【FANZA】モンスター娘TD 218娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 217娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662461363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>100
レベルで表示変わるから
高レベルのは高レベルのキャラを編成してないと表示されない
フォローしてるとレベルは関係なしになる >>104
フォローもレベル制限あるんだっけ?
なんもなしが30レベル幅ぐらいだと思ったけど
制限あるならフォローってなんだろうね フレンドいないとなんとなく飲みたいときに困るじゃない 飲みたくなったら適当な店でおっさんと一緒にクダ巻けばええやん? 石はアプリ版きたらくるだろモン娘衣装ナーフどうなるんか オレンジジュース飲んでそうな100%中の100%ショタ >>107
フレンド機能を使ったシステムの話するだけで拒絶反応出る人いるからなあ
でも存在はあるんだから何かしら関係するの入れてくると思うんだよねえ
日課に影響しない物が個人的には良いなあ
フレンドクエストぐらいでいいや
毎日フレンドクリックして報酬貰おうとかアホなのはいらん 現実的なのはボスレイドイベ新設して救援システム導入辺りじゃない
はせ的にミストレの全プレイヤーランダムorフレンド限定救援を選べる仕組み持ち込めば作るの楽だし
プレイ負担の加減は慎重にした方がいいけど虚無ショタ対策にもなるだろう TDで救援システムってなんや
絶対倒れないボス出して5分間のDPSチェックする感じ? 救援あるようなのだとちょくちょくログインしないといけなくなりそうなのがなあ
1日5分の長所が無くなるねえ >>123
スライムMAXのHPを思いっきり増やしたようなのをプレイヤー10人ぐらいで一緒に倒す感じでいいんじゃない?
後から入った人がキャラ置く場所無いと困るからフィールドは非共有にして、残HPと全体バフ・デバフ情報だけリアルタイムに共有 >>123
再出撃不可なら出来るんじゃない?
敵がゴールするか、モン娘全滅でおわり
フレンドの枠3人のモン娘9匹を追加出来ればまあ可能なのかね?
ボスのHP1000万で期間内に撃破が条件とか
HP減らしたらその分は次回に持ち越しだな フレンド救援システムってショタガキがお姉さん襲う時に仲間を呼ぶ事じゃないの? ほんと種緩和されないな
重課金してる人が特に弊害を受けてるだろうに早急な対応案件だと思うんだが >>128
ホントに重課金ならスタ剤スキチケ余裕だろ
半端な奴らにアド取れるし >>132
今ある物に対してだから嘘は言ってないな
そもそも実装日すら不明だし 優良誤認って言葉を覚えて使いたくて仕方がないんだな
可愛いショタじゃん 優良誤認って言葉を覚えて使いたくて仕方がないんだなって使いたくて仕方がない人 乳首ピアスひいて残り石13000どう運用してくか
少し重ねときたいけど40連じゃ出る気がしない >>138
次に持ち越したら良いんじゃない?
無理に凸らなくてもさ
スライムMAXを単独撃破したいなら話しは別だけど お得石そんな売り出さないからキャラ確保に石は残したいな
凸はすり抜けでそのうち出るかもだし石使うなら週末ガチャで狙う方針にしてるわ >>125
共有系は理解してない奴がいて倒せなかった、こいつが戦犯だとか始まりそうだな
特にデバフ共有だとここにあれ置いてデバフしろとかになるだろうし しかし育成きつくなっただけで何も緩和されんな
結局しめつけきつくなるだけだと他のTDよりも環境最悪になりそうだな そんなに背中を押して欲しいのか?じゃあ攻撃75取ってこいやぁ! つかCC3いる?CC3でクレッタとか救済されたけどさぁ 地獄や英傑みたいな実質上位レアのユニットはいつ実装するの!?
ずっと石貯めて待ってんだ! >>147
まだ当分先じゃないの ただの限定ガチャすら実装されてないし CC3は攻略に必要かと言う意味では当然いらない
キャラ愛とか暇潰しに必要かと言う意味では当然必要 育成まじでこのままなん
可愛いショタにはつらすぎる レベル上限がどんどん上がると育成がきつくなるからなあ
TDコラボの他2つはそういう意味では育成が楽 まあ、育成に多少時間かかる方が、成長してる感はあっていいんじゃないかな
すぐカンストしてもすることなくなるだけだし
ただ、おれらが苦労してカンストさせた頃に、ようやく育成緩和されて一気にみんな
カンストしてくるとか、そうなるとちょっとアホくさいけど 今のギスの覚醒玉みたいなのが出て >>146
水テルルとユラが単独でスライムMAX倒せるようになった
曲刀が使いやすくなりかなり強くなった
一部剣盾が救済される
ルルゥが少し強くなる
楽器は配置人数に含まれないから受け入れられてるけど
cc3無かったらゴミ扱いされてる
キノコ楽団も結成されてない
カヅネが凶悪になった
まだ探せばあるな >>132
優良誤認の意味分かってんのか?頭ショタおじかよ キューブ消費するのかね
キューブもゴールドも備蓄はあるから大丈夫かなー >>154
まだバトルログ実装とか言ってイキってんのかよ
まーたメンテ延長路線か?
ここの運営も全く懲りねえな
ユラが弱過ぎて謎ラン上位入れないからメンテ延長して石配りたくてしょうがないんか 加護スキルってパズズでいうと初動短縮が10%から30%ぐらいになったりするのか
やばいな パズズ取得案件になるかもしれん 異世界すとらぐる飛ばされちゃったね・・・アックァさん恒常チームから退団か 結局ユラの評価は今日まで覆らなかったな
次はまともなL実装しろよ
これ以上ガチャのすり抜けにハズレ枠増やすな >>170
配置したときのスキル時間だね
キャラによっては有用かな
まあタイムアタック用かなと思うけど 今後もスカウト実装するなら全員水テルル並みにぶっ壊すか水テルル早急にナーフしろ
ゲームになってねえぞ 書き下ろしイラスト閲覧できるの素晴らしい機能だ👏👏👏 モン娘の衣装はデフォルトがモン娘らしくて良すぎるから買う気起きないけど、ベヒモスとかモン娘状態にする衣装来たら絶対売れると思うんだ
頼むぞ運営? いざ自分が引きたいスカウトが実装された時に水テルルに忖度してユラみたいな産廃性能にされたら腹立つからな
ユラを叩くのはある意味で未来への投資や キュッキュってなんだよまんまんキュッキュしか知らんぞ キュッキュ=アザラシの鳴き声
つまりセルキー娘の実装 はせP「種が余って困る? もう二度とそんなこと言えないくらい必要量増やしてやるわ」
なんてことがないことを願うわ 恒常配布縛りやってるとウォーロックがいないのがきつい場面多かったからティーレは大きいな ベヒモスのHP50パー攻撃10パーとかなる?コスト5+仮にされてもイグニが全部解決するぞ プレイヤー側を強化するのは良いけどサンドバッグの強さもそろそろ段階上げてくれ >>2に書いてあるけど一定時間経過したバトルログは自動削除されるみたい ギャラリー機能はストーリーやイベントの一枚絵を閲覧できるわけじゃないのか……(困惑 >>197
サンドバッグ娘の実装だな
HP無限 攻撃防御0
腹パンの痕あるといいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています