【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆342
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 9396-JKY8)2022/09/14(水) 15:40:48.16ID:rB2xidAD0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662512408/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆341
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1662788198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0446名無しさん@ピンキー (スッププ Sd5f-WwM4)2022/09/16(金) 00:26:08.75ID:GMe+eo4Gd
レイド、みんなアリアル編成なのか、一瞬で終わるな。
上位は回線とアリエルの奥義上振れ次第だし。
まあ、ほぼ二位以下になることはないけど。
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33d-OdF3)2022/09/16(金) 00:28:42.34ID:5yNI/A040
悪人はやられる時にやっと読みての感情が開放される存在だからな
何の危機感もないから少しくどくて長くなってる
時代劇で毎回同じ悪代官が1年以上居座ってる感じ
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-OdF3)2022/09/16(金) 02:09:19.04ID:mUSY0s650
>>447
それをしなかったぼくらのとかブレスオブファイア4とか、エンタメ作品としてちょっと挑戦的過ぎひん?
後者どっかで容量不足で黒幕殺害シーン出せなかっただけとという噂聞いたけど
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b396-NcIj)2022/09/16(金) 04:50:42.53ID:TBl+bWvf0
DS賢者は手札が雑魚すぎる…切り札はいつもフラフラ出歩いてていないし…
表賢者なんか家にいる戦力だけでも国一つ落とせそうなくらい持て余してるのに…
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13a6-uhpf)2022/09/16(金) 05:33:05.48ID:FrZ++GIS0
>>330
この限定が上位に入れる方が不思議だけどね
各パスと時間限定+αで月1万くらいでだいたい欲しいキャラ取れるし廃課金要素のユーザー同士が争う要素も低いのによく上位取れるよね?
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73ae-hMUW)2022/09/16(金) 06:31:37.84ID:Wst/7E5t0
>>460
黒井さん自身がすまぱんさんはストーリーゴリゴリ変えてくるって言ってるしかなり自由裁量権があるじゃない
ブンドゥスもすまぱんさんが最後までどうするか悩んだって言ってたし
多分結末だけ決まっててあとはキャラどう動かすとかは全部すまぱんさんが決めるんじゃないかな
でないとキャラ把握しきれなさそう
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63ae-DEbe)2022/09/16(金) 06:50:43.45ID:ebALPLvT0
アルミナアリエル鎖ウリ飛鳥でタイム図ってみたらジャガジエ編成と比べて20秒以上討伐遅れたらタイム見るのやめたけど最速なんか

鎖ウリとアリエルはあと一段階覚醒出来るけど流石にそれで20秒以上はなぁ・・・何だろ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cfc0-QG3i)2022/09/16(金) 08:26:19.81ID:eVlNPwOH0
>>482
これは臭そう
ミャーみたいな清潔感が無い
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/16(金) 08:58:22.91ID:tqA1xGzA0
プロテクトは回数指定だから通常レンダーで殴って剥がして!
みたいな感じのを開発的に画策してるのかなとか思ったけど
100回くらいの敵でも出てこないと実感できないのかもしれんね
アモンさん奥義目押しみたいのはめんどいのよな
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-OdF3)2022/09/16(金) 09:17:09.69ID:tqA1xGzA0
>>478
スマソ>>487の内容が起き抜けで微妙に間違って書いてるわ
水着アルミナもだが鎖エルのバフを受ける為にPT内でATK最高値にする必要があるんだけど
アエリエル覚醒Lv120(覚醒5/10+紋無し)でも飛鳥Lv100(紋無し)のATK越せないんで
覚醒段階を上げるか紋追加でATKを盛る必要がでる
飛鳥+100とかになってるなら専用装備もLv7くらいまで必要はず

杖族は割と脳筋なんで鎖エルも何気にATK高いから上げてないならLv110止めがやりやすい
0492名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM57-EUMu)2022/09/16(金) 09:41:13.58ID:Jt9niyvUM
強化し過ぎたら弱くなるってそんなとこまで本家プリコネをパクらなくて良いのにな
こっちは腹パン出来るからまだマシだけど
0496名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-rxz5)2022/09/16(金) 10:15:10.70ID:pqWKJOqDd
戦闘ログ録画しても画面に入りきらない分は表示されないしスキル発動と効果付与のタイミング分かれててスキル名の真下に表示されてるのが別のスキルの効果だったりとかあるしダルいよドラえもおおおん
0498名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMff-Ugeq)2022/09/16(金) 10:23:53.76ID:xpzOYox9M
今かかってるバフデバフが常にわかる様にしたりログがもっとわかりやすく使いやすくなれば戦闘がもっと楽しくはなりそうではある
録画しても判別むずいから困る
0500名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMff-Ugeq)2022/09/16(金) 10:32:24.80ID:xpzOYox9M
邪黒挟撃あたりすげぇ差が出るよな
同じ編成で完全体なのに1億近くトップと差がありやがる……
何ヶ月か前もトップがなんでバニアデ入りであんなに記録伸ばせてるのかわからねぇって時あったけどバニアデはなんか使い方にコツでもあるんかのぅ
0501名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM57-EUMu)2022/09/16(金) 10:39:28.93ID:Jt9niyvUM
何かアイコン出てるなーって感じで意味分かってないアイコンいっぱいあるわ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f92-EzVQ)2022/09/16(金) 10:57:06.54ID:WEGK61uH0
アリエルパatk調整がいるとは知らなかったが対ゼノフリは
アリエルパ1:11〜1:19
魔ルシパ1:13〜1:26
ぐらいだな
鯖が違うから宝珠事情が別物だけどアリエルのが安定して早いとは思う
0507名無しさん@ピンキー (JPWW 0H77-UUkB)2022/09/16(金) 10:59:40.67ID:ixgG6rzOH
とりあえずアモン様の最大体力半分にするときにシールド分も参照するのほんま直して欲しい
あれのお陰で毎回ヘルスミリしかなくてハラハラする
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-OdF3)2022/09/16(金) 11:21:02.47ID:0O2X7/gy0
アリエル軸のゼノフリはいつも同じタイミングの奥義で終わることが多いからほとんどブレが無くて、10回中8回くらいは1分17秒か誤差1秒で終わるな
±2秒で終わるのが1回、奥義が1回少なくて済んで7秒前後早くなるのが1回って感じ
宝珠完璧に揃えたら1分10秒で安定しそう
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2f-EzVQ)2022/09/16(金) 11:57:22.70ID:TCq6BIvL0
アリアミは最速1:12だけど⭐︎5宝珠で状態異常があまり入らなかった時は1:30超える時もある
ゼノルナ300体くらい倒した結果
0519名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-Ns6a)2022/09/16(金) 12:28:00.04ID:zcT4p+xkd
ダークサイドは一切本編と関わらないifストーリーなら別にいい
あくまで妄想であるという位置づけなら

これがどこかで実は繋がっているとか
未来トランクスや対魔忍よろしく別軸の未来とか
実際に存在しているパラレルワールドとかだと嫌
0525名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-rXhp)2022/09/16(金) 12:44:01.84ID:+pn1LXKma
メインストーリー進行中にケツノエインとか馬ベリト呼んじゃったLS賢者はどう思ってるんだろう
逆に馬ベリトに貶したあとスク水ガルド様とか出てきちゃったクククも
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f335-zhjH)2022/09/16(金) 14:00:03.03ID:gPaR1GP40
>>498
戦闘画面でスキル奥義確認のオンオフの所を今のhpバー下にあるアイコンたちを置き換えて。武器アイコン(20s)とかデバフ・状態異常アイコン(8s)とかの表示にして欲しいわ。 左端に並べてもいいけど 左右から敵来るイベントもあるからUIの改善大変そう
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