【DMM.R18】対魔忍RPGX Part658
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3fe0-OdF3)2022/09/12(月) 12:48:46.63ID:rqYvjTV20
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part657
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0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 337c-EzVQ)2022/09/12(月) 18:24:23.64ID:s50rm18U0
>>88
割と真面目にこっちであんな駄文書いといて一般とか寝言言ってんじゃねぇとは思う
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f304-l4oB)2022/09/12(月) 18:24:27.60ID:WmveZOlp0
3歳からはじめる対魔忍ワーク
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf82-OdF3)2022/09/12(月) 18:26:16.74ID:1xB1a2qr0
>>100
世に出せなかったゲームを買ってきて無理やり死者蘇生した感じって言うか
なんか低予算が透けて見えるしちょっと小銭稼げればいいやくらいの感覚なのかも
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d3c0-sKou)2022/09/12(月) 18:31:55.75ID:811ZkX1G0
ライブラリーさん主役のアクションゲームはまだですか
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ff0-OdF3)2022/09/12(月) 18:34:35.06ID:eJieqbKy0
将来将来言ってるやつは今もアクションに課金して遊び続けてるしGOGOもガッツリ遊ぶ予定なんか?
自分は遊ばないけどじゃ説得力は無いぞ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff68-pzeE)2022/09/12(月) 18:38:50.85ID:/BIlAKU50
一般化目指すなら本気でストーリー見直すべきだと思うわ
仮に別の新作でCSで出すことが出来ても今みたいな謎構成ストーリーじゃこき下ろされるだけな気がする
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-rdf8)2022/09/12(月) 18:40:26.80ID:PiaHS5Jn0
gogoどういう感じのゲームなんだろうな
ぴっちりスーツ好きとしてはぶっちゃけ対魔忍スーツの時点で勃起不可避だからエロ無しでも面白いならやりたいわ

アクション対魔忍は俺には合わなかった
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 18:43:56.24ID:pT3Y+Ccr0
>>116
日本版は速攻で死んだけどね
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3d-87f6)2022/09/12(月) 18:47:09.96ID:6OWKfkD+0
>>120
あれ日本版と海外版でリリースタイミング違ったせいで鯖別だったから
鯖統合させただけだぞ
統合して日本版ベースになったしストア行けば最初から日本語
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 18:50:02.30ID:pT3Y+Ccr0
>>121
あれ外国版を日本のストアに出してるだけじゃ無い?
日本版はちゃんと日本語タイトル名でアプリ出してたでしょ
0128名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-NyQr)2022/09/12(月) 18:56:14.16ID:o4aOEDYva
最早対魔忍のエロなんて中途半端な少年誌エロ程度のものなんだし
このまま全年齢に振り切ってくれても構わん
PS5かSteamで、スパイダーマンみたいなオープンワールド・ハイスピードアクション待ってる
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 18:56:29.85ID:pT3Y+Ccr0
>>127
検索して調べてみ
アクション対魔忍日本版終了って記事何個も出てくるで
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 18:59:34.19ID:pT3Y+Ccr0
ちなapp Storeだとアクション対魔忍は英語タイトルのやつしかないよ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d7-87f6)2022/09/12(月) 19:01:30.60ID:I0e3bwR+0
アクションは名目上は日本語版終了だけど鯖統合する為に統合移住だから普通のサービス終了とは違う
全データ持って行けるから普通のサービス終了にある有料石返金もなかった
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/12(月) 19:02:17.46ID:2mfQwpTC0
>>129
それって日本国内オンリー版は終了したって話で
その後グローバル版として日本語含めたグローバル版に移行してんだからユーザー的には実質続いてんのと同じじゃねえの
日本語サポートが打ち切られた訳でもねえし
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-OdF3)2022/09/12(月) 19:03:51.88ID:Zb0fVW6I0
グローバル版にはリリース当初から日本語入ってるから
日本版だけ先行してずっと運営する必要が無かったしな
ていうか日本版って実質βテストだったわ…
0143名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-EH3h)2022/09/12(月) 19:08:25.24ID:ayStIRbXd
アクションはじめ対魔忍の一般路線は失敗したんだと思いたい人からしたら何を言おうが失敗に結びつけるから意味ないよ
言い合いは平行線
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 19:09:14.71ID:pT3Y+Ccr0
>>134
別に日本版終了は間違ってないでしょ
俺が言いたいのは三年続いたって言っても実質は規模縮小させた結果だからそれがどの程度繁盛してると言えるのかって事だよ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d7-87f6)2022/09/12(月) 19:12:50.41ID:I0e3bwR+0
規模がどうだろうがセルランがどうだろうが1年どころか数ヶ月で死ぬソシャゲが大量にある中で
3年近く続いてる物を失敗というのは無理があるだけ
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d7-87f6)2022/09/12(月) 19:18:41.57ID:I0e3bwR+0
>>149
アクションは制作部分外注なんだから赤字ならさっさと切った方がいい
それで人件費はかからない
RPGは逆に自社開発だから人件費は高いから旨く儲けないと大変
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/12(月) 19:22:38.58ID:2mfQwpTC0
つか人件費とかコスト気にするならアクションは最低限の運営だけに留めると思うがな
その割にキャラモデルガンガン追加したり、過去のキャラCGブラッシュアップしたり
最近は何かマルチ機能も追加するんじゃねえかって噂だろ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f34d-EzVQ)2022/09/12(月) 19:28:11.38ID:pT3Y+Ccr0
ちなみに前にちょっと触ってたソシャゲで2年4ヶ月続いたけどgame-iでの売上月数十万程度だったんだよね…
そういうゾンビしてるゲームもあるから継続年数だけでは繁盛の度合いはわからないと思うよ
特にランキング圏外常連だと
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bc-87f6)2022/09/12(月) 19:30:21.63ID:PdaAV80+0
アクションはリリース時はアサギ、さくら、ゆきかぜのプレイヤーキャラ3人だった
そこから18人追加して今は全部で21人のプレイヤーキャラがいる
平均すると2ヶ月に1人はプレイヤーキャラ追加してる
単純赤字ならこのペースはないと思われる
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf82-OdF3)2022/09/12(月) 19:34:52.24ID:1xB1a2qr0
アクションとgogoは制作会社一緒だし
アクションからgogoまでの流れはかなり前から決まってて契約済みだからとか?
サービス継続してるだけのゾンビと違ってアプデしてるからなんか理由があるはずだけどわかんねえや
でも流石に黒字はねえだろ黒字はそれこそゲーム開発を楽観視しすぎてる
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3d-87f6)2022/09/12(月) 19:39:30.82ID:6OWKfkD+0
アクションは追加ペースが落ちてる訳じゃないからな
イベの更新頻度もキャラ追加も衣装追加も頻度落ちる事なく追加されてる
そこが黒字と言われてる要因でもあるな
赤字で延命しようとしてるタイトルは大体どこかしらが落ちる
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/12(月) 19:41:51.88ID:2mfQwpTC0
アクションの場合Steamもあるし、いわゆる月額課金のパス的なのもある
月額課金パスを毎月買ってくれる固定客の数から売上予測立てやすいだろうから
毎月のコストさえ上手く調整できれば大儲けとはいかなくても黒字化してても不思議じゃないと思うが
0167名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb7-UrLK)2022/09/12(月) 19:58:20.50ID:oBN/xmKkr
アクションは追加されてるっていうけどシナリオの更新止まってるんじゃなかったっけ

アクションやGOの制作会社所在地はリリスと同じだから自社開発だと思ってたけど違うのか
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-vNMv)2022/09/12(月) 19:59:54.53ID:osxtyUGs0
アクションのシナリオはそもそも不評
どんな素人が書いてるのか知らんがRPGの方が100倍マシなレベル
あんなのに金かかってるとも思えないからアレの更新と経営状況は関係無さげ
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe0-OdF3)2022/09/12(月) 20:04:03.61ID:rqYvjTV20
>>167
またそのうち追加されるかもしれないけどメインストーリーは止まってる
新規イベントは2か月で3つくらいでメインストーリーとはほぼ繋がらないここでいう外伝的な話ばかりだね
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa4-HeBz)2022/09/12(月) 20:15:00.30ID:PgqYQMRN0
>>146
売れて3年続いたのか身銭を切って3年続かせたのかって話だろ
失敗つっているオークはリリスが一般化の夢にしがみついてRPGの売上で赤字のアクションを生かしているかと考えてるし
赤字なら即切るっていうのはあくまでも稼ぐことを目的にしたゲームであって対魔忍の一般への浸透を目指しているなら宣伝費と割り切ってやっている可能性だってないわけじゃない
格闘家のケツといいアイドルといい金にならない金の使い方をしてきているから邪推されるんだけどな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83fa-87f6)2022/09/12(月) 20:16:25.93ID:jubFWBWZ0
アクションはセルランが上がりにくいとは思う
ガチャ課金じゃなくてキャラパックやアイテムパック、月額課金系が基本になってるから
RPGみたいに更新のタイミングで課金する訳でもないから
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ff0-OdF3)2022/09/12(月) 20:17:39.89ID:eJieqbKy0
Steamの人口推移だけ見るときららやら時子の人気キャラ追加で
頑張って心肺蘇生しただけで玉尽きた今はもう緩やかに死んでいってる感じだな
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 437d-p8xh)2022/09/12(月) 20:24:01.09ID:+2j95D5q0
次は一般アニメ化だな
ふうまくん中心にしたハーレムラブコメや
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6345-/NGG)2022/09/12(月) 20:26:58.32ID:f9KhNi1P0
この少子化の進む世の中で可愛いSDキャラでキッズにアピールしておいてそこを導線に将来の顧客を増やそうという遠大な計画の一環なのかもしれないぞ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83fa-87f6)2022/09/12(月) 20:43:35.90ID:jubFWBWZ0
アクションは笹がやりたいって言ってた物だから動いたの分かるけどGOGOはなんだろ?
笹企画っぽい感じがしないし別の人企画で動いてたのかね
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/12(月) 20:47:50.00ID:2mfQwpTC0
まあエロだと原画やライターのリソース取り合う事になって
RPGと並行して新作やるの難しいだろうし
そうなると結局リソース食い合わない一般アプリ側で頑張るのが会社的にも楽なんだろうなって思う
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3fc0-okhn)2022/09/12(月) 21:00:58.49ID:8bBtp7lH0
7月下旬から忙しくてログボ勢になっちゃって最近復帰したんだけど、奥義とスキル交互に打つやり方ってもう出来なくなったの?
むじゃき沙耶のスキル2指定して最初にSP薬なげて奥義打たせてるんだけど、明らかにSP満タンになって前なら奥義打ってたシーンでスキル2打ってて困惑しとります
0196名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb7-UrLK)2022/09/12(月) 21:19:56.24ID:u/go42JZr
>>183
少ないイメージだね
Twitterのトレンドに乗ったとかいわれるけど原作はおろか
RPGもアクションも触ったことないネタにして騒ぎたい人ばっか

対魔忍が話題になると必ず触れてあれこれ言うアカが実は原作もソシャゲもやってないこと知って
個人的にはいい気分しなかった
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