【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4548
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4547
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662463248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured UI以前にステージごとに最適な編成を組み替えて装備も付け替えなきゃいけなかったり
戦闘中に目を離すと夜戦でロストする可能性があったりもう無理だったよ
要求される周回数も多くてお花に慣れたあふんにはむずかしすぎる https://twitter.com/flower_staff/status/1569204165976371200
【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ@flower_staff
【9月12日新登場の花騎士紹介】
本日のメンテナンス終了後に登場する、装いを新たにしたメコノプシスさんをお見せします( *´艸`)
アセビさんは、現在開催しているイベントでも活躍中ですよ♪
メンテナンス終了まで、今しばらくお待ちください。
#花騎士 #フラワーナイトガール
午後3:00 ? 2022年9月12日?TweetDeck
アセビ? スキラ・パキラ・スパラキシス・パキスタキス
アセビ・イセビ
ハス・ハゼ・ハギ・ハゲ 訂正ツイートを投稿したけど元のツイートは削除しない模様 イカのゲームは斑鳩だし
ケツのゲームはケツイだし
性転換のゲームはエスプガルーダだし
男の娘のゲームはデススマイルズだし
虫姫さまははいてないし
ほんまSTGってやつはいやらしい… いやらしいのは特定のメーカーのせいじゃないですかね… ロリとロリコンでコンビを組めるガンバードっていうSTGもあるぞ メンズビームぶっかけっぞ
ハゲビってハゲ頭から発射するしメンズビームなのでは ヒッツとマンチニールがボスなんだっけか
トウガラシとコットンでも可 最近のイベントと、キャラの見た目の好みだけのアンケートだな ■機能改修
▼キャラ画面
キャラ画面のUI改修を行いました。
・キャラ確認
キャラの強化合成、進化開花合成、レアリティ昇華を統一しました。
・フラワーメモリー確認
フラワーメモリー強化合成、メモリー開放を統一しました。
・装備確認
装備合成を統一しました。
・素材倉庫
装備&FM素材倉庫、キャラ素材倉庫を統一しました。
▼ガチャ・ショップ画面
ガチャ・ショップ画面のUI改修を行いました。 ■機能改修
▼キャラ画面
キャラ画面のUI改修を行いました。
・キャラ確認
キャラの強化合成、進化開花合成、レアリティ昇華を統一しました。
・フラワーメモリー確認
フラワーメモリー強化合成、メモリー開放を統一しました。
・装備確認
装備合成を統一しました。
・素材倉庫
装備&FM素材倉庫、キャラ素材倉庫を統一しました。
▼ガチャ・ショップ画面
ガチャ・ショップ画面のUI改修を行いました。 農奴をドーピング漬けにしてバリバリ働かせる時期が来たな ▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。
対応キャラクター
★6アッシュ
★6プミラ
★6ジューンベリー
★5ディル
★5レウコフィルム JSがコスプレするボムがあるゲーム天国最高
(ただしPS版は認めない) メッコ被弾は2倍で良かった気が…
確率ガッツと回復の組み合わせってそんなに強いかね? キャラ画面の元のUIがどんなだったかもう思い出せない UI改修はやるんだな、ゴチャゴチャしてたからスッキリするのは良いことだ(使いやすいとは言ってない) >>83
キャラタブは大分羅列されていたからスッキリしたのじゃ メコちゃんSD悪くないんだけど喜びモーションで一回転する時コマ飛んでる気がする キャラ確認画面から一発でホームに戻れないの終わってる レイド周りも改装直後はスッキリしたけど使い難いって言ってたからな
慣れよ慣れ ちょっとー強化する時アイコン2回で素材選択に移れたのが
いちいちまた強化ボタン押さないといけなくなってるじゃない
しかもベース変更でスクロールがリセットされちゃう 開花ジューンベリーホームだと下まで映らないからめっちゃロリに見える いまレイド殴っていて思い出したが、レイドポイント消費量の選択っていつ消えたんだっけ? おめこちゃん回復+防御力+防壁の防御役セットは確か誰も持ってないはずで、そこに被弾スキル率とHP維持まで持ってるから倍率にハンデが付いてる感じかな
個人で見ればなかなかいい性能だけどパーティー的には防御力+防壁とかは居るから防壁15%と被弾1.5倍が逆に足枷に見える
>>100
ふにー メコの被弾1.5とか防壁15%の数字酷くね?
それと新しい課金FM弱くね? キャラ確認の強化合成ボタンやらがある両端の余白部分が気になるわ
これ隣のアイコン側に移せなかったのか?物凄く窮屈に見えるんだけど ヒール性能ついてて既存の盾と同じ性能してたらずるいからね 仕方ないね
ヒールのほう抑えてほしかったってのはある アイコンクリックで強化合成に移れないのはとりあえずどうにかして 確認画面変えるのはいいんだけど左側のホーム以下のタブが
変更されて表示されない所と従来通り表示されるのが混在してるのがアカン またゲームをプレイしたことがない人によるボクの考えた最高にオサレなUIになってるのか メコはなんでこんな残念な性能になっちゃったんだ
典型的な器用貧乏じゃないか… 星5がバラまかれるようになってから重ね作業が地味にめんどい しかしこの変更の仕方はもしかして上限解放とか追加するつもりなんだろうか 単純にキャラタブが増えすぎたからシュリンクしたんでは メコ1.5倍じゃ他で1.2倍とか盛っても確定もっていけなくね キャラ確認から合成に行けるのは前と変わらんけど上のモード切替は必要なんだろうか? 被弾回復に被弾発動持ってるから枠圧縮にとても便利だと思うの 強化タブのときに所持数ソートうまく機能してなくね?
なんか違うのが一番上に来るんだけど フィルターまで統一されると使い辛さMAXだな
用途が異なるからここは直してほしい 七ネム様が挑発なくて防壁とか1.36とかガッツとか色々欲しいもの持ってきてくれてメコと相性よさそう? おメコちゃんクソゴミカスになってて泣いた
なんだこれ?なにがあった
こんなんブービーを争う性能やん 今の環境ってニシキギの無限ガッツでもない限り耐久も回復も雀の涙みたいなもんだから
実質被弾1.5倍しかないんじゃないかこのメコ メッコなぁ
ツッツやカヤナ、ランギクらに比べると寝室もなんか抜けないからそっち目的で引く理由にならないというか UI色々いじるくせに画面のさんぶんのいちくらい占拠してる乳揺れオバサンだけは意地でもどかさないのなんなんだ
退かしてスペース有効活用すりゃ無駄なスクロールもクリックも減って視認性も上がるじゃろ (´・ω・`)アンケートが花騎士の品評会になってる・・・ >>137
それはそれで絵が劣化しすぎててやばいような デンドロ師匠の場合はverを重ねる毎に濃くなりすぎてる気はするがメッコは薄くなりすぎというか UIは新旧切り替え昨日用意したらいい
もちろん旧使うw (´・ω・`)どう変わったのかわかんないけど、被り金の児童合成は追加された? >>128
ネム様とも相性良いし古代のジュズ、ジニアとも良いと思う
回復壁スキル発動に最大HPまで増やせるのはでかいのじゃ 1.5とか小出しに出来るならあの人にもあげてやって良かったのではないでしょうか
誰とは言いませんが メコのSDいいね当然のようにハンマーで空飛んでるけど >>145
ご意見なら問い合わせフォームから送ってもいいのよ >>137
俺はあいむー君は絵が安定してないから本人って言ってた >>146
そもそも盾とヒール自分でできるのは今までいなかったハズだし偉いと思うんよ
確かにちょっと器用貧乏感はあるけどみんな結構酷評でびっくりした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています