【FANZA】モンスター娘TD 218娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sabd-QeY2)2022/09/09(金) 07:03:39.44ID:umIlnuKba
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 217娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662461363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0204名無しさん@ピンキー (キュッキュ MM6b-9P7u)2022/09/09(金) 19:40:25.82ID:8t7JEdJBM0909
突然テストデータにアクセスさせる運営やから全く信用ならんわ
またミスって次のガチャキャラお漏らしするなよ?
そんな事繰り返してたらマジでユーザーからの信用失くすぞ
0209名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sabd-QeY2)2022/09/09(金) 19:44:58.48ID:3NfYWw+ka0909
>>206
本来は確認用だろうから
20でも多いかと
残しておきたいのは各自動画撮って残してねじゃない?

機能としてはリソースかなり食いそうだし

>>207
80%とかいかないとねえ
30%ならうーんって感じ
0218名無しさん@ピンキー (キュッキュ a996-366i)2022/09/09(金) 19:50:01.86ID:VmaSLT6Y00909
何のゲームだったか忘れたが前回のプレイ自動で記録するけどリプレイ見ると全然違う
動きする上にこっちのキャラ途中からまったく動かないっていうゴミ機能とかあったな
いろんな意味でちゃんと動くんか?
0220名無しさん@ピンキー (キュッキュ a996-Iguz)2022/09/09(金) 19:52:58.06ID:m9Bv9SAM00909
>>217
うちはキャラの出し入れ多用してるからベヒモスよりパズズ魅力だなあ
でも20%だとちょっときついな 30%だとゲットする可能性が高い
スタチャ大量に来たらいらない子になっちゃうけど
0223名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sd33-tQLG)2022/09/09(金) 19:55:13.04ID:cAjZmufMd0909
村ゲーは開始初期じゃないと新規来ないからな
おりゅするやつが多すぎるし運営すらおりゅしてくるから新規は絶対に寄り付かない

モン娘ですらママおりゅ?プラチナおりゅ?されるんだぜ
0229名無しさん@ピンキー (キュッキュ 1392-Iguz)2022/09/09(金) 19:57:48.83ID:9HTR2clB00909
>>218
多分普通に同じ機能で同じような問題でると思うよ。ああいうのはどういう操作が行われたとか
どういう計算が行われたとかそういうのを記録して再現する作りになってる
だから何か少しでも当時とデータが違えば基本的に再現不可だし
再現する際に問題が発生すると(再生タイミングが少し遅れたりとか)で一気に狂う。行ってしまえばTASさんみたいなもんよ

完全再現するならそもそも録画機能になるしそんな風に紹介すると思う
0230名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sabd-QeY2)2022/09/09(金) 19:59:29.16ID:3NfYWw+ka0909
>>223
まあおりゅ防止に限定出してないんだろうし
ママは再販予定だし
プラチナはおりゅどころか
このスレで引いた報告すると同情される

おりゅ案件はオキューだけだね
0240名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sabd-/OXA)2022/09/09(金) 20:08:02.60ID:nUgRi0NAa0909
ゲームのリプレイって録画してるわけじゃなくて全く同じ操作を記録して再現してる感じだからアプデで仕様変わったりすると以前のバージョンのリプレイが見れなくなったりするのよね…
0253名無しさん@ピンキー (キュッキュWW 6976-jyuF)2022/09/09(金) 20:18:21.34ID:W6C2OlQK00909
どうなるんだろ
バトルログを任意で鯖にアップしてログIDを表示
そのログIDを入力すると他の人もリプレイが見れるとか普段使わない分には重くならない様にしてほしいな
0257名無しさん@ピンキー (キュッキュ 132f-Iguz)2022/09/09(金) 20:21:40.82ID:eCyG5VMz00909
通常マップって時間制限ないから、ログ取り続けたらそのうちバグりそう
サポーターがどこでも置けるようになってしまったから、
全マップで反撃無しブロッカー配置出来るようになったわけだし
0261名無しさん@ピンキー (キュッキュ a996-+xtQ)2022/09/09(金) 20:24:20.48ID:oDMKPA3y00909
>>236
1周3分の自動周回を眺める糞ゲームだったな
数秒縮めたくらいで喜んでる信者もいて面白かった

バトルログは失敗も記録されるのかね
精度次第だけど長期戦の試行錯誤に役立ちそう
0269名無しさん@ピンキー (キュッキュWW 212f-+S22)2022/09/09(金) 20:33:07.36ID:LZGMoiIp00909
アークナイツのはリプレイ機能じゃなくて操作再現のオート戦闘機能だからわざと乱数保存してないとかでそもそもが別物だろう

まあ仕様変更とかパラメータ調整とかまで対応できるようにするとデータ肥大化しちゃうから一時的なモノとして本格的に残したかったら自分で撮って動画化しとかなきゃならんのは仕方ない気がする
0273名無しさん@ピンキー (キュッキュWW a996-MO8/)2022/09/09(金) 20:37:01.20ID:SyY2bxjb00909
アークナイツのオートっていつどこに誰を配置したって再現だからダメージ乱数によってギリギリクリアしてると下振れした時に失敗するやつだったけどそれとは別にリプレイできたの?
0277名無しさん@ピンキー (キュッキュWW 31e6-8bN/)2022/09/09(金) 20:49:28.20ID:YHTy91g/00909
アイギスでも他のプレイヤーの塔の最高スコア編成を見れる機能だか実装しようとしてなかった事になってるしバトルログもなかった事にしていいよ
0281名無しさん@ピンキー (キュッキュWW f932-bRNn)2022/09/09(金) 21:08:22.24ID:iZh1L5vd00909
そんなもん実装する暇あるなら他コンテンツや獣神餌上限解放とかしなさいよ
DPSチェック機能とかのないただのリプレイなんて個人で録画したやつと変わりないじゃん
しかも勝手に消えるならなおさら録画したほうがよくない?
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