【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1248輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1247輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1663240208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロズウェルはSでお茶濁されて数ヵ月後に新SSと予想
てかはよしろ https://twitter.com/mist_staff/status/1570623636226162688
https://pbs.twimg.com/media/Fcv2w0pagAE5lok.png
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シナリオ紹介@📢
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セントイリスの元騎士団長ブルーローズ。
メアリーにその座を譲り、姿を消した誉れ高き騎士。
目撃された彼女の幻影を追い、最精鋭たちが動き出す。
騎士団長と薔薇の庭
「おそらく偽物とはいえ、
生半可な戦士では影すら踏めないでしょうね」 ブルーローズが失踪して後釜のメアリーも最近まで失踪してたの?
騎士団長いなくなりすぎじゃね メアリー風刃でリンクでぶっこ70%アップの6A
バーストアタック発動した時はもう1発って強いんだけど使いづらそうだな 案の定バースト運用しないと微妙な性能にされちゃったな "Name": "メアリー",
"Country": "セントイリス",
"BackImageUri": "StIris",
"Birthday": "01/10",
"Profile": "セントイリス騎士団所属のメアリー・ローズガーデンよ。
いろいろあって長いこと霧の中を彷徨っていた……ということになっているの。
まあ、あなたには多くを語る必要はないわよね。
戦いは任せて。剣の腕には自信があるわ。これでも一応、元騎士団長だからね。",
"Like": "バラの花に関するもの",
"DisLike": "自分にウソをつく人",
"CharacterSkill": "騎士団仕込みの剣術",
"Pros": "芯が通っていること",
"Cons": "やや短気なところ",
"Race": "人間",
"Constellation": "山羊座",
"Hobby": "花の観賞", バタリオンタクト
前衛3名の物理攻撃力を上昇させつつ、全体の速さを調整できる、防御性能を犠牲に攻撃性能と順番の調整に優れた隊列
物理防御力が30%減少する。魔法防御力が30%減少する。速さが15%減少する。
物理攻撃力が15%上昇する。命中が50%上昇する。速さが50%上昇する。
物理攻撃力が50%上昇する。速さが30%上昇する。物理防御力が30%減少する。
物理攻撃力が50%上昇する。速さが15%上昇する。物理防御力が30%減少する。
物理防御力が30%減少する。魔法防御力が30%減少する。速さが30%減少する。 >>438
2番くっそ邪魔やな
バースト何がなんでも使わせたい隊列 物理防御力とバーストアタック時の物理防御力って、
そこ分けない方がもっと爽快にバトルできると思うんですがね 全部強い 課金PTスキルもクッソ強い
脳死で全部ゲットだぜ! 何かのスキル
ウォーターウィンドレデュース
味方全体の水、風属性耐性を50%減少させる。
ウォーターウィンドアップ
味方全体の水、風属性耐性を100%上昇させる。
バーストダメージアップ
バーストアタックで与えるダメージを50%上昇させる。 追加攻撃のあえセイバーが発動した場合ってリンクもするの? バーストさせれば強そうだけど
させなかったらこの間実装されたペナンヒル以下やな 車掌は各キャラのリンクと属性暗記してバーストまで考えた編成考えないと周回できなくなるのか 周回ではバースト使わないしバーストキャラは高難易度用やな パーティ内で最初に行動した時〜のアビリティを
同じガチャに2人も入れていくスタイル 大隊指揮の宝珠
パーティ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を5%上昇させる。 >>449
この隊列どう見ても周回用だろ
強敵相手に防御下げる隊列とか死ぬわ >>452
隊列の事言ってないぞ
バーストキャラの事言ってるんや フライアに必要なのはラックブレイクではないだろうか 課金PTスキルは物理の周回でトップレベルの汎用性やな
新たな仲間と共にからレンタル変える時が来たかもとはいえ魔法PTには相性悪いし悩みどころ やる気勢の新規いたら
リセマラで今日引けるSS3人引けるまで粘って
5000円の指名で「ウルガ」ってキャラ交換したらかなりラクになるから頑張ってな 🤓弱体破りw
🤓はいラックブレイクは無駄になりましたね
🤓あと状態異常耐性を下げるキャラを出しました >>460
敵の弱点属性2種類選んで交互に属性ぶつけてあげればバーストするって考えでええと思う
刃+闇
刃+風
刃+闇
刃+風
刃+闇
こんな感じに速さ調整すればヨシ!
これなら4バーストになる バースト条件は覚えたけどブースト条件とごっちゃになってる車掌は大量にいるだろうな バストは見た目わかりやすいが、バーストはわかりにくいので修正して欲しいな ツイキャンペーンの前半ポイント交換今日までなので気をつけてな
うっかり忘れるとこやった >>464
これだと思ってたけど
バーストとブーストどっちが面倒な方だっけ? 強いから頑張って課金して表彰台乗せてやってくれ
俺は配布石をコジる PTS強い言うても1ターンのみだし周回用にしかならんやろな
ブーストってなんやっけ?味方にバフ乗るやつ? 生放送で競馬予想する時間あるくらいならエレメントバーストの説明して欲しかったな
アニバキャラをエレバで売りに出すならいかに強いかセールスを生放送でした方が売れると思うんやが お勉強大嫌い車掌に朗報だ
ヘルプにブレイク機能という、エネミーに設定される新機能が追加されたぞ >>463
こっちの運営に眼鏡いないからその絵文字は一体誰の事言ってるのか分かる奴いないだろ 汎用バーストダメアップ出すの早いねまぁ5%低いけど
でも超つよつよ課金PTSなのには違いない テキスト読んでも強いってことしかわからんけど、まあよくわからない 塔ガチャ更新ってまだなのか?
去年はどうだったっけ シールドの場合は条件満たした攻撃でブレイクすると有利になって
ワーニングの場合条件満たした攻撃でブレイクしちゃうと不利になる
…めんどくさい! 刃水と刃闇が異常に少なくてどうすんだと思ったが風水闇が弱点なら物理の耐性はどうでもいいんだな ブラックフライヤは気絶混乱を延長ないとはいえ3C単体で打てる
13打った後ならCが2回攻撃になる強い
メアリーもファンチリーもまぁ強そう
メアリーの火力がイカれそうな感じだけど特殊性ならブラックフライヤかな ユーザーの殆どがエレメントバーストも理解してないのに!無理だってばよ バーストアタックで大ダメージが望める場合でもワーニング条件だった場合わざと外してPT組まなきゃあかん
タダでさえバーストでPT自由度減ったのに更に絞って来るとかアホかな 自動周回や放置周回を求めてこのゲームに来た俺らがこんな複雑なもん理解できると思ってるのか! メアリーは置物としても役に立つ
ウンチリー教官は動かなきゃいけないから微妙 >>492
そこは見たんだけどやっぱりないな
はわカスがさぼってるんだな
ありがとう 敵のアルゴリズムにメリハリ付けたいんだろうけど
便利か不便か以前に面倒なのが忌避されるって認識は無いんかな >>495
メアリーの追加行動って直後に発動じゃねえのかよ!
せっかく速度調整が楽になったのに…そこは減少する速度曖昧にしないて実数でいくつ減るか表示しろよ ウルガパーティ潰す為じゃねこれ
シールド中は状態異常にならないデバフ入らないとかありそう 正月オルレアンの
「自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、【行動前、1ターンの間、味方全体の魔法攻撃力を20%上昇させる】効果をポジション5のレイヤーに付与する」
みたいな効果をメアリーに付けると2回発動するのか >>495
スマホでサムネ見えてるけど
その時点で読む気がない 状態異常攻撃がワーニングの条件トリガーになっててブレイクしたら状態異常無効になるとか普通に来そう >>499
ヘルプのURL知りたかったんだわ
ありがとう 元ゲーは未だにシンプルだと言うのにこちらだけが複雑化していく 追加行動はそのキャラが行動後、速度落ちてもっかい発動する感じか
連撃なら行動後即発動なんやがややこしい
これバーストとか計算狂わないか? まだわからんが双属性の限定化とかが狙いかな?
貫闇だとシールドブレイクに持っていけるが刃闇だとワーニングが蓄積するとか ゲーム部分複雑化させて運営ちゃんは脳みそは睾丸に詰まってる頭車掌に何期待してんの?
面白いって思うより嫌になる奴の割合のが多いだろ 速度下がるのはメアリーの追加行動みたいなのを1ターンで何回も発動させるためかな
メアリーのは1回上限ついてるけど オバヒやウルガ二重デバフみたいに調整ミスってぶっ壊してもワーニング放り込んどけば安心やね あの売れてるソシャゲも「今楽しんでないユーザーは捨てていく」そうなのでバーストやブレイクが楽しくないってユーザーはポイなんだろう 戦闘要素に期待してるわけじゃねぇんだよ...
周回ゲーって忘れてそう ゲームの攻略本にも書かれなかった敵の内部アルゴリズムを
後年にゲーム解析班が明かしたものを見た、今そんな感じになってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています