【DMM.R18】千年戦争アイギス12333年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12332年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662775336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザは Firefox/ Edge/Chrome/Safariが公式対応。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
その他PaleMoon、Kinza、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.聖霊の使い方一覧とかある?
A.https://seesaawiki.jp/aigis/d/%c0%bb%ce%ee
英傑ユニットは英傑専用の「英聖霊」を交換所で取りスキル上げ・コスト下げをします
毎月交換して貯蓄しておきましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
王子称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。ダメージ表記の色で識別できます。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、攻略・育成・倉庫整理のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.pn
Q、バトル中にドロップが表示されないんだけど、何か変わった?
A、ミッション失敗時のカリスマ/スタミナ/挑戦権消費改修(2022/06/16)によって
バトル中の敵撃破時のドロップ表示と宝箱取得数の表示がなくなりました
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png ●現在のイベント
【緊急】見果てぬ未来と叶わぬ夢
9/1〜9/15 10:59
【復刻魔神降臨】大嶽丸
9/8〜9/22 10:59
【復刻大討伐】千一鬼夜行
8/25〜9/22 10:59
【復刻】魔界武術大会
9/5〜9/11 23:59
【9月中】
・「第九回人気闘兵決定戦」の開催
・「秋の感謝祭キャンペーン」の開催
・「ハロウィンキャンペーン」の開催
・魔神降臨ミッション「魔神モラクス降臨」の継続
※9月1日(木)メンテナンス後よりLv11?15が追加されます
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大嶽丸
・魔神レラジェ降臨
・大討伐ミッションの復刻開催
・新規大総力戦ミッションの開催
・交流クエストを追加
・シービショップに第二覚醒クラスを追加
・フィルタ機能の改修
※属性カテゴリを細分化します
現在、「白の帝国」と「人間」を指定した場合、
「白の帝国または人間」となっているものを
「白の帝国かつ人間」でフィルタリングすることが
できるようになります
※贈り物メニューのフィルタにおいて、
「150%」「150%未満」「100%未満」を
指定できるようになります
・覚醒の大宝玉を使用するメニューを移動
※現在の交換所からユニットメニューの
「クラスチェンジ/覚醒」に移動を予定しています
・序盤クオリティアップ
以前からお伝えしていた
一部マップのクオリティアップなどを実施します。
こちらは徐々に対応を行っていきます。
■デイリー復刻金銀素材一覧表 (銀ユニット堀り場を探せます)
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisdaily.html
■黒チケでもらえる子一覧
https://i.gyazo.com/1771b40115c269db99f0f3aa5874d310.png
※周年チケの範囲はこちら
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/召喚
■2021/11/20 生放送発表の新情報
https://i.gyazo.com/86fb80d1de65dc649a45ca081ac24f95.jpg
■2022/04/15 生放送発表の新情報
https://i.gyazo.com/7c7380e4f1b9e37cacfbda6567a74e65.jpg
■2022/07/02 生放送発表の新情報
https://i.gyazo.com/95c9eb5e6f501b1ca8e00675040e7c5b.jpg
https://i.gyazo.com/22f2c64c3a4c5edd91dd2e1c5cbcd65f.jpg
https://i.gyazo.com/5d8ec3581cf97d645a4354ef0e6c7c0b.jpg
■イベントページ
https://drc1bk94f7rq8.cloudfront.net/00/html/image/event20220908.jpg 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるスレ立て乙 >>1乙
実はFF本編触ったことすらねえ
チョコボの不思議なダンジョンとかぐらいだわ >>1乙
mixiブラゲ遊んでたから海外のクソゲーには耐性がついてるけど
もう流石にあの頃の何にでもとりあえず手を出す気力はなくなったな
でもキャラがkawaiiってだけでも触ってみるかとなるからキャラデザは重要よな >>1乙
ちゃんと毎日ログインしてデイリーやってイベントも参加して〜ってできるソシャゲの数は5が限度だった
何か新しいのが入ると絶対どれかが疎かになる >>6
iPhoneのゲームセンターの得点を同僚と競ってたから、いろいなアプリを嗜んだよ!>>1乙 >>13
むしろ自動取得しなくてもいいから合成と花束デイリー消してくれいちおつ いちおつ
中国製は昔はまだしも今は完全に政府の仕込みありきだからなあ >>9
あートロフィーとかもそんな感じかーPSもVitaの頃から居たしな
>>10
続いてるね
新鯖1期遊ぶの楽しかった いちおつ
スプラ3が発売3日で350万本売り上げて史上最速ペース叩きだしたよ
ここにきて最強コンテンツ出す任天堂は神だねおうじ >>18
ほえー続いてんのか
戦争になった時の張り付きがつらくてやめたけどあれも息の長いゲームだな スプラ3はスプラ童貞の私もついに手を出してしまったからのう
まぁ尼の発売後発送分だから17日までお預けじゃが連休と夏休みの合わせ技で1週間やりまくってやる… 日本でシューターが流行る時代が来るとは
チャンバラの国ではなかったのか おっさんにスプラはきつかったわ
スイッチが重くて長時間無理だ ニンジャラってあれ流行ってない感じ?
スプラトゥーンは興味あるけどどうすっかなぁ あとスプラは日本人プレイヤー強すぎ
海外のプレイヤーくそざこサンドバッグになってくれてやっててきもちいのに
この国終わりだよ スプラは職場で触る機会があったからちょろっとやったけど、ルールがさっぱりで何をするゲームなのかも理解できんかった スプラはなんか爽快感なさそうだなって動画見て思ったエアプ >>26
いや分かりやすない?
時間内にどれだけ色を濡れるかってゲームじゃ スプラ3はパーティゲーだから、一緒に遊ぶ友人のいない王子たちにはちとキツいんとちゃうかな
本格ガチシューターというか、スマブラみたいに皆でワイワイキャーキャーやる系ゲーム >>26
いろんなルールで出来るけどナワバリバトルはステージに自チームの色のインク多く塗った方の勝ち、単純
だから敵を倒せなくても撃ちまくってインクばら撒くとチームに貢献できる、ハイレベルだとそれだけではもちろんダメだが
このルールとキャラのかわいさで女子供もみんなやるTPSとなったのだ あと対人はどうしてもやりたくないよって人もサーモンランというコンピューター相手にオンラインでチーム組んで戦うモードもある スマブラは何もないステージでタイマンしかさせてもらえない格ゲーでは? 過去イチレベルでステージの射線の通りやすさや裏周りのしにくさ、安定した高所の存在でで超射程ブキが強いから新規がスナイパーに撃ち抜かれて死にまくる
新規じゃなくてもスナイパーに撃ち抜かれて死ぬしょーもねえ環境だからホットフィックス入れてほしいレベル スプラちゃんの覚醒スキルのシェイドの魔弓だけど
攻撃速度低下はもう取っ払ってほしいって言い続けてもう3ヶ月くらいにはなる マルチ対戦系はそら仲間とワイワイやるのが楽しいのは分かる
でも自分がセンス無いってのが分かると徐々にフェードアウトしていっちゃう人もいるからのう
結局最後は野良で楽しめるかどうかよ メリットとデメリットを天秤にかけて戦略を練るのがゲーム性なんだ どうせやるなら手軽に俺TUEEしたいっていう人は多い
一人当たりの責任を軽くした対人ゲームが流行る理由 >>34
スプラトゥーンにそんなスキルあるんかって脳が判断してわけが分からんかった そこらへんのバランスはつどつど調整されるのは前作からそうだし発売直後のバランスなんてお察しよ
しかし発売後に調整できるのがデフォルトってFCやらSFCやらの感覚だととんでもないよな 100人もいたら勝てないのが普通だからね
1vs1なら負け越しがすぐわかるけど、人数多いと体感では判断しにくい
本末転倒感はある 協力ゲームなんて確実にリアルファイトに発展するけど、オンラインならそんな心配は要らないのだ ランク制があると味方が下手ならそれがお前の実力の範囲内なんやでってなるのも良きかな
上手い人は味方が下手でも上に上がっていくからのうスプラがどうなのかは知らんがSwitchでもあるAPEXとかマジでそんな感じだし >>42
そのためのレートじゃろうね、レートが正常に働くかどうかはまぁ製作の腕しだいだが じゃあ俺はトラムとユズリーと正月マツリを置いてターンエンド! >>44
しかしプレイヤーがその理屈で納得するかな? あとスプラはゲームスピードも次試合までの回転率もめっちゃ早い
APEXとかマッチ待機時間も試合時間も長いからこの辺凄い優秀だなぁと思う >>44
現実は恥知らずにも天才プレイヤーの俺様が勝てないのは味方が悪いみたいな奴ばっかりなんだけどね
運営が操作してるとか言い出す糖質案件まである >>45
昔ハンゲームのオセロしてたけど
最初10級くらいから始まるから同レベル帯のプレイヤーに32連勝したら一気に8段まで昇格したよ!
(その後ぜんぜん勝てなくなったけど) オンラインだから心配無用だと思いたいがガンダムオンラインという前例があるから安心できないのじゃ スプラ3は無線マン多くてえらいことなってないんだろうか >>53
プレイヤー多すぎだし無線もいっぱいいる
途中でいなくなるわ無効試合になるわでてんやわんやだが次の試合すぐ始まるからあまり気にならない イカモデルswitchの抽選に当たったらswitchデビューするぜ
外れたらまたの機会に 一斎楽さいかわキャラのスプラちゃんの話じゃないのか… シィルちゃんが好きだけど、2覚醒は来ないかもしれない スプラちゃんもそんなクソ雑魚弓は捨てて、インクに潜って隠密からのローラー殴りでワンパンとかやってこうぜ 一斎楽さん、イズナちゃんの第二覚醒絵はまだでしょうか…? 星4の敵の脚はやすぎでしょ何%あがってんの
大嶽丸がいったいどんな能力の伝説あるってんだよふぁっくふぁっく ふと思ったけど湯ズリー両分岐作れば総力戦で2回使えるわけか
両分岐作る価値あるな 最近ロリすぎん?って思ってたけど水着ノイシュヴァンシュタイン城とか良かったわ
またアンナさん増やしてほしい 複数人でやる対戦ゲーはワールドトリガーの戦術がめちゃ参考になるよね
芦原先生にチュートリアル漫画描いてほしい ただスプラって名前でイカ娘出したらワンチャン任天堂に怒られそうだから巨乳金髪エルフにしたのは正解 ノイシュちゃんをそのままギスに持ってきて欲しいんですよね僕ぁ
ギスでも一斎さんには手を抜かないでいただきたい
エフトラの見た目を推してる奴見たことないぞ 全員ユニコーンガンダムに乗って全員で突撃してデストロイモードでグチャグチャの乱戦にして押し潰せばいいのじゃ
ガンダムの対戦ゲーで何事も暴力で解決するのが一番と学んだのじゃ >>81
ネオジオングにサイコジャックされない?
ゲームだから重課金速攻か
オバコスで戦線維持出来なくて終わりか はえーこれが若者に大人気のアイスクリームかあ
うんこういうのでいいんよな
https://i.imgur.com/NTHodot.jpg >>84
食べ物で遊ぶな
…いやちゃんと食べれるやつなんだろうけどさぁ >>82
ああああまた間違えた…2人共可愛いし好みだからついやらかしてしまう 若者はうんこ大好きだからな
ってことは王子たち若者だったのか…? >>91
やろうとしないとできないんじゃねえかな
後洋式だと便座の形式上無理だろうから和式限定奥義 まぁうんちって語源は運致と書いて、何やってもうまく行く豪運の表れだしな
実のところは単に体調管理がしっかりしてて毎朝ちゃんとうんこしてる奴はパフォーマンスも良いってだけの話みたいだけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています