【FANZA】モンスター娘TD 220娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 219娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662861637/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 終章ですけど、まーだ時間かかりそうですかね?
瀬戸内はいらん。好きだけど >>633
何を基準にしてるかわからんけど
ギスが再生数多いのは仕様が原因じゃない?
最近直したみたいだけど
失敗するとスタミナ減るしな
あと理不尽に難しいから攻略動画見ないとクリア出来ない人多いんだろう >>640
イラストの質が問題だなあ
同じレベルの人に頼んだら枚数少なくなっちゃうし
かといって質落とすと
こんなのモン娘じゃないって言われる
あとシステム開発は金掛かるわ GPS連動させて配置マスまで歩いてキャラ配置
これを8回繰り返して敵の侵攻阻止すれば覇権ゲーになるよ 高防御で絶対しなないタンク役とかおらんか?
敵あまりにも火力ありすぎて体力8000でも溶けるってなんだよ
敵を無力化させるか即死できめるか耐えるかしかないんだがおすすめあるか? cc3のディフニラとかクレッタかな
まあ単体運用だとすぐに死ぬけど 絶対死なないタンク...
ぼくのかんがえたさいきょうきゃらはNG 動画の再生数伸ばしたいなら
お色気系の配信者に案件持ち込んでプレイさせて
プレイ中に足組み替えてパンツチラチラさせたり
おっぱい揺らしてればかなり伸びると思うよ 運営がビビ神のプレイ動画とか言って配信すればいい
微エロ有りで ビビ神がおりゅ編成で蹂躙していくんですね分かります ビビ神プレイなら最高難易度失敗しても失敗しちゃいました〜で許されるからいい
生放送みたいに顔出しでビビって低レベルボス攻略とかやめてほしい まぁ敵を完全に止められるタンクは今のところ居ないやんな
ガーディアン系でも支援なしでは雑魚複数抱えてるだけで落ちるしボスには瞬殺だし
基本的に受け止めるのは序盤ダッシュしてくるやつとラッシュで火力網を掻い潜ってきた敵だけかな タンクだけで止められたらゲームにならんから多少はね? 120クレッタでEX3のメドも4のデカイやつも止められたし
バカにされる剣盾も他より硬くはあるんだけどね
メドの方はスキル中じゃないとキツイね
EX4の方はサポーター1人付けてアテエルで回復すれば非スキル状態でも止められた
城のホッホとかアイギスのヘイオス(ライフリンカー付き)くらい硬くないとゴミ扱いしかされないのかな
てかヒーラーもバカにしてろくに使ってなさそう >>645
6-2か? ゴール前に近接並べて迎撃してみろ そうすりゃ、ステータス10倍にならないからただの雑魚だ ヒーラーはメインをアテエル、サブにティアだけで余裕ですわ ボスの攻撃力高過ぎて、受けるよりは通路に遠距離攻撃地獄で保険でエリュート置いてりーさるブッパの方が安定するわ。 楽器が思ったより使いやすい。2人くらいいても良いけど、バフは重複するよな? ガーディアンに関しては
止められないというよりは
止めさせてくれるボスが少ない
止めることに意味がない
強敵は止めるより他の手段の方が常に有効
この辺のが問題なのかな思ってるよ
でも防衛戦力的なものをある程度以上要求されたら
ものスゲーキレる人らが発生しそうな予感 今回のEx4でかいのはお散歩してたからなあれがまっすぐに突っ込んできてからが本番 >>659
単体での話だよ
ヒーラー添えない話
まあ固めの敵だして止めるには4ブロックってすれば
それなりに活躍の場はできるかな
批判すごそうだけど >>659
というか止める必要無い敵だし、どの道盾の意味が無いという話しだったが? 今更かもしれんが、クリア済のボスMAX繰り返す事でミッションのクエ回数達成できる事に気づいたぜー ネームドの耐久大したこと無いし広範囲ダメージ+移動阻害できるのが色々居るしで抱えて耐える目的で盾使う理由が特に無いね モン娘初期の頃から遠距離攻撃可能な強いユニット多すぎていらないってだけじゃないの 馬鹿にされるも何も盾がブロックするのは当たり前最低限度の事で
どうだ!ブロック出来るんだぞ!どや顔するとこでは決してないだろう
ブロックした上で範囲に猛毒やスタンや石化と強力な効果持ってるのが
強い設定のモン娘のコンセプトで最低限の仕事だけじゃ駄目でしょ >>668
別に止められるなら止めて倒しても良いんじゃない?
デザイン的にどちらも選択しやすいように徘徊させてるんだろうし
スルーさせ続けるには移動とか必要になって
止めるにはパラくらいのスペックが必要
やり方を好みで変えられる良いマップだったと思うけどね
前回イベもだけどイベマップの質が良くなってる印象有る >>667
ヒーラーもダメって流石にハードル高すぎないかい
常時無敵とかドレインとか自己回復の強烈なの必要って事なのかな そんな単純に防御力高くて攻撃通らないキャラ出されたらそれ以下全部死ぬし敵の対抗手段も苛烈になるわ >>675
流石にこれは妄想が過ぎる
他のゲームやってくればいいんじゃないですかね 有償100とチケからアニシラとメロンちゃんが出てくれたからなんとか近距離の少なさとシャーマン不在が解消されたわ
ミテラスはよ配れ ぐるぐる徘徊する敵だから遠距離並べとけば倒せるのに、わざわざ盾出して介護してまで止める意味って何なんだ??
頭ショタおじなの? 盾使って攻略するより使わないで攻略した方が難易度低いからねえ
だから運営も盾の役割作る為にミミズ投入して来たわけで
それでも盾の中だけでもあれだけ分岐させたら
役割持たせるのも無理あるんじゃないの?とは思った サンドワームにボス的なのがいて攻撃5000HP100000くらいなら
流石にみんなガーディアン使ったのかな >>683
それだよなぁ、盾使った方が楽とかなら言い分わかるが、使った方が面倒になるなら使う必要無いとは思うが
止める必要ない敵を止められるから何なんだと >>674
まあ現状雑魚相手ならワー系の方が耐久性高いとか言われるし
攻撃高いのも抱える必要無いほどマップをサンクするしな
重要な火力低い分何かしら欲しいねえ
ゲーム初期なら敵も弱くて頼りになったんだけどな 止めずに倒すのは難しい、盾なら受けられるけど他のクラスではきつい、の両方を満たすとなると
HP30万、攻撃2000くらいのが4体並んで真っ直ぐゴールに向かうとかになるな
ついでに非ブロック時ダメージ軽減とかもつけとけばよし 盾使わせたければワームだったり反射だったりで遠距離メタればいいからな たおさなくても戦果に影響しません
とか書かれてると倒したくなる王子出身のワイ 鍛えたガーディアンを使わせるためのMAPというのは簡単に思いつくんだけど
問題はそれが別に面白くない上に持ち検だなんだと間違いなく叩かれるってところなんだよな
遠隔メタったところで盾で止めるよりウォーリアとスカウトでしばいた方がはやいよ 遠距離攻撃回避率90%の高速ニャルタンでゴール目指して貰うしかないな
4ブロックでのみ止められる せや!ブロ増サブスキルをアルギュロプレダンで実装や! ニャルタンの場合キャラ性能にちょい付け足しでいいのか
移動中は回避率90%
4ブロックでのみ止められる
ブロックされると回避率40%になる ブロック必須にするにしても
CC3してアイアンボディつけた剣盾じゃないとダメな敵が頻繁に来ないと
結局他の火力あるキャラがいいよねになりそう
ギミックだとウザがられるだけだろしその場限りにしかならないし どうせ何が来ても難しいつまらんって荒れるんだから、気にせずやってみたらいいのよ なんだよラキオン回したのにアーラが出てくるとか全く役割違うのは困るわ ビビ神を見るだけで胸が苦しくなり呼吸が困難になる 3D見たときは失神した これはなんだろうなぁ >>700
やばいのは間違いない。精神科行くしかねーな >>695
最初からそのレベルで入れたら非難轟々だな ガーディアンもジャガーノート系列は有能キャラ結構多いけどなあ
パラディン系列は出すのが軽い縛りプレイ、出撃枠・配置枠・コストの無駄なんだわ 歩く距離でどんどんバフが掛かるとかなら止める意味も出てきそうだが、止めて早めに倒せばOK的な
まぁ、それで盾の役目出るかは知らん 遠距離火力が高く拠点にゴールされる前に敵を殲滅できるから盾を使う理由がない、これ自然の摂理
盾を使わせたいならもっと耐久の高いワーム系を追加、遠距離の耐久では耐えられない長距離砲台を設置する、敵のHPを超強化させる、遠距離マスを減らす、これぐらいしないと プラチナゴーレムみたいの実装して餅つき大会始めよう まあ、ガーディアン使わせるのは簡単だよ
耐久めっちゃ上げた狼が10体ぐらい走り込んでくるマップ作ればいいんだし
たまにはそんなマップがあってもいいと思うけど、作ってこないねえ なんでかな 5-6体くらい序盤からラッシュさせるところが最近あった気がするし、どの道パラディンじゃ止められなくね?ってのもあるよな >>562
3Dで人作ろうと思ったら一生完成しなさそう >>707
ここで言われてるのは主に剣盾の事だねえ
ジャガーノートはメロンや水アテとかいるからな 別にタンクを使わせるようなステージをわざわざ作らなくても
現状でタンクを使ってなんとか攻略している人たちもいるんだからこのままでよくね? 特定職必須なんて持ち検ガーにサ終するまで叩かれるだけ
ガーディアンに限らず使いたいの使ってクリアできるようにしてるんだからそれでいいだろ
お前ら実は持ち検好きなんか? 制限時間なければ耐久よりの持久戦で勝ちを狙えるのかもしれん やろうと思えば盾必須のクエストなんて簡単に作れるんだし、このまま誰使ってもクリアできるヌルゲー路線でいいよ
ボクは強キャラ配置オートで楽チンチンしたいんだ! 持ち物検査は嫌いだけど持ち物検査を話題にするのは好き、とかそんなところだろ多分 上みたいなこと言ってたらラキオン狙いで性的に欲しかったデルボア出たんだけど
この雌豚強いの? 盾は単純に受け要素強くしても遠距離税の火力補助にしかならんから敵側をブロック必須の高火力にするとかになんのかな
クソゲーと騒がれそう https://i.imgur.com/fxlyzvs.png
どうせならビビカスのぬいぐるみにしてほしかった
でもまぁ応募しとくか まあ火力無いのが問題なんだから
水アテ並みの火力あれば使われるんだけどな そもそも持ち物検査ガーに配慮してたら作れるマップの幅がめっちゃ狭まるだろうから
運営にはあまり気にしてほしくないんだけどね。いろいろなマップがあった方が面白いし
でも現実は結構気にしてるのかもねえ 今のパラディンに火力まであったらなんでもできすぎじゃねと思わんでもないがこのゲームなら許されるか 難度が高いのは嫌だと言ったけど、それは本質的じゃなかったな。気持ちよく勝たせてくれる難度とかギリギリでなんとかしてくれる演出とかがええんやわ👉 お、キャンペーン来たか
ルーレット1等が本当の当たりになったな! 普通に販売してほしいんだよな
サントラプレゼントにしてるところもあったけどあれマジで販売してほしかった >>734
水アテはデストロイヤーですやん
素のブロック数も3だし
別物と考えるべきよ エリュートチョイスとか、わかってるな わかってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています