【FANZA】モンスター娘TD 220娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 219娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662861637/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>28
情報含めたあるモノ全てを使ってのバランスが正当だと主張する層もあるんよ ハロウィンの話しが出てるけど
なんで誰もこの子に触れてあげないんだい?
https://i.imgur.com/MVgDgEt.png 金になるのは強キャラ揃えて育成しきってる層に合わせた難易度だとは思うけども 少なくとも無課金が余裕こいてられる今のバランスは歪だと思うぞ 難易度が低くて性能で引いもらえないなら
赤紙出してキャラ数が物を言うコンテンツ出そうぜ運営 ラキオン30連でゲト!10〜20連は昨日イベチケで来た水着テルル…2凸嬉しいが1体はノーマルテルル(未所持)が良かったなぁ 無課金門前払いの高難度を実装しろと言ってるわけでは無い
せめて無課金でも多少苦戦する程度の難度は必要だろ
で、課金者は難なくクリア出来るという塩梅が丁度良いやろな
無課金が全コンテンツ初見クリア出来るのは色々マズイだろう そもそも引いたキャラ使わなきゃいいじゃんって無茶苦茶だよなw やーっと動画パクってクリアできたのかラクッペ
たまには自力でやってみたら? 張り切ってcc3したのに未だに推奨レベル低いマップしか来なくて拍子抜け 短小向けといっても限度があるだろ、実効値4cmあるのかあやしい 無課金だけどイベントは簡単すぎるので
5キャラ以上配置禁止、回復職使用禁止、再配置禁止、召喚禁止、開幕オート強制ON
ここまで縛り付けた オナホは4頭身で入る部分がヘソ迄としてだいたい0.5頭身くらいか?
適正サイズは3cmもなさそう >>52
無課金ですらここまで縛り入れないと歯応えないほど低難度なんだよな
もう少し真面目にバランス調整してほしいわ 艦これの札みたいに
EXだけ出撃制限かけたら、現状の難易度でも手強くなりそう
課金と無課金の差も出るし
幅広い兵站が求められる でもオナホにされる妖精はだいたいビビカスくらいの体長じゃん
獣神って簡単に死なないだろうし下の口が裂けようが子宮ぶっ壊れようがなんとかなるだろう でんでん現象でまともな感性のユーザー辞めきってて、一見すると好評に見えるのかもしれないな>呪いの札
プロデューサーは昔から狂信者の意見しか聞かないし
てかこんなことで兵站()とか言ってるからその狂信者っぽいな、トレースシステムをパージしなきゃ… アイギスでは実質札と同じようなイベが定例化してるしこれでもそのうちやるんじゃね ネリーと違ってビビ様は神だし突っ込んでも多分大丈夫やろ…? ビビ神頭身おかしくない?
モーションキャプチャから頭身に合わせた補正かけるのまだ難しいんかな? イベミッションで人数制限やレアのみエピのみでクリアするみたいなのあってもいいなって思う >>65
報酬がゴールドとか称号のみでそういうのいっぱいあっても良いね
割とステージ作るの大変そうだし全力で1回クリアされて終わりはちょっと勿体無すぎると思う 現状E以下は育成する意味が無いからな
制限でも良いから育成する理由は確かに欲しい この育成激渋ゲーで育成強制するならレジェンドとは使うミルクの種類を別にして大量配布するとかしてもらわんと困るわ 収集イベのときに軽く縛りを入れた
ら収集アイテムが少し多く手に入りますよくらいならあってもいい
スタミナ少し得するくらいなら縛りアレルギーあっても気にならんだろ cc3がキツイから性癖に合わないガチャは引かないし低レアの育成を放棄した
これが運営の望む微課金の挙動だろうから俺個人としてはそこまで不満はない 今のまま素材集めようとすると
神獣おやつ下級中級と紫武器が噛み合ってないから余計に回る羽目になるな ランク400とか解放してくれないと金周回できん、もう300間近でキツい 神獣素材はロス発生してもいいから上位下位に変換させてほしいな どうせCC2からCC3だけでも素材を大量に消費するんだから
レベル60まではイベントの通常ステージで大量のEXPを得られるようにしてほしいな
微課金勢だけど
イベント通常クエストは未使用キャラ、EXはガチメンバーと使い分けてるし楽しんでる
通常クエストでレベリングもできたらありがたい 金もミルクもないのに、この上おやつまで要るのがキツいな 素材や装備目当てでストーリー周回するなら効率いい時ってドロップ率1.5倍の消費二分の一だっけ?
あれがまた来るだろうし拾うならその時だよな 手持ちの素材偏らせたくない身としては種掘りはスタミナやスキチケの消費以前に掘る場所探しがキツい
ドロ一覧から装備の所持数確認とかできないし アイテム売却がないから、低級素材が常時がっぽり手に入ると面倒になる 過去現在未来に置いて最多のログボラッシュが明日で終わると思うと切ない アプリ版が出たら今の泥の全年齢版はどうなるんだろう このゆるゆるがいいだけどな
加減きかなくなって城みたいになられてもだるいだけだし CC3でもキツいのにCC4とかどうなってしまうのかという思いはある DMMアプリ、グーグルアプリ、林檎アプリ、全て平行運転してくのがDMMゲームズ 育成キツイのはともかく難易度は今のTDなのに無双ゲーみたいなのがちょうどいいわ >>85
どうもならんよ
城ギスもDMMPFのアプリ版とググプレ版で別々に存在してる >>87
その頃には流石に育成素材クエとかも上位追加されてたりしそう
まあついていけなくなれば脱落する人間もどうしても増えちゃうだろうな cc4はまたゴールド集めさせるんじゃ芸がないし新コンテンツで手に入る素材と装備って感じにしたりすんじゃねえの
なんかインタビューでハクスラ風にしたいとかいってたけどこの無限ゴールド集めがハクスラかというと首をかしげざるを得ないし 素材をハクスラさせてCC専用アイテムを作ってくださいにするんじゃね?
6つの基本クラスで苦労も6倍だな まだトレーニングとかいうの来てないし、ゴールド稼げる要素もまだ未実装だし 該当のキャラソロで特定のミッションクリアするとCC4解放とかにしよう つまりサポーターはアニシラとアルギュロ以外CC4不可能ということか 低レアの出番って言うほどないか?
クラスチェンジのコスパいいし個性が強いキャラもいるから高レアゲーではないと思ってるんだけど
ラキオンとかカヅネがいれば格段に楽になるのはそうだけど文句言うほどじゃないような 高レア割と引けるし
わざと使わない限り低レアあえて使うこともそんなにないしな
好みで使える程度の差ではあるが 低レアでもクリアしようとすれば出来るだろうけど
高レアを押しのけてわざわざ低レア使う意味はないだろ この手のゲームにしては低レアにも個性があると思う
なお育成コスト 高レア揃うまでの繋ぎなのはどこも同じなんだろうけど
アメリとかは可愛いし衣装も買っちゃったから使ってあげたいってのはある 基本的に完凸Eより無凸Lの方が有能なゲームだからしゃーない 現状スキンが低レアばっかだから着せかえで楽しめていいぞ 低レアでも運営は想定要求をクリアさせるのか
レジェンド連打以外存在を認めずに初期理念をゴミ箱に捨てるか
全ては無限で決まる 独特の特性持ってる低レアは強いな
移動系の特性かなしい 無限も報酬貰えるボーダーがめっちゃ緩くてそれ以上は趣味みたいになりそう 特性:スキル使用中、回復を行わず範囲内の敵に攻撃を行う 星3が最後まで使えると広告で謳ってたアイギスの今の体たらくを見れば
このゲームが将来どうなるかは明白や >>113
そういうこっちゃなくて、これ特性じゃなくてスキル説明では? って事なんだ
事実上、特性:なし って記載されてるのと一緒 火4人いるし盾クレッタ採用しようかと思ったけどHP低すぎるな
蟹が浮沈艦過ぎる 寝室的な意味でもイベント産なのに2つあって優秀だよね 配布でサポとリンちゃん以外のヒーラーきたら配布縛りがかなり安定する 敵のパワーアップのためにミミズを輸入したし次はどんな嫌がらせ敵輸入してくるだろうな
城から術反射の鏡か? コンセプトが
剣盾=高防御でHPは普通の防御型
棍=攻撃とHPが高めで防御は普通の攻撃型
ってなってて
敵の攻撃強すぎて剣盾が紙になってるからねえ
失敗作なんよ 剣盾が紙ってのはLv30でEXに突っ込んだ場合の話だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています