークレット2のほうスキップで開放されるやつ
https://i.imgur.com/yQr4t2l.png >>296
ユニティアは選べる装備チケ(直前に素早さ数値最大更新の対人人権装備が実装)を販売してから割とすぐに
サービス終了告知したから、それのことかな。 絵はいいんだよなぁユニティアも同じく悪いのもユニティアと同じ 普通に周回してたら手持ちトップバッターがレベル110になったわ
このまま修正ないとマスクエ主力が全員110になるのは時間の問題だな
こんなことならドルツタンの相方、延命重視でセイントつけるんじゃなくソルつけとけば良かった
とか邪な事考えてしまうわ このまま引っ張ればガチ勢がヒルポ使ってくれるかもしれないのに
修正を急ぐ理由がない イラストもBGMもグラフィック周りもいい
プログラマーとプロデューサーがダメな感じは出てる 復刻報酬見てBGMの多さには驚いたな
普段は音消してたから気づかなかったわ 弱い方ののうみん動画上がってんな
新アクセはバレッタ生命真紅が使えそうで月の石残しといて正解だった あれ?マスラン9なのにドルツタンがいつの間にかレベル110なんだけど、、既出かな
このまま周回やりまくってれば更に111になったりするんだろうか >>365
俺も見たがバレッタの使いこなしでスコアが大きく変わりそうだな
今のところ笹呂布半蔵メルメルあたりが候補と考えてるが位置取り立ち回りが難しそう >>366
ステージクリア時に獲得出来る経験値にリミッターかけ忘れてて(かけられない?)普通にレベル上がっちゃう 動画みたけどディフェンス・レジスト500想定はEx向けじゃないような
天界の方が優先度高い気がする
まあ来週のEx見てから交換でも良さそうだけど 天さんは装備強化でレベル上げと限界突破を往復させられるのをなんとも思わんのかな
俺はくっそ面倒で嫌になるんだが テクロス本社前で手を目の前で交差させながら「テクロス! テクロス!」と叫び散らかしたらどうなりますか?
1:通報される
2:天がにこやかに笑いながら「一緒に働きませんか?」と言ってくる
3:特になし >>371
限界突破のタブ押そうとしてちょっと上すぎて閉じちゃってイラっとする ニルフの連中はEX当日にマスラン10になるぞ
余ったスタミナをマスクエ周回で消費してたらジャンヌ像も溜まってるだろうし
厄神周回してた馬鹿は知らんけど すごくどうでもいいことかもしれんが、テロップが左上に出て戻るボタンと重なるのやめて欲しいわ ゲーム部分は結構面白いとは思うけど
イベントがワンパターンなのと更新が少なめなのが少しな…
運営のやる気は感じるが戦闘がつまらないテンパラ、戦闘はなかなか面白いが運営からやる気をイマイチ感じないれじぇくろ バレッタ使えそうとか本当に同じゲームやってんのか?
俺には見えない何かが見えてるのかもしれんから頑張ってくれとは思うが >>374
ニルフメンバーがマスラン10になること自体はそこまで驚かんけど
戦闘力上位キャラがレベル110になるのをほぼ隠して周回しているとしたらそっちに驚く
もっと堂々と周回したらええやんという感じ イベントワンパはDMMゲーってどこもイベント形式2〜5(うち2つくらいは四季ごとに1回程度のレアイベ)くらいだし、れじぇくろが突出して少ないかと言われると
べつにれじぇくろしかゲームやってないわけじゃないから今くらいで丁度いいかなって 廃人の腕試し用マップみたいなのはあってもいいけど マスクエ周回でジャンヌ揃えるのは無理じゃね
ドロップ率低すぎて遺跡中にヒルボ6〜700くらい飲んで増えたの確か100とか200とかだったぞ
ニルフが10にしてくるならフラグメント交換のほうが現実的だと思うわ 技術不足で対人が出来なかった時点で終わりだよ
ダメコンなんてつまらんし一度やれば十分だわ 次イベはコラボ新規向けかつ人気投票と重なるし遺跡な予感がするわ >>380
確かにそうだな
フラグメントの使い道が増える予定、というPレターを信じて分解は考えてなかったわ
俺の場合、今確認したらフラグメント全部分解したら10万個ちょっとだからジャンヌ像が500個ちょい
いま手持ちのジャンヌ像が1000個ちょっとだから、フラグメントが俺の手持ちの倍あればマスラン10いける計算
ニルフの廃課金メンバーなら俺の倍以上のフラグメントくらい普通に持ってるだろうな >>379
漏れも割とこんな感じ
複数ゲーム掛け持ちしてると新しいイベルール覚えるの面倒なんよ
高難易度はいま作ってるぽいしね もうすぐ1周年か…サービス開始時に猛威を振るった男たちは今頃何をしてるんだろうな
リセマラおじさん:無駄な時間に全ての情熱をかけるソシャゲイナゴ。その実態はスレでおりゅ?することが趣味の恐ろしい男達だった。そろそろ旬が過ぎるのでまとめて駆逐される模様。
オートマン:何でソシャゲを手動でやらんといかんのだ!ああああ!と喚き散らす恐ろしい男達。共闘だろうが呂布を引き連れオート余裕ですが何か?オートしかしないので基本ゲームスキルは無い
ランモバ勇者:俺はランモバで鍛えた男だ…ふふふ、怖いか。が決め台詞の恐ろしい男達。常にれじぇくろプレイヤーにマウントを取りに来るので大変ウザい。見かけたら速攻NGしてあげるのが礼儀。 イベント2週間が長くてダレるのは昔から言われてるな
10日くらいで良いのに バレッタ使えるよ
EXオートでやってる人には関係ないから取らんでいいと思うが ニルフクラスだとEXまでに110にしないとクビなんかな パクリ元のランモバよりイベント・ガチャ更新頻度が早いはずなのに、なんで虚無っちまうんだろうな… スキル所持数少なくした上ゴミスキル持たせるから…… 弱い方の農民は、ダメージランキングとかぼくEXエアプです感がきつくなってきたわ
現に2回連続で1000位入ってないんだろ
>>374
ニルフならEX当日ではなく前日にマスラン10行ってくれるじゃろ
9/13開始のイベ報酬次第だけど ジャンヌ像掘るためにマスクエに籠もるとランク110なる前にキャラが110なっちゃうって冷静に考えたら笑うわ 次イベ遺跡って虚無すぎるやろ
お金稼ぎできるのはいいけどさ
Vコラボなんでやったんだよ >>380
言葉が足らんかった。金章交換含めてな
どうせ天のことだから金章1000個=汎用フラグメント1個(月10個まで)とかだろうし
それならマスラン10にしてキャラクエ+1したほうがいい ただでさえリソースかつかつっぽいのにv何かに全力しちゃってどうしょうもないな このゲームって構造的に、書が未完成だったり装備が不十分なプレイ半年を超えるとイベントに関係なく常に虚無になる気がするから諦めたほうが…
常に育成要素上積みされていって、やることは尽きないけど最前線走りたきゃ毎月5万以上課金必須なP2W対人ゲーやりたきゃよそにいくらでもあるけど、
あっちは財布へのダメージ強すぎて廃人ギルドから時間とともに脱落者が→ライバル廃人ギルド同士で統廃合→対戦相手いなくなってサーバー統合 の繰り返しで別種の地獄が待っている たまきんって割りと命運をかけたコラボだったのかもしれんな
なにせ2ヶ月間ほかのバグ修正なにもできないほどリソースつぎ込んでたコラボなわけだし ストーリー付きのキャラ配布イベが月に一回程度しかないのにVコラボのゴミだったってのはキツいね LV110は多分そのまま治さずに、スターフォースとやらでまたLV上限上げてお茶を濁すと予想 ご冗談を
子供でもこんなもんコケるの分かるわ
本気で好評を得られると思っていたならソシャゲから手を引いた方がいいレベルだから ところでたまきんは星上げて使えるレベルの強さ?
使えるならフェイバークロス装備させてLV上げちゃおうと考えてるんだが 今更だが今回のイベキャラって星5まで50足りないので正解? ここで言うだけで誰も運営に今回の配布星5にできんのやが?って送らんかったのか うむ
SSRだからなんだろうけどスキルが配布SRとくらべても微妙なんだよなぁ 新規フレ結局5人ほど受け入れて全滅かよ
だめだこりゃ 一般チューバー勢がこんなゲームやるわけないわな当たり前だが
どうせやるならウマ娘や原神でもやるだろう わざわざ言わなくてもさすがに運営側が気づくレベルだよ れじぇくろがウマ娘や原神やプリコネに勝ってるのはクライマックスなのに天は活かすきないからな ほんと活かしきれてないよな
なんならホッコータルマエまんま出してみたら…怒られるかな? >>401
花嫁のリソースを金玉に使った説
最悪だが コラボ長すぎるよ…早く新しいエロを出してくれ
bbaから何も出てねーじゃんか さて、たまきんイベントやるか。と開くたびにチャレンジが51になっていて萎えるが、結局直らなかったな
ポンコツえすいーwとしてはプレイしていたらすぐ気づいて即修正、どんなに遅くとも1週で修正できると思うんだが
これがテクロス驚異の技術力か チケガチャ引く前に手を目の前で交差しながら「テクロス!テクロス!」と気が狂ったように叫びまくったら未所持ソル来たわ… >>421
そろそろ終わるお得石買っとくか勢じゃね フラフラっとパンドラガチャに吸い込まれたに違いない >>377
バレッタは先月の自分のEX動画みたら、意図せず呂布が5ターン全て条件満たしてた
メルメルはマグダレンならいける。栗前提ならロヴディル天界だが 石3万しかないから
アニバに向けて俺も補充しとくかな マンサパンドラ効果やろ
パンドラ1.4%なら引きたくなるわ 6ヶ月以内は返金できるんだっけ?
アニバから半年手抜き集金続けてサ終か それよく言われるが半年未満でも返さないとこあるし
そもそも林檎課金だと無期限だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています